怎么修改特效系数和反克武器修正
fe制造吧
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level 1
我爱小喵酱😺
楼主
比如圣魔,普通武器和圣器的特效是不同的,那么怎么修改系数的倍数?比如将普通武器特效技术也改成两倍。
还有使用反克武器,攻击和命中率修正系数是一般克制修正的两倍。现在feb只能修正一般克制系数,但是不能修正反克的倍数。如果想把反克修正改成和一般克制一样应该怎么修改?
2021年02月16日 14点02分
1
level 7
Rapier@K
反克系不是和正常武器的补正一样吗
2021年06月30日 02点06分
3
我爱小喵酱😺
不一样,正常是+1伤+15命中,反克的情况是+2伤+30命中
2021年06月30日 02点06分
Rapier@K
@我爱小喵酱😺
之前测过的,一样。你是参考被克制和克制直接计算的,当然是2倍,武器三角形里克制效果都是一样的
2021年06月30日 02点06分
我爱小喵酱😺
@Rapier@K
我的意思就是产生反克效果时候能不能改成正克效果一样
2021年06月30日 02点06分
Rapier@K
@我爱小喵酱😺
改不了,因为都是在武器三角形里。举个例子吧,破剑斧地位就相当于枪,只是不会被斧本身克制,如果你改了这个,正常武器都会受到影响
2021年06月30日 02点06分
level 14
贴吧用户_QN16S8Z
如楼上所说,反克系武器补正和正克是相同的,只是方向相反而已。
例如
剑克斧,剑有➕1威力和➕15命中的加成
破剑斧克剑,斧就有➕1威力和➕15命中
2021年07月07日 00点07分
4
我爱小喵酱😺
破剑斧克剑是+2,+30啊,不然为什么弑剑斧那么恶心,因为对上剑步兵直接+6而且几乎必中,再配合狂战的高力高必杀就是秒杀。
2021年07月07日 03点07分
贴吧用户_QN16S8Z
@我爱小喵酱😺
弑剑斧也是➕1威力和➕15命中,但弑剑斧本身的命中在斧类算高而且有步兵特效,加上你说的狂战技也是很高的,才有你的错觉
2021年07月07日 03点07分
我爱小喵酱😺
@贴吧用户_QN16S8Z
你去游戏里计算一下就知道了,我用FEB修改武器威力的时候发现反克就是双倍加成和减成的,哪怕修改了克制数值也照样是双倍,很奇怪。
2021年07月07日 04点07分
贴吧用户_QN16S8Z
@我爱小喵酱😺
那是你的版本问题了。我就是用过修改,才很确定反克并不是双倍
2021年07月07日 04点07分
level 1
我爱小喵酱😺
楼主
如图所示,破斧枪纸面威力只比钢剑高了2,但是战斗时的威力高了3。而且钢剑对铁斧对方尚有12点命中率,破斧枪在纸面命中低于钢剑的情况下不仅自身命中也是100%还直接将对面的命中降为0,说明反克过程中克制命中减少补正和增加补正一样也翻倍了。
2021年07月07日 04点07分
5
level 6
悠木晓缺
如果你是用的原版中文或者日文rom:
1. 把2AAB1的值从0x19改成0x30,即可把普通特效伤害加成从3倍变成2倍;
2. 要想变三角互克的命中补正,把5C3F76、5C3F86、5C3F96、5C3F7E、5C3F8E、5C3F9E这六个位置的值改成你想要的数值,比如你想要命中补正从15改成16点,就把原本的0x0F改成0x10;然后再把5C3F72、5C3F82、5C3F92、5C3F7A、5C3F8A、5C3F9A这六个位置的值改成你想要的值的补码,比如0x10的补码是0xF1。
3. 要想改反转武器,把2C6C6、2C6D2、2C6E0、2C6EC四个位置的值从0x40改成0x00,即可把反转武器的两倍补正取消掉。
2021年07月07日 10点07分
7
我爱小喵酱😺
这三个都是圣魔的地址吗?
2021年07月07日 14点07分
悠木晓缺
@我爱小喵酱😺
对,你要是用模拟器运行着或者用FEB去修改内存的话,需要在第七位加一个8,比如2AAB1在模拟器中的地址就是802AAB1
2021年07月07日 15点07分
我爱小喵酱😺
你看下是不是楼下那样
2021年07月07日 15点07分
悠木晓缺
@我爱小喵酱😺
对的是这些地方
2021年07月08日 00点07分
level 1
我爱小喵酱😺
楼主
2021年07月07日 15点07分
8
level 6
悠木晓缺
【【GBA火纹修改】三角互克伤害补正,与反编译工程应用-哔哩哔哩】
网页链接
可以参考这一个教程
2022年01月22日 13点01分
9
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