对AI来说,粗暴可不可以归为正面个性?
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level 11
ImproveU 楼主
粗暴减少伤兵比例,那么AI部队遭受玩家围殴时,士气下降会变得更慢,AI部队的抵抗力更强,
即使AI部队士气归零被灭队了,玩家吃到伤兵了,数量却达不到预期[滑稽]
2021年02月23日 13点02分 1
level 10
没看懂
2021年02月24日 00点02分 2
粗暴可以减少敌我双方伤兵的数量,伤兵比例减少士气下降的就慢,抗打击能力就会增强[哈哈]
2021年02月24日 01点02分
level 10
可以算,伤兵基本都是玩家拿。
2021年02月24日 02点02分 3
level 9
张飞有粗暴吗,没的话莽撞换粗暴就好了[阴险]
2021年02月24日 03点02分 4
没有粗暴呢,pk新个性,给甘宁了
2021年02月24日 06点02分
level 13
当然算,Ai根本无所谓伤兵恢复,反倒是玩家靠这个吃饭
2021年02月24日 04点02分 5
level 13
粗暴我觉得是莽撞后第二烂的红
2021年02月24日 06点02分 6
不能吃伤兵了[微微一笑]
2021年02月24日 06点02分
我觉得是功名,打完不会主动跑路有时就挺麻烦的
2022年04月27日 01点04分
level 9
PK版贼徒才是正面个性,我愿称之为金个性
2021年02月24日 07点02分 7
为啥呀 不是减开发吗
2022年04月26日 20点04分
@你要爪子所 贼徒有很多正面用法
2022年04月26日 23点04分
@你要爪子所 可以刷贼前期可刷钱粮科技[你懂的]
2022年04月26日 23点04分
怎么看这个帖子
2022年07月26日 15点07分
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