老屁股来聊一聊兵团平衡方向
战意前线吧
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仅看楼主
level 11
首先目前兵团迭代,造成强度落差大,很多兵团没有上场空间
现有的攻城兵团单一
1.改动方向肯定是增强弱的,而不是削弱强的,这样不会破坏玩家的体验感,新增强的兵团也会增加战场多样性,提供一些喜欢钻研玩法的玩家一些内容。
2.目前的问题是1-3星兵基本是烂兵,早期的4星也基本上是,这些兵团玩的人也有,基本属于团
队短
板,打开面板一看兵种,就知道哪边优势大,这是兵团作用决定的。
3.上场率基本决定了兵团强度,当然远程作为强度一般的兵团有很高的上场率,原因是远程有一套极其简单的操控方法。并且有相当一部分人觉得,远程能吃肉,而不是容错低。
4.简单聊一聊几个低出场五星
铁浮屠:此兵种的定位是破阵,却没有格挡值来对抗枪兵的平推和拒马,增强方向应该是确立他的破阵收益
宫廷禁卫:此兵种的定位是绞肉,但是那个技能挥空气的成分比较大,技能该改成开启后进入攻击范围再挥砍才对
弗朗基:近身强制拔剑非常智障,他的本身特色的近战能力成了这个兵团的负累,如果自动拔剑是作为对他的克制方式的话,前提是他的远程攻击应该非常强势才对吧
拿法:这个兵是功能兵种,但是这个版本步兵上调了血量,拿法基础伤害却没改,纯是一个破阵工具兵
马耳他骑:这个兵故意做的笨重,却失去了战场定位,他到底是干嘛的?各方面都有更好的选择。所以不选他。
弩骑:此兵种是游击,但是伤害和弹药实在是惨不忍睹,削弱前的强度其实只属于稍强,毕竟恰烂兵现在奥拉夫更优秀
双刀骑:刀骑这类兵团设计本身不是打正面战场的,而在小型团战中也非常尴尬,除了能跑,打不过的太多了。既然削了他的冲锋,那么应该加强他的挥砍,刀骑的作战方式实际上是来回穿梭的挥砍,类似雪骑巡原,本身脆但是应该不容易被击中
匈牙利:太鸡肋了,抵抗远程却踩不死远程,在雪原骑前像个3星兵
2021年05月26日 01点05分 1
level 10
马憨憨唯一的优点是血厚不怕遭遇战,匈牙利是真完全比不上雪原,除非能真的给匈牙利加上格挡值,或者免疫乱阵镝
2021年05月26日 01点05分 2
之前没出镇北的时候都是拿马耳他来垫的,但现在是真见不到了
2021年05月26日 08点05分
level 10
当初铁浮屠被削的时候我都笑出猪声了。“为了保证游戏平衡,我们特别加强了铁浮屠移动慢的属性。并且降低了攻击速度与攻击频率”我寻思着你这么平衡,那最起码应该增强防御力吧,毕竟移动慢是因为甲后,可战场上直接变成了纸扎人。
2021年05月26日 01点05分 3
削弱到见不到人用了,早该回调了
2021年05月26日 08点05分
level 9
铁憨憨表示,隔壁奥拉夫咱俩能换个位置么,你呆在四星,我呆这五星位置提心吊胆的
2021年05月26日 02点05分 4
level 12
平衡这话题,对战意来说。。。。。。。我只能说兵种配合限制了平衡。战意不像隔壁宝宝,一下一下的输出一队兵打起来能抗个好几分钟
2021年05月26日 07点05分 5
level 12
如果要谈平衡,我认为还是我们玩家自己可以合理的选择兵团配合。同技术1挑3那是完全不可能。如果3V3一个有配合,一个无脑冲,肯定是有配合的胜。真要平衡,还是要靠我们玩家选兵,配合开始。举例LOL,虽然不是一款游戏,也是有输出,辅助,坦克打野等职位的配合。
2021年05月26日 08点05分 6
地推还是得配合的
2021年05月26日 08点05分
可关键是有些兵直接被砍死了,不是配合不配合的问题,是踏马压根没法上场。攻城是为了快乐,你带着好不容易练满级的兵就是专门当垫子的?换你你愿意?垫一次两次三次…十次,你还愿意?这个兵除了垫就是送,你还愿意带?楼主说兵团调整,你搁这撤配合。。。。醉了[黑线]
2021年05月26日 11点05分
@某路过的菜鸡💤 对的,我是醉了[捂嘴笑]
2021年05月27日 03点05分
level 9
这意思,是不是憨憨要加强了[哈哈]
2021年05月26日 08点05分 7
level 5
官方削一个强势兵团,立刻会让这个兵团在战场上消失,同时消失的还有原本能克制他的兵团。
比如弩骑和火弓骑,达达尼尔。
如此循环,能用的兵越来越少,战场越来越单一。
其实他们根本不用削弱强势兵团,只需要把一个低星兵团改造成这个强势兵团的克星就行了。
这样每有一个强势兵团出现,就会附带出现一个他的低星克星,这样改,战场才能越来越丰富。
老鼠吃大象的斗兽棋法则其实最平衡了,不知道他们为啥不用。
2021年05月27日 06点05分 8
这是真的,但是也会出现一个问题就是如果我考虑带这种低星兵,对面却没有上场我克制的高星兵那怎么办?这种碰运气的带兵方法很多人都不喜欢,收益太不稳定。如果克制关系的兵团基数多了的话才可以
2021年05月27日 06点05分
@◎吹牛骑士◎🥰 低星兵自然会被同类型的高星兵克制啊,比如火弓骑,能把弩骑克制的死死的,但是遇到任何刀骑,直接暴毙,低星兵因为本身的属性问题,是不会成为称霸兵种的。
2021年05月27日 07点05分
官方想百花齐放,但是强度不允许,老兵团太弱了
2021年05月27日 10点05分
因为首先攻守方优势不对等,按理说弓兵克枪兵但实际上防守方枪兵找个拐角一蹲弓兵等到时间结束也进不去,其次攻城战并不是一个竞技场,反而是游戏货币的主要来源和消耗的地方,一个兵能不能上场往往不能单论强度而是看他的性价比决定的,所以兵种强度并不能单纯按照石头剪刀布来划分。
2021年05月27日 12点05分
level 9
8楼兄弟提到的加强,从而百花齐放,我看,根本不可能,因为不鸣没有那个能力。现在最重要的是,不鸣如何削弱一个兵团,不会让玩家怨声载道,就算是完全削废一个兵团,也有手段不让玩家怨声载道,比如补偿什么的
2021年05月27日 15点05分 9
如果不鸣解决不了削弱导致的玩家怨声载道,那战意也根本走不远了。要让玩家做到,削弱也坦然面对,而不是让玩家有一种你家房子被强拆的恶心感
2021年05月27日 15点05分
战意的元素其实挺丰富的,所以让一个低星兵团成为一个强势的高星兵团的克星并不是那么困难,至少我觉得从策划方案上来说没那么困难,至于编程方面我不了解就不知道了。
2021年05月27日 17点05分
举个例子,奥拉夫因为血气盛勇,所以自愈能力很强,可以回血,但是因为这样,导致毒素流动更快,毒伤害对奥拉夫有多倍加成,这样一来,播州系的毒弓箭就成了奥拉夫的克星,以后为了克制奥拉夫,很多人可能就要带播州老乡。这个方式岂不是比削弱奥拉夫要更好。
2021年05月27日 17点05分
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