失衡几率应该是=星星的数量*25%*武器系数+战技加成+心眼。
当武器有多个属性的时候是随机选择一种和对应的星星进行计算,而不是算最高的。
打出暴击或者敌人崩坏中的时候失衡概率为100%。
只有普通攻击和失衡有效的战技才能触发,打死打崩的那一下也不触发。
解析就是多加一颗星星。
至于武器的系数,没记错的话,我测算出来是SS 95%、S 85%、 A 80%、B 75%,当然这些都是猜的。就是根据最上面的计算公式把失衡率堆到100以上然后减到100以下,从每次打怪触发到出现不触发就可以找到临界点。武器C的人无法堆到100以上也就没法测了。
官方的武器的系数我找不到,他们发的攻略本里也没有写。谁知道的话可以说一下