demon_dying
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第一次见到在非解剖者档里的拥有三个特性的人 神奇,事件出的杂耍者,初始3个正面特性,吧友们有见过吗?
兽人窝里捡到的骑士,可惜故事并不传奇 是不是有故事不愿意跟兄弟讲
开个贴正经讨论下柄砍吧 标准柄砍PERK点法如下,电脑不在身边,百度了一个技能表,用笔涂了一下,大家能理解就行。这里面空了一个技能点,一般来说我是点巨人,但是如果你大哥属性惊人,不缺那点血量,也可以考虑猎头、举重、黄点甚至激素。 这里面还有一点踏青,我个人是作为必点项,不喜欢的朋友也可以灵活出来点别的。 锻造和轻舞,取决于体力和装备,作为一个毕业人物的毕业点法,最后是肯定要拿兽人砍的,留出60点左右的体力是必要的。 长柄上场,包里放兽砍和鞭子。 一、柄砍点法的优点 (一)面对任何敌人都可以做到在接战的2、3个回合内,最大化利用AP和体力,打出最高的集火伤害,迅速造成减员和士气打击。 (二)灵活应对各种后期敌人,面对兽人混装大营,利用长柄和鞭子灵活拉锯,在与狂战士接战前,尽量白嫖伤害以求触发杀戮狂暴,与兽人战士接战后,也有优秀的集火能力和鞭子的缴械来尽量避免变数;面对仪仗队大营,决斗砍保证了足够的穿甲爆发避免我方受创;面对哥布林大营,灵活的横扫长柄保护大哥的腰子;面对神选,也永远有人在敌方激素后负责缴械。 (三)发育比较平滑,点出快手、长柄精通后,前期可以钩镰+蛮子锤+匕首,拥有足够的灵活和爆发。后期最容易获得的冠军武器,就是古代镰刀和兽人砍,最起码这两个有地方刷。 (四)杂技越多,竞技场越容易,这个点法属于竞技场万金油。 二、柄砍点法的缺点 (一)破甲能力略弱。神装之前在面对督军和兽战的时候,没有秒杀能力。 (二)对兄弟要求高。很明显这套点法杜绝了所有防御向加点,会放大兄弟在防御、血量上的缺点,专家模式下就代表着骰子的惩罚会异常的惨烈。兽砍和鞭子的2技能,对于体力要求极高,即使是体力极度充沛的兄弟,也要控制好战斗节奏。 (三)实际上专铁模式又不开显星,一局游戏很难遇到几个能这么点的大哥。 实际上柄砍大哥,是基于一种理想状态下的完美设定,我虽然在吧里上蹿下跳推荐,实际上游戏中我自己很少有机会这么点,主要是真遇不到这么牛逼的大哥,这里抛砖引玉欢迎大家讨论。
关于epic版本记忆的问题 初始4人通关之后刷成了轮椅队点满记忆放在那里了,然后搞了一帮技能都没点出来的孤儿玩标记队,死啊死啊突然有一天,发现初始4个人的记忆也没有了,咋回事啊,还有吧友遇到过类似问题么,玩的是EPIC版的。 硬要说的话,就是死郁闷了有几次闪退,其他没有做啥奇怪操作。
人类传奇本的决斗手就离谱 会掉传奇单手剑,叫纹剑?为了走位躲我单手锤硬直强行走了3步,在被眩晕的情况下反手三次反击,戳了我三个流血。 传奇人类本的怪,上下限感觉极大。尤其是大斧哥,见面挂cd真的能把人打自闭。
新玩具,不知道有没有朋友出过 RT,曼郡城堡BOSS掉落,过去没见过
当前版本可以获得红宝石戒指,方法是奥村商人被劫任务,解救的时 当前版本可以获得红宝石戒指,方法是奥村商人被劫任务,解救的时候一定概率奖励,图就不放了,在办公室电脑上
巨魔现在还打的晕么? 我用锤子活活把他敲死都没出硬直,就出了一次眩晕……而且现在巨魔被打出眩晕不是跟**一样原地晃一下平A的,现在是击退了……
锁子甲属性跟带城联罩袍的锁子甲属性一样了啊 我记得过去版本,画的好看的盾牌,跟同样价格的熨斗盾比,要少减一部分精力和精力恢复 带罩袍的锁子甲比普通锁子甲少见3点还是几点精力,但是贵1块钱 现在价格跟属性都一样了啊——这个太不魔法了
穿越世界的考古学家韦尔米尔 总所周知,在这个黑暗封闭、民不聊生的中世界,农民靠着黑面包、35金币的鸡腿以及草药精华为生的苦难时代,想要改变自身阶层的最好办法,就是摸……考古,时光探索者·D·韦尔米尔刚刚穿越到这个世界的时候,瞟了一眼满地的森林、无序的篝火和支离破碎的道路,啧了一声准备换一个世界时,一个设置墓穴旁边的篝火刚好映入他的眼帘,思考了一下,他决定暂时忍耐,一切都是为了心爱的考古事业。
裸奔矮人或成最大赢家 两把粗锻砍刀从奥村砍到曼郡,全身脱光完全没有经济负担,城里裸奔完全没有精神负担,在暴毙的边缘疯狂试探,真是爽到。 是目前玩过最爽的流派。 可惜不能在自己身上附魔。
我一直有个问题……为什么宝石不能放在钱袋里 不是……我是说按照哪一代设定,宝石也是“比钱币更加保值、更方便携带的硬通货”,为啥就SS里宝石还得兑换成钱才行啊…… 不是……我为什么要说不是啊
提交一个bug,在斧头斩首成功,但是敌人格挡也触发的情况下,斩 RT
巨魔的AI更新了呀 现在被近身会不停的把人挠开,不是打一下放一下技能的循环了,如果格挡、击退抗性、闪避之类避免击退的能力不够的话,只能不停的用冲锋类技能近身了。 真奸诈啊,偷偷更新……
问个事儿,关于漫郡城堡副本BOSS 漫郡那个武僧BOSS是不是又加强了?我大剑打完巨魔正好遇到一个任务,好歹也是准毕业装了,没改版强都是一个冲锋秒了他,现在好像加强了,不仅秒不掉了,普通攻击3钝击7密术13火焰,碰上乱杖一下40+伤害。
新手福音,强盗营地宝箱开箱一览 大家都知道,SS的开箱是一个伪随机系统,本质上是从备选项中选择其中一个,所以每个宝箱都是一个“薛定谔的宝箱”,在你把东西拿出来之前,你都可以通过睡觉的办法重新刷新一次,鉴于强盗营地能睡觉、箱子进,怪物强度低,是非常适合新手前期积攒过渡装备的地方,同时鉴于本人的无聊程度,对强盗营地宝箱进行了一段时间的测试,现将测试结果贴给大家:
巨魔击杀成功,单手斧击杀数据记录 我自己的攻击力忽上忽下,前面一刀暴击12~32,后面又刀刀烈火,刀刀100+,翻看战斗记录也没有找到原因,BOSS出场非常帅,技能对于近战来说非常**,伤害主要来自附带击退的那一下普攻,捡到灵敏药剂或者自己点出肢体动作里面的灵敏会降低很多难度。 斧头打巨魔的主要伤害来自挂流血,技能栏建议起码点出血刃(我怀疑后来刀刀暴击120+来自血刃的削减生命值上限,但我没有证据),带一个精力药剂或者吸精药剂用来留着放先下手为强,然后就没有啥需要注意的了。我个人比较稳重(怂),一直想刷出斧头第四层技能树,带着斩首跟痛下杀手去爽一波,结果曼郡三个本打完了也没出技能书,在旅馆睡觉睡到饿的濒死太无聊,就准备去找巨魔试试强度。 然后就把巨魔给试死了,打巨魔装备如下,头盔是捡的,我自己的是锁甲头。都是副本货色,我甚至还没有搞附魔……
武器的一些心得体会,希望能给入坑的朋友一些帮助 本来是在那个剑盾帖子里的回帖,但是既然写了这么长,不自己发个帖子有点对不起自己,然后要是以后想到啥可以写的,还可以以后水自己的帖子,岂不美哉。这是我花了一上午附魔出来的,我必须把它贴出来
变节者更高级的小兵是不是已经实装了? 我在奥斯布鲁克刚3级的时候,接到一个坟地任务,进去之后发现很多没见过的小兵,带个枷锁的那种自虐狂,会召唤血肉傀儡的法师(血肉傀儡死了还会自爆),当时感觉马丹过去没那么难打啊?每个小兵打完都要坐下来喘一口。 然后拐角冒出来一个叫“邪教教主”的小兵,那腹肌……冲上去暴击一刀23,右键了一下血量还剩91%,然后一耳光把我送回去了。 同一个档现在玩到10级了,在曼郡反复刷墓地也没见过这些小兵了,不知道是咋回事? 最后就是,不点活力的我,穿上板甲套之后已经沦为平A步兵,蓝量放个状态技能就空了,感觉附魔也救不起来了,这种设计思路是不是有点问题啊……
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