有没有人研究过AStar2D
godot吧
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level 8
tcwhq001 楼主
哪 位高手 研究过AStar2D,具体怎么使用,感觉好多游戏中要运用A* 寻路功能啊
2021年07月26日 00点07分 1
吧务
level 14
[惊讶]A星我是没有研究过,不过作为常见算法,网上是已经有许多的参考资料了(虽然网上的那些资料可能和godot并不相关)
2021年07月26日 11点07分 2
godot 有这个内容,但英文,看不太明白
2021年07月26日 23点07分
吧务
level 13
你是想用tilemap和astar结合的话,我比较详细地看过几遍。首先把点(astar的计算基础是point)按照ID添加到astar里,然后进行对各个点进行连接,最后计算。
具体哪个函数不懂用法可以问。比如当时*容量*我看了好久没看懂,才知道astar作为一个资源,内部的点总量是有限的,一般容量溢出了就翻一番。
2021年07月27日 02点07分 3
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