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小孩:你们知道这20年,我的不知火舞怎么过的吗? 你们知道这20年,我的不知火舞怎么过的吗? 你们知道当年我发迹的时候玩拳皇98是怎么样的一个强度吗? 什么?负三帧的择大部分安全? 贴身立回负一帧都不行,零帧指令投摔得你生活不能自理! 什么?三十几帧的跳? 我要在对手小跳的时候判断防御还是掏底还是对空。 什么?安全压? 大门五郎起身超大外割全身无敌八帧发动,角落他倒地你都不知道谁择谁,S1的JP也没这个强度。 什么?抢拳脚? 草薙八神各种两三帧的近身重攻击,压得你不能呼吸,克里斯这个比身位低掏底轻攻击连点民工连接必杀就是4.5割。 什么?压制打法? 神乐千鹤暴风般就是祝词祝词祝词,奈落2B上下择,摸到就是无式半血,八神这个比还有屑风! 什么?拼立回? 大门五郎5C排云掌,5D木屐,出招快范围广,对空对地伤害高,曝气打康三巴掌打康,看你跳不跳。 什么?现代模式一键对空? 一键3C头上拂,3帧发动不用飞起来甚至还是蹲姿,你甚至很难差合到挥空。 什么?现代模式一键必杀伤害打折? 同上一键3C头上拂,曝气打康再来一个头上拂,再给你震一发,那就是4.5割,甚至再给你一个捡尸! 然后,这个这个游戏我要用不知火舞对抗这个系统、这些角色、外加大口小黑等老妖怪级的对手! 为什么出成绩了?你们知道这20年,我的不知火舞怎么过的吗?
讨论一下大蜀汉陆战地图的强度 骑兵线: 一句话:FW,骑兵有三防很好,没有2攻可以接受,没有2攻也没有血统那就真的纯FW了,救不了。 黑光没血统没攻那个价格那个血量肉眼可见贫穷的蜀汉明显用不起,基本不考虑。 顺便恭喜高丽终于翼骑兵打不过条顿伺候的耻辱帽子,打不过高丽翼骑兵的蜀汉轻骑诞生!! 弓兵线: 满级劲弩毛毛,劲弩金冠带2副箭,理论上比+2攻好,打2盾单位(重装等)约等于提升50%,打三盾单位(游侠等)约等于提升66%,打4盾单位(鸟等等)约等于提升百分百。加上射速跟射程优势,目测不在诸葛弩之下非常强力。 步兵: 虽然没有2级攻,满级加血长戟跟白羽都比较强,有城堡的话,出冠军线的必要性很低。 白羽: 不升级精锐就有95HP,离谱!升级精锐只+5hp 1攻击1盾。数量不满一队或者不是对远程特好可以考虑不升级直接用。 基础攻击7/8+1对骑兵+8,对骑兵战斗力比百血冠军略低一点点,但因为有银冠加血跟迟缓效果,持平百血冠军是没问题的。 对鸟+4,等于对百血鸟时可以打平,算上加血效果可以打赢百血鸟,只是跑不过。 攻城: 有重冲+中投攻城技师,合格水平。 连弩战车目前不好评价,要看升级情况。目前来看骑兵+攻城属性,基本上被拍到或者被长戟近身就挂,可能直接出弩手性价比更高。 牵引投石车14+1射程看数据拆建筑比不上城堡巨投。 综合: 啃树皮能活的经济加成不错,十木一肉的经济加成考虑到转化率跟后期经济科技,跟凯尔特的伐木+15%优势可能差不多。 城堡时代是弱势期,对马族并没有好的办法,以苟为主,后帝王其实不怎么怕骑兵民族,基本上步兵枪兵白耳走到死,龟速推进。 后期弱点也很明显:对强力攻城武器民族没什么办法,对高远防步兵比如萨金特海,哥特海也没有很好的办法,对强力远程民族比如蒙古 不列颠 高丽等也没有好办法,对老土的炮塔小炮火枪也是很难打。 剩下就看大耳的发挥了,500金500肉被集火一下就是1000资源,肉疼。不看好蜀汉未来,也许给个炮塔好点,突出一个龟字。给血统或者弩匣可以影响骑射也是一个方案。
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