哎呀名字被占拉 哎呀名字被占拉
关注数: 25 粉丝数: 146 发帖数: 13,014 关注贴吧数: 163
懒人机翻《 腿子开发细节》 Elite Dangerous Interview: Devs Detail Upcoming Odyssey Expansion 危险人物精英队(Dangerous)正朝着将于2021年推出的另一项名为“奥德赛”(Odyssey)的重大扩展迈进。它将在这款游戏的《精英宇宙》中增加对许多行星的全面徒步探索。 对于大多数已经让玩家保持舒适状态的头衔来说,这显然是一个重大变化。最近,Twinfinite有幸与《 Elite Dangerous:Odyssey》的首席设计师Gareth Hughes以及其艺术总监Jonathan Bottone进行了交谈,以了解有关即将发布的版本的更多信息。 埃德·麦格隆(Ed McGlone),Twinfinite:所以很多粉丝想知道的是行星的细节水平吗?地表上是否会有诸如定居点和地标之类的东西使探索变得有趣? 《极品危险世界:奥德赛》首席设计师Gareth Hughes:我们计划开展各种活动,玩家可以在行星表面进行这些活动;从定居点到所谓的兴趣点,我们称其为瞬态元素,它们可以产生和消散,从而使我们能够稍微填充一下表面。 而我们的固定点是定居点和行星港口。正如您已经在游戏中看到的那样,行星端口是端口,对于许多玩家来说,它们是一大吸引。 那里有很多商业活动……交易。在这里您可以购买新设备,也可以在此处升级该设备。它创造了一个社交空间,玩家首次可以步行出去并在安全的空间进行社交活动……这对于Elite来说是相当新颖的(笑)。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fyoutu.be%2FBpe7ULtkYbU&urlrefer=2f7474a068adab95a8a55713d03e7eab 然后,在规模较小的地方,我们有了所谓的定居点,但实际上这些定居点相当大。它们的范围从相当大的工业活动到军事基地,再到小哨所,几乎就像太空边界上的小村庄一样。 在这些定居点内,显然会有一群人可以与您互动并为其执行任务。那里还支持其他紧急游戏。如果您想突袭这些定居点作为海盗,则可以这样做。如果您想拿走他们需要的东西并与他们交易,您可以这样做。 如果愿意,您可以与一个拥有定居点的派系交战,该定居点正处于战争中,也许是一个大冲突地区。也许您最终进行了一场正确的战斗,可以在其中赢得胜利,从而在该系统内帮助他们。 《极品危险世界:奥德赛》艺术总监乔纳森·博通(Jonathan Bottone):[这也将]前往那些目的地,并使其成为一个丰富的环境和本身的经验,而实际上只是到达那里。因此,前往那里并探索该位置之前,您甚至还没有到达这些景点中的某些位置……您周围就有游戏玩法。 埃德:您如何期望有机会在地面上长靴,从而改变游戏的核心游戏循环? 休斯:我不认为这是一种方式…我认为它将扩大它并添加更多选择。它将允许玩家根据需要以不同的方式进行游戏,但我认为这并不是真正的根本改变。 我们的设计理念是确定玩家群对Elite的热爱并将其精炼下来,并确保将那些游戏循环以及人们喜欢与之互动的事物徒步地呈现为他们认可的游戏循环,但显然是以一种适合脚部游戏。
懒人机翻 Odyssey is a 'layer across the whole game Frontier不想让扩张感到“隔间” Frontier Developments已开始公开有关《危险人物:奥德赛》的内容,这是太空模拟正在进行的冒险的下一步。在这个“ 2021年初”的扩展中,您将可以抛弃船只,进行一些超乎寻常的徒步探索。更好的是,您将能够扫描外星植物并出售数据。 我最近与一对从事Odyssey的开发人员进行了交谈,以尝试填补其中的空白。 艺术总监乔纳森·波通(Jonathan Bottone)称《奥德赛》是“最大的更新之一,它采用了我们原来的技术,并在模拟的基础上进行了改进,并创造了比以往更沉浸的体验。”自2014年以来,玩家就在《精英危险游戏》中迷失了自己。 首席设计师加雷斯·休斯(Gareth Hughes)表示,奥德赛是长期运行游戏的明显新切入点,但“不以牺牲现有玩家为代价”。边疆坚持精英的“基本原则”。他说:“对我们而言,这是战斗,贸易,探索以及两者之间所有模糊的融合。” “这是'我们如何才能从太空游戏中获取这些东西,然后将它们转换为徒步旅行,这样就不会觉得我们在进行分段添加?”感觉就像整个游戏中的一层。” 行星探测将是一个问题,“我的西装能量开始耗尽之前能走多远?我能把它放回我的船上吗?我在外面时会被伏击吗?” 休斯说:“我们正在研究热量,重力和辐射将如何影响玩家。” “我们仍在平衡这些东西。它必须足以威胁到威胁,而又不抑制您实际走出去和探索的能力。这是一个非常好的平衡,可以使这些环境因素有意义,而又不会严重影响游戏循环,因此没有再开心一点。” 填写法典条目所需的一切,我可能都会加入。它们会淹没我的脑海。 除了飞行员的扫描仪以外,我还不得不询问哨站,该工具用于“识别您所在星球表面上的有机物”并提取“可以在港口出售的遗传信息”。 休斯告诉我,人类住区“由您惯常看到的派系所占据”。您可以接受来自NPC的任务,与他们进行贸易,“毁灭他们”,扮演海盗的角色-通常。 “精英危险人物”“不会告诉您必须成为谁以及何时必须成为那个人”。 玩家还可以在港口下船。休斯说,它们的目的是成为“社交中心,在这里您可以结识其他玩家,找到您可能不会遇到的任务提供者,并为飞行员提供一个安全的空间,让飞行员可以聚会和做飞行员。” “社会因素很重要。” 我很想知道徒步战斗的状态如何(在远程新闻发布会上没有显示),以及考虑到Elite的范围以及本次DLC的范围,Frontier将如何有效地保持行星彼此之间的区别特定。奥德赛似乎是一个挑战,但这是值得挑战的。懒得链接了,肯定又被吞
新一年的鸽子(转自官网) 指挥官们好, 新年快乐! 当我们进入3306,我们想告诉你下一次更新来精英危险! 感谢所有在11月份加入测试版的指挥官,我们很高兴地宣布1月份的更新将在1月14日发布!正如我们在十月提到的,今年上半年的更新将几乎完全集中在车队运营商上,并尽可能多地修复高优先级的bug和问题,确保游戏运行顺利,就像刚购买的Cobra MkIII一样。明确地说,这意味着星际计划/社区目标将被搁置,而我们将关注接下来几个月的一系列更新和beta。 与一月份的更新非常相似,这些更新将伴随着一个开放的测试版,允许指挥官在内容发布前直接查看,并帮助我们识别任何重大问题或漏洞。我们将在不久的将来提供所有这些更新的更多细节,所以请关注我们所有的常用频道。 该团队正在努力工作的下一个重大里程碑来到精英危险在今年年底,也在上一篇文章中提到,我们将准备开始透露更多关于这个后,舰队航母更新。我们知道你渴望听到更多,我们很高兴能够向你展示未来! Greetings Commanders, Happy New Year! As we enter 3306, we would like to tell you about the next update coming to Elite Dangerous! Thanks to all the commanders who joined in the beta back in November, we're happy to announce that the January Update will be launching on the 14 January! As we mentioned back in October, the first half of this year's updates will be focused almost exclusively on Fleet Carriers and fixing as many high priority bugs and issues as possible, ensuring that the game runs as smooth as a freshly-purchased Cobra MkIII. To be clear, this means that Interstellar Initiatives/Community Goals will be on hold while we focus on the subsequent series of updates and betas that will be coming over the following months. Much like the January Update, these updates will be accompanied by an open beta, allowing commanders to jump in and see the content before it's released, as well as help us identify any major issues or bugs. We'll be providing more details about all of these updates in the near future, so keep an eye on all of our usual channels. The team are hard at work on the next major milestone coming to Elite Dangerous at the latter end of this year and, as also mentioned in the previous post, we'll be ready to start revealing more about this after the Fleet Carriers update. We know you're keen to hear more, and we're excited to be able to show you what's to come!
1 下一页