放血者维斯卡格——流血术士概述
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naxxgreat 楼主
2021年03月16日 08点03分 1
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naxxgreat 楼主
一、前言
持续伤害Dot(damage over time)是各种游戏里常见的一种伤害形式,在泰坦之旅里表现为燃烧、冰冻、电击、流血、毒素、衰老、撕裂。今天给大家带来一个基于流血dot构建的主流BD,ID取自放血者维斯卡格
2021年03月16日 08点03分 2
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naxxgreat 楼主
二、职业与技能
盗贼专精提供不俗的点数流血伤害及加成,故以盗贼专精为主力。死灵专精提供部分流血伤害加成以及大量降抗,故以死灵专精辅助。同时众所周知,流血(以及毒素)被亡灵和机关傀儡天克,无论降抗多少都很难打出伤害。因此职业确定为天生自带亡灵和机关歧视的死灵专精和盗贼专精的术士
盗贼专精:
预谋打击max+max,左键技能代替普攻,给怪挂上流血。同时抽奖获得物理伤害加成,对付亡灵、傀儡及BOSS战有不小帮助
毒素武器1(max)+max+1(max)+max, 55级左右流血伤害渐渐力不从心的时候开始点满,加强伤害及控制。颠茄毒液和毒素提取也会作用于毒气弹。
解除陷阱1(max),机关傀儡双向歧视,在缺少机关和傀儡的地方可以洗掉。需要重视的机关傀儡怪:A1塔罗斯;A2法老卫队;A3长安内的兵马俑;A4攻城怪;A5的傀儡一般带反弹,建议不打
割裂max,强化流血伤害
毒气弹max+max+max,提供面杀伤及控场。值得注意的是1进阶提供不俗的流血伤害,甚至可以先于本体点满
致死打击max+max,提供爆发,传奇之前的BOSS吃一刀就差不多了。亡灵除外
解剖学max,强化流血伤害
刀刃屏障1(max),补充伤害及控场,优先级低于毒气弹
2021年03月16日 08点03分 3
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naxxgreat 楼主
死灵专精
死亡寒意max+max+max,提供减速、免伤及降抗,核心技能
灵魂守护1+1,亡灵双向歧视,在缺少亡灵的地方可以洗掉。需要重视的亡灵区域:A1牛头迷宫(野陶出没),A2全部,A3乌鞘岭小道及洞窟,A4审判塔之前,A5不太需要
灵魂之环1,BOSS战专用,踩环打致死,打中世界就清净了
死亡护卫1(max),不是那么靠谱的救命技能,聊胜于无
召唤外界生物1,外星人的作用仅仅只抗伤害,手动控制外星人开BOSS,自己溜上去,死亡寒意烫一下,然后开环打致死
2021年03月16日 08点03分 4
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naxxgreat 楼主
三、角色属性及练法
1.力量敏捷互点,初期为穿装备,力量可以多加一些。力量还可以提高物理伤害。敏捷对流血、毒素伤害的加成比例我没找到,感觉提升流血伤害的手段在于装备,敏捷影响不很大。
2.本BD完全可以开荒,死灵满死亡寒意系,盗贼点满割裂、解剖学,致死打击、预谋打击出门,剩下加点毒素武器系控场,先追专精条,刀刃屏障1点,外界生物、死亡护卫各1点,然后加毒气弹系、毒素武器系。
3.BOSS战打法:控制外星人拉怪,迅速贴上去致死,在BOSS回头前打出尽可能多的预谋打击。BOSS回头后跑路,找机会打致死,或者平A挂流血。除了某些特定BOSS,一般2刀致死能解决战斗
4.小怪打法:近战小怪利用跑速聚怪,然后脚下丢毒气弹,向后拉扯,等怪死即可。注意会击晕的小怪。远程分散小怪比较费事,shift向小怪投掷毒气弹,随后释放刀刃屏障,向后拉扯,等怪死即可。
2021年03月16日 08点03分 5
每500敏捷增加100%毒素、流血伤害——我的新人开局指南里提到过。
2021年03月16日 12点03分
@真黑妖狐鬼面 [真棒] 不过力敏对点,可以带很多力量需求很高且流血加成很高的装备,比起纯敏加点伤害上不亏,就是缺不少DA
2021年03月16日 12点03分
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naxxgreat 楼主
四、装备
1.武器
本BD的OA相当低,近战恐怕谁也打不到,原则上使用投掷武器,任何加流血伤害的武器都能拿出门。A3老虎的蒙古环刃的物理伤害碾压大部分紫装,流血伤害也非常不错,+3预谋打击锦上添花,很契合本BD。没有刷到好词缀的,也不挑了
红色毒牙是前中期非常不错的武器,赌球诚品,后期附加的流血伤害略显不足
2.副手
普门盾,抗性首选,安全性最高
鲨鱼鳍,赌球诚品,附加流血伤害十分可贵,但是传奇中期对抗性有一定要求,慢慢被普门盾替代
2021年03月16日 08点03分 6
蒙古环刃这张图一度让我认为我的眼睛出问题了[狂汗]
2021年03月20日 16点03分
@村长 截屏小了点,放大就虚了哈哈,抱歉[哈哈]
2021年03月21日 04点03分
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naxxgreat 楼主
3.头
阿伽门农死亡面具附加大量流血伤害,但除此之外只有流血抗性及血量是有效属性。A5面对巨魔群、黄蜂以及各种野兽时必备
赫尔墨斯翼盔完全没有废属性,不愧是贼的庇护神。附加的移速配合鞋子可以做到满跑速
4.胸
索隆胸:提供不低的流血伤害加成及抗性,赌球诚品
鱼人胸:应该是山地人词缀,另一个没看出来,提供大量流血加成。镶嵌物可以选通用遗物阿蒙拉,敏捷遗物希格尔德的勇气,以及流血伤害奖励的俄克阿诺斯之子
5.手
凿石工永远的神!
红宝石之眼提供大量流血伤害(对,不是加成),赌球诚品
6.腿
索隆腿提供不低的流血伤害加成及抗性,赌球诚品
赫尔墨斯翼靴的伤害反弹真心多余,其他属性非常优秀。跑速很高,适合走打的玩法
2021年03月16日 08点03分 7
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naxxgreat 楼主
7.戒指
圣境之星:提供不错的流血、毒以及一点物理伤害加成,大量生命值,一般带两个
火神戒:火焰国专用,一个戒指废了一个场景
8.项链
诡诈护符:大量流血和毒素伤害加成,镶嵌物除了阿特拉斯外还可以放猴王、酒馕等
麦米登:抗性妥妥的,一点物理伤害加成在打亡灵和傀儡怪的时候能发挥不小作用
9.神器
雷之拳:自带大量流血伤害,奖励选择攻速
奥西里斯权杖:主要是凑活力抗的,亡灵歧视配合技能可以有效针对部分BOSS
10.通关面板
11.小怪配装
2021年03月16日 08点03分 8
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naxxgreat 楼主
六、延伸阅读
(一)关于dot机制的研判
查不到资料,木桩不吃dot伤害,所以只能找血高的怪测试
直接提供结果,如有错误欢迎指正
1. 同种dot不叠加,如勘探者魔杖690/3秒燃烧伤害,打两下,不会变成1380/3秒
2. 不同dot叠加计算数值,但伤害对应的抗性分开计算
3. Dot虽然写作XX伤害/Y秒,但都是以0.1秒为单位生效的,如上面的勘探者魔杖,实际效果为23/0.1秒
4. 同种dot,高伤害覆盖低伤害,低伤害不能覆盖高伤害。如双持武器AB,A附加1/0.1秒流血伤害,B附加100/0.1秒流血伤害,A攻击后怪物附带1/0.1秒流血伤害,B攻击后变为100/0.1秒,A再次攻击,流血伤害依旧为100/0.1秒,除非B附加的流血伤害已完全生效
5. 结合4,同一把武器的同数值dot伤害(暂不计浮动数值的dot),第二击永远覆盖掉第一击,生效时间加长,但是单位时间内总伤害量不变。如两把勘探者魔杖AB,A每2秒攻击一下,B每3秒攻击一下,在6秒内,A和B造成的总燃烧伤害是一样的,而A的燃烧生效时间比B多1秒,仅此而已。哦对,由于A在6秒内多打了一下,所以多了一击的基础火焰伤害。但是勘探者魔杖的基础攻击低的要死……啰嗦这么多,只是想说明,以dot为主的BD,不太适合把攻速堆很高,收益不如想象的大
(二)流血职业的横向比较
1.强盗:左键射术自带流血伤害,狩猎艺术及狩猎呼唤提供不低的流血加成,伤害拉满。虽然猫眼的降抗效果不如骨蛆,但毕竟还提供其他降抗。强盗除了主射术之外,也可以主飞刀,以及主毒气弹,玩法多样。缺点是对付亡灵怪物无力,另外主穿刺太香了
2.死灵法师:左键射术自带流血伤害,狩猎艺术及狩猎呼唤提供不低的流血加成,缺点是死灵专精对流血的常驻加成不高,无缝黑暗契约、狩猎呼唤需要较高的装备要求,对付机关傀儡怪物无力,且极端惧怕冲脸
3.战斗+其他:战斗依靠被动及战风的流血伤害不高且触发不稳定,不提供流血加成及降抗
4.符文+其他:符文依靠封印命运的流血伤害触发不稳定,不提供流血加成
2021年03月16日 08点03分 10
死灵法师主敏的话应该不太怕冲脸,毕竟da摆在那里,还有死亡寒意。估计怕反弹
2021年03月16日 11点03分
@贴吧用户_73WCtAW 主敏可能好点,我主力的,物理+流血伤害,靠死亡凝视防冲脸,被切的很惨
2021年03月16日 12点03分
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naxxgreat 楼主
完毕,新活已经在整了,泰坦之旅的活永远整不完[滑稽]
2021年03月16日 08点03分 11
level 8
好帖顶个
2021年03月16日 08点03分 12
吧务
level 14
纯开荒的话,用盗贼的投掷技能比拿投掷武器打要好得多。投掷武器拿个降抗高的,碰见抗性高的敌人先用武器打一下,再用投掷技能打。
2021年03月16日 08点03分 13
@an_anan_an 真就强行无视投掷施法速度的问题呗,真就无视毒气弹A怪效果比投掷强呗,至于叛逆者,讨论职业技能最好别掺杂这种意义不大的装备这话是不是你说的[滑稽]明明A一下就能流血流死的怪非要挂降抗再投掷是不是有点多余?挂降抗不得一个一个挂?打群怪一个一个挂上降抗再投掷您这么操作的吗
2021年03月17日 01点03分
开荒哪那么容易找降抗武器……神农猴王得等史诗了,相比之下流血词缀的武器就好找很多……另外主投掷施法速度和法力消耗的问题会影响最终配装,权衡了一下还是采用平A+毒气弹挂dot的方式
2021年03月16日 09点03分
@naxxgreat 你还没懂么? 盗贼投掷技能的流血伤害并不比流血词缀武器差多少,而且还是多重射击很适合打群怪。 用武器的话就只能一个一个打了。 降抗武器难找么? 叛逆者词缀镶嵌神农很难获得么?
2021年03月17日 01点03分
@naxxgreat 叛逆者很容易获得,而且能稳定的生效,为啥意义不大? 毒气弹是有CD的,实战中等CD是比较低效的啊。我说的是打高抗敌人时候先A一下降抗,请你看清楚我说的话!至于施法速度,流血打法不用太高,不就一个神秘词缀的事么? 纯开荒时候运气好能弄个蠢人之触也行啊,这神器不难合成吧?
2021年03月17日 01点03分
level 9
这个流血。。我玩过。。。不好怎么说[哈哈]
2021年03月16日 09点03分 14
吧务
level 15
支持[真棒]
现版本敏捷对流血和毒加成好像都是500/100,还是很大的
不过不太明白,机关傀儡的亡灵主要靠什么伤害打?
2021年03月16日 09点03分 15
切副手三重对轰[滑稽]
2021年03月16日 10点03分
歧视+物理伤害+预谋打击抽奖抽出的物理伤害[狂汗]最难打的是冥界地洞里大量的亡灵-幽灵怪,把歧视加满,互相打不动就行了……
2021年03月16日 12点03分
@naxxgreat 备一套歧视装?
2021年03月16日 12点03分
@naxxgreat 突然想到是不是可以多堆技能,歧视始终满级。然后刷金牙战士矛镶嵌神农,可以让歧视放大伤害类降抗
2021年03月16日 12点03分
level 12
[真棒]围观
2021年03月16日 11点03分 16
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