突然就想明白这个游戏的症结所在【个人认为】
忘川风华录吧
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level 3
小卒无讳 楼主
玩这类卡牌游戏的群体,之前或多或少都接触过yys或者同类游戏。
刚开始被吸引过来很大程度是yys时间太久没玩,突然想玩类似的游戏。
然后这个游戏选用的是中国历史背景,毕竟比日化的更好理解,懒人思路就接着玩,发现开始的改写和解读也都能接受(差评里看到很多对历史改写十分不满意的,在我一个纯理科生看来都确实有能挑的出来问题的地方,不过对于大家都熟知、且各有理解和解读的故事这在所难免)。
但今天晚了一晚上,不停地金戈被锤,又去围观了大佬直播,总算想明白为什么自己玩久了也跟着觉得心态不对想骂策划了。一楼接着说
2021年05月11日 13点05分 1
level 3
小卒无讳 楼主
其实或多或少,后面的类似卡牌游戏都会参考yys的发展,开玩笑,史上最出名、最赚钱、男女都玩还能火这么久的游戏为什么不参考(cx)。最起码这个合理。
其实大小乔作为天卡出,机制克制回火,这都是意料之中合情合理。yys最开始也不是一点点出各种ssr,一点点形成克制、阵容搭配。意料之中的,接下来又要出链子名士、各种免控、、、、
由于不需要黑蛋的升技能,万能碎片的获取慢,策划肯定也这么想,给福利太多,我游戏几个月大家都满练度,寿命怎么保证?所以理所当然卡资源,不给你容易升级。
但问题就在这里。你金戈一天开这么久,明摆着鼓励大家PVP,实话实说,再佛系的PVE玩家也想偶尔PVP和别人斗智斗勇(在我看来,如果PVP只拼练度,没有策略,那游戏活该凉凉),但是如今的资源获取速度,满级之后又能来得及养多少队伍? 如何动脑子?就只能用一套阵容硬上。
最最关键的问题就在于,现在大家都挺忙的,不可能像陪着yys那样,一点点练卡,不停地肝素材。你游的一部分成功来自于借鉴,那你就必须承受借鉴带来的问题:玩家对于相似的发育养成过程,第二次会及其厌恶和反感。
八卦阵的一个小调整,大家都跟着重新点,其实一代版本一代神,有规律的变化一些设定和数值,本身也是此类游戏版本更迭的乐趣之一,谁不想自己喜欢的名士和阵容强力。
但是结合上面的,天卡迭代和出新池子的要求(当然游戏公司也要生存,这能理解),微氪玩家会玩的很累,热情不够。
说白了,卡资源保留游戏寿命和出新卡,玩家脸黑抽不到,养不起、更没资源养地、玄卡来增加游戏乐趣和阵容宽度的矛盾。
2021年05月11日 14点05分 4
level 3
小卒无讳 楼主
装备掉落概率低也能理解,毕竟参照yys的刷胚子强化,风华录只需要洗练,踏破我有三套,我就只剩无限洗,不用再刷同名胚子和位置。
和yys比无非是哪个更平滑的问题。
不过我还是觉得,这个资源获取过程太漫长,毕竟是yys之后的游戏,,玩家期待的是创新,而不是换着花样的肝。
可能还是期望前期资源更多一点,可以更(早练到能发挥功能、特色的程度,而不是说毕业)容易的体验到不同卡和技能的设置,不会望眼欲穿。
2021年05月11日 14点05分 5
还不是一样常驻铜钱和装备本,洗来洗去,还有个猫,猫根本没有渠道,每天一个两个没几把用。
2021年05月12日 08点05分
忘川不肝,轻松的一比
2021年05月13日 02点05分
level 3
小卒无讳 楼主
这一点上参考鹰角的舟游吧,玩家入坑之后很快能达到一个比较不错的体验,充分感受游戏的设定,大多数干员的特性。
然后7+3,满破、全图鉴又是个很遥远的终点。
玩家期待每一次的更新,而不是被更新拖地疲惫和厌倦。不会担心下一次更新自己就会跟不上版本直接被吊锤。
2021年05月11日 14点05分 6
level 3
小卒无讳 楼主
再吐槽一句,,几个月了不给资源
偏偏金戈一开几个小时,玩家没能力想出不一样地阵容,没资源体验不一样地阵容。
别说是为了游戏寿命,叫玩家慢慢养成。 因为你至少现在还没有跑出yys的影子。
害 希望能更好吧,毕竟声优、CV、立绘都很不错。
2021年05月11日 14点05分 7
level 8
支持楼主,很喜欢这游戏,但策划真的一手好牌打得稀烂······
目前上线挂机一小时下线,再领个体力就没事情做了,感觉金戈馆应该加个持续稳定的奖励系统,不用太高,譬如赢一把5000铜币这样(低段位可以再低一点),这样还有点儿动力,不然每天符文刷完了没动力打,真的不知道该干嘛
2021年05月12日 02点05分 8
呃 感觉这样也不太好...按照250次洗一个忘川,这样送铜币基本上金戈前面的大佬每周比后面的人多一个忘川...
2021年05月13日 01点05分
level 7
其实真的不肝吧,每天体力就那么多,刷完铜币就可以做别的事去了,按部就班的玩就行了,卡牌类游戏终归核心是在养成上,其实喜欢斗技的人并不多。。大多只是为了拿个低保奖励能换东西,要不是因为奖励很多人其实不愿意去斗技被大佬毒打[阴险]
2021年05月12日 03点05分 9
level 9
无论怎么改,这种游戏的PVP还是在拼钱,除非它PVP形式变成王者荣耀,方舟不一样它是纯单机的策略游戏,是在和CH出的地图PVP,这种机制官方就比较好把握,资源给的多大家练度高,那我就把图搞得变态点,再让玩家自选难度等级,比让玩家之间PVP容易把控多了。所以方舟除了抽卡追求全图鉴,几乎没有氪金点,玩起来的确便宜
2021年05月12日 03点05分 10
level 7
第一个满级角色培育出来之后后面就是慢慢养成了,比资源比不过人家,谁想pvp被爆打,何况是有毛病的匹配机制
2021年05月12日 04点05分 11
level 7
说不喜欢pvp的都是假的!你养卡为了什么?难道就是为了刷副本?还不是为了pvp做准备!资源卡这么死!养成周期得按年算!真以为自己是yys啊?
2021年05月12日 09点05分 13
level 7
人家yys刷下来的卡还能再就业!你这卡!也就能打时之涯了!
2021年05月12日 09点05分 14
level 6
说到底,就是金币给的太少,经验书太少,体力全部拿去刷,也满级慢慢,更别说猫和装备要金币洗,紧缺的资源让PVP成了套路流,以前打金戈还碰到刘邦和曹植,现在低端局基本就没有了,返灵一个月给一张,真是打发要饭的,策划从控制满星天开始要控制全局,已经看不见控制背后带来的人员流失及厌恶,不知道在未来,初始资源能不能多给一点
2021年05月13日 01点05分 19
level 1
你认真码了这么多字,有人看吗[呵呵][呵呵][呵呵]
2021年05月13日 10点05分 21
level 5
这游戏应该改名叫一个大全死录
2021年05月13日 21点05分 23
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