趁着热度,再讨论一下赛马规则的一个改动是否有意义
拳皇98吧
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level 8
K·T- 楼主
本来想发投票,但是投票贴规定只能写200字,所以还是发正常帖吧
在之前聊赛马规则的时候提到过,目前赛马规则有一个比较明显的缺点:
如果一方队伍下等马都发挥的很好,比赛会提前失去悬念,大将无力回天
反对赛马规则的人意见大多也集中在这一点上
那帖里我给出了一个改进方案:
先锋次锋不变,中坚剃头额外加1分,副将加2分,大将
加3

不过没见人讨论
然后我自己又思考了一下这个方案
这个方案带来的变化:
1、可以将悬念尽可能的拖后,即使前三场都输甚至被剃头,也就落后四分,后两场剃回来5分翻盘
2、增加了队伍里强者去中坚位抢分的可能性
3、博弈度更高,我猜你最厉害的去抓我中坚,我最厉害的就守株待兔目标剃你3分
反过来,我猜你会猜我去抓中坚,我还是当大将跟你火拼
总结
优点:更加增加悬念和博弈度
缺点:更高概率出现一线抓二线抢分,S打S的精彩局可能会减少
可能有人会说,就算这样,如果1234都输了,光靠5还是翻不了盘
那么作为团队赛,一方5个人里4个都赢了,最后还不算赢,这合理吗?
虽然赛制是我设计的,但不代表我考虑到了所有情况
所以希望吧友们群策群力,更加完善赛制,从来带来更好的比赛
2021年02月28日 08点02分 1
level 8
K·T- 楼主
1、可以将悬念尽可能的拖后,即使前三场都输甚至被剃头,也就落后四分,后两场剃回来5分翻盘
写错了,后两场剃头的话最大是7分
另外每个位置的分值也还有一个备选方案:
先锋1分,次锋1分,中坚1分(剃头+1),副将2分(剃头+1),大将2分(剃头+2)
2021年02月28日 08点02分 3
原来的规则就行分数刚好。 只要把队员换成双数,主将就有机会打两场了
2021年02月28日 09点02分
@魔法门空之轨迹 作为一个通用规则,人数这块是要可以灵活多变的,如果人数就是单数,然后你强行踢掉人或者强行拉个菜凑数吗?
2021年02月28日 09点02分
@K·T- 还不如直接1分的规则。这样每一小场都极重要。然后人数是双数呢。这样。大将战机率也大。小场也关键。博弈也更有意思。单数就是很难有大将战了。没意思的。
2021年02月28日 09点02分
@K·T- 通用规则更要简单易懂,改成全员抢三,最后一位抢五剃头得两分,这样策略可以围绕将位战展开
2021年02月28日 09点02分
level 14
然而如果副将拉胯的话,大将还是会失去战意
2021年02月28日 08点02分 4
这我也说了,你1234都没打好,就靠5超神,扼杀了对面12345所有人的努力,这不是团队赛的精神
2021年02月28日 08点02分
level 11
比赛会提前失去悬念,大将无力回天
赛制问题,淘汰赛才会这样,联赛或者循环赛就不会了,所以只要队伍多,就不是问题,除了胜利还要考虑净胜分嘛
2021年02月28日 09点02分 5
level 9
规则越花越不适合,观众体验也差。就原来的规则,改成双数队员。这样容易打成2比2或者3比3平。或者去掉抢一抢二,改成全员抢三也可以
2021年02月28日 09点02分 6
抢一,抢二,也有他的绝妙之处,就是更有紧张感,对吧。其实原来的挺好的,没必要做改进
2021年02月28日 09点02分
全抢三那和以前一什么变化。就看自己队伍实力了。拼运气的机会都没有
2021年02月28日 10点02分
level 9
别整这么复杂,将位就一个,保王不保王看双方的策略。全员抢三,大将抢五。大将剃头2分。规则简单明了,所有观众都看得懂
2021年02月28日 09点02分 8
从1抢到5是这个赛制的特色之一,而且也是下等马最具价值的地方,抢三的话不管怎么排该输的还是输,所以这一点上没必要改。单双数那是单数有单数的玩法,双数有双数的玩法
2021年02月28日 09点02分
@K·T- 既然抢一到抢五不改,就改成副将位没有剃头分。明确将位分数,敢不敢来抢,来抢是一种策略,放弃又是另一种策略
2021年02月28日 09点02分
level 8
远不如直接让队伍人数变双数。原规则不变,没这么多花里胡哨。打平就大将战,也精彩。要不就是大比分输。也代表排人失误,或队伍发挥不好。输了也得认。
2021年02月28日 09点02分 9
单数还是双数,那是要看实际参赛人数来定的。即使假设双数情况下这个赛制更好,也要考虑单数情况下怎么安排
2021年02月28日 09点02分
level 9
第一号位 第二号位 第三位连续打输不重视,只能说明这队策略完全的失败
2021年02月28日 09点02分 10
level 13
大将剃头的得分应该跟假设前面所有分都丢了保持一致,这样才不会提前失去悬念,剃头追平之后还有加时赛,这样刺激。
考虑到对手被大将一人翻盘的感受,前面一分没得的情况下大将无力回天也可以。
建议分数改为
1
1
1+1
2+1
3+2(或3)
2021年02月28日 09点02分 11
大将胜利+剃头的分值=前面所有分值总和,或总和-1,最为合理
2021年02月28日 09点02分
这跟备选方案差不多。从实际比赛来看,真正要做到剃头很难,所以实际上方案1的额外加分大概率是虚空加分,延长悬念的象征意义比较大,而方案2实打实的增加了将位固定分值,让翻盘概率变大了
2021年02月28日 09点02分
level 10
作为脑瓜不灵活的只能把你们顶上去[大拇指]
2021年02月28日 09点02分 12
level 9
就改成
1
1
1
1
1+1
副将位没有了剃头,可以把副将安全派到前三局,就算前面输三局,只要中间赢了一局,最后看主将能不能剃头对面打平了
2021年02月28日 09点02分 13
这一点斗鱼官方帖子里提到了,这样的话大概率会把队里弱的放到副将位送,然后看到两个弱的打一个抢4,威威打狗王也不见得每次都能打的那么好看
2021年02月28日 09点02分
@K·T- 拳皇毕竟是拳皇,不能完全变成策略游戏。主将得优势既然要明显,要优势,就设一个剃头分,万一双方都想打对面4比0,主将不守家,还是会碰到小将守家。
2021年02月28日 10点02分
level 13
加强靠后位置胜利权重的思路,和以前组队赛落后时指望一两个选手绝地反击,打穿对面有什么本质区别么?要说悬念留到最后,难道不是以前的组队赛?可以战至最后一人一币。你要想强调团队,必然要弱化明星。既要又要的结果就是四不像。
2021年02月28日 09点02分 14
这个组队赛的初衷就是争取团队胜利,但如果能找到团队和主将权重的黄金比例,那不是更好吗
2021年02月28日 10点02分
@K·T- 其实一开始的规则就非常好。只不过人物不是双数。使得大将战难出。只要把队伍人物变成双数,所有问题全解决了。
2021年02月28日 23点02分
@K·T- 你说的有时候会有单数其实有这么难么。一共就4个队如果人数不够或多了。要不就减3个人。要不加三个人。不可能凑不出来吧。[汗] 最多也就减四加四。
2021年02月28日 23点02分
level 9
最后优化一下,将位就2分,不要剃头什么的,赢了就2分,这样就算一号位二号位三号位全输都没关系,四号位和五号位赢就行,这样打平最后大将战
2021年02月28日 10点02分 16
大将位固定2分,那大家肯定都把王牌留最后了。就没有排人上的心理博弈了。也永远看不到威威对AK这种两个大将的欢乐比赛了[滑稽]
2021年02月28日 19点02分
@想吃红烧牛肉面 这个不一定,在大将稳输的情况下,把主力压到前面打个4比0,就算前面打了3比1也有两次对战敌方主将机会
2021年02月28日 22点02分
level 9
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2
这样的分数,容易打平,最后也容易大将战,这样将位的重要放在这里,就看是保王还是不保,
2021年02月28日 10点02分 17
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