求问+讨论氵 四种军事向国策的优劣
stellaris吧
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level 6
S默言S
楼主
当前2.8版本下
公民兵役:士兵人口+2凝聚;海军容量+15%
卓越海军:舰载武器射速+10%;提督等级上限+1;舰队指挥上限+10
国民主义热忱:厌战度增长-10%;买宣称影响力花费-10%
尚武文化:演艺人员替换为决斗者,每1决斗者人口消耗1合金生产3凝聚、12舒适度、2海军容量
不限制与其他政体以及国策的搭配,除了战狂我全都要以外,希望有经验的大佬分享下看法
镇楼
图来自漫画《穿透夜光云的长枪》
2021年03月03日 18点03分
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level 9
丶北原和纱丶🎄
都是弟弟
硬要比,国民热忱>卓越海军
2021年03月04日 07点03分
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level 11
正规空母饺子🌐
国民主义和卓越海军还行,公民兵役没大用,尚武文化疯了才用,合金拿来搞这个?
2021年03月04日 07点03分
3
清凉朗姆酒
后期合金多到可以拿来吃,不差这点,况且决斗岗位比士兵要强
2021年03月04日 11点03分
aya17
尚武是后期军国用的,毕竟文化理想城比堡垒球效率高太多
2021年03月05日 03点03分
正规空母饺子🌐
@aya17
但现在的版本答案是早战……所以尚武也就那样了,后期我更喜欢实用建筑什么的
2021年03月05日 03点03分
aya17
@正规空母饺子🌐
是极端唯物+威权+奴贩+技官早战没错,但你仔细分析一下,技官额外科研其实不多,主要是额外的凝聚力,而后期凝聚力只要够点发令即可,多了没用,所以技官到后面是可以拿掉的。接下继续。
2021年03月05日 03点03分
level 11
DDOEEERR
卓越海军嫖射速和指挥上限很舒服,尚武加陆伤,而且两个决斗职位比兵役士兵强些,国民热忱就买宣称前期有点用,不过早战都点星际主权了没必要,减厌战?不能赢打什么仗
2021年03月04日 07点03分
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level 10
高地保安阿草
国民大于海军大于兵役大于尚武
2021年03月04日 08点03分
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level 7
uderaan
尚武是后期优势国策,无需士兵人口,比公民兵役的15%强很多。卓越海军基本没用。灭绝早战用不上国民主义,普通早战宣个首都就成,出巨像后也用不到了。早战最好带个实用建筑,发展快不少。
2021年03月04日 08点03分
6
level 11
贴吧用户_06eN4ab
遇事不决选优火
2021年03月04日 11点03分
7
level 14
摸你穷º
现在这个版本你想强就得看前期,后期大家都差不多-_-||,你这几个前期用处都不大,新手早战可以带个卓越海军吧
2021年03月04日 11点03分
8
level 13
朝霭黎明
前期国民>卓越海军>>>其他,后期尚武>公民兵役>卓越海军>国民
2021年03月04日 12点03分
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level 11
狮庄生
都没什么卯月……一般不带军国,带了是为了宁死不撒
2021年03月04日 12点03分
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level 11
寒夜如幕
公民兵役可以在后期堆舰容的时候提供很高很高的产出,随便就是额外1k凝聚力,问题是能拿来干什么呢
卓越海军实际上有价值的就一个射速10,有用自是有的,但有多大用嘛也没多大
热忱给的宣称减消耗很有用,尤其是你不roll图随了个屁眼位时
决斗者,其实挺不错的,额外的合金消耗并无太大影响,等你开始造剧院的时候第一家已经打下来了对资源的要求没那么紧了,而额外提供的舒适度能让你打下来的球运营的更舒服(毕竟不可能拍两个剧院嘛),其他的加成都是搞笑的聊胜于无,然而问题在于就算我不用这个一个剧院提供的舒适度也够用了
除了公民兵役都是能带的并且确实有所提升的,但是你要是和技官奴贩拿去比那也是不够比的(我个人认为实用建筑矿业公会也比这几个要更强)
2021年03月04日 17点03分
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写意胜形PLUS
所以她们为什么会有翅膀?基飞了吗
2021年03月04日 17点03分
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空之羽_旋律
早战其实四个都不带,硬要说的话就卓越海军勉强能用,国民主义热忱虽然给的是紧缺的影响力但是数值实在太低了,商务文化前期没有演艺人员没用,公民兵役这玩意我记得思潮限制很坑。
后期改国策的话尚武文化>卓越海军>>其他,尚武文化给了紧缺的舰容,卓越海军=白嫖10射速聊胜于无。
2021年03月05日 05点03分
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