demon_dying demon_dying
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开个贴正经讨论下柄砍吧 标准柄砍PERK点法如下,电脑不在身边,百度了一个技能表,用笔涂了一下,大家能理解就行。这里面空了一个技能点,一般来说我是点巨人,但是如果你大哥属性惊人,不缺那点血量,也可以考虑猎头、举重、黄点甚至激素。 这里面还有一点踏青,我个人是作为必点项,不喜欢的朋友也可以灵活出来点别的。 锻造和轻舞,取决于体力和装备,作为一个毕业人物的毕业点法,最后是肯定要拿兽人砍的,留出60点左右的体力是必要的。 长柄上场,包里放兽砍和鞭子。 一、柄砍点法的优点 (一)面对任何敌人都可以做到在接战的2、3个回合内,最大化利用AP和体力,打出最高的集火伤害,迅速造成减员和士气打击。 (二)灵活应对各种后期敌人,面对兽人混装大营,利用长柄和鞭子灵活拉锯,在与狂战士接战前,尽量白嫖伤害以求触发杀戮狂暴,与兽人战士接战后,也有优秀的集火能力和鞭子的缴械来尽量避免变数;面对仪仗队大营,决斗砍保证了足够的穿甲爆发避免我方受创;面对哥布林大营,灵活的横扫长柄保护大哥的腰子;面对神选,也永远有人在敌方激素后负责缴械。 (三)发育比较平滑,点出快手、长柄精通后,前期可以钩镰+蛮子锤+匕首,拥有足够的灵活和爆发。后期最容易获得的冠军武器,就是古代镰刀和兽人砍,最起码这两个有地方刷。 (四)杂技越多,竞技场越容易,这个点法属于竞技场万金油。 二、柄砍点法的缺点 (一)破甲能力略弱。神装之前在面对督军和兽战的时候,没有秒杀能力。 (二)对兄弟要求高。很明显这套点法杜绝了所有防御向加点,会放大兄弟在防御、血量上的缺点,专家模式下就代表着骰子的惩罚会异常的惨烈。兽砍和鞭子的2技能,对于体力要求极高,即使是体力极度充沛的兄弟,也要控制好战斗节奏。 (三)实际上专铁模式又不开显星,一局游戏很难遇到几个能这么点的大哥。 实际上柄砍大哥,是基于一种理想状态下的完美设定,我虽然在吧里上蹿下跳推荐,实际上游戏中我自己很少有机会这么点,主要是真遇不到这么牛逼的大哥,这里抛砖引玉欢迎大家讨论。
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