高效的官僚制度
stellaris吧
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level 6
平时是工匠 只有在需要的时候当一天公务员 还不用发工资 [滑稽]话说我是不是有点火星
2021年02月28日 04点02分 1
level 14
会断手[阴险]
2021年02月28日 05点02分 2
确实[笑眼]
2021年02月28日 07点02分
level 9
环开种田前期会这么搞,有了理想城这样还不如全精炼赚吧
2021年02月28日 05点02分 3
level 12
这样有用?也就点传统能用用吧,都是同一天结算,规模不够,科技变慢
2021年02月28日 06点02分 4
科技只要点数够了哪天都能结算 只要过一天就行
2021年02月28日 07点02分
@◆无限🌟可能◆ 你30号开官僚,30号4000就只要4000,第二个月可能科技完成,不开4000可能要5000,数值加的一样,科技就不完成,牺牲消费品来调节科研……一个月的消费产出换规模,好像还行吧,就是很费手吧
2021年02月28日 11点02分
@◆无限🌟可能◆ 只能理想城来搞了,用其他球区划人口不够出建筑槽,只能失业,搞不好立马出事件,这种的,前期只能触手月微操加上用有罪犯的球比较好,开了1-2个科研的环也可以,
2021年02月28日 11点02分
@贴吧用户_QG3tUGM 比如说4000的科研项目 规模惩罚到5000 如果30号只有3999 每月+10的话 2号就是4009 2号开官僚 3号科研完成 溢出9点即使正常运营也是一样浪费掉不会储存 浪费一个格子 省官僚维护费和专家人口 断手是真的 前期用用还行
2021年02月28日 13点02分
level 10
理想城造行政,20%全产无了[喷][喷]
2021年02月28日 06点02分 5
level 11
你觉得很聪明?相当于这个格子平时完全不工作,你城市天生少几个格子,那我放几个紧缺的二产精炼不好么?
2021年02月28日 11点02分 6
总是需要格子建官僚的
2021年02月28日 13点02分
level 13
高 效 行 政
2021年02月28日 11点02分 7
level 12
不仅用理想城造消费品,还用理想城当行政球,还在理想城上堆稀有资源,还聪明的关岗位,你可真skr小机灵鬼
2021年02月28日 11点02分 8
消费品理想城很正常吧,后期消费品需求还是很高的,合金2-3个理想城就够用了。
2021年03月05日 12点03分
乌托邦没理想城只怕要破产
2021年03月05日 16点03分
level 13
感觉下个版本更有用[滑稽]
2021年02月28日 11点02分 9
level 11
我去年打的无AI机飞纪录就是这么打的,极限节约人口。
2021年03月05日 21点03分 10
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