太空腿有了,太空手呢?
精英危险吧
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level 11
312T🍦 楼主
众所周知,太空腿随着奥德赛正式到来了
然而,椅子精终于告别残疾生活了吗?我认为不然[阴险]
各位想想椅子精的双手能够用来干什么:
1.操作飞船摇杆
2.使用轻武器和工具
3.丢雷
事实上就只有这几点了,椅子精的双手没有其它用处,其它时候只会在双腿旁边甩甩罢了
这是手吗?这分明是S1挂点罢![滑稽]
手的最高境界在于能够和世界随意互动,也就是隔壁那种通用物体交互系统,不过这个除了隔壁之外基本没有游戏试过,而且即使是在隔壁应用场景也没有那么广泛,所以奥德赛大可不必追求这种极端
但是手的基本境界在于能够用动画提升玩家和周围世界的连接,让互动上升一个层次,而这个奥德赛目前也没做到,这就是个问题了[不高兴]
比如,切割完面板后,目前椅子精只会呆呆地看着面板自己下落,那如果椅子精用自己的双手去移除面板呢?
如果椅子精在打开柜子搜刮材料的时候能有个动画呢?
如果椅子精能在吧台拿起一杯饮料畅饮呢?
如果椅子精能从补给盒里拿出能量条而不是凭空取物呢?
这一切都会让双手在一定程度上促进玩家和世界的连接,也是太空手的一大意义
我不是说椅子精与世界的一切互动都必须要追求逼真,但是在不影响节奏的情况下选取一些场景插入快速而流畅的动画,是有利而无弊的一件事
然而,FD似乎缺少做这些动作的资源,能力,或自信,以至于奥德赛的动画方面出奇的少
这或许也不能完全责怪FD,毕竟一个老牌太空游戏厂,哪里来资源做顶级人物动画?
事实上,FD选择放弃这些细节动画,倒是肯定比弄巧成拙强不少,也可以说是FD一贯的稳重了
但是这似乎无法阻止太空手的缺乏成为奥德赛的一个遗憾:当我们遨游于人类在太空的前沿时,或是在星球上和八角展开步兵搏斗时,我们偶尔还是会感到被困在太空服里的无助感
个人看法,请友好讨论
没有贬低奥德赛的意思,我也很期待20日放送[太开心]
2021年05月17日 20点05分 1
level 3
手有很多用途的
2021年05月18日 02点05分 2
Yn你不对!!!![滑稽]
2021年05月18日 03点05分
好家伙[滑稽]
2021年05月18日 03点05分
好家伙,是动图
2021年05月18日 04点05分
[惊哭]
2021年05月18日 11点05分
吧务
level 13
哈哈,看你代入感有多强了。
其实很多fps也是这样的,按e,按f开门开锁啥的,一模一样,都看不到手~一般都是换弹播动画的模式。省事省时间~比如对于船内行走,我就持保留意见。当然可以开发出来,毕竟内构很吸引人,但是这也是一个费时间的动作,前几次新鲜有意思,后面每次下船都要一顿走路开门的操作,下船效率就低了。我就觉得可以选择开关是最好的。否则游戏时间会更加拉长
2021年05月18日 03点05分 3
我觉得就是需要意思意思,比如说吧,就连GTA 4都有捡起砖头的功能,实际上没啥用,但是就是说,有个态度,而且想起来能试试还挺好玩。
2021年05月18日 11点05分
level 13
大多数时间都在飞船上,有没有动画都可以[滑稽]
2021年05月18日 03点05分 4
level 10
他缺个第三人称
2021年05月18日 03点05分 5
level 9
如果我能决定fd的工作顺序,船内构与厚大气并列第一,然后是更多的可交互内容,手动画优先级很低。我能接受点一下按钮就完成操作。
2021年05月18日 04点05分 6
level 3
所以大表哥每次剥皮和翻口袋都要几秒钟就不挨骂了吗
2021年05月18日 04点05分 7
当然要骂。R*一贯特征了,动画使用过度,GTA还要刻意避免那个吃零食动画,不然枪战中间搁那里站着嘬零食,血压飙升[阴险]我意思是ED没有基本喝水挥手开门之类的动画有点遗憾
2021年05月18日 12点05分
level 12
手需求太低了,我打了这么多年FPS,不是E就是F,也没影响代入感,真要做的话,我宁愿它排在本地语言包后面去[滑稽]
2021年05月18日 04点05分 8
level 10
游戏的真实性和娱乐性必须要有一个平衡,毕竟本质是游戏。太真实了就会丢失游戏该有的娱乐放松,太娱乐了就会丢失游戏的沉浸式体验。而且,娱乐向玩家会讨厌过于繁琐的操作,真实向玩家会觉得沉浸感不够。所以,游戏的真实性或娱乐性太强都不是好事,会得罪丢失一部分玩家。[酷][酷][酷]
2021年05月18日 04点05分 9
level 11
先做厚大气星球,水球,气态巨星不比做没什么用处的手部动画实用多了
2021年05月18日 04点05分 10
level 11
312T🍦 楼主
你们有没有发现我说的是“感到遗憾”,而不是呼吁FD去加上动画?[阴险]
因为我已经掌握了体验FD的根本态度,那就是接受,不要有不真实的期待,也不要试图改变FD的这种决定
2021年05月18日 12点05分 11
level 11
比如伊森的手,用药水就能粘好的那种[滑稽]
2021年05月18日 12点05分 12
level 11
其实已经有游戏具有饥饿,外伤,内伤,辐射耐受力,醉酒的状态条了。那个游戏还有食谱,食品还有过期度,还能吃坏肚子,也是太空探索,甚至可以自己设计空间站和船只。那个游戏我也800多小时了[你懂的]
2021年05月18日 12点05分 13
@peren717 不是,太空工程师隔壁比它早
2021年05月18日 13点05分
我玩过一个叫做帝国霸业:银河生存,有上述的一切。建筑以及船只具有支撑结构的物理特性,建筑和船只在重力环境会坍塌,在太空会断裂,就像太空工程师那样。那个游戏非常适合一群小伙伴们一起肝[哈哈]
2021年05月18日 14点05分
@JensenLiCQ 就是这个[捂嘴笑]
2021年05月18日 15点05分
level 10
DTN
(不需要太空手[滑稽]
2021年05月18日 17点05分 14
level 10
上完厕所可以用手擦屁股吗[疑问]
2021年05月18日 18点05分 15
…您的联想很有意思[阴险][喷]好像有的宗教是要求用手吧
2021年05月19日 09点05分
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