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有人说黄瓜时期的新饰品和二白差不多 原贴(4楼):https://tieba.baidu.com/p/10088407528 我是觉得这一年出新饰品比以前快了很多,然而有人说差不多 结果不查不知道,一查吓一跳 经过查询公众号,第一次提到二白是2024/5/23,然后5/27出了3个新饰品 接着看会发现,从那个月开始,后面快的1个月,慢的两个月就会出一批新饰品然后往前看,上一次新饰品不算套装要到2023/10/19,几乎半年 再往前看,搜的出的记录里基本都是3个月才出一批 不排除搜索有遗漏,如果有遗漏希望吧友补充,看看二白出新饰品的速度是不是跟黄瓜差不多
九仪天尊剑最掉价的一次 其实后面的剧情还是不错的,但开局一句“人人都想得到九仪天尊剑,人人都想成为大侠”实在是太搞笑了 姑且不提九仪天尊剑需要封魂入剑(认主),毕竟这种事情可能99%的人都不知道,但是殷剑平用九仪天尊剑封印蚩尤这事应该江湖皆知了,想得到九仪天尊剑的,只怕一大半都不是,或者说不只是为了成为大侠吧 三神剑之一掉价至此,只怕这任编剧也是没了解过原作的
【AWT世界巡回赛·广州南沙】 怕被系统当广告删了,省略www Arc World Tour 亚克系统世界巡回赛《罪恶装备·奋战》项目正式落地快手王者之战VI・南沙 时间:12月20日-21日 地点:地址:广州南沙星河COCO Park 详情:bilibili.com/opus/1112807130712244241 报名:bilibili.com/opus/1112808936771158021
EVO目前形势
【日常喷流火】战前给那么多等待时间到底利好什么人呢? 首胜党今天打个低保 BAN选顺利把对面BAN到开不出阵(到现在还会被BAN的开不出阵是怎么打上白金的?) 然后对面最后一个人拖到最后一秒才选,进了战斗图,又是等到准备时间结束才强行开战 一看,对面离线状态,怕不是发现没阵就强退了?我就单方面像个傻子被晾了几分钟 我就想问问流火大佬,高端局战前真的需要那么多时间准备么?
流火非BAN局,哪吒赵云御卿是不是无解? 首胜党,我知道自己很菜 刚刚一把对面先哪吒铺路,然后赵云突脸AOE再回去,御卿再动,哪吒赵云再一人一个AOE,游戏结束 以前流火输了,多少能总结一点比如自己打得少对角色不熟悉或者操作不当之类 这把是开服以来第一次感觉自己没做错什么,甚至什么都做不了就已经输了
二白真的是在“减负”? 看了下灵器百狩最后一关的作业,真的气笑了 之前看湮光行者不用卷100层还以为转性了,原来大的在后面 不是说难,而是明明一个5分钟能打完的本,硬是用一个80万伤害的成就让你去凹上半小时(然而真打起来不可能一遍过,试错、SL几遍下来怕是要几个小时) 这就是“减负”,二白上任以来以动物园为代表,就是特别喜欢做这种要你打满回合数的本 这种本的好处是什么呢,就是强行增加玩家的在线时间 一边说着“减负”,一边一而再再而三的推这种纯拖时长的恶心本,可以说脸都不要了 我是真没想到,最后这游戏最让我反感的,会是“玩法”
闲来无事,也来玩个游戏 通过相互租借,整合神奈川四强,规则如下: 1、每支队伍5个主力,1个替补 2、每支队伍原班底至少保留3人,外援至少1人最多3人,但3个外援不能来自同一支队伍 目标不是组出一支最强球队而是让四支球队形成最合理的搭配,总体上达到最强 湘北 高砂、樱木、流川、神、宫城,替补永野 理由:原湘北赤木樱木内线太强,可以让赤木去支援内线较弱的海南,高砂基本就是小号赤木但心态更好,加上神换掉三井虽然降低了原湘北的爆发力但增加了稳定性,当樱木闹情绪需要冷静或者流川需要蓄力的时候永野是性价比相当高的选择 海南 赤木、牧、清田、三井、武藤,替补植草 理由:赤木弥补海南内线弱点,三井状态好的时候可以多让三井出手,三井状态不佳或体力不支就换就让植草上打控卫解放牧的冲击力,使得海南战术多样化 陵南 鱼住、仙道、池上、宫益、伊藤,替补木暮 理由:宫益加入让陵南获得外线得分能力,伊藤作为藤真替补打控卫让仙道安心进攻,防守专家池上弥补宫益带来的防守欠缺,木暮也具备一定三分能力,弥补陵南最大短板 翔阳 花型、藤真、长谷川、高野、福田,替补越野 理由:保留翔阳原来特色长人阵,福田加入让翔阳的进攻能力亦有所进化,当遇到小快灵类型的对手时,越野的攻守兼备可以加强翔阳的灵活性
一个界王拳的合理化假设 先叠甲,纯理性讨论,官方肯定不是这样设定,毕竟弗利萨几个变身从53万到过亿 在卡卡罗特对战弗利萨的时候,天津饭对界王说还有界王拳,然后界王说他已经在用十倍界王拳了 也就是说,使用界王拳的时候,外表是看不出变化的,之前对战基纽的时候也是,一瞬间使用界王拳挣脱,基纽也没看出战斗力变化 所以由此假设,界王拳只能在常态下使用,而不是像对基纽时候先提升到18万再叠加界王拳 这也符合了界王拳对身体负担大的说法,只有常态下使用界王拳才能承受住负担 抛开战斗力,这样设定是否更为合理?
脑补一个魔郸阴天赋 场上每有一个我方角色(含自身),伤害、免伤提高3%(最大15%) 自身行动结束后,可选择3/4/4/5格范围内一个我方角色施加“不死”状态,间隔4/3/3/2回合触发 不死:当角色气血归零时,不会死亡,变成“僵尸”状态 僵尸:气血恒定为零,不会因为受到伤害死亡,治疗无效也不会产生过量治疗效果,免疫所有有益和有害状态;移动力恒定为1,不受地形、角色天赋等影响;无法使用主动技能,天赋、神兵、被动技能不生效,无法护卫,只能普攻;当施于不死效果的魔郸阴死亡时,所有僵尸同时死亡,如果仍处于不死状态则不死状态消失
【5.31】G(GS)TW线下活动【喜迎UNIKA】 比赛时间: 5月31日周六 下午2点开始签到( 可现场报名) 比赛地点: 淮海755五层GTW电竞餐吧 赛制: 单人单败淘汰赛 特殊规则:选择使用新登场角色Unika的玩家可以生命+1,即多一条命 奖品设置:冠军奖金300; 亚军200; 季军100; 特别奖项:第一位使用新角色Unika的100气觉醒必杀技收尾并取得大局胜利玩家可获得GGST原声OST碟一份! 直播间地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Flive.bilibili.com%2F1348629&urlrefer=06c818d7d133dd9ee376f668385fe107 上海罪恶装备 线下群号:941305195 欢迎各位还没有来参加线下的小伙伴加入到上海罪恶装备/GTW俱乐部中来
十三赛季没搜到,疑似没发 先假设这些数据没有造假,四个赛季下来玩家少了1/3,而对局数几近腰斩 再看看决赛的各种PY弃赛,只有代打劫是在蒸蒸日上吧
论我为什么讨厌流火 想吃个低保都那么累的T奶劫 赢了没有喜悦,输了更加郁闷
这守城就是在测试门派改版吧 如果后面再出关于守城玩法的调查问卷,那基本就是了 所以怎么选不用多说了吧
【喜迎DIZZY】魔都10月26日 新老2on2抽签组队赛【更新前预热】 详情及报名: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzg4MTUyNzA3MA%3D%3D%26mid%3D2247488215%26idx%3D1%26sn%3D7703018320cfafbe16f7b9df09c8544b%26chksm%3Dcef491f2bab4028248d534009a49af865538e2c095eaf08918fb97154dd539539ffdb94ed5f7%26mpshare%3D1%26scene%3D23%26srcid%3D1019zczdNQMBJyilJaI7vQWo%26sharer_shareinfo%3D180479ecf907d030f1ed5cf196aa1b8e%26sharer_shareinfo_first%3D2d0d346fe66836fcb38515c02a9ae730%23rd&urlrefer=5992b70450dd48e134fcb483e71f418e 报名直通图:实际规则2V2,图片3V3写错了,也可能会根据实际参赛人数调整,欢迎参加
迷之AudioTrack 93终于找到出处了 当年第一次玩姜维传就觉得这首很有感觉,但是找出处到处都找不到 后来各种播放软件有了听歌识曲功能,一试也是无匹配,过了几年再试直接跳出AudioTrack 93 今天终于找到了原版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DnrIL_UFDb1k&urlrefer=6a99508b68ae9becdbb92ce6bbbf429d 不过跟姜维传里的还是有点不一样,不知道姜维传里这个版本作者是哪里搞来的
最近搬屎帖子又多了起来,重申一下 本吧不支持、不鼓励、不提倡搬屎 搬屎的意思是从外界,比如B站、QQ群等地方,截图一些令人不适的内容发过来 原则上,这种内容我会先回帖要求楼主自删,一定时间后如果楼主没删,那就我删 近期因为搬屎内容较多,所以这贴沉下去之前,我看到就删,不再提示 还有什么想到了再补充,维护贴吧环境从我做起,拒绝搬屎,谢谢配合
《MODU100 x 1900仲秋国庆团圆会》 之前因为台风两度延期,希望不会再出意外了 报名链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.xiaobaoming.com%2Fm%3Fid%3D66f3fd036e2e9577f2e8f40f&urlrefer=3f879ba95a78fa2275a32b209ef7f16e 经过前两周分别两枚台风的爱抚,魔都的街道和空气告别残余的蒸腾,变得干净清冽,出于对台风略显多余的敬畏之心,我们的机友团圆会延期,也恰如其分的把活动拉入新版本,正式定档在10月3日!同时感谢之前在台风天当日仍然到场玩耍的各位,你们为了钦钦钦对大自然力量显示出的无所吊谓精神,堪称疾风中的劲草,值得所有人三思后再学习。 10月3日聚会依旧《街霸6》、《GGST》双开,并准备了强度一般,用于调情的小赛事供大家以机会友! 项目:街霸6 ( 15:00开始) 赛制:1v1 bo3 单败 冠军 ¥666 亚军 ¥388 季军 ¥188 殿军 ¥88 项目:GGST ( 17:00开始) 赛制:1v1 bo3 单败 冠军 ¥388 亚军 ¥188 季军 ¥88 另: 并有xx件俱乐部纪念T恤衫作为福利,按照比赛名次由高到低送出,送完即止!本次活动适逢长假,除了奖金奖品之外,加入不定时珍兽捕获任务! ★比赛当日更有俱乐部“珍兽”随机出没。成功捕获可获得幸运上上签抽取机会一次。期待“天命人”实力归位! 中秋、国庆,2024又已近九局下半,一年的圆要画完。还了明珠,合了虎符,抱回阿斗,10.3来喝一杯,MODU100祝圆满。 地点: 长宁区定西路465号1900LOFT 时间:2024年10月3日14:00-24:00
打牌塔无限连 首先,我也不喜欢这活动,不是无意中发现这个无限连,可以说体验极差 所以就分享一下,不过能不能成功还是看脸,建议开局前几关刷,刷不出这个组合就重开必需品:这个法宝和紫皮怪这个属于锦上添花,提高效率 具体打法很简单,因为紫皮怪可以让魂符消耗-1,所以无相光晔消耗变0 然后术晔符引的效果是用一张回一张,所以消耗0的情况下可以无限用 噬魂散的作用是配合抽牌卡让手牌溢出,加速输出 所以配合的卡就是全场护卫怪(保紫皮怪)+各种抽牌卡 经过烤鱼的地方就选移除卡牌,把用不上的都移除,进一步提高效率 实际效果
说个不开心的事让大家开心开心 最后1分钟被挤出1000
有没有懂哥来解惑? 如图所示,机猴自带50%暴抗,神器20%,光兰蒂防爆盾50%,也就是120%暴抗 为什么还是被对面狗团暴击了?
飞鸟:你们不知道我是玩GGST的? 看SEED FREEDOM后感
脑补个孙悟空技能,看会不会蒙到 筋斗云: 【被动】回合开始时,获得迅捷1 主动使用,获得筋斗云状态 筋斗云状态下,行动结束时如果有剩余移动力未使用,则保留至下回合(最大保留5) 筋斗云状态下,对战前每移动一格,攻伤穿爆都上升1%(最大10%) 移动大于5(不包含5)的情况下,对手无法反击并被击退1格,战斗后移除筋斗云状态
看了说索尔的帖子,说一些我对强角的看法 可能语气上会有一点“权威”/“专家”的味道,反正代表不了官方,有没有道理大家自己觉得就行 首先,我一直觉得不止GG,国内各个格斗在讨论角色强弱的时候,标准都是“顶级玩家” 然而,很多格斗里都会有一类角色,就是顶级环境表现一般,但中下甚至中上环境都特别强势 于是,国内格斗角色强度讨论话题里,这类角色就逼事特别多 用这类角色的人,总会拿这类角色比赛没成绩说事,表示我这个角色并不强 不用这类角色的人,一般会拿高分段角色选用率回击,表示你这个角色猴子用都能上分 我个人觉得,评论角色强弱不该看“顶级玩家”,而就应该看中上环境 因为顶级并不是人人都能做到的,但中上只要努力就能达到,毕竟不努力的多得是 再举个极端的例子,现实里肯定没有: A角色有一个特别强的玩家,所有比赛参加就是冠军,但是32强里没有第二个 B角色有一大堆高手,比赛32强少说10个8个,但搞不好后面4强都一个进不去 大家觉得哪个角色更强,我觉得是B
关于门派说几句没啥用的 前几天才注意到,这个“活动”是有时限的,也就是说有可能6月11日结束就删了 记得之前帖子有人说礼包都卖了,他敢删就要吃投诉,但是有这个期限告示或许可以撇清(?) 身边一起玩的人基本都是喷这个的,基本上是希望删的多 不过理性思考,这一块也是做了不少东西,完全删只怕紫龙也舍不得 个人猜测,6月11日暂时下线,回炉重做,过几个月再放出来 那么,还有一个月,怎么玩的轻松点 最轻松当然就是当做没有,反正每个星期就一点奖励,聊胜于无,不拿也无所谓 平衡一点,就是每星期拿满1000点声望 周常点点点的任务做完,可以拿800点,剩下还有进攻1次、进攻3次、防守成功1次,共400点 恶心的地方在于剩下3个要完成2个才有200点,没有防守成功就要进攻3次 不知道进攻直接退算不算完成任务,如果算的话,投3次也就搞定了 如果投也可以,那么最性价比的玩法就是点点点、别人给你投一次,你给别人投一次 然而问题来了,就如幻镜青萝党日渐绝迹,会有多少人好心给对面投呢? 还是期待他6月11日删了吧
第二回魔都vs青岛10on10交流赛 第一回:https://tieba.baidu.com/p/8024860032第二回时间:5月5日下午2点开始准备,人齐开打 直播:连段帝直播间 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Flive.bilibili.com%2F1348629&urlrefer=06c818d7d133dd9ee376f668385fe107 规则:抢2,输了换人,三连胜自爆(名单不代表排序) 图上群号为线下面基群,欢迎加入(但不打线下的勿加)
没错的棺材板,算是留了一条缝吧 先说结论:没错还是下水道,比不了小古苍狼一根 免得有人说误导新人去抽没错,别抽别抽真别抽 正题开始在完全体的情况下,自带70%法免,加上魂石、兵刃特性换法宝、观星,法免可以破100 (我昨天看到一张扛住幽封单点的图,不过不知道是不是摆拍,相信无克制法师应该秒不了了) 然后即便神兵被debuff废了、灵元盾挨打2次用完,也还有60%以上的法免 所以,如果在BAN选阶段BAN对面的物理输出,最后选没错,可能会有奇效 当然,有人可以说 对面看你盒子里有没错,先选一个物理输出就行了 没错进盒子你不是自己浪费一个位置 …………………… 所以说,只是棺材板留了一条缝而不是揭棺而起
昨天做了个有意思的梦 梦见97圈子指定了一家街机厅,所有开挂争议、恩怨局都到这个街机厅解决 这家街机厅也因此成了网红名店
国服团战现状?
打完活动,简单谈谈冰糕的强度和定位 打完活动之后,感觉冰糕定位其实是新手开荒之友而不是新版本人权 新手开荒时候什么烦人?创命地形AOE,强行逼人歇一回合,然后BOSS又叠一层火甲,现在有了地形覆盖,等于多了一回合输出,难度大幅降低了 然后像九如塔这种属性本,叫新手搞个6星5级神兵的刚子成本太高了,冰糕4星直接能用 至于售后,只要紫龙愿意,就像出免死BOSS抬脖子一样,后面出个大面积制造地形的BOSS就行了,就比如活动最后一关那样 总结新手抽个冰糕拉满也不亏,老手可以不急着拉,但有备无患
很少唱衰天手,但这个2.0结局感觉不妙 省流:2.0结局回到了1.0的路子,前途堪忧 耶律沙线完全被砍 国师成为2.0版幽篁,铺垫半天最后直接送死 开局说穿越的只有4个,中间加了白复归(有没有任断离记不清了),最后奚歌也漏了一脸,这穿越那么随意的吗? 时间线是1.0的60年前,然而主角团到了地界,地界人直接喊依依幽姬,他们认识60年后的幽姬?还有当时的幽姬去哪儿了? 计都也完全复刻九如塔,前面闹得沸沸扬扬,后面突然查无此人(组织) 等等等等 总结:又是为了完结而完结,各种坑不填就是强行翻篇 葛云衣、律甚至波旬尉迟良,一个个又变成了不说人话的谜语人 不知道是不是我敏感,感觉就是1.0编剧又回来了啊 2.0换人好不容易把剧情整起色了,这又要转回1.0去了? 3.0拭目以待
罪恶装备吧吧主(非小吧)招募 2024年了,回想去年一年,我玩GG全系列的时间加起来可能还不到24小时,前天面基被不认识的新人暴打,确实现在这个状态跟退坑已经区别不大了 而在这一年里,即便是以无为而治为主,我感觉吧里的人气较为之前还有所上升,如果有个更有热情,更有能力的吧主想必会更好 不过,由于上一次辞任导致空窗期各路广告无人处理以及后来差点让某第一人当上吧主,所以这次先不直接退,招募期间我暂时还是先看着 希望不要到了明年这个时候,这帖子还在置顶挂着 说个题外话 这阵子我也看到一些回复说这吧吧务不作为,我觉得其实有些话题并没有明确的对错,今天删了,明天可能还是会有人提,不如就让大家都发表自己的意见 而实际结果在辩了几天堆了几百楼之后,也都消停了 打个可能不是很恰当的比方,某人揍了一个坏人,A说他打人了,B说他打的是坏人,A说不管好人坏人打人就是不对的,B说坏人就该挨揍,打死更好 双方都有自己的道理,而且大概率双方都不会接受对方的看法,如果我把两边的嘴都捂上,那可能结果就是我成了坏人 希望想当吧主的人考虑一下,如果自己碰到这种情况,怎么处理,今后大概率还会继续发生的 回到正题,可能现在吧里有不少新玩家,不知道之前的情况,可以先看这贴 https://tieba.baidu.com/p/7508058707 这才发现,又已经两年多过去了…… 招募机制就按照贴里说的,谁想当吧主,可以在这贴回复报备,然后我发投票,只要吧友支持,我就让贤 不过百度申请吧主是有要求的,据说人气越高的吧,对吧主的要求也越高 罪恶装备吧现在要求多少要等我辞了才知道,随便找了个吧参考,应该大差不差所以如果没达到要求,又想当吧主的,就先让自己达标再说,否则连申请的资格都没有 之前有几个申请小吧的,我观察了一下,申请之后基本没见有什么行动,想当吧主,起码先得混个眼熟不是? 最后重复一下上一次的申请感言: 我希望有别的,大家喜欢的人做吧主,这样中国gg才有未来
说起来,紫枫这角色的设计一直挺莫名其妙的 记得听说过二测时候是雷奶还是啥来着,反正技能大改跟三测以及正式服完全不一样 UP之前,预告里紫枫的特色是范围减CD,当时很多人觉得这减CD配合封妈再动岂不是无敌了?结果实际一出,虽然不能说完全没用,但真没预想的好用 UP之后,璇玑紫枫之争就是开服初期一个热点话题,好不容易在一定程度上达成了璇玑领域+AOE辅助紫枫单点输出的初步共识 结果紫枫神兵来了一手大幅度加强AOE,一下子又把璇玑搞得很尴尬 站到策划立场思考下,我觉得他可能是这样想的: 现在玩紫枫的基本都是大招AOE,我另外两个3C给强了,会影响玩家的习惯,吃力不讨好 但是大招AOE本来就很强了,伤害不太好再加强,那就减CD吧,但又不能给无缝连发 结果就成了现在这样 说穿了,如果从神兵开始,璇玑紫枫就一个走辅助+AOE,一个走单点暴力输出就好多了 结果紫枫神兵强化AOE导致一方面璇玑定位失衡,另一方面玩家习惯了AOE之后又让3C难做 不知道哪个睿智设计的紫枫神兵,此人全责
说起来,某人的上岗机会貌似被抢了 现在幽城有头有脸有戏份的角色,就剩个相胤还没出了吧 剧情里几次登场都是雷御风,豆浆一出不少人YY会不会改雷豆浆 然而这首个雷豆浆落到了李靖身上,加上小小狐是光豆浆,相胤又尴尬了 原创剧情里相胤又是各种背锅,策划是有多恨相胤啊
彩笔打了一局流火低保,一些感想 总体来说我这个彩笔感觉挺好 才打到第三回合对面备用时间就只剩不到一分钟,隔着屏幕我都能感觉他很急 但是低段位菜鸡互啄,大家不应该就是猛冲猛干么,半分钟走一步装高手? 也有碰到过轮到自己动就在读秒了,这应该是BUG,相信很快会修正 我个人建议: 在修正BUG之后,随着段位普通行动的时间可以进一步减少,然后备用时间增加 比如黄金三及以下普通行动10秒备用300秒,黄金二到宗师三普通15秒备用600秒,宗师二到登峰普通20秒备用900秒 淘汰赛可以恢复原来的时间,毕竟高手对战还是讲究缜密思考(反正跟我也没关系) 为什么这样设置呢? 减少普通行动时间,增加备用时间,让战术可以不止在棋盘之内 前面走的粗犷一点,或许会陷入一定的劣势,但后期自己时间充相对裕,对方容易忙中出错 当然也有可能因为过于粗糙,没到后期就崩了 反过来前期稳扎稳打,力争尽早结束战斗,做不到的话后期时间不足愿赌服输 这样在有限的时间里,注重前期、注重后期、注重整体都会有不同的优劣 理论上,注重点不同,选择的阵容也会不同,或许还能看到更多角色上场 不会真有哪个登峰高手这么一来连黄金二都上不了吧?
有没有可能,故事是这样的…… 本故事纯属虚构,如有雷同实属巧合 多年以前,W、K、H三人志同道合,联手进军美食界 W负责收集食谱,了解食材,有时候为了方便和外国大师沟通,会提供一些国内厨师的资料 K负责验证W收集的情报,处理食材和调味 H则负责最后的烹饪 由于H是个烹饪天才,所以最后做出来的菜虽然不敢说天下第一,但足以跻身世界一流 K也有做菜,但烹饪水平稍逊一筹,所以大家都知道K也很厉害,终究没有H那么风光 若干年后,K由于各种原因,逐渐淡出,于是K的工作只能H自己来做了 H虽然是烹饪天才,但是在处理食材和调味这块,似乎不是特别擅长 于是H的料理质量开始下滑,但毕竟烹饪技术和经验还在,所以至少国内还是没有对手 然而后来国内冒出Q和B两个新星,B比较超脱,没太多话题 Q比较有个性,他知道H有一手观察模仿的本领,所以非必要不在H面前展示自己的厨艺 H因为当惯了老大,于是觉得Q一直不给他面子 再后来,大家发现Q不管是处理食材和调味,还是烹饪技术都超越了K,可以说就是个强化版的K(我个人认为光说烹饪还是H更强一点,但是处理食材和调味上H差Q太多了) 几次比赛,Q对H胜多负少,风评逐渐偏向Q,H感受到了威胁 现在H的问题就在于Q全面超越了K,即便把K找回来,大概率也没法在处理食材和调味上反超 而靠他自己的话,K离开那么多年他也没有在这一块有所质变 所以如何破局成了现在H面前的难题
说到铁卫弓,如果做成这样…… 前一个帖子说到“双耀角色”,也就是通过选择不同的技能可以当两个职业用 然后有提到铁卫弓,想了想或许可以这样设计 由于阴歙被计都蛊惑,于是罗睺改造了阳寰 幽垠罗将,属性暗,职业羽士,5格移动 天赋攻守兼备:自己行动结束时,从两个状态里获得一个,持续到下一次自己行动结束 攻之型——射程加2,上一次行动每移动一格,物攻增加1%/2%/3%/5% 守之型——射程减1,获得两格护卫,双免+50%,上一次行动每移动一格,双免减少9%/8%/7%/5% 神兵:射程加1,攻之型增伤,守之型先攻(具体数值和次数可以根据实际情况定) 第一回合走5,一般选攻之型,第二回合就有4~5格射程+最大25%物攻 第二回合可以根据实际情况选择继续移动加攻,也可以原地一发之后变为守之型
难道今后双耀角色是趋势? 先不论强弱 幽冰璃带护卫是坦,不带可以当剑 瞿牧之带单点是法,不带可以当奶 是时候出近战弓了吧
碰到个伤害问题 总伤害13532,,第一刀3786,算出第二刀是9746 3786和9746,怎么算都算不出0.6倍和1倍的关系
既然3C还没轮到没错,看来策划想救?那看看这么来行不行 灵元命护一式 技能描述:【被动】代替相邻1格内友方承受攻击 主动使用,护卫范围提高为2格,获得(灵元盾)状态,持续2回合 灵元盾变为无限次 获得XX状态,持续2回合 XX:免疫所有“可驱散的”有害状态,自身每有一个有益状态,气血以外全属性提高5%(最大25%) 灵元命护二式 技能描述:【被动】代替相邻1格内友方承受攻击 主动使用,护卫范围提高为2格,获得(灵元盾)状态,持续2回合 灵元盾变为无限次 获得XX状态,持续2回合 XX:免疫所有“可驱散的”有害状态,自身每有一个有益状态,气血以外全属性提高5%(最大25%) 当受到单次大于气血最大值50%的伤害时,冷却减少一回合 附加说明 XX状态随便命名(下同) 仅免疫可驱散BUFF,留下可以用不可驱散BUFF针对的余地 有条件减冷却,PVE基本接个单点肯定触发,PVP考验对手对于能不能秒的把控能力,没秒成的话护卫就不会断档 面板差是没错基础的短板,而且在没有太多增伤免伤下,25%面板也只能做到接近小古,而且没有免死无法取代 长生斩一式 技能描述:攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,(对战前)驱散自身3个有害状态,并恢复自身气血(恢复量为施术者物攻的1.2倍) 如果造成击杀,获得再移动(3格) (对战后)获得XX状态,持续2回合 XX:免疫所有“可驱散的”有害状态,自身每有一个有益状态,气血以外全属性提高5%(最大25%) 长生斩二式 技能描述:攻击单个敌人,造成1.8倍伤害,(对战前)反转自身3个有害状态,并恢复自身气血(恢复量为施术者物攻的1.5倍) 如果造成击杀,获得再行动(3格) (对战后)获得XX状态,持续2回合 XX:免疫所有“可驱散的”有害状态,自身每有一个有益状态,气血以外全属性提高5%(最大25%) 附加说明 长生斩击杀再动可以加速2C灵元命护冷却,做到护卫不断档 反转有害状态加速XX状态暖机,快速达成面板增加25% 不过即便如此,1.8倍长生斩能不能打出满状态小古反击的伤害,还是不好说 无相气旋斩一式 技能描述:对范围内所有敌人造成0.8倍伤害,战后恢复自身和2格内友方气血(恢复总量为造成总伤害的1倍,并为2格范围内友方驱散3个有害状态) (气力技)消耗3点气力,才可释放绝学。(角色每遭受1次伤害或造成1次伤害均可累积1点气力),冷却3回合 命中敌人后获得XX状态,持续2回合 XX:免疫所有“可驱散的”有害状态,自身每有一个有益状态,气血以外全属性提高5%(最大25%) 无相气旋斩二式 技能描述:对范围内所有敌人造成1倍伤害,战后恢复自身和3格内友方气血(恢复总量为造成总伤害的1.5倍,并为3格范围内友方驱散4个有害状态) (气力技)消耗2点气力,才可释放绝学。(角色每遭受1次伤害火造成1次伤害均可累积1点气力),冷却2回合 命中敌人后获得XX状态,持续2回合 XX:免疫所有“可驱散的”有害状态,自身每有一个有益状态,气血以外全属性提高5%(最大25%) 附加说明 恢复效果从本体强化为范围内全员,但由全员分摊恢复量,所以人多的话每个人分到的就少 降低气力要求和冷却时间,转型成一个通过输出来达成半奶效果的T 恢复量和命中敌人数量挂钩,所以考验双方走位,同时可以频繁使用适合用来打击龟阵 总结 核心是通过新的XX状态来弥补没错面板上的缺陷 其他方面适度增强,但显然就算这么增强,没免死还是不如小古,而且小古还没开3C 所以只是让没错变得能用而已
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来捊一捊幽城的战力 发现不少人坚定的认为霍雍≈半个罗睺,原因应该是出自原作这段 夏侯仪:“冰璃,别忘了我们可是尊神引以为傲的侍使, 祂赐予我半分的术法之力,赐予你天下无双的剑力与幻剑,光是我们两人的力量就堪与祂匹敌,若再加进封姐姐、古大哥他们,我们并非毫无胜机。反正事已至此,我们也只有倾力一战,如果我们胜了,不但能保住这片美丽的天地人间,还可从尊神手中得回我们的自由。” 夏侯仪说出这句话,有两个可能性: 1、为了鼓舞冰璃,单纯口嗨 2、根据霍雍留下的记忆,认为自己加上冰璃确实有可以和罗睺一战的能力 实际上1的可能性更大,但既然有2,就顺着2来分析一下 之前我觉得这个“半分”可能是指0.5%或者5%,但是看后面一句,夏侯仪是真觉得自己有50% 那么,首先综合剧情和实际表现,幽城中罗睺的战力排序如下: 罗睺本尊>冰璃凭体>璇玑凭体>皇甫申凭体>无凭体(下面称为罗睺虚影) 罗睺本尊,不用多说,三大创世神之一,世界天花板 三个凭体,也可以忽略,霍雍都没见过,不可能说自己有凭体的一半 罗睺虚影,剧情中发挥的战斗力,除了败给主角团,就是一击团灭中原群豪 但是从剧情来看,周朱正面吃了罗睺虚影一击,没死 虽然可能罗睺虚影只是随手一击没用全力,但如果说罗睺本尊一挥手秒不了凡人,那显然不可能 可见罗睺虚影也就是碾压凡人天花板的程度,跟罗睺本尊有天壤之别 至于后面周朱被剑邪秒,毕竟剑邪是背后偷袭外加下死手,不好比较 所以,目前为止的结论,就是夏侯仪/霍雍认为自己有罗睺虚影50%的战力 然后,继续用原作剧情来验证一下 楼兰主角团打败罗睺虚影后,罗睺虚影表示: “真是出我意料之外啊,霍雍,还有冰璃…… 你们变得更强了,远远胜过我刚创造你们之时……这是为什麽?是因为你们彼此相依互守的感情,还是因为你们想要保护这个人世的心念意志?” 如果说霍雍≈半个罗睺本尊,那么此时的夏侯仪冰璃,岂不是已经超越了罗睺本尊? 那么到了最后,得到真幻剑的冰璃,加上圣枪觉醒的古伦德,主角团总战力保守估计超过2个罗睺本尊 这合理吗? 然后,在罗睺城的幻碑上可以看到: “『初』之其五十五……『 吾对初次创造的两名使者十分满意,但因一时不察,使他们的外型过于接近我族,如此是不能派往明世执行使命的。吾得依照女娲人族的样貌重新创造两名使者,至于已经完成的这两名使者,吾将他们分别取名为阴歙与阳寰,先让他们守卫不可能会被闯入的天动仪。吾十分期待,他们在来日复仇雪恨之战中的活跃。』” “『创』之其四十九……『 新造的两名使者已经完成了。虽然吾对他们的外表和能力并不完全满意,但这回确实是完全符合了女娲人族的外貌。吾将他们分别取名为霍雍与冰璃,相信他们必定可以完成吾所交代的使命,利用女娲的蝼蚁之力建造天动仪,早日让我族的幽煌重返明世……』” 而在打败阴歙阳寰之后 阳寰:“没想到,我们 竟然……败了……” 阴歙:“……为什麽?我们 不该败的……也不可以败的……难道我们罗睺一族的命运……就是注定要永远被封印在这幽垠之中麽?” 可见,无论是罗睺,还是阴歙阳寰,都认为阴歙阳寰的战力在霍雍冰璃之上 如果霍雍+冰璃≈罗睺本尊,阴歙+阳寰岂不是≥罗睺本尊? 不管是能力还是安全起见,我都不觉得罗睺会造出四个合力相当于自己两倍的手下 在看看楼下地下相胤之战,相胤阴完霍雍之后说: “……剑使冰璃,我知道你现在恨不得将我碎尸万段,然而即使你有天下无双的剑力, 单凭你一人之力是杀不了我的。现在还不是一决胜负的时刻,在千年之後的双蚀之刻,你我都会再回到此地,今日尚未了结的一切,就留待那时再来做个了断罢……” 冰璃:“……你、休想逃!” 相胤:“恕在下不奉陪了。……那麽,咱们千年後见了。” 以一敌二,用受伤骗过霍雍然后阴掉,以冰璃的个性,这时候是不想报仇码?不可能吧 之前记忆还没恢复的时候,光是看到杨云佐冰璃凭直觉都忍不住直接出手了 但相胤就是能逃走,要么前面的伤并不重,要么就算重伤,想走冰璃还是拦不住 所以,对于相胤的战力,我的判断是: 借助天界装备、法宝、神兽的加成,相胤总战力大于霍雍冰璃(无真幻剑)任意一个 去掉这些外力,相胤真实战力或许确实不高,但下限也不至于被霍雍或冰璃单人碾压 那么,假如霍雍≈半个罗睺,可推得两个,最多三个完全体相胤就>罗睺,这显然有问题 根据上面这些原作剧情总结,开始夏侯仪那句话,要么口嗨…… 要么就是霍雍因为只见过罗睺虚影,所以觉得自己有罗睺虚影一半的实力 而夏侯仪/霍雍也不知道有凭体这回事,就觉得既然如此,有搞头 最后再提一嘴幻剑煌熇 和吹霍雍一样,不少人把幻剑煌熇吹成了远超九仪天尊剑的世间第一剑 首先,原作者叶明璋明确表示过,不会给神剑排名次 然后,幻剑的铸造时间点是创世之战时候,也就是说铸造者是罗睺虚影 罗睺虚影能够打造,然后再把幻剑形和魄分离,你说幻剑凶魄是罗睺都忌惮的东西? 就算退一步讲,罗睺虚影真的也是掌控不了幻剑凶魄,那和罗睺本尊有几分关系? 正所谓一步错,步步错 高估霍雍冰璃的能力,结果就是整个幽城故事战力可谓千疮百孔 我想起上学时候数学老师的一句话:假如这两条线平行/相交,那么…… 最后:这个图形不是人能画出来的
脑补个瑶姬 常态:雷奶(绝雷奶到现在只有一个小葛,该加一个了) 大招:变身大树,需要4点气力,自己施放绝学、攻击、被攻击均可获得1点气力,持续3回合,或被打断 打断:大树气血为0时强制变回人形,陷入虚弱状态,眩晕并禁疗1回合且无法驱散 大树:雷T 天赋:不可移动,免疫所有移动力相关debuff,护卫四格,射程4格 技能:1个单点1个奶1个被动(具体的懒得想,策划拿了又不给我钱)
拍卖会规则新建议 众所周知,拍卖会最为人诟病的地方就是每次都有老板孤注一掷梭哈明星选手,导致明星选手的队友拖后腿,自己一木难支回天无力,虽然有过设置封顶之类的实验,但最终效果都不太好 这里想了一个新流程,主办方可以参考下: 首先,根据队伍数量设置明星选手,比如说4支队伍就4个明星选手,8支队伍就8个明星选手 明星选手怎么定,可以主办方定,可以老板讨论定,可以按照M分定,只要大家认可就行 然后,假设每支队伍10000工资帽,那么明星选手全部固定3000 剩下就是每个老板用剩下7000给明星选手挑4个队友 队友确定之后,再开始拍卖明星选手 如果多个老板想要同一个明星选手,就由明星选手挑选想去哪个老板的队伍 如果某个明星选手只有一个老板要,那么他也不允许拒绝 这样的话,既能保证明星选手分开不被捡漏,又能让老板的博弈从梭哈明星选手变成为明星选手挑队友 因为当多个老板选择同一个明星选手的时候,他肯定会看着队友考虑去哪个队夺冠概率更高 这样,前面环节也就不会出现某个老板挑4个100,捏着9600梭哈某人,因为这样的队伍肯定没人要的 同样,选定队友之后,如果自己或者队友发挥不佳,也不好甩锅,因为队伍是你自己挑的 唯一有可能出现的问题就是强强联手,最受欢迎的明星选手挑选了队友最强的队伍 但街霸6不像拳皇15,目前国内顶级玩家之间差距并不是那么大 而且从之前拳皇拍卖会来看,大部分人也希望最强玩家的最强队伍夺冠不是吗 假如有老板买到了最强队友然后吸引到了最强玩家,那也是这个老板牛逼
现在回头看“JP版本陷阱”这个事,还挺有意思的 先叠个甲 第一,我没有说JP是版本答案的意思 第二,我不评价小孩放弃JP是对是错 单纯聊一聊这个事 JP版本陷阱这个说法,最早应该出自初期一张角色排位图 那张图记得是MAGO发的,号称是跟东大等人讨论后的总体意见 在那张图里,JP排在A级,好像是6到8位里,反正不入前5 而当时国内的普遍评价JP要么唯一S,要么是S之一,反正肯定S 然后,就有很多人拿着MAGO这张图说事,大致就是国内菜,评价不准云云 实际上,MAGO在放出这张图几天之后,就被翔吊打了一次,然后说自己错了,JP很强 不过又过了几天,MAGO又赢了回来,差不多也是这个时候,怒鸟也是吊打各路JP,然后表示大家都熟悉精防之后,JP会越来越好打 于是,国内唱衰JP的声音越来越大,基本石锤“JP版本陷阱” 但是现在回头看,似乎初期国内的普遍评价或许更准确一些? 所以说,角色评价这个事,不一定就是外国的月亮比较圆 外国顶级玩家的意见,拿来做自己选角色的参考确实是有价值的 但是如果都迷信外国顶级玩家的意见,可能就没有现在的小宝和DCQ了
基本没练暗T,这次弑劫之途是不是凉了? 看到说BOSS7-9冰转幽,10-12直接幽 当初九如塔暗塔不用T通了之后就一直没有跑过暗T的片,一个5星暗T都没有 顺便隋酒跟和尚也没跑
测试2 继续
测试 应邀
一样是紫龙的运营,然而差距真不是一般的大 前情提要: 第七史诗是一个已经在外服运营5年的游戏,今年开了国服 国服进度基本直接接轨外服,只差半个月(现在看来,这半个月不知道是天助国服,还是一开始就做好了这样的考量) 然后半个月前外服开了一个新活动,拿天手来比喻的话 就好比女皇活动,最终活动本分5个难度,女皇打本有额外加成,越高星加成越多 大致就是6星女皇能打最高难度本但也不轻松,4星女皇连第二个难度都很难打 不抽或者没抽到女皇的话,打第四个难度都不容易(大致情况,细节不一定对) 这活动一出,外服直接就冲起来了,后来小幅降低难度并给了一些补偿 国内也有阴谋论说因为外服运营5年,已经榨不出多少油水,所以专程等国服来捞一波 甚至说这活动是紫龙策划设计的,因为这游戏之前从来没有出过这样的活动 当然,也不是说现在有这个公告就证明紫龙一定是白的,这个大幅到底有多大要到时候才知道 但至少这个态度能让玩家感受到建立信任,他完全可以说一句没办法然后原汁原味上 假如最后确实调整到了适合国服进度的难度,那真的要说一样的运营,完全不一样的态度和水平
【剧透注意】霸剑部分隐藏设定 一楼不发,怕剧透的不要点开 不要问我为什么这些内容不在实际游戏里明确说出来,我不是叶大肚子里的蛔虫,我不知道夜大怎么想 至于剧透这些会不会影响后面作品的开发,我觉得大部分都是剧情里或者叶大在群里提过的,只是藏的比较深(叶大应该是想用碎片化叙事的手法让玩家自己脑补,但是没把控好火候),而且我说的这些一部分也是我的个人推测,不代表官方剧情
【霸剑霄云路】修改器 两个修改器作用不同,理论上可以一起使用,但使用前请备份存档以防万一 如果因为使用修改器导致坏档、死档等不良后果,本人和修改器作者不承担任何责任 修改器1 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1yhwiferdeHl_lwebcBAh8A%3Fpwd%3Daupq&urlrefer=f0154aaa6fcb9c4ef6c96e9ecc0bc6a3 作者upisud20 来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.saraba1st.com%2F2b%2Fthread-2131000-6-1.html&urlrefer=f4e122b7ddb40fb749c618f40e0497b1修改器2: https://tieba.baidu.com/p/8385352532
一般我是不喷的,但这个实在太离谱了 刚才想打个流火首胜,然后我没错被对面璇姨秒了 被物理秒我也认了,但法T被法师秒了,还是无克制秒,那是不是以后幽T都能秒没错?
新版demo跑步速度反馈征集 霸剑demo已经更新,主要改动是角色界面2d立绘,拆除部分空气墙,加速跳过剧情,以及加快跑步速度 关于这个跑步速度征集一下意见,据说跑步太快容易引发晕3d,我个人感觉现在这速度挺好没啥问题
奶一口幽篁神兵 行动结束时,身边1/1/2/2/3格范围内的友军“对战中”视为幽属性,范围内每有一个友军,除气血外全属性提高1%/1%/2%/2%/3%(最大15%)
假如幽系石锤,有没有一种可能…… 毕竟就算幽篁是幽系,那也只有一个 紫龙后面也不可能每个月出两个幽系角色,哪怕一个幽一个其他估计都要被喷死 那么怎么让幽系阵容尽快丰富起来? 我猜测会给一部分角色开启属性切换,比如霍雍冰璃、阴歙阳寰、黎幽魔堡等等 在角色界面设置一个属性改变的功能,面板、技能都不变,就是属性变成幽 这样直接就有了现成的幽队 当然,更简单的也可能是幽篁带有幽光环或者幽结界之类 一定条件下身边或者所有队友变成幽属性,持续若干回合啥的
好像投票功能废了,直接发吧,非官方对于幽系民意调查 发不了投票贴,所以回帖请附上自己的选择 1、一定会出幽系,克光系,被暗系克 2、一定会出幽系,克光系,不被克,但通过其他方式平衡,比如面板低 3、一定会出幽系,克光系,不被克,绝对人权但控制数量不随便出 4、不会出幽系,通过其他方式平衡,比如新技能光杀,新阵型、新结界对光系增伤等 5、不会出幽系,不做任何改变,维持现状 6、无所谓出不出,我玩我的他出他的
最近不少讨论幽系,来个民意调查看看(非官方)
我的贴吧身份是【冷酷无情的签到机器】,吧龄在上海排名1.85% 是贴吧撬动了我青春的DNA~#贴吧时光机# https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
弑劫之途即将结束?请有专属客服的大佬帮忙问下 今天群里看到一张图然后打开游戏看了下确实说了20天,不过按照紫龙历28天1个月来算,持续20天应该是到下周一 所以一方面提醒一下没打完的尽快打完,一方面希望有专属客服的帮忙确定一下到底哪天结束
根据近期情况,增加一条注意事项 下午就发了,然而不知道为什么一直刷新不出来 刚才再发还是发不出来,一楼祭天吧
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