LordtheBrewer LordtheBrewer
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爆杀小日本事件之我的看法 奥拉西斯历3022年1月25日,本来一蹶不振的瓦努主权国突然人口大爆发,众人觉得奇怪,立马调查,原来是小日本主播带亲友团来免费体验新游戏,为了维护奥星的和平稳定,地球共和国和新联邦进行协商,地球人的争端先放一放,先干死外星人再说,于是达成一致,怒堵VS传送门,爆杀小日本 正当地球人欢呼自己的胜利之时,有不同意见的声音出现了,“好不容易来了点新鲜血液,你们这不是把别人撵跑吗?”反对堵VS传送门这一行为,我们暂且把这帮人叫做外星人同情者,而把爆杀小日本的人称为地球人 现在分析一下双方的思路 地球人想要爆杀小日本,主要有这么几个动机,一是爆杀小日本是天经地义的行为,作为中国玩家,如果可以让日本玩家没有游戏体验,那就该这么做,让他们毫无游戏体验,二是情绪的发泄,玩这个游戏的大多都上班了,平日里上班多累多辛苦,上游戏了不得发泄一下?正好有这么一个靶子可以打,情理上合理,道德上合理,可行性上也合理(老鸟打菜鸟,不是爆杀吗,这帮人排排站,被刀了都不看屁股的)所以地球人是怎么想的呢?爷就爱让小日本没游戏体验,小日本没游戏体验了咱地球人就舒服,也不是说爱国,也不是说啥在键盘抗日,RPG网游把人PK死了还可以守尸呢,FPS游戏把人射死了你看他不爽还可以在他身体上蹲起呢,让小日本不爽,就是我爽,很简单的道理 而外星人同情者呢,想的也是自己的游戏体验,小日本菜鸡这么多,把它们放出来杀不好吗?堵门把它们堵弃坑了还杀什么东西去?所以驳斥这种堵门的行为,言论有诸如“好不容易来了点新鲜血液,就被你们给堵回去了”之类。为了维护自己的观点,强行给地球人扣了“键盘抗日”“你这么厉害怎么不去炸掉靖国厕所”之类的帽子,说话就跟狗含剑一样,而地球人正在享受乐趣中,大脑正处于亢奋状态,看到这样的话,自然以为是狗含剑在维护日本爹(当然,也有真正的狗含剑在里面),因为这种人在网上不少,于是双方互扣帽子的大战开始 我的看法是,半死的游戏,能乐一天是一天,爆杀小日本我支持,不过时间长了地球人的热情肯定会慢慢熄灭,小日本的新人也会因为被咱们暴打而涮掉一批,但是光爆杀没用,别人不知道我们在干什么。我们应该学习一些专门骂日本人的词语,准备着,等小日本聚集的时候合力刷屏,从精神和游戏体验角度多方面折磨小日本,不管做什么事情,一定要让他们知道我们在干什么,否则努力也是白费
你们coc的时候觉得命中不够降暴击恶心,自己闪避不爽到? 闪避是这样运作的,如果连续被打的间隔在100个服务器tick内(3.33秒) 假如怪物的命中和你的闪避计算下来,你的闪避率是75%,那么怪物的命中就是25%,每个单位都有一个数值,0-99随机,25%命中的怪物攻击你,这个值+25,也就是加怪物的命中率百分点,如果超过100,那么判定此次攻击命中,并把此值减100,如果不超过,那么判定为miss,所以你一进图,随机分配到0-74,那么25%命中的怪物第一下打你就会miss,而分配到75-99,就会挨打,完全符合75%的闪避率 然后怪物攻击判定是否暴击,在这里,会重新进行一次闪避判定,判断暴击是否成功,这个是你们玩coc的人每一个都知道的,命中必须过剩的原因 到此第一轮攻击完成,然后怪物进行第二轮攻击,原来如果你是75-99,那么现在变成0-24,怪物打你不会命中,如果原来你是50-74,那么现在变成75-99,怪物下一次攻击会命中,所以不管怎么攻击,25%命中的怪物必定是三下闪避命中一次,10%命中的必定是闪9中1,90%命中的必定是闪1中9,只是这个循环序列的起始点不同,闪避掉同一个怪物的概率永远都是一致的,而同时面对25%和90%命中的怪物连续攻击,也是一次+90一次25,最终挨打概率也应该是和纯随机的25%命中和90%命中怪物打你一样的,这是数学问题,直觉上是一致的,如果两个怪物攻击力不同影响了吃到的伤害量,那你初始的随机值也会影响这一点,所以不考虑。 玩家要专门堆闪避,以前堆个几万闪穿森后不是很多么,怪物的命中其实都差不多,闪避堆到爆炸什么怪打你都是90%左右命中的时候你等于也有90%的攻击暴击豁免(额外计算一次的,所以100%暴击的怪物就算命中了你,也只能10%暴击,这个是官方说明过的)75%躲避只不过是不用看怪物命中统一而已,一般被打中的都是小怪打你,boss什么时候普通攻击能打到你?西鲁斯,岳父大部分技能都是法术
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