对帝国2的一点牢骚
帝国时代吧
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level 9
阿玛加顿 楼主
微操成为比赛选手乃至高手的必备操作真的是帝国2的初衷吗?如果真的改成所有建筑在地基阶段没有碰撞体积,帝国2会变成一个什么样的游戏?
2021年03月07日 23点03分 1
level 14
daut:?
2021年03月07日 23点03分 2
level 1
你看Viper是不是被火车吊打,你看Daut是不是控兵稀烂还拿了个冠军。微操当然有用,尤其是前期时,但是还是并没那么重要的因素。
2021年03月08日 00点03分 3
帝国的微操是不是就控兵而已啊?
2021年03月08日 00点03分
@华夏牛头人 还有控经济,控制农民的站位,农田渔场建筑的放置,这些都算微操
2021年03月08日 00点03分
不止。比如农民围墙,技术好的人可以在开局的那个肉马追着自己的农民砍时把马用木栅栏围起来农民逃跑。
2021年03月08日 00点03分
@追迹者⚡🌀 就是只有控人而已吗?
2021年03月08日 01点03分
level 13
不是所有,是在你已探索后,没有视野的地方
举例就是你不能在你同盟建筑上点地基
2021年03月08日 00点03分 4
吧务
level 15
微操只是毕业证,顶尖高手打起来还是要拼策略。RTS游戏是微操和策略并存的,不可能只有策略没有微操,那变成卡牌游戏了
纯策略的游戏很难做成电子竞技,要么就是围棋象棋那样变化无穷,一步长考好久的,要么就是变化太过有限很快就被摸透于是不得不加入大量随机要素的
2021年03月08日 01点03分 5
level 12
执政官模式,合作模式,rts的未来sc2其实已经给了足够的规划了,那么多废弃模型,我觉得完全可以用上,比如忍者改改系数就可以拿来给日本的合作模式做特色兵种,我觉得真不必把pvp看得那么重要,主打pvp的rts,ftg类游戏势微是客观事实,这种高门槛并且缺乏群众基础的玩法确实已经过时了,不做出改变肯定只能圈地自萌看金主们什么时候玩腻了撤圈。
2021年03月08日 02点03分 6
level 7
帝国已经是对抗类游戏里操作占比最低的了
2021年03月10日 15点03分 8
level 11
开局框qq 左键 下面选一个农民,qq 左键 hqqqq 按逗号 shift左键基地一圈,2秒内完成,太难了
2021年03月11日 02点03分 9
@LordtheBrewer 而且打竞技场你甚至还要在引猪的同时赶路[你懂的]
2021年03月13日 04点03分
对了,还有等羊变色了集结点设羊,造房子农民shift点羊,6羊4木后下一个农民引猪,引猪回到中间的时候下一个农民正好出来要去造房子,此时要同时框农民按t进tc,射猪,确保猪不被射死的情况下要拉那个农民造房子并且引猪农民也不能死,同时注意三个地方,太恶心了
2021年03月11日 02点03分
应该先产mm好吧
2021年03月13日 12点03分
level 14
这阵子拼微操哪有能赢少年的[黑线]可红牛盃还不是DAUT赢了
就连微操日渐衰弱的VIP也在索科特拉岛大师赛把黑鸭给送下去了
2021年03月13日 07点03分 10
level 12
这几个版本节奏越来越快,不好围家所以封建拼的越来越狠,而且和尚拍车战术也流行,所以微操强的话的优势比以前放大了许多。
2021年03月13日 07点03分 11
level 7
少年黑鸭种田也很强的
2021年03月13日 15点03分 12
level 5
会是一个城堡建成瞬间能把站在地基上的单位撞升天的游戏
2021年03月13日 15点03分 13
level 6
你不经济调配吗?
2021年03月17日 05点03分 14
hxd你知道帝国时代终极版怎么用农民造农田吗[泪][泪]
2021年03月17日 05点03分
2021年03月18日 03点03分
@阿米兔不是驴💦 这和微操有什么关系
2021年03月18日 03点03分
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