骚闰土☞😚-猛男团 w435516079
这百度贴吧有毒吧,我在简介放个游戏服务器ID怎么就把我这和谐掉了?有本事你们搞个选择游戏区等资料信息填啊,真是槽了
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大瓜-提建议-CH看过来 先介绍下本二胡赛季新区。STEAM平台亚服:AR, 国服:北境 , WeGame平台:金戈,鲜衣 此次建议CH开服的细节点,直接正题 情况描述:如何让弃坑或新手玩家了解战意现状?贴吧很多号称弃坑老玩家,或是新手玩家还是有抱怨战意新手打不过老玩家,等等没体验言论如何消散?如何让新手玩家可以上手? 1.上赛季开始为改善新手环境体现或者其他考虑每赛季开始开放新服,既然做出努力了,是不是要更切合实际点?,如何让弃坑玩家或是新手玩家知道是哪个是新服?如下图,小绿旗,大拇指,什么描述都没有。按图4是不是可以吧服务器做个分类?哪个是赛季新服,哪个是成长服,哪些是正式服? 2.图4的匹配机制当初只是个通告,也就那时候知道的人知道,其他人如何知晓?是不是可以作为关键信息置顶下?很多调整不是针对本赛季的内容我认为都需要置顶,尤其到大局走向的。新手跟成长服匹配,这里是不是有个机制?比如新手服玩家场次胜利多少场后会匹配到成长服?建议三个服区分开匹配最好 3.主打公平竞技,你们自己看看,这个公平竞技以活动体现,你倒是多多开啊,难道让新手天天打人机大半个月?你们怎么想的,那么无聊没一点难度。这个公平竞技既然是战意主打玩法之一也没有哪里能看到先关信息了,统统都可以在贴吧置顶用起来啊。
恭喜百战服兄弟们1年级毕业 在璀璨的阳光下,百战服的虚拟世界里迎来了一个温馨而庄重的时刻。随着悠扬的音乐缓缓响起,屏幕前的每一位玩家都沉浸在一片喜悦与自豪之中,因为今天,是我们百战服中一群特别的小勇士——1年级的玩家们,正式毕业并迈向二年级的荣耀时刻。 在这片由代码编织的奇幻大陆上,他们经历了无数个日夜的探索与挑战,从最初的懵懂无知到如今的独当一面,每一次战斗、每一次合作、每一次成长,都凝聚成了他们心中最宝贵的记忆。而今,站在毕业的门槛上,回望过去,那些汗水与泪水交织的日子,都化作了嘴角边一抹自信的微笑。 “恭喜百战服玩家1年级毕业!”随着系统公告的响起,整个服务器仿佛都沸腾了起来,玩家们的祝贺如潮水般涌来,五彩斑斓的弹幕在屏幕上飞舞,为这群小勇士们送上了最真挚的祝福。 为了铭记这一重要时刻,一场特别的拍照留念活动在虚拟世界的中心广场举行。广场被装饰得如梦似幻,巨大的气球、飘扬的彩带、还有用光影技术构建出的毕业门,每一处细节都透露着温馨与庆祝的氛围。 小勇士们身着特制的毕业礼服,脸上洋溢着青春的笑容,他们或站或坐,摆出各种姿势,与身边的伙伴、导师以及那些陪伴他们成长的NPC们合影留念。镜头下,每一张照片都定格了他们最灿烂的笑容,也记录下了这段难忘的旅程。 “咔嚓!”随着快门声的响起,这一刻被永远地保存了下来。照片中,他们不仅留下了自己的身影,更留下了对百战服这片土地的热爱与不舍,以及对未来二年级生活的无限憧憬。 “升二年级,我们准备好了!”小勇士们齐声高呼,声音中充满了力量与决心。他们知道,前方的道路或许会更加崎岖,但有了这份经历与成长,他们有信心也有能力去迎接每一个挑战,继续书写属于自己的传奇故事。 于是,在欢声笑语中,百战服的小勇士们带着对未来的美好祝愿,踏上了二年级的新征程。而这段关于成长、友情与梦想的故事,也将在百战服的虚拟世界中继续传唱。
大瓜-上图-CH看过来 情况描述:在V干玩小号,大世界看到有玩家说限时活动匹配不进去,我尝试了下,好家伙,截图到7分钟匹配时间,中间打断,重新匹4词,都4分钟时间,硬是没进去。好吧,直接下定论,活动图压根没人玩。 战意,不鸣主打的几个点我总结了下, 1.大世界领土,目前大世界还真优化? 2.千人同屏战争,算是做到了,如果1个武将带兵的兵30的数量算30玩家,差个百到千人,如果是千人玩家更爽 3.全球公平竞技,就现在说的这两限时活动,大竞技,随机乱斗,还有旌旗争锋,宝藏等几个模式,除了宝藏能开宝箱拿皮肤等,其他模式真有人玩吗? 4.全球新服匹配,目前好像是有实现,但是具体匹配机制还不明确 本人是真的希望战意越来越好,这几个模式完全没有吸引力,没有值得玩家去玩的理由,要奖励没奖励,完全没有抓住玩家想要什么。那么,新区玩家需要什么?老服玩家需要什么? 解决方案: 1.奖励 ①兵团相关类:兵团卡可以抽兵团,兵团体验卡等,经验卡,军魂或碎片,锻兵令,时装,代劳卡?等等 ②其他大类:战火币?(刚看贴吧上千玩家说没战火币),银币,手札,打折卡等等 2.模式优化 既然是全球公平竞技,我有几个遐想: ① 正式一点,整个类似排位一样的排名,是不是更吸引人?当然奖励肯定要有 ②休闲一点,按服务器来匹配?服务器之间对抗?哈哈,估计平时匹配会出现口角, ③之前有帖子说过,服务器为单位传送只一个专属地图打领土,哈哈哈哈 总结:搞个模式要有玩家需求的东西才会有吸引力。 欢迎其他兄弟来点自己的见解 。
领土战新模式瞎想-CH大大看过来 1.要打领土传送到专服 a.全地块开放,一个服务器一个地块,比如我在国服九龙,可以系统分到胚芽 b.领土服内所有损耗出自家族资金, C.开战前几分钟备战时间,可以在地图上传送(系统固定点)家族传送点可以在地图上被其他家族看到,传送要家族高管统一传送,按人数出资 2.领土战玩法分类 a.不可占领城池的对抗(高经验高消耗兵损,不能一直打一个家族,一周有限制打同一家族次数) b.可被占领城池(特定时间可以参与,家族资金按基数涨,也可通过任务等等增加家族资金,可以跟家族相同) 3.本土养成发育 a.被家族占领的城池可以通过任务,捐材料,采集材料交税等等升级城池等级 b.当城池等级到一定程度可以联盟过来一个家族,等级越高,联盟家族越多 C.隔段时间会刷新出新的城村,高等级的城池家族不能打低等级家族城池(不可占领的玩法不影响) 4.开关卡(刺激的来咯) a.家族(联盟)达到一定等级才可以参与关卡争夺,而且,全是武将30V30?60V60?正常带兵?或者石头剪刀布谁赢玩法就听谁的,运气也很重要。 b.占领关卡家族当被攻打时可以设定本土家族防守(要支付给防守家族资金,顾名思义,雇佣兵) c.关卡打通过界时同理 d.感觉皇城就是混乱好了,拿皇的各个城村在下赛季必须要有雕像,显示家族名字,到处有可见的宣传等等,舔,不不不,荣誉感必须爆棚#战意新模式玩法#
话不多说,直接上图 28日新区预创建角色给道具 以下官方内容我做个简述 一 2.1 兵 损:全年无兵损 2 预备兵:预备兵只在大世界启用到0不能参与大世界玩法,类似之前兵损很低不能出战同理 3.1 交 易:资源交易由市场决定(我的理解是价格不会受限固定范围) 2 交易币:银币可以买一切(战火币,手札,器械,兵团装备等) 4.1 打 劫 :可以获得器械等物资,击杀敌兵的兵装,有绑定非绑定两种情况 2 关 卡 :大世界关卡打架双方掉兵装可以拾取 5.1 据 点:消耗材料提高繁荣度,繁荣度影响据点等级 2 分 红:每日据点分红,等级越高分红奖励越高 3 采集数:据点等级影响采集次数 6.1 捡垃圾:地块不同道具有差异 2 土 匪:土匪富裕了,给器械图纸,战火币 3 土匪窝:通关后与玩家争夺非绑史诗,传说器械图纸 4 采 集:采集资源免费(不知道是不是永久) 7.1 家族仓:新增家族仓库系统,不能出售。类似家族资金开放使用 2 任 务:完成家族任务给家族声望,给采集经验 二 1.所有物资器械道具等可以回收,绑定的卖战火币,非绑卖银币。敲黑板,有上限 2.所有的新玩法等或都以这次新服为试验点,不开排位 3.赛季重置,前赛季的物资全部转货币 4.新服后期可以转老服,我的理解新服不能与老服匹配,如果新服玩家觉得牛X了可以转老服挨揍去。 5.新服领土玩法会考虑推广,希望玩家给建议
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