开了10+个星系后的枢纽玩家
戴森球计划吧
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level 9
多星系,而且跨星系特别10光年以上的,单充电星直接枢纽送电并不是很好的方案。在途电池较多,充放电效率不高,单星充电效率有限。
也就是说枢纽并不适合单个充电星供应全部星区。
枢纽最合适的场景还是星系内。星系内枢纽就是无法匹敌的存在。无消耗,不存在断电可能。
星系间用小太阳?我也不喜欢,要额外的光子锅,额外的紫罐线,额外的重氢。如果小太阳产线出什么问题,全星区都断电。算了算了。
然后我看了看我闲置的火箭产线。对啊,开新星系的时候先去整个最大半径的框架球,只发射节点的豆腐渣工程,建起来快,供电也有几个G。
因为我是分布式建设,每个星系实际耗电也是10G以内,因此一个最大半径的豆腐渣球就够用。发射架就放在1号星,建完豆腐渣工程就可以拆掉去开新星系。
在被球包裹的1号行星上铺锅就跟铺太阳板一样,可以看作是高级版的太阳板。然后1号星主供充电,星系内其他星全部由1号星供电。一个新基地就开起来了,资源工业随便造。
星系供电完全隔离,不会说一个星系供电出问题,整个星区都完蛋。大量降低了在途电池的数量。基本上充电星保持3-5000充满电的电池,每个行星1500的充放电电池就足够了。每次拉一船空电池到1号星的同时拉走1船满电的。
因为没有帆,单框架的球感觉并不会卡。
目前我只有在母星这些有帆的戴森球星系,fps会掉到60以下,特别母星1800糖的区域,一般只有30帧。其他星系一点都不卡。
所以分布式布局+枢纽应该是你的最终选择[捂嘴笑]
2021年03月15日 03点03分 1
level 8
确实到一个星系就拍球,反正火箭产线摆在那不用白不用[滑稽]
2021年03月15日 03点03分 2
level 8
是的,枢纽适合一对一。特别是一号星锁定送母星。
上g用电的工业星肯定是弄个简单的戴森球更方便。
不能就地解决能源的星球,20m以下我选择烧氢棒,以上就用小太阳。这样黑棒的消耗真的不怎么多。
2021年03月15日 03点03分 3
level 6
很多星系一号星轨道特别大,包不进去
2021年03月15日 04点03分 4
level 9
我是直接运石油和水洗煤烧[呵呵]
2021年03月15日 04点03分 5
level 9
小太阳还好吧?黑棒不就是光子+粉罐子+芯片+钛钢,一船过去能烧挺长时间的
2021年03月15日 04点03分 6
level 1
真正的做法是超过10光年补一颗太阳能发电星,而且也不需要全星球铺,赤道3圈就够周围几光年用的了
2021年03月15日 05点03分 8
level 12
是啊跨星系电池太麻烦了,星系内循环出了什么问题也好解决
专门拍一个上限300起送10%的塔,往星系外没什么用电需求的矿星发射反物质棒一次能烧好久
2021年03月15日 05点03分 9
level 5
你是怎么解决大塔跨星系拉东西的问题的啊,我石墨烯产线出的氢拉进大塔,但***的隔壁星卡晶产线宁愿跑三光年都不愿意过来拉氢气,经常堵住
2021年03月15日 06点03分 10
你应该没有设置距离。物流塔是有优先级的,优先从最早造的物流塔拉货。
2021年03月15日 07点03分
@璃葉落 星系内的塔,把曲翘拿掉就行了。
2021年03月15日 07点03分
level 11
其他星系都是用的火电+风电,还行。没出过问题
2021年03月15日 07点03分 11
level 8
矿星用电池不太划算,一个星球大概要吃掉2000个电池在路上,而且周转率特别低。发电量用的不多直接两个极地铺点太阳能就完事了。如果是风能太阳能都很低的就送氢棒。
2021年03月15日 07点03分 12
level 5
有了小太阳,其他的都看不上了
2021年03月15日 09点03分 13
level 7
小太阳用着非常方便,只是存在断粮风险。豆腐渣的戴森球无断电风险,就是需要一点点时间等待建球,至于锅吗,随便铺铺就行。至于枢纽吗,论方便它不如小太阳,论省资源,它不如豆腐渣戴森球,这玩意到后期除了给矿星送电以外,根本就没啥用
2021年03月15日 09点03分 14
level 9
我寻思 反物质棒好像用不到重氢吧?
2021年03月15日 09点03分 15
level 8
反物质棒不香吗
2021年03月15日 10点03分 16
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