level 6
我不算萌新,玩了不少时间,但是主要是娱乐党所以不怎么扣细节。有几个问题想请教一下:
1.敌方那些伟人可以被俘虏而不是直接踩死?像特色的伟人(比如威尼斯大商)可以被俘虏吗?
2.传统政策的前四个城市送纪念碑和水渠效果,对不对攻占下来的城市起效?比如如果我自己拍三座城,然后打下一个AI的城并且吞并,这个城市会自带纪念碑水渠吗?如果我把这个攻占的城烧了再拍第四个自建城,会不会自带纪念碑水渠?
3.只遇到一家AI的时候对其坏事做尽,比如宣友被刺、违背承诺、割城等,然后再遇到其它AI,其它AI会知道我做的坏事吗?外交态度会因此对我增加红字吗?
4.有一次我把一个AI的全部城市都洗成了我的宗教,宗教界面上也显示那个AI的宗教影响城市数量是0,一段时间后我发现那个ai的首都宗教又变回去了。不出意外的话之前它在外面也没有游走的宗教单位。这可能是什么原因导致的?
5.我在城邦境内修的道路(为了完成城邦任务)也是我出维护费吗?
6.理论上如果可以SL的话,是不是最多只能有两个侦察兵能踩遗迹变成弓箭手?
7.日本武士造完渔场之后会消失吗?一个日本武士可以造多个渔场吗?
8.某个城市需要指定的奢侈进入敬王之日,如果这个奢侈是印尼的UA特产香料,然后印尼被灭国了。是不是除了帮印尼复国之外没有其它办法让这个城市进入敬王之日了?
9.朝鲜的UA中“建造科技类建筑和奇观”这句话,断句方式是“建造[(科技类建筑)和(奇观)]”还是“建造[科技类(建筑和奇观)]”?
10.城市自然扩地速度是和本城的文化产出相关吗?
11.第一届世界议会如果除了开启者之外有多个文明平票,怎么判断谁有提案权?
12.宗教单位好像有“战斗力”的概念,我卡位挡着别人的传教士不让它们靠近我的市中心,一回合过后它头上冒出一个“-250鸽”的文字。这个减战斗力的触发条件是什么?会减到0吗?减到0之后单位会消失吗?
13.传统政策中的“驻军单位无需维护费”条目对骑兵、投石车这种只能睡眠不能驻扎的单位起效吗?
14.奥地利和威尼斯通过技能吞下的城邦,其它文明攻占下来之后可以解放吗?可以焚毁吗?
2021年07月30日 02点07分
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1.敌方那些伟人可以被俘虏而不是直接踩死?像特色的伟人(比如威尼斯大商)可以被俘虏吗?
2.传统政策的前四个城市送纪念碑和水渠效果,对不对攻占下来的城市起效?比如如果我自己拍三座城,然后打下一个AI的城并且吞并,这个城市会自带纪念碑水渠吗?如果我把这个攻占的城烧了再拍第四个自建城,会不会自带纪念碑水渠?
3.只遇到一家AI的时候对其坏事做尽,比如宣友被刺、违背承诺、割城等,然后再遇到其它AI,其它AI会知道我做的坏事吗?外交态度会因此对我增加红字吗?
4.有一次我把一个AI的全部城市都洗成了我的宗教,宗教界面上也显示那个AI的宗教影响城市数量是0,一段时间后我发现那个ai的首都宗教又变回去了。不出意外的话之前它在外面也没有游走的宗教单位。这可能是什么原因导致的?
5.我在城邦境内修的道路(为了完成城邦任务)也是我出维护费吗?
6.理论上如果可以SL的话,是不是最多只能有两个侦察兵能踩遗迹变成弓箭手?
7.日本武士造完渔场之后会消失吗?一个日本武士可以造多个渔场吗?
8.某个城市需要指定的奢侈进入敬王之日,如果这个奢侈是印尼的UA特产香料,然后印尼被灭国了。是不是除了帮印尼复国之外没有其它办法让这个城市进入敬王之日了?
9.朝鲜的UA中“建造科技类建筑和奇观”这句话,断句方式是“建造[(科技类建筑)和(奇观)]”还是“建造[科技类(建筑和奇观)]”?
10.城市自然扩地速度是和本城的文化产出相关吗?
11.第一届世界议会如果除了开启者之外有多个文明平票,怎么判断谁有提案权?
12.宗教单位好像有“战斗力”的概念,我卡位挡着别人的传教士不让它们靠近我的市中心,一回合过后它头上冒出一个“-250鸽”的文字。这个减战斗力的触发条件是什么?会减到0吗?减到0之后单位会消失吗?
13.传统政策中的“驻军单位无需维护费”条目对骑兵、投石车这种只能睡眠不能驻扎的单位起效吗?
14.奥地利和威尼斯通过技能吞下的城邦,其它文明攻占下来之后可以解放吗?可以焚毁吗?