罗兰罗切斯特Ω 绿城石佛
吾重临世界之日,诸逆臣皆当死去!!
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黎2NS中文版公开,8月29日正式发售 云豹娱乐今日宣布,由NIHON FALCOM CORPORATION开发之剧情RPG《英雄传说 #黎之轨迹Ⅱ# -#绯红原罪#-》将于2024年8月29日推出各种要素皆针对Nintendo Switch最佳化的《英雄传说 黎之轨迹Ⅱ for Nintendo Switch》,以更好的姿态回归[lbk]赞[rbk]。 《英雄传说 黎之轨迹Ⅱ for Nintendo Switch》的各种功能和操作方法都针对Nintendo Switch进行最佳化,同时比照前作搭载「高速模式」和「资料库」功能!玩家可根据自身喜好,个别设定原野战斗/指令战斗的速度,并且在「资料库」查询登场人物与系列用语,恣意回顾过往剧情。 [lbk]星星[rbk]实体版首批购买特典 首批购买特典共收录3种豪华道具[lbk]打call[rbk] 1、范恩专用咪西服:能将主角范恩的服装变更为「咪西」玩偶装。 2、空洞核心语音【监视目标R.A.】:能将游戏内系统语音变更为某位角色语音。 3、《空之轨迹》系列背景音乐套组:自由探索迷宫内的背景音乐变更为系列首部作品「空之轨迹」配乐。 [lbk]星星[rbk]下载版预约特惠 《英雄传说 黎之轨迹Ⅱ for Nintendo Switch》下载版将于Nintendo eShop开始接受预约当天至发售前一天的2024年8月28日23:59为止,举办期间特惠活动!在活动期间预约购买下载版,可享游戏本篇价格10%OFF的优惠,还可免费获得「黎之轨迹Ⅱ 三种额外内容套组」作为特典。 七耀历1209年,共和国首都伊帝斯发生离奇的虐杀案件,经营地下万事屋的范恩因为某位人物来访而着手展开调查,新篇章将以Switch游戏之姿登场!《英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪-》将于2024年8月29日推出[lbk]收到[rbk]。 http://t.cn/A6HVKyGY
伊苏10海战系统猜想 游戏史上海战系统作为主要元素,且做得还不错的只有刺客信条:黑旗(及续作刺客信条:叛变)以及盗贼之海。盗贼之海我不是很了解,就不多提,刺客信条:黑旗是比较简单的,主要是侧舷炮or迫击炮(黑旗是有的)对轰,如果要对轰的话,必须要以船身一侧的火炮对准敌船,这样才能发挥最大火力。把敌船轰至残血后有两种选择,第一种就是直接击沉,第二种是拉近后船长爱德华·肯威和船员跳帮到敌船上和敌人近战,如果杀够人或者杀死敌船船长就可以多拿点资源或者船员,再或者降低通缉度。而获得的资源可以强化船体,强化完成后可以去挑战隐藏四大传奇敌人战舰。船员可以补充跳帮近战的损耗。 根据游戏截图,我认为伊苏10整体应该是学习刺客信条:黑旗的海战模式,也就是火炮对轰+跳帮近战,并搭配有船只强化系统,但值得注意的是,亚特鲁船的武备应该不会有寒鸦号那么丰富,大概可能和作为试水的刺客信条3中海军任务的天鹰号(康纳你看看你,还不如你爷爷)差不多,只有侧舷炮。并且伊苏10的炮击应该是不会做弹道计算的(成本巨高,当年育碧为了做海战系统直接造了一艘风帆船去打靶),直接根据浮动伤害闪避率进行计算命中和伤害。大概就这些,有问题可以回复指出,仅供一笑。
Gamer 近藤太极 转A9 以下为要点整理(可能涉及剧透): ·这次的剧情想要给人带来惊讶感,虽然获得一些反响但有些人气角色多次被虐使得用户对此有些争议。 ·前作不少玩家认为场景战斗的系统过于简单,所以这次着重进行了改良。 ·因为剧情涉及到时间穿越和循环,所以黎2中L.G.C.和4spg跟剧情的关联没那么大,因为你穿越回去了这些数值以及角色成长等要面临是否要倒退的问题,容易产生悖论。所以RPG搞时间穿越容易出现数值平衡问题,文字ADV就没事。 ·L.G.C.和4spg是《黎之轨迹》的基本元素,下次的作品仍是关键要素。 ·时间穿越其实在《黎之轨迹》之前就决定要涉及了,前作中也提出了“刻”这个关键词。关于“刻”下部作品一定程度上也会涉及到。 ·原本想设计成让玩家自由穿越,但就像上面说的RPG有数值要不要倒退等,有很多问题。所以这次只体现在剧情演出中。 ·有很多呼声表示希望复活波波碰小游戏,但普遍希望不要涉及奖杯。这次没加,今后呼声高的话会做。 ·《黎之轨迹2》的开发时间约10个月。 ·一开始分成两个团队做创轨和黎轨,创轨发售后团队合并。所以黎轨的制作一定程度上受到了创轨的反馈影响。比如一开始计划中3和9没那么多戏份,后来根据用户反响及我们的判断最终决定增加戏份。但没想到的是戏份多到斯温感觉都快成主角了。 ·范恩作为《黎之轨迹》的主角这一立场不会变,但这次有很多故事想要描写,所以变成类似群像剧的形式。但关于他仍有很多迷,下部作品将会集中讲述范恩的故事。本来黎2应该有更大规模的故事展开,但最终描写了很多周边的故事,并留下很多与今后相连的伏笔。 ·关于妮娜、汉密尔顿博士等,很多人身上的谜会在下部作品中彻底解开。 ·通过黎1和黎2玩家已经大致了解了共和国是个什么样的地方,但“轨迹”正要从此展开。下一部作品希望尽快带给大家,但今年会以《伊苏》为中心。 ·新作的系统会继续沿袭黎1和黎2,也会积极引入新的点子。基本可以确定下部作品不会出现戛然而止的情况。
黎轨2设定集访谈(部分) 剧透预警 只记了个人感兴趣的内容,不是专业翻译,不保证内容的绝对正确。 括号内是我个人的一些评论,和正文无关 1.零轨和黎轨2的回档是两个东西。零碧轨是“过去(既定事实)的改变”,黎轨2是单纯的回档。 2.经历了回档的人记忆都还在,不会随着时间过去而慢慢消失(越接近事件核心的人记得越清楚) 3.回档只是genesis的次要功能,具体是怎么回事下作会详细说 4.在童话城里用师姐的人相当多,staff里也有很多人用她,其次是39被用得比较多。 5.LGC系统和回档相性很差所以这作没怎么做跟LGC系统有关的东西,下作应该会做多让LGC跟剧情连接起来的内容 6.做尾行的原因是希望多让他们做点更像裏解決屋的事情(?确实 7.我们不是随随便便就决定让阿龙爹出场的(暗示) 8.其实枪哥和菲莉祖上就是一个民族的,菲莉的民族一直留在中东是有一些说法的 9.オババ不等于斑鸠现首领 10.黑神一刀流不是正常人能修的剑(估计是正常人修到一半就疯了)与其相对的八叶是正常人能修的剑(?) 11.卢法斯在躲共和国的监视,还有隐藏资产大多被收走了他没钱了所以这作暂时没出来 12.我们也没想到轨迹世界的文明水平发展得这么快 13.关于革命家シーナ的事情下作应该会说,跟帝国的历史一样共和国的历史里也埋了东西 14.关于宇宙军基地,可以参考创轨ne凛凛的话。(应该是说的凛凛闪4ne飞宇宙去了这件事) 15.破戒跟庭院没有背地里通过情报,回档这事是他自己通过多方面情报推测出来的 16.执行者号码跟成为执行者的顺序有关,对各个执行者的号码进行考察的话应该能发现一些很有趣的事情(比如说黄金蝶是3号 结社靠着还没几个的人手就把月光木马团干翻了,之类之类的) 17.关于动画的内容,原本有两个方案。一个是北方战役另一个是库洛为主体和玖莱有关的故事(啊啊啊啊啊啊啊啊啊?) 18.共和国篇完结了的话大约是到了轨迹系列整体的75%到80%。之后的作品舞台是什么国家角色是什么样的还都没想好
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