level 5
nono2016南蛮鼠
楼主
本贴的特定组合指的是游戏本体的彩蛋内容,即将某些特定人物编成队伍时,会显示特殊的组合名称。这些特殊组合没有特殊的加成,仅仅属于彩蛋内容。
我的问题是,如何修改源代码,使得基于某些特定的组合,赋予队伍在下本全过程一些增益效果?(包括作用于己方队伍和敌方队伍的)
不同于可以设定某些hero在战斗结束后或者战斗中给予全队一个长时间的buff,特定的组合不局限于某个特别的class设计,这使得我很难想到修改的方法。
基于特定组合修改的初衷是希望安排英雄除了功能性上的考虑,可以多一些额外的乐趣或是让他们更像是一个有背景故事的team,让一些偏门一些的队伍可以有上场的机会(虽然这一点也可以通过修改一些技能实现)。
2021年02月22日 12点02分
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我的问题是,如何修改源代码,使得基于某些特定的组合,赋予队伍在下本全过程一些增益效果?(包括作用于己方队伍和敌方队伍的)
不同于可以设定某些hero在战斗结束后或者战斗中给予全队一个长时间的buff,特定的组合不局限于某个特别的class设计,这使得我很难想到修改的方法。
基于特定组合修改的初衷是希望安排英雄除了功能性上的考虑,可以多一些额外的乐趣或是让他们更像是一个有背景故事的team,让一些偏门一些的队伍可以有上场的机会(虽然这一点也可以通过修改一些技能实现)。