tcwhq001
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记录贴:4.X导出html后运行问题 用4版本制作后,导 出成html,在WEB服务器中无法运行, 使用 localhost 访问可以,但使用IP地址形式就不行,但我想在局域网其它电脑上运行,必须要使用ip的形式 主要4.0版本后,强制要求服务器需要开启SSL,用https://访问才行, 鼓捣了几天时间,终于搞定了,发个帖子记录下,如果大家有类似问题可以参考。我用的是windows自已的 IIS 服务器。 1.申请 自签名证书,随便输入就行2.在 网站上右击 ,绑定证书3.开启 SSl4.浏览器地址自己电脑的IP地址,用 https 访问: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2F192.168.1.2%2F1.html&urlrefer=8bd37380bcb31aa5c68d001bc7e98843
还是关于导出html的问题 首先感谢大家对前一个贴子的回答,鼓捣了一阵,现在 使用IP方式访问IIS服务器搭建的网站后,出现下面的问题,是不是不需要使用https啊,这个要申请证书?
导出html后的问题 使用 localhost 方式可以浏览导出的html,但使用IP地址的方式,出现错误,查询了网站上的一些解决方案,说是4.0的导出html,要添加 Cross-Origin-Opener-Policy: same-origin Cross-Origin-Embedder-Policy: require-corp 不知加在哪里啊
在华为手机上无法安装APK 做了一个范例,成功导出为APK,在模拟器中可以安装运行,可以在实体上,我只有华为手机,说发现恶意安装来源,禁止安装,不知怎么回事
想做一个练习汉字输入的程序 主要功能是:上部分提供中文的范文文章,下部分用户可以输入汉字。目前困扰的是,用户输入时,如何实时在范文中把打对的字标成绿色,打错的字标成红色,请高手给点思路,谢谢啦
有没有3.X和4.X版本 改动的对照内容 B站上的视频3.0,想用4.0的仿着做,发现 4.0好多改动3.0里不一样了,比如 3.0里的kinem.. 运动学,到了4.0里变成 了CharacterBody2D,找得好苦啊
4.3版本窗口设置不会了 最新版本的,设置窗口大小 1920*1080,然后测试时 测试窗口为什么是全屏的,看不到标题栏了 ,因为 我是笔记本,最大分辩率1920*1080,原来 2D拉伸啥 的设置找不到啊
有没有研究联网小游戏的高手 最近在研究4.X里的联机功能。 主要是 ENetMultiplayerPeer 、 @RPC。看了一些教程,还是有点糊涂,有没有这方面也在研究的同行,大家交流一下。
有没有完整的多人联机教程 4.0版本的多人联机教程哪里有比较全面的,而且是中文的。
Input.is_action_pressed("ui_left") 这个在windows中测试正确,导出APK,在模拟器中是不是不启作用的。就是一个简单的键盘动作,然后角色移动。 Input.is_action_pressed("ui_left") 那 是不 是要做几套 不同系统的 移动 控制脚本?
e8cffe格式,如何转换成fecfe8 假如有一个6位数字:aabbcc 如何转换成ccbbaa 也就是1,2和5,6交换位置。 不知如何写?
大家用过GameMaker Studio 2吗 发现有个GameMaker Studio 2,不知大家用过没有,和godot比较,哪个更有优势?
官方范例的疑问 这个 图 块中的碰撞区绘制在图块外面,怎么实现的?我试了下,只能绘制在图块范围内啊。它是怎么实现的?
如何让人物走到物品后面 一张背景图,一张 人物图,如何设置人物走到屏风后??一定要把屏风单独拿出来,然后设置ysort
关于版权 做了个赤色要塞的复刻版,也录了教学视频,但现在 不敢放出来,里面用了原版的图片,玩法也 一样,放在B站上作为免费教学,是否会被告侵权?
音效的问题 想按下键盘,就发出射击声音,不按就停止声音 if Input.is_action_just_pressed("attack"): shoot() $"机枪".play() else: $"机枪".stop() 这样没 声音,如果不加 else,有声音但不会停止,应该怎么设置才能实现?
关于KinematicBody2D,有点迷糊 场景中 有三个 KinematicBody2D, 其中一个可以用方向键移动,如果与其它两个碰撞了,怎么知道碰到的是哪一个?
等待几秒如何写 其它语言中都有等待时间的方法,如 wait(),delay()等 ,GODOT中有没有类似的,想实现以下功能,不知怎么办: for i in rage(5): do .... wait(1) ### 想重复5次,每执行一次就等1 秒,这个不会啊
这个怎么实现? 有一个子场景,里面是 炮台。然后把它拖到几次到主场景上,主场景 上就有多个炮台了。 现 在想 实现:子弹击中一次,炮台 就少一点血。关键是怎么获得每个炮台? 因为是通过子场景的方式,子场景里的脚本是一样的,应该要获得每个炮台的属性,然后设置一个数组存放不同炮台的血量,怎么获得不同的炮台?
子弹 运行一段时间后消失 假如 子弹发出后,运行一段距离 后消失 ,感觉用计时器不太好,假如不同分辨率下 ,用计时器固定时间消失可能效果不好,想计算 出发 后超过一定距离消失,不知用什么 方法实现?
主场景中的坐标,怎么转换成子场景里的坐标 比如 主场景 上 有一个 汽车,子场景 中 是一个炮台,现在想 实时瞄准汽车,用look_at 总是不对。这个要怎么实现?
怎么检测运行环境 有没有检测 操作系统是什么 的方法? 比如能检测出是安卓,IOS 或windows
有没有人研究过AStar2D 哪 位高手 研究过AStar2D,具体怎么使用,感觉好多游戏中要运用A* 寻路功能啊
能否用代码 复制节点 假如 场景中有一个button,能不能用代码 来复制,生成 其他几个相同的按钮?
ItemList 这个有没有教程 想做一个下拉列表,是不是用 ItemList ,假如有一个数组,想以下拉列表显示每个项内容,这个ItemList有没有什么 教程?
关于websocket 大家有没有用过 godot提供的范例 websocket_chat,发布成exe正常,为什么发布成html5,出现无法连接服务器端口的错误,websocket不是可以网页形式连接的吗
有没有 数 据 库 相关的教程 哪位大佬抽空 出些 和数据 库相关的 教程,这方面的帖子怎么这么少
有没 人出个和数据库相关的教程 比如 怎么和MYSQL连接,以及相关的操作,这方面的研究人很少吗?
怎么切换右上走的角色图片 一个人物,共有上下左右,左上左下右上 右下 ,8张不同的图片,上下左右好切换,如果角色向 右上 走,应该切换到 右上的图片,这个怎么判断和切换?
录了个导出安卓的视频,大家可以参考下 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1rK4y1A7b7%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D11064335735234053517&urlrefer=f0769617eadf5d2f76610cbe11ec40c3
如何让角色沿路径移动 用path2d画了一条路径,怎么让一个角色沿着这条路从头走到尾?
关于拖放操作 用鼠标拖放或是手指拖放一个sprite,具体思路是怎么样的? godot中有没有现成的拖放函数
射击游戏中,子弹出了屏幕,怎么删除 子弹可以 360度方向射击,它是一个实例化场景,放在Area2D 中,怎么判断 出了屏幕后就删除? 用这个 queue_free() 可以遇到碰撞体就删除,就是不知怎么判断是否出了屏幕。 一种方法 是在屏幕四周 弄一圈 的碰撞区域,可以实现,有没有其它简便的方法
transform和 position有什么 区别 有的教程中用 transform.x 有的教程用 position.x ,有点晕,两者什么 区别,具体怎么用?
怎么获取tilemap中的碰撞 主场景上有个 player, 还有个 tilemap(名字obj),现在怎么知道 碰到了tilemap中的 碰撞块,我从其它范例中复制了这些代码,用这个没作用啊,还有什么 步骤没做? func _physics_process(delta): for i in get_slide_count(): var c = get_slide_collision(i) print(c.collider.name) if c.collider.name == "obj": print("no")
关于onready 有的教程中一开始就用 onready来引用节点, 那用 func _ready(): var p=get_node("sprite") 效果一样吗?
问个高深的问题 关于场景的引用有以下几种: 1.直接拖到主场景中,称为实例化吧 2.主场景脚本中:export (XXX) var health,然后把子场景拖到 右侧的属性中 3.点节点,那 有个 链条 的功能,链接子场景。 问题来了: 这几种方式有什么 区别?
有没有好用的合成精灵图的软件 有没有免费的,把许多小图合成一张大图的软件,以前听说 一些软件,没记住名字。
吧主能否建 个QQ群 贴吧讨论太不方便,能否弄个QQ群啥 的
如何实现子弹不断发射效果 子弹就是一个圆形的图形,按空格,能不断发射。这个要GODOT中如何实现。 在其它引擎中应该叫预制体,克隆啥 的
如何判断这种数据是否为空 返回一个json 格式的数据 tt=json.result 里面是: {name:qqq, pws:222} 但时返回是 {} 如何判断是否为空?
Failed loading file '1.pck': Not Found 导出生成 html5格式 ,放在WEB服务器上运行出现 这个错误,首先保证WEB是正常的,测试其它html, asp都正常的。导出成win 可执行文件也正常,不知还要配置什么?
有没有《阿爸的故乡》伴奏音乐 有没有《阿爸的故乡》伴奏音乐
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