吧务
level 15
创建计时器,创建计时窗口,显示计时器窗口,到期删除计时器
2010年03月08日 15点03分
3
level 13
先创建一个单位变量Hero。
任意单位死亡,类型为英雄。
local unit hero=Get Trigger unit()
<计时器大家都会…>
计时器到期。
Set udg_Hero=hero
复活Hero到生命之泉。
Set hero=null
那个,鱼伤,这个触发应该没问题了吧…
2010年03月09日 00点03分
13
level 10
function mlactions takes nothing returns nothing
local timer t=GetExpiredTimer()
local unit u=LoadUnitHandle(ht,GetHandleId(t),1)
…………
call FlushChildHashtable(ht,GetHandleId(t))
call PauseTimer()
call DestroyTimer()
set t=null
set u=null
endfunction
funtion ml takes unit u,real p returns nothing
local timer t=CreateTimer()
call SaveUnitHandle(ht,GetHandleId(t),1,u)
call TimerStart(t,p,false,function mlactions)
set t=null
endfunction
2010年03月09日 00点03分
16