仨X不等于四
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听说召唤术士是非主流娱乐BD? 萌新不懂就问,神秘+奥术能玩召唤吗? 阿巴阿巴阿巴...
召唤流毕业BD构筑,求大神指导 由于现在小狗太强了,本人想开发神秘+奥术,爆破,审判之类的冷门召唤... 求大神指导,如果不抄别人作业,自己构筑打30-31或36-37的召唤BD,下面的问题如何考虑? 1. 宠物副抗应该堆到什么水平? (B站上随便看了几个召唤BD,看到过宠物副抗偏差的,比如宠物晕抗40) 2. 现在要不要考虑宠物的主抗溢出?宠物主抗都刚好卡着80不溢出,死了就重新召唤可以吗? (迷失套项链+小狗书,小狗冷却可以减到只有1秒,随便死) 3. 我对召唤的很多印象还停留在1.1.9.8版本,那时候都是点紫色出狼神。现在一转眼全变成春女大树了... 春女可以理解,又有输出又有生存...但是大家喜欢大树是因为安逸,还是因为不点大树宠物就活不下去?为啥1198版本有的召唤,啥回血星座都不点,宠物还是能站住? (本人是只考虑强度不考虑安逸,只要强,钢琴手也可以接受)
征服套火步破盾如何搭配? 没有抄作业,自己捏了一个征服套火步破盾。代码p2506jyN 是正经后期BD,用来刷碎境,不是纯刷材料的工具人,所以对强度有硬性要求 双绿戒指是我已经有的,虽然不是啥好的双绿 看着面板还说得过去,但是刷30-31表现太差了... 平均一次要8分多(打复仇和大Boss伤害都有点刮),而且很不稳,可能刷五六次就死一次。 被秒杀主要是两个Boss,一个是沃达兰,那个类似疯女王的光环,受到远程伤害就爆电球。视觉效果还不显眼,猛不丁一开,稀里糊涂就被秒杀了。 还有收割者(这个更不太能理解),紫色光球那一招,先扩散后收拢,收拢到中间的时候,如果刚好我也在中间,光球全吃的话满血瞬间清零。按理说这个复仇是比较菜的 反而铁娘子,刺客之类的传统强势复仇打起来没啥压力。这个BD禁锢抗不行,本扎尔打起来有点慢,但也不至于死。疯女王也是慢,但开光环的视觉效果明显,可以有光环的时候不打,就没被疯女王秒过 个人非常不喜欢血领主剑,路那么远还每次都只有50%概率出,而且无缝升华以后动不动就要按升华+刷新,操作太费事。所以用的灰烬斧头
0CD骨刺流萌新开荒详解 喜欢死灵的萌新必读! 活力力场波,死亡推土机
问三个细节性技术问题 1. 左右手施法,看到有人说,但没找到专门的帖子…双持两把武器,然后用某个施法速度的技能(比如力场波,骨刺收割等)打怪,技能带有X%的武器伤害。这时候武器伤害默认按照右手的武器(屏幕左边)算吗?什么情况下会按左手武器算?甚至有时候会按盾牌和法器副手的伤害算? 2. 光环,被动,星座,镶嵌,非武器装备上的点数伤害是不是都地位等同,直接加到武器伤害上?双持的时候左手武器有个点数伤害词缀或者镶嵌,应该加不到右手武器上吧? 3. 伤害转换是不是也对不同来源点数伤害都一视同仁?例如拿着骨镰放骨刺收割,冰伤害100%转活力。那么骨刺技能本身的冰伤肯定转活力了。但是光环和星座的点数冰伤,装备和镶嵌的点数冰伤,是不是都加入到武器伤害里?而骨刺收割带武器伤害,所以这些来源的冰伤其实100%转活力了?
这套可以过7576吗? 本人只对开荒有研究,其实后期BD方面还是个萌新 看到B站4奶棒0CD骨刺祭司过9091的视频,自己模拟器捏了一个3奶棒0CD骨刺,针对7576 造价低,碎境套核心,两个非常容易刷的商店绿+一个单绿,别的全紫色。 代码bVA0lvo2 能否请各位大神,在完全不玩的基础上,只是掐指一算 说下这套有没有什么低级错误,能不能过7576,如何改进 (是不是过于注重生存有些缺输出了...)
问个小问题 现在版本1.2.1.2是不是没有任何毕业BD需要凯蒙的附魔 我看审判现在似乎可以嘴硬加入守夜人了,但死灵没办法嘴硬加入凯蒙。如果这样的话,根本不存在抉择,所有号都无脑选守夜人即可?
收割者(夜刃+死灵)萌新开荒教学直播
手机版手残玩家请注意 内丹版本更新以后,史上操作最简单无脑的法师诞生了! 冥想者(内丹+梦魇),走心灵光线流,全程只需一键平A!这个职业的所有输出和防御全来自光环被动技能,需要你手按的只有一个心光!! 以前,在众多法师里,心光祭司(自然+梦魇)是操作最简单的,但好歹祭司的降抗需要手动放瘟疫。冥想的降抗可是苦果自动触发啊 (如果稍微不那么手残,打BOSS开个脉轮提升一点伤害就更好了)
痛击重锤可以当4层的上限!? 没错,本萌新今天第一次知道
萌新刚才赢了一把极限战士局 简直比赢10把都累心脏那里SL了一个多小时,极限卡着血打赢的
求助火步帕拉丁后期BD 征服者套已刷齐,打算培养一个毕业火步帕拉丁。不是主线工具人凑合,要能速刷终极75-76 本人半萌新,对后期BD构筑不了解,最近也没条件亲自尝试。纸上谈兵,模拟器捏了两个。借鉴了B站上几个大佬的BD,但星座总觉得不对胃口,想自己发挥。这两个BD一个偏输出,一个偏防御。 输出:r2BQwPkN 防御:nZoEnv92 求各位大神帮忙看下这两个哪个比较靠谱?构筑当中是否存在明显错误? 另外二楼也会放一些问题,望各位大神解答下。十分感谢!
毕业Build的两个命题作文 突然想到两个有意思的问题 1. 限定召唤流,但萨满神秘死灵当中只能选一个,如何搭配最强? 2. 限定火步流(火步必须是此Build最主要的输出手段),但禁用奥术和审判,如何搭配最强? 讨论毕业搭配,允许使用数据库内所有装备。有可以8分内过终极75-76的Build么? (本人半萌新,不实际打的话对Build强度没有概念还请大神们畅所欲言)
这个戒指很难出么? 召唤咒术给萌新做攻略,打钥匙本,第一次进图就出了
还是忍不住水一贴 本萌新一个多月以前刚把四职业打到A20,别的职业A20都容易碎心,只有机器人遭遇十连跪。当时还绝望吐槽怎么机器人这么难。 然后一个多月都没咋玩这游戏,只看海豹的机器人百连录播,看了很多场 今天突然想试一局,直接一发碎心寄术主播的效果这么好的吗 (其实这局也偏爽,集中贼高。就是缺过牌,好几次散热片沉底差点暴毙。潘多拉被换礼物了,彩虹是涂料敲起来的)
召唤流咒术(萨满+神秘)萌新开荒大型指南(半直播)
召唤咒术HC开荒圆满结束 果不其然,完全没问题,5大钥匙本也全打完了 只有两次ESC保命,一次是终极瓦港下水道那里地板太毒,看不清地面也来不及跑远。第二次终极向阳尖塔狭小楼道里开图腾,被精英怪卡的死死的... 还有两三次为了保险吃集簇顶过去。 开荒抱紧原始之灵大腿,输出完全不愁。装备在抗性满的基础上有余力使劲堆DA和护甲(裤子护肩打了两个鳞状兽皮,护甲吸收率99%)。还有50+物理抗性 操作方面,发现所有危险怪无外乎就是两种模式,一是近身爆大量投射物,二是各种奇怪的地板效果。 所以要点就两个:不站撸,不贴脸。并不是所有BUILD都能做到这两点,偏偏召唤咒术就可以
萌新进阶20机器人遭遇12连跪 真的懵了战士和贼没玩多久就进阶20碎心,尤其是贼一局就碎心,虽然有爽局成分。 但机器人太离谱,一个星期打了12局,最好的成绩就是死于心脏 感觉有5局是可能赢的,但种种原因最后输了。一是开局毒蛋,但手一抖路线点错了被堵路带火猛男打死。 还有一局卡组较精简,黑球递归,但三层来了树枝,手贱拿了,瞎印牌卡运转,打心脏缺输出。印象最深的一局是集中运转球全有,就缺球位。送货员刷蓝卡,刷了一个多小时,没有刷到扩容。一个多小时啊鼠标都点烂了,直接心态炸裂,气得重开了(高集中传统冰电,但只有3个球位的话,4层真的太难受了) 还有两局拿圆顶,记错怪物意图我大体记得怪物哪个回合会打我,但老记不住具体多高伤害 一些情况理论上可以苟活,但萌新完全没有主播的那种脑力和毅力,卡组大了就记不住第一轮第二轮洗牌牌序对应关系,也懒得疯狂SL改白噪之类的随机数 低进阶没有这么明显的感觉,到了进阶20才知道机器人如此难玩。大多数牌都有用,但都不那么无脑有用。真正的端口化,攻击防御端都有很多选择但没通用公式,非常需要随机应变。一二层苟活思路和最终的成型打法也可能差别甚远。 打算接下来至少半个月不玩这个游戏,潜心研读吧主的机器人攻略,看海豹和星光机器人经典对局 我就不信拿不下机器人
刚到进阶20的萌新一堆问题 刚刚把四职业都打到A20,175小时游戏时间 这两天试着打进阶20,战士哥连跪5次,才遇到爽局,碎了一次心 其实从A18开始胜率就断崖式下跌之前低进阶好多可以忽略的事情高进阶都要重视起来,全是惨痛教训... 想求问大神几个问题,每个职业都有 1. 战士哥:一层半吊子过渡卡组如何活过二层? 特别离谱,战士5连跪全是二层。一层我懂怎么拿过渡,针对BOSS拿牌,一直都比较顺利,甚至卡组强度可以达到1层冲带火,多打一两个精英。但这样强度的卡组,到了二层突然拉跨,堵路精英死磕都过不去,就算用药水应付过去,BOSS处也暴毙。又不能保证一层的BOSS给的牌和遗物都能让卡组飞跃式提升... 2. 猎人:两个问题。首先一层强度低,需要拿很多过渡,导致后期运转捉急? 玩猎人就害怕一层精英输出不够,猎杀冲刺隐秘精巧什么的看到都想拿几张。而她的基础打防又是全职业最多的。一旦商店位置不好,事件不出删牌,卡组就越来越大。到3层BOSS处转起来非常艰难。 之前打过双杂技1背包,强行转27张的大卡组,非常离谱 然后是打心脏的防御如何解决?高进阶心脏两点律动,猎人又喜欢耍杂技拼命打牌,一张余像都不够挡律动。之前打赢的几局都是有苦无,配刀舞狂叠敏捷... 3. 机宝:两个问题,第一和战士类似,较差卡组的二层生存问题 鸡煲如果一直到二层中段都不来集中,物理防也没有优质的(硬化遗传不是想拿就能拿到...),就必输 第二,运转问题。机宝卡组都偏大,萌新不太了解有哪些随机应变的运转手段,只知道快检冷头,次一点的超频。但很多局从头到尾见不到快检,25张左右的大卡组一两个冷头或者超频过牌也不太够(冷头和超频还必须敲) 4. 观姐:无猛虎局如何确保心脏战的运转? 反正其他怪都是乱杀。从头到尾没猛虎,大不了就拿回旋踢内宁化智之类的过牌。但这种局老暴毙心脏,心脏塞五张之后青黄不接,输出和防都没了...尤其是心脏重击回合如果退不了暴怒,就没有任何胜算
萌新第一次编机碎心 太恐怖了,还是进阶18 虽然卡组大但一堆启动牌,3全息疯狂编,两回合力量敏捷就编到10以上 矛盾直接薄纱,心脏鬼抽(2搜寻,编,2全息全沉底)不过SL了几次也薄纱 毒蛋太强了,约等于瓶装神话
突然想玩HC,求大佬HC经验 将近半年没怎么玩刷子游戏,最近又有点想玩了。TQ玩太久有点厌烦... 去年夏天SC模式开荒过一个召唤咒术,全程稳如狗。很多萌新开荒号过65-66都是渡劫,但召唤咒术和虐菜一样,出来的碎境套甚至都不想穿而且那个SC咒术没有特别怂,正常打,开荒全程只死过一次,还是刚进精英,用风魔过渡的时候死的(被四山的什么星际XXX,名字很长的精英追着砍挺不住)。 刷子游戏玩久了需要新鲜刺激感,不想SC模式继续刷。直接删档HC走起!计划是依然召唤咒术开荒,普通用风魔,精英前就转召唤 剧情过图基本平推,通关后只刷65-66还有钥匙本。只要不毕业,全程最多刷终极75-76,没有特别理由绝不打天神。第二个号一定是火步,后面的号看出装情况而定。 求问大神 1. 我上面的计划靠谱吗? 2. HC老玩家谈谈,一般都是哪些意想不到的地方容易暴毙?如何避免?
观者没愤怒该怎么办? 从一层到二层中后段(带火三奴隶),没有一张暴怒牌。 无论打怪还是商店还是事件,暴怒牌世间蒸发。猛虎平静大把大把出,渎神出了一张但不够秒怪 这时该怎么办? A. 点门 B. 阿尔法 C. 憋一手战歌+渎神(萌新能想到的方案,可惜已经来不及了,一层好几个战歌都没拿) D. ??
再来纪念下,萌新第一次达成无限 没啥可说的,是最标准的战士日晷剑耸无限 萌新为何如此高兴,不是因为达成了无限本身,而是这局太励志了真的是绝境冯生,极限翻盘 (从卡组中应该也能看出来,成型前是特别四不像,完全没有任何希望打赢心脏那种。其实是三层后半才成型)
萌新人生中第一次红绿灯纪念 是真的红绿灯,没有半点水分
萌新的战士哥前中期问题 刚全人物到进阶10,目前感觉是战士哥相对最不会玩 1. 一层卡组评估 我知道一层总体需要优质输出牌过渡,残杀,璠祭,愤怒,重锤之类的。但拿到这些卡后,到底如何精确评估战力,还是不太懂。 比如已经有一张残杀一张愤怒,残杀敲了愤怒没敲,其余都是初始卡,这算是可以打几只精英的水平? 2. 战未来 萌新觉得战士后期关键是要能起甲,只要能爆甲,用什么输出反而不太在乎。这个观点对么? 但是起甲又不是一张牌能做到的,尤其是爆发起甲,无惧撑振,黑化之类的全是配合(甚至还需要壁垒存甲)。如果真的一层全心全意过渡,绝不拿后期核心但对一层几乎没用的牌,后面真的不会出问题么?万一二三层被发牌员针对… 3. 励志局中期生存 比如一层有一张残杀一张愤怒,比较保守没拿什么战未来的卡,总体轻松。打完一层BOSS直接傻眼,遗物是鸟笼金字塔立方体(就不说红绿灯那么极端的了),金卡也很拉。总之一层BOSS战利品对即时战力提升非常小,被迫用一层过渡卡组直接打二层。 这时如何尽可能活过二层?
萌新又有三个问题了... 1. 战士哥肚皮抓位? 之前总觉得肚皮特别厉害,但最近看了几场星光的直播录像,有点迷惑。印象中星光老忽略肚皮,解释比较少,好像就是说肚皮影响启动之类的,启动是关键,启动后达成无限就算刮也能把怪刮死。肚皮只是锦上添花...但有了肚皮,就算没有完成启动打无限,中途就利用高护甲偷鸡输出一波把怪秒了,不也挺好么? 所以肚皮的定位到底是什么?什么时候该抓什么时候不该抓? 2. 贼的幽魂抓位? 萌新完全不知道该咋理解贼的幽魂经常特别想要的时候没有,但有了直接抓又容易变成伤口(卡组强度够高不开也直接耍杂技秒怪,卡组太弱的话开出来三回合内打不死怪,之后就没机会起甲了) 所以幽魂的定位,抓取时机?尤其是幽魂配合什么样的卡组最合适? 3. 火堆敲位与精英遗物抉择? 比如到了二层,卡组强度偏高,打精英不会有大战损,但也没有天胡到保送碎心的强度。卡组中有好多张牌需要敲,全都敲起来的话上限提升不少(可以代入鸡煲,一大堆没敲的能力牌。或者贼的杂技背包战术本能没敲,之类的)。那么二层怎么选择路线? A. 随缘敲牌,追着精英打,多拿遗物,万一商店出神话血赚 B. 尽量多走火堆敲牌,遗物少就少吧
萌新关于鸡煲的问题 1. 如果某一局里,所有集中牌都人间蒸发,从开局到心脏,翻遍每个角落都找不到任何集中牌,甚至技能药能力药,AI都不印集中牌。这种情况下应该如何调整策略尽可能打通游戏? (我自己试过无集中狂推冰球用暴雪输出,但感觉效率低过于磨叽,打心脏不大可能赢) 2. 重编程纯物理机怎么玩? 2.1 重编程的抓取时机?例如,如果1层前3抓没出优质球但来了重编程,是否可以直接死心塌地走纯物理路线,商店直接删球?还比如,本来想正常用球,但整个1层都没有好的球牌和集中牌,2层开始来了重编程,这时候可以下定决心转物理开始删球? 2.2 重编程的注意事项?软肋和优点都是什么?我个人觉得重编程对卡组精简,运转能力要求太高,希望尽可能多打核心牌(重编程本身,0费输出,硬化等)。一旦鬼抽一手打防,或者洗牌太慢遇到高成长怪,就容易暴毙。这个感觉准确么?
萌新求问资源类卡牌 战士的吃肉,观者的勤学,还有打钱手这类。这种战斗中使用,但获得战斗外资源和整体成长的牌,我个人都有些讨厌…… 比如明明一回合就秒杀怪物,但为了用这种牌斩杀,非要多拖两个回合,甚至多SL一次。总觉得太影响游戏流畅性了,战斗中只想着打赢这场战斗本身才爽快 那么问题来了,到底这类牌在游戏中是个什么地位?萌新想要成长为高手,是必须克服讨厌的心理学会用它们,还是说可以全程任性无视它们?
萌新第一次碎心,太激动了! 基本没有卡牌游戏经验,水平很菜。 一开始完全不看攻略,几个月断断续续瞎玩了40小时,才把所有解锁内容完成。以为是炉石竞技场那样使劲抓优质单卡就行了,看了攻略才知道有本质区别,了解了运转的概念 自己瞎玩的时候机器人玩得最少,只到进阶1(目前60小时,别的职业差不多都到进阶5了)。 好久没玩,今天玩了一下就碎心
我发现了不得了的东西 英灵战士锤开放掉落了大家朝思暮想的物理双投可以安排上
大地三定律的完整表述 今天回了一个帖子,有感而发 此想法不是本人原创,而是 @lovetrap 最先提出,本人只做了完善
萌新打算入坑,有些问题 之前玩过很久的漆黑,也大概知道对战的基本规则,查百科规划配招之类的只是没有和真人对战过。 有些问题想请教各位大神 1. 目前5.4版本恶性BUG多不多?偶尔看到有人发帖,由于BUG莫名其妙拿不了黑卡之类的。这样的情况是否常见? 2. 本人有难度强迫症,觉得不是最高难度的通关都不算通关…但又担心,疯子难度会不会严重损坏游戏多样性?比如某个道馆只能用某个组合才能打过?或者某些正常流派打法彻底玩不了?我知道的好像耗对手PP的流派就彻底废了干扰打法由于对方窥屏需要大量SL? 3. 只知道部分努力值和官方版有出入…精灵可学的技能与官方版8世代出入大吗? 4. 个人比较喜欢空间队,想问下5.4版本疯子难度,二三周目自己用空间队强度如何? 谢谢了
五边形侠盗!陷阱流半召唤强盗教学直播!
各位萌新到底想不想看陷阱流教学啊…? 本人近期(时间未定)打算开个新号。 以前一直想开陷阱流教学。一来置顶贴里教萌新玩陷阱的太少了,最经典的是狐狸大神的幻术师,然而不是纯陷阱…幻术师狼的作用还是很大的,更接近传统狼系召唤。二来萌新对陷阱流了解太少了,一提到召唤就默认是狼,直接忽略陷阱 但想到萌新大部分都是手机版,很多人抱怨手机版玩陷阱各种不方便什么落点无法控制,三个陷阱齐射很卡之类的,有点纠结……而且更让我不解的是,为啥这么不方便,还有一些手机玩家玩陷阱风生水起,直呼太强了,甚至0死通关(到底陷阱齐射时卡,是所有人都有,还是和手机配置有关系…?) 总之萌新们想不想看陷阱流开荒教学? 如果想看,我就开一个陷阱流强盗(盗贼+狩猎,比幻术师更典型,后期毕业了实力上限也很高),像召唤祭司那篇帖子一样详细直播讲解。如果不想看我就开别的职业,也不做新手教学了
这俩副手算是毕业了么……? 召唤过完剧情,普通打到65后一直没刷碎境,在刷钥匙本和图腾,为下一个火步号做准备。 目前只有这两件特绿让人眼前一亮求鉴定是不是毕业
雷霆如虹,倩影屠龙!余烬版穿刺猎龙(狩猎+符文)攻略 十分抱歉这个贴子压了太久才发。第一是因为近两个月版本都不稳定;第二我也比较忙
好奇问几个build问题 大前提:限定目前版本1.1.9.6,强度说得过去(比如75碎境至少能打,排除娱乐自虐玩法) 1. 伤害种类最纯的召唤流build是什么? 就是所有宠物尽可能是同一种伤害类型(元素冰火电算三种,不算一种),就算做不到100%同一类型伤害,也尽可能往一种上面转。我看这游戏里宠物都有乱七八糟好多种伤害,所以好奇想知道通过装备、星座,能达到的最纯水平是怎么样的…… 2. 有没有不点老莫星座技能的召唤流build? 只是好奇问一下,觉得所有召唤都清一色点老莫是不是有点单调。另外只是不点技能,老莫底下的小星座点可以点上。老莫星座的技能那40%全速和15%OA有可能通过别的什么手段弥补回来吗?(比如多一个终极的输出大招绑宠物) 3. 技能点需求最少的build是啥? 玩这游戏总有一种无力感,看着一大堆技能都很有用,但最后非要取舍,某些技能明明很有用但就是加不满。有没有那种让人看着很舒服的build,有用的技能很少,绝大多数都能加满,强度也不弱?
水一下,现在召唤流开荒这么猛的么 纯开荒召唤咒术,星座抄北极熊大神的元素招,技能参考北极熊大神自己稍有改动,装备完全自己瞎搭 刚刚100级,终极主线到霍城,无聊试着打瓦港。突然遇到虚灵复仇,差点吓哭了,结果就这……? 本以为宠物团灭,结果一个也没死(可能因为宠物元素抗严重溢出了)。宠物拉仇恨能力比想象中好太多了,虚灵复仇几乎全程都没打我本人,不像TQ稍微一放辅助技能仇恨就转移。 虽然箱子里全身垃圾,但从零开荒,混搭难民装水平能如此轻松干掉复仇,还是震惊了一下 老早以前马茅版本开荒号绝对没有这么轻松能干掉复仇,至少要刮痧磨很久
一些马茅版本的经典Build现在都怎么样了? 好多年没玩的老萌新回归,纯属好奇,下面这些build现版本还有么?或者被砍废了……? 1. 火系女巫,各种鸡尾酒罐式炸弹之类的绑星座,火系技能输出,效果华丽 2. 克套虚化近战死骑,当时马茅版刚出来全靠这个养家,扭曲精神刀是这个build的象征…… 3. 风魔电德鲁伊,记得当年是c大开发的。极限风魔的输出,自己的安全性几乎全靠游走,沙漏刷CD,抽空放奥术无敌技能。当时觉得操作太难了,没有坚持下去…… 4. 虚化射线缚法?记得当时玩起来挺爽的 5. 基于死亡/新生对剑的,元素近战战术家? 6. 巫登奥术弩射击build?记得当时也是开荒热门 7. 印象不太清晰,记得当时的召唤好像有一个基于萨拉查的王者之剑?现在的召唤好像不提这个了……?
老玩家回归求问 本人测试版,四山炸箱子时代(测试版)入的坑,不过马茅版本才开始大刷特刷。一堆号遭遇伪随机,核心套装都差一两件就是不出,怒而弃坑遗忘诸神DLC一出来就买了,但几乎没玩。 这么多年过去了,最近隔壁TQ老更新,还经常出BUG,又想玩GD了。一堆问题求各位大神解答 1. 求推荐两个开荒职业 (1)双手近战武器猛男型,双手大锤、大斧、大剑都可以,不限伤害类型,也不一定非要抡着武器打怪,只要拿着双手武器形象威猛就好。哪个职业最适合开荒? (2)双枪biubiubiu射击型,不限伤害类型,哪个最适合开荒? 最好不要专精重复,比如双手和双枪别都推荐带士兵的 最好加点有作业可抄,毕竟这么多年没玩,第一个号抄作业便于回顾热身 2. 看好多人说物反领主和召唤咒术现版本是T0级别,那么我想玩的双手和双枪比起这两个T0,开荒强度差距到底多大?会是天壤之别么 3. 现在这游戏更新频率如何?平衡调整是否粗暴?会不会辛苦开荒的强势职业一个补丁突然砍废? 4. 现在大家都刷碎境,不刷竞技场黄金170了么……到底刷装备方面碎境和竞技场有啥区别,各有什么优缺点? 5. 这么多年没玩,已经无法分辨大家是在玩梗还是真心的了……“剑圣天下第一”到底咋回事? 谢过大家!!
骷髅飞镖镶嵌方案研究 正在写穿刺猎龙的总结攻略,发现越写越复杂,好多东西之前都没仔细考虑过。 尤其是骷髅飞镖到底该镶什么,方案很多,不具体计算也不知道哪一种最好。仔细一算,某些地方刷新了认知!!(具体情况非常复杂,而且刀刃的效果比想象差一些……) 干脆单独开一个贴子吧!不过本贴不完全是攻略……真心希望大家一起讨论补充,看看我的思路有没有问题,有没有哪里明显算错了 其实之前发过一遍这个贴子,但自己发现有好几个地方考虑不周全,结论有变,所以修改后重新发。
武器的点数降抗有时完全没用?? 以前都没仔细想过,今天才发现这问题……想得脑子卡壳了 比如水仙、神农(还有堕落者?)这种点数降抗,打怪的第一下,伤害是按降抗以前的抗性算,只有第二下才按新的来。应该是这样没错吧?(我自己用水仙测试了一下,似乎是这样,堕落者还没试) 如果不降抗的情况下,第一下已经能打掉怪物一半以上的血,那么不管有没有降抗,都是两下打死怪物。于是对于高伤害职业,武器点数降抗完全没有意义?(至少打小怪完全没意义) 这个问题是计算骷髅飞镖镶嵌的时候想到的。理论计算结果,神农的收益总是最大,但如果考虑打小怪的第一下,神农相当于没有,实际效果就很复杂……尤其是强盗,传奇难度小怪,不降抗也一下打超过一半的血,似乎挺容易的……明明算出来神农收益最大,实际上强盗压根不考虑镶神农!?
想了一下,其实雷锤攻速大砍对雷吼也不是完全绝望 1. 开荒 压根不用去想雷锤。难道雷锤削弱前,你开荒就一定能刷出雷锤么 反正雷吼伤害高,用个侏儒符文石,太阳月亮精气什么的凑合一下都可以。 2. 成型 直接堆CDR,80CDR雷霆,压根用不着普通攻击攻速慢无非就是雷霆抬手慢一点而已,反正雷霆有CD 3. 更野的路子 拿着雷锤喷冰晶,触发技能放电 我施展速度300,管你攻速是多少
老萌新快20级了,又有一些问题 关于生存模式、传奇难度、毁灭法之类的 先说下大前提 1. 必须全程传奇难度,绝不允许打不过某个东西就调低难度 2. 坚决不变吸血鬼个人从审美上厌恶吸血鬼之类的设定 3. 坚决不偷要有代入感,这个号是正经冬堡学院学霸,以后成为首席大法师的男人 怎么可能做偷鸡摸狗之事? 然后2楼开始说问题
手把手教萌新找加点攻略 一直时不时看到萌新问 “XX职业怎么加点啊,谁给个链接……?” “吧主推荐里贴子太多了,找不到啊” 而且很少有人提醒萌新,本吧的攻略其实都是已经分门别类整理好的
TQ论文:论北风神为什么不是神使的毕业武器
老萌新回归的第二轮问题 steam十周年版 上个贴子中请教了各位大神,基本选定了要打哪些MOD,打上以后也能玩了 不过还有几个进一步的问题,先说MOD相关的 1. 看图,我的MOD排序有问题吗? (前两个SKSE相关似乎是用来解决steam成就和MOD不兼容的问题,然后是9dm汉化和改进过的skyui,有保暖值;Enchanced light那个是光影效果,最后两个是皮肤美化) 2. 我没有打降级补丁,就是十周年1.6x版本直接激活MOD,即使N网上写着是SE版本的MOD也不管 已经确认这些MOD确实是生效的,不过以后会有问题吗? 3. 看第二张图,每次进门的时候文字都没汉化。这是MOD优先级搞错了,还是其他原因?9dm版本应该是完全汉化的吧? 4. 读取存档的时候,偶尔会发生黑屏闪退。不过几率不大,周末一共测试+玩估计4-5小时,只闪退过两次。这种闪退是不是和MOD兼容性不对有关?
老萌新重温此游戏,请教大神们一堆问题 11年玩过一段时间,之后16年左右又玩过一段时间,都没有深入了解过 现在想好好玩下steam周年版,也正在学用N网打MOD……还是有问题不明白 1. 能否请各位大神推荐有下面三种功能的MOD? 要求:不改变游戏实际内容,仅有外观层面影响,而且十周年版可以打。 (1)汉化 (2)UI优化,比如那种背包物品列成表,能一目了然的;或者其他方面的UI优化,只要不影响游戏实际内容即可 (3)风景、动作、人物美化 个人不能接受二次元画风只希望尽可能保留原版画风、不改变原版实际内容的美化 2. 一般的MOD,打了以后是否影响steam成就?steam版本更新会经常让MOD失效么? 3. 本人一直喜欢纯毁灭法师 最新版本毁灭法是加强了吗?选布莱顿人,坚决不变吸血鬼,玩毁灭法厉害吗?
猎龙这职业,真是越想越有意思 穿刺双投猎龙已经打完史诗难度,晚些会更新那个贴子。目前的感觉是,穿刺双投猎龙被大家严重低估,实际上是一线职业。至少和传统元素双投实力不相上下,输出高安全也不拉垮。你要承认元素双投猎龙是主流,就没有理由不承认穿刺双投也是主流。 又仔细一想,不加智力的猎龙其实还有很多分支,二楼细说 猎龙单论输出或者安全都不是天花板,也不是大佬娱乐整活常客(至少打拳猎龙不是很行的样子) 但玩法多样性上首屈一指啊
萌新重磅提醒,史诗提丰不值得刷! 在吧里多次看到萌新问,史诗难度什么BOSS值得刷?底下马上有人回复史诗提丰,能出萨均铠甲之类的。 其实这是个长期以来的误区。多数情况下,史诗提丰压根就不值得刷 1. 提丰的路特别远,路上地形狭窄(想要绕过怪物一路跑酷很难)。小怪难缠,雷蒙斯和独眼巨人的吼都带减速效果。提丰见面就长刺,很多自己打的职业都要等刺消了才出手。这些设定就是强行拖慢时间,对于反复高效刷BOSS来说简直是噩梦。就算你装备都毕业了,打怪全是秒,还是很慢。更何况你可是开荒萌新啊!刷史诗提丰不是妥妥的浪费时间么…… 2. 史诗提丰掉落池太坑了,除了萨均铠甲、雅典娜、北极星几个屈指可数的紫装有用,没什么其他好货。为了这么少数几件死磕它,太不值了! 3. 话说回来,如果只想要这几件紫装,需不需要刷史诗提丰?依然不需要!北极星、雅典娜传奇的九头蛇一样可以出,九头蛇的掉落比史诗提丰强太多了。 萨均铠甲传奇提丰也可以出,爆率只比史诗低一点点!传奇提丰和史诗提丰一样低效,但掉落池丰富太多了,不光出萨均铠甲,还有堕落者、术士护臂、霸王法衣、追踪者帽等一大堆毕业紫装!!! 想来想去,史诗提丰的优势,仅仅是史诗第三幕镶嵌物爆率最高,有一些专属神器图纸(传奇提丰并不能出史诗神器)。如果你做大神器缺材料,查了一下是史诗提丰爆率最高,这种情况下可以刷史诗提丰
第二弹!余烬版穿刺双投猎龙开荒尝试
夺命药丹,生者大患!余烬版活力三重招魂师(死灵+内丹)攻略
普通的亚特怎么那么奇怪? 亚特版本刚出来的时候开荒打过,也没有仔细研究,后来就好久好久没打亚特了……这次活力三重开荒被迫去普通亚特刷活力伤害的法杖,然后就被恶心到了。不知道哪些是我的错觉,哪些是真的这样。也有可能是我火星,毕竟亚特打得太少了…… 1. 卡顿,不用多说,主要是一些下雨的场景帧数下滑明显。不过也没有彻底卡死。 2. 怪物的基础伤害不科学。已经打出来过需求智力600,基础伤害200以上的法杖,明显是传奇难度的物品由于BUG出现在普通。被群落怪物(尤其是狮子人)围攻掉血极快。本来亚特应该和第四幕冥界平行,但小怪伤害总觉得不是一个级别。是不是由于每群小怪手里都有少数传奇难度的武器? 3. 怪物数据设置比较奇怪?死灵开局,整个普通难度主线地图,几乎见不到灵魂汲取秒不掉的生物怪。但亚特里频繁出现“一口嘬不死”的情况,尤其是翼蜥,看着就是个肉身小怪,但两口都嘬不死是不是很多亚特肉身怪有不科学的活力抗? 4. 怪物AI迷惑。就是那个刷活力法杖的蛇人BOSS,多动症已经令人发指了只要一近身,它就跑,各种地图的角落、缝隙都卡进去,在一个地方停留时间不超过1秒。主线地图从来没见过这么好动的,就算是第五幕一些多动症怪物都不是这样。而且怪物的动作速度,进攻性感觉都明显强于主线地图。 5. 最后,最恶心的,蛇人怪物碰撞判定是不是有BUG?近身三重打其他怪物,基本都能保证2-3个弹道命中。只有蛇人,有一个弹道命中就算不错了。那个活力法杖的BOSS,三重极大概率打不中!也不显示远闪,就是单纯打不着!和早期版本,世界树地图远程打不着怪物的感觉很像。也许是BUG,怪物实际体型和贴图不符?
第一弹!余烬版活力三重招魂师(内丹+死灵)开荒尝试 终于……我也坐不住了。前段时间太忙,可能过几天就闲一点了。看到各位大神都在努力开发内单专精的BUILD,而我处于跑路状态,实在愧疚于是打算开一个新专精的贴子吧! 为啥选这个组合?看大家的讨论,内丹专精最强的就是宁静光环,超高物抗、不错的闪避,代价是极高耗魔量。 死灵专精有契约提供回魔,死灵主打的三重比较怕远程,正好宁静光环又能弥补。另外,极弱脉轮这个技能很强,开启后就给玩家提供180多基础活力伤害简直半个普杖。而且死亡寒意底下的生命怪活力抗已经负得很厉害,极弱脉轮百分比降抗效果会更显著。 预料到缺点是跑速捉急,日常打小怪攻速有点捉急,可能这职业没有占卜师那么简单。不过先玩着试试。
理论上召唤流降护甲的极限组合是啥? 无聊想了一下,不考虑特定技能的话 传奇难度“粉碎之”黑钢枪(202减甲+360减甲)+大勇猛(202)+工匠手套+中阿瑞斯(116)+大阿瑞斯(202) 一共降1082护甲 这是不是理论最高了?就算传奇后期怪物,A一下也都0护甲了吧让物理召唤流真正做到全额输出!! (就是不清楚新DLC有没有更大幅度减甲装备)
刚入坑纯萌新求问 这游戏到底怎么得到第一把靠谱的武器? 只要不是经典难度,怪物密度、血量似乎都不低的样子刚开始铜短剑伤害太捉急了,砍树做木剑稍微好点,但紫色史莱姆都要砍半天。B站上搜“新手教学”视频,大佬都是开局直奔地牢,然后莫名其妙脸白,地牢里就能翻出比较好的武器 (好像还有视频,地牢里拿了很多轨道,往天上铺,第一个空岛就有星怒)。 我自己去地牢,走半天连个箱子都看不到,怪物还越来越多,木剑应付不了,直接在地牢就GG了 想挖矿做铁剑之类的,铁矿铅矿都比较难找,更别说凑齐那么多铁锭了 (别说萌新应该调经典难度……只要有得选,本人向来不愿意用最简单的难度开局,哪怕对游戏完全不熟悉,也要一开始就强行适应高一些的难度!!) 谢过各位大神!
计划全打乱了!攻略也取消了…… 怎么突然就出大型DLC了猝不及防啊! 本人正在进行的开荒,包括正在写的攻略,就都没意义了 (不可能花大量时间写一个过去版本的攻略,萌新们请谅解。而且大型更新后必彻底删档重新开荒) 按以往经验,新出一个大型DLC,等版本稳定,平衡性什么都成熟,恶性BUG都修复了,差不多要半年时间…… 而且本人非常不喜欢做第一个吃螃蟹的所有游戏大型更新,都要等版本彻底稳定后才回来玩 估计我得明年夏促的时候再回来了……要写攻略也得完全基于新版本
养老之旅开始!! 还有两个想要试试的二线玩法,但最近先不弄了。 每天只有差不多一个小时左右的游戏时间(周末可能稍微多些),最近生活工作还有不少事情,就直接新开一个安逸的主流玩法养老吧 没错,就是“完爆”技能流召唤者的技能流先知 第一,先知打击面大清怪很快,尤其适合以后不开荒,进一步养老的时候刷装备。 第二,这次想试试“大罚四方”,一路神罚跑酷,直到罚不动了为止!神罚主打应该是普通难度最懒的打法了吧。 还是纯开荒,不过无论老手还是新手,都没啥参考价值技能流先知,已经有过两篇成熟攻略了,我这打法也没有任何特殊性…… 这只是自己记录下通关历程而已。主要是已经养成习惯了,开一个新号不在贴吧里发贴总觉得少了什么……各位看个热闹也还凑合。更新缓慢,内容较少,可能比上个召唤者还少。 新手攻略要等过段时间闲下来好好写,可能元旦左右正式完成。
还是想发帖感叹一下,二线打法的苦衷 一句话,“人比人气死人” TQ官方版本难度并不大,不限定奇怪规则自虐(比如穿装备之类的),只要正常打,所有打法通关都不会有大困难,所谓二线打法,绝对强度也都不弱。 可一比相对强度,眼泪就掉下来了……都是为啥啊 比如现在玩的技能流召唤者,已经到传奇第三幕,打怪完全不费劲,就是操作开始脸滚键盘了!瘟疫、大地束缚、新星、火山、奔腾补刀,日常战斗都需要放4-5个技能。之前还觉得操作量大清怪也快,很有成就感,结果前几天重温了一下爱陷阱大神那个技能流法师分析贴,血压升高了……
萌新装备搭配指南,正式跳票!! 突然发现这是个大坑,原定两周内完成的,现在看样子要延长到两个月 甚至之前打算过段时间再出一个陷阱流开荒直播,可能也要取消了 (不过……本帖末尾有福利)
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