盗贼技能加点到底有啥用?
博得之门吧
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level 4

博德之门
时一直有一个问题很好奇:盗贼不是有阴影躲藏,看破隐形,埋陷阱等这些技能加点吗?好像除了偷这个技能外,其他技能加到100点就不会失败了,看破隐形这个再加下去不知道还有没有用,那干嘛要设立255点的上限啊?像拆陷阱这些再加下去啥用啊?
2021年02月22日 10点02分 1
level 8
程序猿告诉你该转职了[滑稽]
2021年02月22日 10点02分 2
level 8
转职啊,盗贼太弱了,是我写的综合评价排最后的职业。
除了扒窃以外,其他技能多出的点数就是往100-255之间时行安置,没有意义的。
2021年02月22日 11点02分 3
level 8
精品贴里面有个“贼王的自我修养”,好像说潜行类的加高了白天也很容易潜行成功。
2021年02月22日 11点02分 4
嗯...我说过吗?我赌一块钱我说过[滑稽]
2021年02月22日 20点02分
level 11
数值越高成功率越高,除盗窃以外的技能只是成功率显得不那么重要而已。即使是把每个技能加到100,你的盗贼都得多少级了?游戏早就进入中盘了。所以取舍还是很重要,这点玩1代的时候就很明显,前期盗贼点数不够用,两个盗贼也不嫌多。
2021年02月22日 13点02分 5
通常DND跑团队伍等级都在8级左右,崔斯特那样的传奇人物也不过是个16级游侠而已,博得到后期等级明显超神了。随便一个路人都手持+3武器,等级20以上,这在费伦应该是天地异变位面入侵的征兆了。
2021年02月22日 13点02分
level 7
安逸补丁里有一个补丁,内容是:穿重甲也可以施展盗贼技能
比如说战贼兼职,这个补丁可以让你穿铠甲也能释放偷窃、搜索陷阱,潜行之类的技能
但是安装了这个补丁后,根据铠甲重量不同,会不同程度的减少盗贼各项技能的数值
比如说普通铠甲(防御3那个) 大概各项数值 减 15~20左右
那么更高的能力数值对应这个补丁就能发挥作用(主要是针对战贼、战法贼兼职之类的职业设计的)
2021年02月23日 02点02分 6
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