求助redshift的全局光照问题(太阳光为主)
redshift吧
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level 2
构建了一个课室场景,使用物理天空和太阳进行照明时,打开了gi,但是整个场景还是好暗,但是单纯渲染白膜的时候,就比较正常,我还没有上材质
2021年02月10日 05点02分 1
level 2
和oc的不一样,我也不知道怎么调整
2021年02月10日 06点02分 2
场景分享给我 我试试看是什么原因???
2021年06月01日 02点06分
level 1
你可以加一个demo light
2021年02月16日 01点02分 3
level 1
你的GI开的是什么反弹模式?
2021年02月18日 07点02分 4
level 3
完美动力的课?
2021年02月18日 14点02分 5
level 3
完美动力的课?
2021年02月18日 14点02分 6
level 2
一般情况下不开GI也亮了啊,加门户光试试,光线需要引导。
2021年02月19日 01点02分 7
level 6
Mo的课程吧
2021年02月24日 02点02分 8
level 2
在每个窗外加门户光,然后调整太阳的坐标。
2021年03月02日 07点03分 9
level 14
就算是用的物理太阳照明而不是计算更快的门户光,也不应该是这样,渲白膜有明显的差别,那更说明是其他地方出了问题。
2021年03月05日 08点03分 10
level 1
需要门户光,然后室内可以稍微再模拟一个光源,因为纯靠gi打亮还是比较困难的
2021年03月11日 13点03分 11
level 1
光的入射角度在窗户位置 然后把天光强度调高
2021年05月27日 09点05分 12
level 1
上一个demo light。用一个HDR 模拟灯光。在右侧打一个辅助光源。GI 测试阶段可不开。具体情况看实际带反射结果的窗口。
2021年05月30日 03点05分 13
level 1
要啥门户灯啊,用最新版的ACEs流程,直接一盏物理天光往上拉曝光。[滑稽]
2021年06月23日 15点06分 14
level 1
楼主,源文件分享一份呗
2021年06月24日 14点06分 15
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