现在大家主要还是在玩威胁和财富挂钩的模式吗?
rimworld吧
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level 14
旷野之外
楼主
昨天开了一个固定财富模式的档,感觉很不错啊,不用考虑压财富的问题,袭击最多也就只有两三个拿着近战武器的敌人,可能是因为时间段短的缘故?目前游戏时间刚刚接近一年,话说有没有玩过的人说说这个模式后面的难度如何啊,达到所谓最大财富年份后大概是多少财富的水平啊?
2021年06月14日 01点06分
1
level 11
空明太虚剑⚡
我已经坏了2档,敌人越来越多越强力,但我感觉我没发育好,禁卫一套都没。
2021年06月14日 03点06分
4
level 10
z夏天的雨513
什么,这游戏还需要压财富?不是打击阵一成,500袭击也随便过
2021年06月14日 03点06分
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方块鹅
边缘魔法启动 打击阵 什么垃圾
2021年06月15日 04点06分
level 9
腹黑DOLL
然而固定财富模式难度高点就靠原版的武器跟发育速度迟早被弄死一次,弄死一次后就容易崩盘,固定财富模式居然是按照最长时间后期那种算法来算的,用卡姐残酷可以前期单人时3天半来一次袭击。基本连养伤的时间都没,只能各种邪道走起,也就普通难度玩这个模式可以正常点发育了。
2021年06月14日 04点06分
6
level 11
黑色的酷乐
压什么财富,50只动物的斜角阵能过来算你厉害
2021年06月14日 05点06分
7
level 13
风落花葬
500强度,关了自然虫巢,设定的4年达到最大袭击,后期一波飞螳最多能有95,6个,冷酷无情是66个,35个的机械族,一般配置是25个蜈蚣, 2,3个蝎蝽,4,5个静螳,2,3个飞螳。部落一波大概有155个人左右,冷酷无情是135个左右,海盗会有110个左右,冷酷无情好像只有90多个,大概就是酱
2021年06月14日 05点06分
8
level 7
5687可
每次袭击死一个人就好了,这样难度不会太大
2021年06月14日 16点06分
10
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