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小孩胜PUNK的几次戏剧性剧本与结果 SFL:胜PUNK拿分,不是决胜局,但胜PUNK是很关键的一局。 上演Are you nervous精彩剧本, 随后夺冠 EWC1:瑞士胜PUNK拿票,虽然正赛没遇上,但胜PUNK依旧是很关键的一票。 上演路易12大起大落剧本,随后夺冠。 EWC2:正赛第一把就遇上PUNK,极其凶险的一局。 上演格斗世界名场面,半场开香槟,绿冲捡手柄精彩剧本,随后夺冠。 这么看,下一次的剧本是不是决赛遇PUNK了?
话说,阿秋履历上这个唯一的SFL冠军有点尴尬啊 1:是组队赛不是个人赛,但还是要放上去,因为这是唯一能说的。 2:是区域赛不是世界赛,类似门票赛性质。但还是要放上去,因为拿掉那一栏就是空白了。 3:虽然是组队赛,但含金量不能太低,因为好歹阿秋也是MVP。 4:含金量又不能太高,因为次年小孩也拿了这个区域冠军。 5:之后的决赛含金量不能太低,因为之后的世界决赛阿秋队输了。 6:决赛含金量又不能太高,因为之后的世界决赛,小孩队拿了冠军,背靠CPT总决赛。 太尴尬了
说几句阿邦,也是个牛人,让他继续装吧。 小孩两次夺冠带来的破圈影响力,完全离不开他三十年来在格斗界的拼搏、耕耘、积累带来的爆发。 小孩专注街霸之前,国内街霸热度甚至比不过拳皇。 小孩夺冠诠释了四个字,众望所归。 EWC夺冠的如果是阿秋,你觉得有这个热度吗? 相信不用解释大家也知道,不会! 因为出了街霸圈,认识阿秋的根本就没几个!路人不认,懂吧! 也就是说,押宝阿秋,赢了对于格斗圈基本上大家还是老样子,该干啥干啥。 而押宝小孩,赢了收益至少是阿秋的十倍百倍甚至千倍。 甚至直接关系到格斗游戏在国内的前景!小孩是真心想发展格斗圈子的人! 这么简单的道理,我相信你奶奶都能领悟,难道阿邦是***?我觉得他不是。 不是的话,那原因就只有收钱办事了,如果没收,拿钱举办秃头杯真是一步臭棋中的臭棋! 小孩在格斗圈子什么地位?称为泰山北斗不为过,别说国内,放到世界范围这么说都行。 你这样放纵弹幕辱骂还有追加路易威登,不懂收手还继续蹬鼻子上眼嘲笑说没禁止小孩参赛,是他自己不来。 说白了,小孩不参赛就是一种表态,以后人家正面看你一眼都是给你脸了! 一年来国内各大赛事没人鸟过了,阿邦心里真不清楚是怎么一回事吗? 两个字:活该!!!
了解一下什么何谓国内断层断档级别 以往的成绩数冠军就不看了,只看近两年前后的的成绩: 国内WW积分赛三年连续国内第一(今年有票了后面可能不打了)。 S2至今国内线下正式比赛参赛夺冠率100% 期间街霸、拳皇、饿狼三项目互转并都拿了世界大赛冠军,甚至还不止一个!小比赛冠军N个。 其他人,只要能拿其中一个,或者达成一项,都能吹好几年甚至一辈子。 如果加上过往成绩那更不用看了,国内格斗圈真没有能碰瓷的。 恐怖如斯!
如果小孩哥 法草 艾德王来一场隆王循环赛 你看好谁?
整理一下16强里面抢五能跟小孩掰手腕的选手。 两个长手,饼爷 鸡饭: 长手抗压差,爆发差,压制也差。靠一手差合瞬移择。 将军正好怕压,爆发好,压人凶,这两个对上将军是没什么希望的。二八开最少。 波产板桥 本次抢五如果对上小孩基本上没戏,二八开最少。没对上 怒鸟卡瓦诺 豪鬼血线太脆,很难打小孩将军。三七开。kawano如果再次遇上,估计结局还是跟去年一样。 黑枸杞 猪皇 猪皇抢五大概率被小孩暴打,黑枸杞对将军也比较吃力。3.5:6.5开吧,都没对上。 GO1 小孩有复仇加成,春丽角色上限在那里,警察优势还是明显的,其实村肉够老练的话,GO1大概率过不去村肉那关。村肉还是年轻了,四六开小孩占优。 松五郎,圳。 这两个如果对上,肯定能给小孩一定压力,村肉的将军绝对有一战之力。 差不多四六开或者 4.5:5.5开。当然,还是小孩占优。 福豆雷煞 这两个如果对上,非常凶险,至少五五开,或者5.5 :4.5开,小孩略不利,没对上,天命! 艾德王,小孩哥 艾德王神经刀应该打不赢小孩,四六开, BLAZ在开场前我认为至少四六开,小孩不利。直到上了不知火舞才好转。 对小孩哥也是极硬的一场,完全不下于对上福豆或者雷煞。
小孩与BLAZ代表了两个训练风格 BLAZ: 精准挂,你拳脚我就差合,差合不了的我就精防确反,只要往这个方向练习,甚至不需要对策,不需要进攻你就自己挂了,对上他感觉就是跟AI打,坚持理论上的科学,但是遇到没有预先录入数据的情况,就容易被人卡BUG利用。 小孩: 模糊挂:差合开65% 对空开70% 精仿开40% 起身凹开60%。 失误跟神操作混着来,你总感觉你是跟人打,你总感觉能赢。 但是打着打着,你还是输了,而且经常大好局势没了,然后输完你大概率也没察觉到对面居然是挂。 有没有这样的感觉
这次EWC的冠军之路,真是太具传奇性了! 第一场:对阵EVO冠军PUNK,上演名场面 第二场:对阵CPT冠军翔,打得想跟JP殉情的翔上了沙加特。 第三场:对阵世一(没毛病吧)长手,完成EVO复仇。 第四场:对阵GO1,完成饿狼复仇。还增强了双方感情。 第五场:对阵怒鸟,冠军选手+夺冠热门。 第六场:对阵天才少年,眼神仿佛看着二十年前的自己,并再次超越,踏步前进。 最后一场无论是对阵雷煞 上演不知火舞VS特瑞,圆梦SNK,还是对阵天才少年,再次超越,都适合传奇篇章的收尾,完美!!
这次EWC的冠军之路,真是太具传奇性了! 第一场:对阵EVO冠军PUNK,上演名场面 第二场:对阵CPT冠军翔,打得想跟JP殉情的翔上了沙加特。 第三场:对阵世一(没毛病吧)长手,完成EVO复仇。 第四场:对阵GO1,完成饿狼复仇。还增强了双方感情。 第五场:对阵怒鸟,冠军选手+夺冠热门。 第六场:对阵天才少年,眼神仿佛看着二十年前的自己,并再次超越,踏步前进。 最后一场无论是对阵雷煞 上演不知火舞VS特瑞,圆梦SNK,还是对阵天才少年,再次超越,都适合传奇篇章的收尾,完美!!
小孩:你们知道这20年,我的不知火舞怎么过的吗? 你们知道这20年,我的不知火舞怎么过的吗? 你们知道当年我发迹的时候玩拳皇98是怎么样的一个强度吗? 什么?负三帧的择大部分安全? 贴身立回负一帧都不行,零帧指令投摔得你生活不能自理! 什么?三十几帧的跳? 我要在对手小跳的时候判断防御还是掏底还是对空。 什么?安全压? 大门五郎起身超大外割全身无敌八帧发动,角落他倒地你都不知道谁择谁,S1的JP也没这个强度。 什么?抢拳脚? 草薙八神各种两三帧的近身重攻击,压得你不能呼吸,克里斯这个比身位低掏底轻攻击连点民工连接必杀就是4.5割。 什么?压制打法? 神乐千鹤暴风般就是祝词祝词祝词,奈落2B上下择,摸到就是无式半血,八神这个比还有屑风! 什么?拼立回? 大门五郎5C排云掌,5D木屐,出招快范围广,对空对地伤害高,曝气打康三巴掌打康,看你跳不跳。 什么?现代模式一键对空? 一键3C头上拂,3帧发动不用飞起来甚至还是蹲姿,你甚至很难差合到挥空。 什么?现代模式一键必杀伤害打折? 同上一键3C头上拂,曝气打康再来一个头上拂,再给你震一发,那就是4.5割,甚至再给你一个捡尸! 然后,这个这个游戏我要用不知火舞对抗这个系统、这些角色、外加大口小黑等老妖怪级的对手! 为什么出成绩了?你们知道这20年,我的不知火舞怎么过的吗?
看小孩 VS GO1这场之前因为过场太长 打了个盹,醒来刚好已经打完了,晚上漏了这场,没看到直播,只能去重温了。 没白坚持到天亮,牛逼
冷知识:青蒜,学名 Green Garlic 简称GG 阿秋大概率失去青蒜权了
那么问题来了,去年打服了阿布,今年能不能打服阿柱? 画外音: 阿秋:那我呢?
插一嘴小孩哥BLAZ,人间性能让人头皮发麻。 感觉此人人间性能独一档,雷煞擅长的快狠准在他面前还要差两档, 甚至感觉他跟地球上其他选手不在一个地平线。 最关键就是输在一手年轻,上次卡杯对JP对策不足,这次差不多一个路子输掉。 两次都是输给了经验,说到底还是年轻的原因。 若能坚持,假以时日实力将不可估量。 小孩:未来是属于你们的,但现在还是我的
PUNK:听我讲,这一届EWC的故事,从我瓶香槟引发的蝴蝶效应说起 那么问题来了,这一届的最佳对局,是PUNK开香槟的第一场,还是决赛的最后一场? 两场都是S局S血绝地反杀
这届卫冕冠军底座上刻的中文是: “只要你够努力,就能在决赛遇到辣个男人,然后获得亚军” by 二狗
果然预赛抢三就是精彩啊 抢二就是容易造就一泻千里的观感 今年又贡献了很多让二追三,多少S局S灯,多少赢搞输,多少绝地反杀的经典对局。
明天12进4的分组是什么规则? 有固定顺序,还是打乱重新分? 话说,阿秋今晚再战翻一次龙吉或者特瑞并不是没戏,如果赢了,明天分组再强行抬一手,安插两个相对比较弱的菜从LCQ一直抬到16强也不是没可能。 而且,突然有点期待阿秋跟PUNK杀出来然后分到同一个三人小组的样子。 又但是,PUNK杀出来意味着他淘汰了翔,各种左右为难啊
今年EWC名场面集锦 个人认为够经典的几个,按时间顺序 1:门票赛LCQ怒鸟现场指导,大好局势,状态火热,懵了,被反杀。 2:阿光 VS 东大,阿光:去年小孩今年东大,都是赛点被肯反杀,估计一辈子心魔了。 3:PUNK VS 小孩 世纪之战,国际春晚,S血S局, 绕场一圈找香槟,被反杀。 希望能持续更新。
未来两天比赛观感靠阿秋了 阿秋手握凌晨的一胜,今晚只要赢一把就能进12强继续搏杀, 明天三人循环如果能连赢两把抢三,就能拿到地狱32强最后四张门票抢夺大混战之一。 再次上演最后一刻抢票! 由于小孩村肉已经上岸16强,32进4观感略有不足,感谢阿秋贡献未来两天的比赛观感。 今晚打特瑞,还是龙吉?让我们师母已呆
阿秋的三分都被福豆用SA3终结 三分都被艾德的sa3吊起来打送走,有效ko
立川:I'm Champion killer?? 立川:I'm Champion killer?? 小孩:I'm Champion killer。
细排青蒜等级,师母已呆!! 无票:白忙活,青蒜失败。 拿票:青蒜警告,小型青蒜。 LCQ夺冠:中型青蒜。 EWC正赛名次比小孩好:大型青蒜。 EWC上演国际春晚并淘汰小孩:超级青蒜。 EWC夺冠:终极青蒜!! 你押哪个?今晚九点起,让我们师母已呆!!!
话说门票赛加赛是什么规则? 四位并列第九,决出 9 10 11 12,前两位拿票。 抽签或者按位置,两个两个打一场,两位赢的拿票。 还是循环赛出两位?
阿秋今天拿票的几率是? 首先假设所有对手五五开。 1:输一场,回家。概率50% 2:赢一场,再赢一场,拿票。概率25% 3:赢一场,再输一场。概率25%,此时加赛 加赛两种情况,四出二,拿票与淘汰各占3的一半几率,各12.5% 可得:拿票概率为25+12.5=37.5% 淘汰概率为50+12.5=62.5% 阿秋实力在16强平均水平里面可能吃亏一点,最终拿票机会约为三分之一,淘汰概率约为2/3。 话说边哥昨晚一直说打到八强,如果打到八强门票结果出来第三天都没看点了。打到16强果然是对的。
大家觉得lcq哪个规则比较好? 1:有票不能参加。 2:有票允许参加,可以参加练手+热手保持状态,也可以不参加。最终得票按顺延处理。 哪个规则比较好?
话说,阿秋放弃将军用回JP具体是哪个时间点? 突然有点好奇,是翔CPT夺冠后还是?
NS版机战Y中文版日文版能否新开游戏切换或者中途切换? 或者只能固定一种语言版本?考虑买哪个版本
OPERATION ZERO有了,是不是可以期待有OPERATION METEOR 30周年来一发吧
明天的赛程时间是? rtrt
阿克西斯要买什么型号的电池? 各几个?
现版本辽刀这个单位是否有点过强了 除了金子贵些感觉没缺点了,甚至同资源的重装都弄不过他。 比冠军少了软甲但是有些民族没有,加上跑得更快跟民族加成对弓兵+2.实际上打劲弩也比冠军靠谱。 感觉下个版本会调一下 方案1:流血伤害每秒3点降为2点,累计三秒。并且流血伤害不会致死 ,其他数值不变 方案2:攻击间隔2.4秒改为三秒,正好配合流血伤害三秒,其他数值不变。
EWC饿狼八强后赛制是否单败抢5? 八强出线后不分胜者组败者组。 是不是?
雷煞是不是应该改名为雷鲨了? 鱼塘里游出来的大鲨鱼
已知小孩的卡普空官方称号是KOC,请问阿秋的官方称号是什么? RT
【决定版】假如世界奇观建成后类似金冠再给一个科技效果。 前提1:强度合理,尽量做到不IMBA 前提2:符合民族特性,或者消除怨念。也可以合理的给被取消的老科技。 比如: 西班牙:农民HP+20 攻防盾各+1 解锁主动攻击模式。百血村民,呼应百血鸟百血冠军,带主动攻击。 AZ:百血和尚(满科技)满信仰时,可自动召唤射程内的敌对单位(IMBA) 法兰克:骑乘单位HP+20(送血统) 中国:送攻城技师,攻城武器厂解锁小炮。 玛雅:黑曜石之箭(羽箭有效) 维京:全步兵单位带回血,速度同狂战士,狂战士回血速度翻倍 蜀:送刘禅一位,效果同孙坚,同时解锁生产,500 500 单个最大数量1 吴:送孙权一位,效果同曹操,同时解锁生产,500 500 单个最大数量1 魏:送曹丕一位,效果同刘备,同时解锁生产,500 500 单个最大数量1 欢迎补充
五个DLC新民族调整方案 蜀国:啃草皮效果下调改为15或者20木给1肉。弩战车增加精锐版本,射程+1 攻+1,HP 80,移动速度调整到1.0以上(跑得过常规长戟就行),吃工程技师火药畜牧等科技。这样最终射程八点,可以持平常规投矛弩手,移除攻城器标签。 吴:刀剑手增加精锐版本,数据为现在的。城堡时代非精锐版本减一盾 减2攻 减10或5 HP 魏:仙贝骑兵增加精锐版本,HP+10 攻+1 这样最终72HP配合黑光正好持平重装骑射不会被长戟两下击杀。 明光铠增加盾+1效果(或者+4改成+3+1),TC建好后(含开局一个)送两块田。 女真:得到牧场,炸弹增加精锐版本,HP+5 射程+1 攻+1,移除炸弹兵享受工程技师效果,精锐铁浮屠改为免除两次伤害。 契丹:骆驼投石增加精锐版本,HP+10 攻击力+5,射程12,牧场效果下调3-5%左右,金冠150%改为100%,骑乘单位+10HP,辽刀放血3/S改为2/S。 以上五个精锐版本升级费用都是300 300 这样都差不多了
话糙理不糙差不多就是这样的 本土化翻译: 双叶莹真是个赖笔,不过,凯因更赖。 所以,小孩YYDS!
话说,狼城确实算EVO冠军啊
全胜夺冠,人间性能 小孩的格斗实力,这次饿狼之战之后应该是没有争议了
凯恩这角色的压制像在看97 不靠凹破局根本干瞪眼等死,NEMO的比利一脸无奈 还是那个原汁原味的SNK
二代,中国救赎换印刷转了亏了?现版本高丽重投换火箭车赚了亏了 高丽火箭车应该是不如之前重投,中国的救赎换印刷很难说赚了亏了
本次机战Y,帕梅特刻痕技能作用是? 都取最近一次的数值 NT、强化人:分等级,无气力要求,加命回,NT专用武器射程。(最大LV9命回+35,射程+2) SEED:不分等级,气力要求发动,加命回暴击(命回+20,CT+40) 阿赖耶识:搭乘对应机体,全能力上升(三明全能力+20) 变革者:气力发动,命回CT+20,SP回复+5 零系统:随气力上升增加全能力(最大数值忘了) 帕梅特刻痕:??? 考虑到初参待遇,猜一个气力130发动,随刻痕等级命回最终伤害增加Lv x 2% S1完结的风灵是LV6,命回+12,伤害+12%,也可能给3%,或者命回给3%伤害给2%
看了一下SCS赛制 钱到位了了是好事,然而,全程单败怎么回事??
决定版,翼骑兵算不算常规兵种里面最不重要的一类升级? HP+15,攻速2.0变1.9差别不大。 满级轻骑80HP正好可以顶满级长戟三下,对长戟战斗力没有什么变化,抗射能力增加了一些。 没有血统的话,翼骑兵75HP也是两下,有血统95也是三下(包括蒙古的127) 费用并不便宜,500肉600金。一直感觉性价比并不高,能出十四五个轻骑。是否改成重装的费用300F300G左右比较合理?
关于决定版拜占庭与维京的加强方案 有几个想法: 拜占庭: 方案1:圣骑兵攻+1 HP+10,对步兵附加-1。 稍微提升骑兵对砍的战斗力,基础1盾基本上不会改了,否则除了刚正面就没有弱点了。 方案2:金冠增加功能,骑兵线增加反附加伤害(大约5-8)这样残废的游侠肉马骆驼在对反骑兵单位的时候竞争力不会输给其他民族,除了骆驼,骑兵同类对砍依旧处于劣势。 维京: 方案1:狂战士HP每减少20%或15% ,攻+1最大+4或者+5,随着回血回收加成。 方案2:飞斧,参考火枪兵,冷却时间内使用一次投掷斧头伤害。 方案2:盾墙,可承受一次攻击,参考铁浮屠,不管是远程还是近战。冷却时间30S。可以整合到金冠里面。
中国的攻城技师这样给是不是就合理了? 原金冠效果上,增加弩炮,火箭车射程+1效果。 不影响重冲巨投,弥补骆驼换火矛的损失,后帝王科技正好也强度合适
讨论一下大蜀汉陆战地图的强度 骑兵线: 一句话:FW,骑兵有三防很好,没有2攻可以接受,没有2攻也没有血统那就真的纯FW了,救不了。 黑光没血统没攻那个价格那个血量肉眼可见贫穷的蜀汉明显用不起,基本不考虑。 顺便恭喜高丽终于翼骑兵打不过条顿伺候的耻辱帽子,打不过高丽翼骑兵的蜀汉轻骑诞生!! 弓兵线: 满级劲弩毛毛,劲弩金冠带2副箭,理论上比+2攻好,打2盾单位(重装等)约等于提升50%,打三盾单位(游侠等)约等于提升66%,打4盾单位(鸟等等)约等于提升百分百。加上射速跟射程优势,目测不在诸葛弩之下非常强力。 步兵: 虽然没有2级攻,满级加血长戟跟白羽都比较强,有城堡的话,出冠军线的必要性很低。 白羽: 不升级精锐就有95HP,离谱!升级精锐只+5hp 1攻击1盾。数量不满一队或者不是对远程特好可以考虑不升级直接用。 基础攻击7/8+1对骑兵+8,对骑兵战斗力比百血冠军略低一点点,但因为有银冠加血跟迟缓效果,持平百血冠军是没问题的。 对鸟+4,等于对百血鸟时可以打平,算上加血效果可以打赢百血鸟,只是跑不过。 攻城: 有重冲+中投攻城技师,合格水平。 连弩战车目前不好评价,要看升级情况。目前来看骑兵+攻城属性,基本上被拍到或者被长戟近身就挂,可能直接出弩手性价比更高。 牵引投石车14+1射程看数据拆建筑比不上城堡巨投。 综合: 啃树皮能活的经济加成不错,十木一肉的经济加成考虑到转化率跟后期经济科技,跟凯尔特的伐木+15%优势可能差不多。 城堡时代是弱势期,对马族并没有好的办法,以苟为主,后帝王其实不怎么怕骑兵民族,基本上步兵枪兵白耳走到死,龟速推进。 后期弱点也很明显:对强力攻城武器民族没什么办法,对高远防步兵比如萨金特海,哥特海也没有很好的办法,对强力远程民族比如蒙古 不列颠 高丽等也没有好办法,对老土的炮塔小炮火枪也是很难打。 剩下就看大耳的发挥了,500金500肉被集火一下就是1000资源,肉疼。不看好蜀汉未来,也许给个炮塔好点,突出一个龟字。给血统或者弩匣可以影响骑射也是一个方案。
关于契丹的组队奖励:步兵对远程士兵攻击力+2 步兵对远程士兵攻击力+2 这个是步兵线还是兵营单位?远程部队含不含骑射单位? 长戟对射手+2那可不得了,等于80HP的骑射线都会被满级长戟两下秒杀(原先三下)
不考虑海战的加强,中国骆驼换火矛是亏了赚了? 火矛:定位类似鸟,垃圾兵杀手,对骑兵特攻,怕冠军跟成群弓兵,特殊远程攻击带来的提升感觉并不明显。 骆驼:数值辣鸡,装甲全裸,轻骑的输出,除了打骑兵可以一战,怕很多东西,但是有个亮点,打不过还能跑。
如果两个吴国长矛兵到达城堡时代升级了二防 草帽,不升级为枪兵 于是就可以眼睁睁看着他们单挑一直打到世界尽头?
昨天感到最意外的是,翔对艾德王这一场 街霸真是个需要大胆想象力的游戏,所谓大热必死,一旦被人对策没有意识到说没就没。 翔的JP对隆从CPT决赛暴打得巴西隆毫无还手之力,到红牛杯抢五输给隆,真是想不到。
如果梅园这场赢了诺亚,猪皇跟梅园抢十的心愿是不是可以实现一半
如果曼侬一气二气加一个奖牌,三气加两个,强度能到什么水平? RT
这次前哨站有没有机会参战 深度强袭来一发
详细说一下“凹”的来源与含义 看到那些争议挺有趣的,单开一贴说说我的世界里面凹字用法的演变 开头,有一种说法,赌场CASINO起源是南洋华工工作空闲之余的赌局娱乐,谐音闽南语的“开始咯” 这个说法挺有意思,不过在这里只是佐证,与结论没多大关系,这里先用它来引申出凹的来源。 他们在赌局开始之前,会准备一个碗,三个骰子(大陆官方拼音念坨子,台湾那边念色(写作色,念晒的三声)子),一般赌局方式是比大小,插个趣话,十八是豹子,庄家通吃,所以庄家投骰子会念“十八啦!”,后面被空耳成“拾(掷)芭乐”。 一把结束之后,下一把赌局开之前,庄家会握着三个骰子,拳头放在碗边,问,凹不凹? 这里的凹,是个双关词,闽南话的碗, 念凹,意思就是我不要不要投碗里(开始),还有一个意思是拗不拗(问闲家,改不改大小赌注?) 闲家会回答,凹,凹落去,给他凹下去。意思就是继续赌,开下一把! 凹的语境就是硬赌,或者不服气,再来一次。所以到现在,很多赌局里面都有凹的说法。 可以得知凹的起源远远早于街霸,跟升龙的空耳其实纯属巧合,并没多大关系。 在游戏界最早用开应该是是火纹跟机战的凹点,凹命回,台湾那边传过来的说法,传到大陆之后,很多玩家并不理解凹这个发音的意思,于是凭想象杜撰了一种说法: 当时很多游戏的软复位是按下 SELECT START L1L2 R1R2六个按键,手势像一个凹字。 这个说法我可以肯定是以讹传讹。 凹的用法在游戏界用开后,衍生到还有:凹造型(不满意,再摆一次)、凹升龙(我就跟你拼命,硬赌)等等。 这就是凹升龙的来源。 以上是几十年来,我对凹的用法演变的观察与理解。欢迎求证。 也可以问台湾那边的老玩家佐证(太年轻的可能也不知道)
UVW XYZ齐了 某种意义上
貌似是第一次看到3P高端对局 小孩VS阿光 3.18 抢三第一场 将军 VS 阿鬼 2:1的时候阿光打了小孩一个P,然后小孩还了两个P.,一把打了三个P
如果有这个组队奖励,给哪个民族合适 免除瞭望塔所需石头。 是否可以把高丽的村民视野改回以前的民族特色,然后加入这个奖励? 或者这个增加为民族特色
本次决定版消息一些隐藏的信息 首先是某个民族的科技树。 靶场没有火枪,弓兵骑射科技全满。 兵营有新增的火枪兵,缺长戟。 马厩缺血统,骆驼草枪都有,没有骑兵也没有新增加的特殊骑兵线。 缺了血统的话,骑射骆驼都比较残废的,加上没有长戟。所以铁匠铺可能是满的。 推测是个游牧民族
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