K·T- K·T
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闲来无事,也来玩个游戏 通过相互租借,整合神奈川四强,规则如下: 1、每支队伍5个主力,1个替补 2、每支队伍原班底至少保留3人,外援至少1人最多3人,但3个外援不能来自同一支队伍 目标不是组出一支最强球队而是让四支球队形成最合理的搭配,总体上达到最强 湘北 高砂、樱木、流川、神、宫城,替补永野 理由:原湘北赤木樱木内线太强,可以让赤木去支援内线较弱的海南,高砂基本就是小号赤木但心态更好,加上神换掉三井虽然降低了原湘北的爆发力但增加了稳定性,当樱木闹情绪需要冷静或者流川需要蓄力的时候永野是性价比相当高的选择 海南 赤木、牧、清田、三井、武藤,替补植草 理由:赤木弥补海南内线弱点,三井状态好的时候可以多让三井出手,三井状态不佳或体力不支就换就让植草上打控卫解放牧的冲击力,使得海南战术多样化 陵南 鱼住、仙道、池上、宫益、伊藤,替补木暮 理由:宫益加入让陵南获得外线得分能力,伊藤作为藤真替补打控卫让仙道安心进攻,防守专家池上弥补宫益带来的防守欠缺,木暮也具备一定三分能力,弥补陵南最大短板 翔阳 花型、藤真、长谷川、高野、福田,替补越野 理由:保留翔阳原来特色长人阵,福田加入让翔阳的进攻能力亦有所进化,当遇到小快灵类型的对手时,越野的攻守兼备可以加强翔阳的灵活性
《MODU100 x 1900仲秋国庆团圆会》 之前因为台风两度延期,希望不会再出意外了 报名链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.xiaobaoming.com%2Fm%3Fid%3D66f3fd036e2e9577f2e8f40f&urlrefer=3f879ba95a78fa2275a32b209ef7f16e 经过前两周分别两枚台风的爱抚,魔都的街道和空气告别残余的蒸腾,变得干净清冽,出于对台风略显多余的敬畏之心,我们的机友团圆会延期,也恰如其分的把活动拉入新版本,正式定档在10月3日!同时感谢之前在台风天当日仍然到场玩耍的各位,你们为了钦钦钦对大自然力量显示出的无所吊谓精神,堪称疾风中的劲草,值得所有人三思后再学习。 10月3日聚会依旧《街霸6》、《GGST》双开,并准备了强度一般,用于调情的小赛事供大家以机会友! 项目:街霸6 ( 15:00开始) 赛制:1v1 bo3 单败 冠军 ¥666 亚军 ¥388 季军 ¥188 殿军 ¥88 项目:GGST ( 17:00开始) 赛制:1v1 bo3 单败 冠军 ¥388 亚军 ¥188 季军 ¥88 另: 并有xx件俱乐部纪念T恤衫作为福利,按照比赛名次由高到低送出,送完即止!本次活动适逢长假,除了奖金奖品之外,加入不定时珍兽捕获任务! ★比赛当日更有俱乐部“珍兽”随机出没。成功捕获可获得幸运上上签抽取机会一次。期待“天命人”实力归位! 中秋、国庆,2024又已近九局下半,一年的圆要画完。还了明珠,合了虎符,抱回阿斗,10.3来喝一杯,MODU100祝圆满。 地点: 长宁区定西路465号1900LOFT 时间:2024年10月3日14:00-24:00
罪恶装备吧吧主(非小吧)招募 2024年了,回想去年一年,我玩GG全系列的时间加起来可能还不到24小时,前天面基被不认识的新人暴打,确实现在这个状态跟退坑已经区别不大了 而在这一年里,即便是以无为而治为主,我感觉吧里的人气较为之前还有所上升,如果有个更有热情,更有能力的吧主想必会更好 不过,由于上一次辞任导致空窗期各路广告无人处理以及后来差点让某第一人当上吧主,所以这次先不直接退,招募期间我暂时还是先看着 希望不要到了明年这个时候,这帖子还在置顶挂着 说个题外话 这阵子我也看到一些回复说这吧吧务不作为,我觉得其实有些话题并没有明确的对错,今天删了,明天可能还是会有人提,不如就让大家都发表自己的意见 而实际结果在辩了几天堆了几百楼之后,也都消停了 打个可能不是很恰当的比方,某人揍了一个坏人,A说他打人了,B说他打的是坏人,A说不管好人坏人打人就是不对的,B说坏人就该挨揍,打死更好 双方都有自己的道理,而且大概率双方都不会接受对方的看法,如果我把两边的嘴都捂上,那可能结果就是我成了坏人 希望想当吧主的人考虑一下,如果自己碰到这种情况,怎么处理,今后大概率还会继续发生的 回到正题,可能现在吧里有不少新玩家,不知道之前的情况,可以先看这贴 https://tieba.baidu.com/p/7508058707 这才发现,又已经两年多过去了…… 招募机制就按照贴里说的,谁想当吧主,可以在这贴回复报备,然后我发投票,只要吧友支持,我就让贤 不过百度申请吧主是有要求的,据说人气越高的吧,对吧主的要求也越高 罪恶装备吧现在要求多少要等我辞了才知道,随便找了个吧参考,应该大差不差所以如果没达到要求,又想当吧主的,就先让自己达标再说,否则连申请的资格都没有 之前有几个申请小吧的,我观察了一下,申请之后基本没见有什么行动,想当吧主,起码先得混个眼熟不是? 最后重复一下上一次的申请感言: 我希望有别的,大家喜欢的人做吧主,这样中国gg才有未来
有没有可能,故事是这样的…… 本故事纯属虚构,如有雷同实属巧合 多年以前,W、K、H三人志同道合,联手进军美食界 W负责收集食谱,了解食材,有时候为了方便和外国大师沟通,会提供一些国内厨师的资料 K负责验证W收集的情报,处理食材和调味 H则负责最后的烹饪 由于H是个烹饪天才,所以最后做出来的菜虽然不敢说天下第一,但足以跻身世界一流 K也有做菜,但烹饪水平稍逊一筹,所以大家都知道K也很厉害,终究没有H那么风光 若干年后,K由于各种原因,逐渐淡出,于是K的工作只能H自己来做了 H虽然是烹饪天才,但是在处理食材和调味这块,似乎不是特别擅长 于是H的料理质量开始下滑,但毕竟烹饪技术和经验还在,所以至少国内还是没有对手 然而后来国内冒出Q和B两个新星,B比较超脱,没太多话题 Q比较有个性,他知道H有一手观察模仿的本领,所以非必要不在H面前展示自己的厨艺 H因为当惯了老大,于是觉得Q一直不给他面子 再后来,大家发现Q不管是处理食材和调味,还是烹饪技术都超越了K,可以说就是个强化版的K(我个人认为光说烹饪还是H更强一点,但是处理食材和调味上H差Q太多了) 几次比赛,Q对H胜多负少,风评逐渐偏向Q,H感受到了威胁 现在H的问题就在于Q全面超越了K,即便把K找回来,大概率也没法在处理食材和调味上反超 而靠他自己的话,K离开那么多年他也没有在这一块有所质变 所以如何破局成了现在H面前的难题
既然3C还没轮到没错,看来策划想救?那看看这么来行不行 灵元命护一式 技能描述:【被动】代替相邻1格内友方承受攻击 主动使用,护卫范围提高为2格,获得(灵元盾)状态,持续2回合 灵元盾变为无限次 获得XX状态,持续2回合 XX:免疫所有“可驱散的”有害状态,自身每有一个有益状态,气血以外全属性提高5%(最大25%) 灵元命护二式 技能描述:【被动】代替相邻1格内友方承受攻击 主动使用,护卫范围提高为2格,获得(灵元盾)状态,持续2回合 灵元盾变为无限次 获得XX状态,持续2回合 XX:免疫所有“可驱散的”有害状态,自身每有一个有益状态,气血以外全属性提高5%(最大25%) 当受到单次大于气血最大值50%的伤害时,冷却减少一回合 附加说明 XX状态随便命名(下同) 仅免疫可驱散BUFF,留下可以用不可驱散BUFF针对的余地 有条件减冷却,PVE基本接个单点肯定触发,PVP考验对手对于能不能秒的把控能力,没秒成的话护卫就不会断档 面板差是没错基础的短板,而且在没有太多增伤免伤下,25%面板也只能做到接近小古,而且没有免死无法取代 长生斩一式 技能描述:攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,(对战前)驱散自身3个有害状态,并恢复自身气血(恢复量为施术者物攻的1.2倍) 如果造成击杀,获得再移动(3格) (对战后)获得XX状态,持续2回合 XX:免疫所有“可驱散的”有害状态,自身每有一个有益状态,气血以外全属性提高5%(最大25%) 长生斩二式 技能描述:攻击单个敌人,造成1.8倍伤害,(对战前)反转自身3个有害状态,并恢复自身气血(恢复量为施术者物攻的1.5倍) 如果造成击杀,获得再行动(3格) (对战后)获得XX状态,持续2回合 XX:免疫所有“可驱散的”有害状态,自身每有一个有益状态,气血以外全属性提高5%(最大25%) 附加说明 长生斩击杀再动可以加速2C灵元命护冷却,做到护卫不断档 反转有害状态加速XX状态暖机,快速达成面板增加25% 不过即便如此,1.8倍长生斩能不能打出满状态小古反击的伤害,还是不好说 无相气旋斩一式 技能描述:对范围内所有敌人造成0.8倍伤害,战后恢复自身和2格内友方气血(恢复总量为造成总伤害的1倍,并为2格范围内友方驱散3个有害状态) (气力技)消耗3点气力,才可释放绝学。(角色每遭受1次伤害或造成1次伤害均可累积1点气力),冷却3回合 命中敌人后获得XX状态,持续2回合 XX:免疫所有“可驱散的”有害状态,自身每有一个有益状态,气血以外全属性提高5%(最大25%) 无相气旋斩二式 技能描述:对范围内所有敌人造成1倍伤害,战后恢复自身和3格内友方气血(恢复总量为造成总伤害的1.5倍,并为3格范围内友方驱散4个有害状态) (气力技)消耗2点气力,才可释放绝学。(角色每遭受1次伤害火造成1次伤害均可累积1点气力),冷却2回合 命中敌人后获得XX状态,持续2回合 XX:免疫所有“可驱散的”有害状态,自身每有一个有益状态,气血以外全属性提高5%(最大25%) 附加说明 恢复效果从本体强化为范围内全员,但由全员分摊恢复量,所以人多的话每个人分到的就少 降低气力要求和冷却时间,转型成一个通过输出来达成半奶效果的T 恢复量和命中敌人数量挂钩,所以考验双方走位,同时可以频繁使用适合用来打击龟阵 总结 核心是通过新的XX状态来弥补没错面板上的缺陷 其他方面适度增强,但显然就算这么增强,没免死还是不如小古,而且小古还没开3C 所以只是让没错变得能用而已
来捊一捊幽城的战力 发现不少人坚定的认为霍雍≈半个罗睺,原因应该是出自原作这段 夏侯仪:“冰璃,别忘了我们可是尊神引以为傲的侍使, 祂赐予我半分的术法之力,赐予你天下无双的剑力与幻剑,光是我们两人的力量就堪与祂匹敌,若再加进封姐姐、古大哥他们,我们并非毫无胜机。反正事已至此,我们也只有倾力一战,如果我们胜了,不但能保住这片美丽的天地人间,还可从尊神手中得回我们的自由。” 夏侯仪说出这句话,有两个可能性: 1、为了鼓舞冰璃,单纯口嗨 2、根据霍雍留下的记忆,认为自己加上冰璃确实有可以和罗睺一战的能力 实际上1的可能性更大,但既然有2,就顺着2来分析一下 之前我觉得这个“半分”可能是指0.5%或者5%,但是看后面一句,夏侯仪是真觉得自己有50% 那么,首先综合剧情和实际表现,幽城中罗睺的战力排序如下: 罗睺本尊>冰璃凭体>璇玑凭体>皇甫申凭体>无凭体(下面称为罗睺虚影) 罗睺本尊,不用多说,三大创世神之一,世界天花板 三个凭体,也可以忽略,霍雍都没见过,不可能说自己有凭体的一半 罗睺虚影,剧情中发挥的战斗力,除了败给主角团,就是一击团灭中原群豪 但是从剧情来看,周朱正面吃了罗睺虚影一击,没死 虽然可能罗睺虚影只是随手一击没用全力,但如果说罗睺本尊一挥手秒不了凡人,那显然不可能 可见罗睺虚影也就是碾压凡人天花板的程度,跟罗睺本尊有天壤之别 至于后面周朱被剑邪秒,毕竟剑邪是背后偷袭外加下死手,不好比较 所以,目前为止的结论,就是夏侯仪/霍雍认为自己有罗睺虚影50%的战力 然后,继续用原作剧情来验证一下 楼兰主角团打败罗睺虚影后,罗睺虚影表示: “真是出我意料之外啊,霍雍,还有冰璃…… 你们变得更强了,远远胜过我刚创造你们之时……这是为什麽?是因为你们彼此相依互守的感情,还是因为你们想要保护这个人世的心念意志?” 如果说霍雍≈半个罗睺本尊,那么此时的夏侯仪冰璃,岂不是已经超越了罗睺本尊? 那么到了最后,得到真幻剑的冰璃,加上圣枪觉醒的古伦德,主角团总战力保守估计超过2个罗睺本尊 这合理吗? 然后,在罗睺城的幻碑上可以看到: “『初』之其五十五……『 吾对初次创造的两名使者十分满意,但因一时不察,使他们的外型过于接近我族,如此是不能派往明世执行使命的。吾得依照女娲人族的样貌重新创造两名使者,至于已经完成的这两名使者,吾将他们分别取名为阴歙与阳寰,先让他们守卫不可能会被闯入的天动仪。吾十分期待,他们在来日复仇雪恨之战中的活跃。』” “『创』之其四十九……『 新造的两名使者已经完成了。虽然吾对他们的外表和能力并不完全满意,但这回确实是完全符合了女娲人族的外貌。吾将他们分别取名为霍雍与冰璃,相信他们必定可以完成吾所交代的使命,利用女娲的蝼蚁之力建造天动仪,早日让我族的幽煌重返明世……』” 而在打败阴歙阳寰之后 阳寰:“没想到,我们 竟然……败了……” 阴歙:“……为什麽?我们 不该败的……也不可以败的……难道我们罗睺一族的命运……就是注定要永远被封印在这幽垠之中麽?” 可见,无论是罗睺,还是阴歙阳寰,都认为阴歙阳寰的战力在霍雍冰璃之上 如果霍雍+冰璃≈罗睺本尊,阴歙+阳寰岂不是≥罗睺本尊? 不管是能力还是安全起见,我都不觉得罗睺会造出四个合力相当于自己两倍的手下 在看看楼下地下相胤之战,相胤阴完霍雍之后说: “……剑使冰璃,我知道你现在恨不得将我碎尸万段,然而即使你有天下无双的剑力, 单凭你一人之力是杀不了我的。现在还不是一决胜负的时刻,在千年之後的双蚀之刻,你我都会再回到此地,今日尚未了结的一切,就留待那时再来做个了断罢……” 冰璃:“……你、休想逃!” 相胤:“恕在下不奉陪了。……那麽,咱们千年後见了。” 以一敌二,用受伤骗过霍雍然后阴掉,以冰璃的个性,这时候是不想报仇码?不可能吧 之前记忆还没恢复的时候,光是看到杨云佐冰璃凭直觉都忍不住直接出手了 但相胤就是能逃走,要么前面的伤并不重,要么就算重伤,想走冰璃还是拦不住 所以,对于相胤的战力,我的判断是: 借助天界装备、法宝、神兽的加成,相胤总战力大于霍雍冰璃(无真幻剑)任意一个 去掉这些外力,相胤真实战力或许确实不高,但下限也不至于被霍雍或冰璃单人碾压 那么,假如霍雍≈半个罗睺,可推得两个,最多三个完全体相胤就>罗睺,这显然有问题 根据上面这些原作剧情总结,开始夏侯仪那句话,要么口嗨…… 要么就是霍雍因为只见过罗睺虚影,所以觉得自己有罗睺虚影一半的实力 而夏侯仪/霍雍也不知道有凭体这回事,就觉得既然如此,有搞头 最后再提一嘴幻剑煌熇 和吹霍雍一样,不少人把幻剑煌熇吹成了远超九仪天尊剑的世间第一剑 首先,原作者叶明璋明确表示过,不会给神剑排名次 然后,幻剑的铸造时间点是创世之战时候,也就是说铸造者是罗睺虚影 罗睺虚影能够打造,然后再把幻剑形和魄分离,你说幻剑凶魄是罗睺都忌惮的东西? 就算退一步讲,罗睺虚影真的也是掌控不了幻剑凶魄,那和罗睺本尊有几分关系? 正所谓一步错,步步错 高估霍雍冰璃的能力,结果就是整个幽城故事战力可谓千疮百孔 我想起上学时候数学老师的一句话:假如这两条线平行/相交,那么…… 最后:这个图形不是人能画出来的
拍卖会规则新建议 众所周知,拍卖会最为人诟病的地方就是每次都有老板孤注一掷梭哈明星选手,导致明星选手的队友拖后腿,自己一木难支回天无力,虽然有过设置封顶之类的实验,但最终效果都不太好 这里想了一个新流程,主办方可以参考下: 首先,根据队伍数量设置明星选手,比如说4支队伍就4个明星选手,8支队伍就8个明星选手 明星选手怎么定,可以主办方定,可以老板讨论定,可以按照M分定,只要大家认可就行 然后,假设每支队伍10000工资帽,那么明星选手全部固定3000 剩下就是每个老板用剩下7000给明星选手挑4个队友 队友确定之后,再开始拍卖明星选手 如果多个老板想要同一个明星选手,就由明星选手挑选想去哪个老板的队伍 如果某个明星选手只有一个老板要,那么他也不允许拒绝 这样的话,既能保证明星选手分开不被捡漏,又能让老板的博弈从梭哈明星选手变成为明星选手挑队友 因为当多个老板选择同一个明星选手的时候,他肯定会看着队友考虑去哪个队夺冠概率更高 这样,前面环节也就不会出现某个老板挑4个100,捏着9600梭哈某人,因为这样的队伍肯定没人要的 同样,选定队友之后,如果自己或者队友发挥不佳,也不好甩锅,因为队伍是你自己挑的 唯一有可能出现的问题就是强强联手,最受欢迎的明星选手挑选了队友最强的队伍 但街霸6不像拳皇15,目前国内顶级玩家之间差距并不是那么大 而且从之前拳皇拍卖会来看,大部分人也希望最强玩家的最强队伍夺冠不是吗 假如有老板买到了最强队友然后吸引到了最强玩家,那也是这个老板牛逼
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