行星运输站是否太过于BUG了??
戴森球计划吧
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level 6
盐步大神
楼主
刚发售那周玩了一盘 摸索加熟悉玩得还挺有滋有味
现在放年假回家想从开一局 可是玩了一会就觉得有点没意思
只想着速攀运输站 前期布局什么的已经无所谓了
有了运输站带子不用各种绕了
也没人研究黑盒了
2021年02月09日 00点02分
1
level 1
莫_逆上游
你可以不用的
2021年02月09日 00点02分
2
拉托维尔号💦
@盐步大神
你确实可以不用啊,你当黑盒大佬不就是了
2021年02月09日 16点02分
巨龙之息
@laozhouwan
mob和tcg的例子举的都不合理。网络游戏和单机游戏是不能类比的。
2021年02月09日 16点02分
咖啡狐辣
@laozhouwan
这是个单机,大家内容都一样,改个屁
2021年02月09日 21点02分
拉托维尔号💦
你看他根本不敢回你
2021年02月09日 15点02分
level 6
盐步大神
楼主
第一个档的180白糖量产 8个行星站就把生产线全覆盖了 完全不费脑
行星站本身有5W储存空间缓冲 无论你怎么瞎摆都不会影响效率
物流站终结了总线和黑盒也把游戏彻底简化了
也不知道是好是坏至少 我个人现在开第二局的欲望超低
像工厂和缺氧 隔一阵子空闲下来就会颅内优化 然后新开档实践实践
戴森球这里有物流站这个变态存在 有什么想法都不如在它身下舒服。。
2021年02月09日 00点02分
3
青林落😨
@盐步大神
如果因为有这个东西就导致你不想玩,那不用不就有重开的欲望了吗…你这么反感这玩意为啥还要用呢?真香是吧
2021年02月10日 05点02分
盐步大神
@方向不受控制☜
1800和180有什么区别?1800很吊吗?重复扩张流水线很有优越感?我是在说这游戏重开的欲望 物流塔的效果太强 让这游戏黄糖之后没变化 没了第二局的欲望 没蓝图的情况下你铺1800是有自虐倾向?
2021年02月09日 02点02分
方向不受控制☜
那你继续放黑盒啊 又不是不让你放了 放过之后你会发现黑盒放多了脑子都乱了 批量产线接爪子都轻松 因为你的目标是180而不是1800 想过关 60/min都行
2021年02月09日 01点02分
盐步大神
@直视这黑暗世界
难受也是最好玩的时候 我个人铺物流塔生产线的成就感远远没有绕带子带来的成就感来得爽
2021年02月09日 05点02分
level 1
CainD_x
正常,这就像异星工场出了物流机器人就不需要拉总线了
高效的物流系统是必然的,也符合现实的
目前EA阶段没有敌对势力,后期确实是有点无聊了,幸福工厂后期也是一样的问题,以后可能会充实,等更新吧
感觉是开局到第一个球撸到一半以前的那段时间比较有意思,忙前忙后的总有事情做,看着建设过程也壮观,很有成就感
2021年02月09日 00点02分
4
CainD_x
@盐步大神
并没有,无论是异星工厂还是这,按需物流与总线都完全不是一个时代级别的产物,就好像你现实中不可能看到全世界不同资源拉传送带进到一个工厂里加工。异星工场里的硬拉总线也只是情怀,不存在什么流派之争,因为后期看不到任何优势。你在这里面想拉也行,我自己也拉了,专门拿来做建造
2021年02月09日 01点02分
CainD_x
@盐步大神
等于说你每次都发了火箭就退出,然后开新游戏了是么?那你确实和我完全不是一个物种了...
2021年02月09日 02点02分
CainD_x
@盐步大神
运输船就相当于异星工场的火车,运输机就相当于异星工场的物流机器人,唯一的区别只是运输船不用拉铁路,仅此而已,这还不能理解我就没办法了
2021年02月09日 01点02分
CainD_x
@盐步大神
如果你真觉得区别那么大,那么问题并不是出在戴森球上面,而是回到你自己异星工场的设计逻辑上有问题,依然沉迷集中生产拉线,而没有分布式模块化,这种设计非常不适合巨量大建。一旦你习惯了工厂分布式生产线模块化,就会发现逻辑上并没有什么不同
2021年02月09日 02点02分
level 8
誓言xxx
运输站是必然,而且产线模块化,专职化,物流更便捷是现实生活中就有的,只不过这个运输站把物流搞的太简单,还没能实现设置优先级,设置逻辑等等功能,也省了玩家布置装卸货的麻烦
2021年02月09日 00点02分
5
誓言xxx
@盐步大神
这个游戏产线可以通过稀有矿来大大减少,尤其在石油化工领域,减少了流体,而且笋刺,可燃冰,硫酸能大大减少石油需求,从这一点来讲,产线复杂并不是开发者的初心
2021年02月09日 01点02分
誓言xxx
@盐步大神
物流站用不用是可以自选,在球面下不用物流塔(也没有类似火车的东西),总线的游戏难度实在太大,因为30/每秒传送带实在不够看,可能要扩大2~10倍才有戏
2021年02月09日 02点02分
誓言xxx
@盐步大神
而且现在立体工厂还是很难规模化,而且也不用插件塔这种,所以布局肯定也局限于十分简单的基础框架之内
2021年02月09日 02点02分
誓言xxx
目前游戏的玩法还比较少,产线比较简单,开二周目也会因为低继承性而导致失去重开的兴趣,不过各种mod出现和游戏玩法完善之后,会好很多
2021年02月09日 00点02分
level 9
扑鸡一下子就4
都能造戴森球了,还实现不了全自动物流站才是bug
2021年02月09日 01点02分
6
玩家吧灵魂喷子
回复 盐步大神 :为啥没关系,你都要造戴森球了还不能统合整个星系资源吗?没***的物流系统如果做到统合资源
2021年02月09日 03点02分
sdjnsz1
@盐步大神
晚出几级科技除了自虐和增加旧产业整改工作量之外还有什么好处
2021年02月09日 06点02分
秦山º
@盐步大神
你不用不就行了?
2021年02月09日 13点02分
摸鱼身体棒☞
@盐步大神
你不用物流塔不就行了,选择权在你手里
2021年02月09日 08点02分
level 10
露露缇雅▫泽金
其实是相当于火车,大批量长距离运输,异星工厂后面五百瓶不也得格子城嘛
2021年02月09日 01点02分
7
盐步大神
差别大了 这里物流站是生产线核心 是一个能拉满5条带子的供货出口 如果一个星球限制2-4个物流站没问题 问题就是物流站能遍地摆
2021年02月09日 01点02分
露露缇雅▫泽金
@盐步大神
不知道差别在哪
反正异星工厂后期也是火车送来火车拉走,模块化工厂蓝图一贴机器人三十秒造好,总线到超过每秒90蓝版就完全淘汰了
2021年02月09日 04点02分
盐步大神
@露露缇雅▫泽金
差别就是一个火车站覆盖一大片工厂,这里一个母星插满星际物流塔,以游戏星际物流塔模型的大小不应该变成遍地铺的建筑,而是一个星球的核心
2021年02月09日 04点02分
露露缇雅▫泽金
@盐步大神
不知道我们理解的大片是不是一样,应该不是指火车混线吧,那也太硬核了,反正8塔一个模块差不多四五十个厂吧
绿板得有两组才能供500瓶
2021年02月09日 04点02分
level 5
颓废地流浪着
同感,黑盒大佬越来越少见了貌似
2021年02月09日 01点02分
8
方向不受控制☜
面对后期海量需求 黑盒跟不上 要有蓝图还好说 不然每次造 重新接线 还不如一条线批量接舒服
2021年02月09日 01点02分
salted🐟
主要是没蓝图 黑盒也要断手
2021年02月09日 04点02分
摸鱼身体棒☞
黑盒生产力不够
2021年02月09日 08点02分
ash92525
黑盒满足的是在异星工厂类似目标需求下的复杂多功能的生产流水线,而这个游戏就像楼主说的,不叫太空工厂,也不叫传送带计划。在固定乐趣之下有个巨量投入需求目标,戴森球。而依靠黑盒那点产量可不就是挂机游戏么,要的就是模块化规模化
2021年02月09日 20点02分
level 11
方向不受控制☜
不就是戴森球计划吗 产量上来 然后去射帆 有64个恒星 都射满啊
不过现在没蓝图 造一个之后不想重复劳动了
2021年02月09日 01点02分
9
盐步大神
这类游戏不是玩结果的好吧 都是玩过程 戴森球的前辈 异星工厂 缺氧 那个不是可以重复开N盘还感觉能有新想法的 戴森球本身体验是好 问题是重开的欲望超低 你通关一个档 基本没想法重开新档了
2021年02月09日 01点02分
blue深蓝💯
@盐步大神
玩的是成就感和后期的更新
2021年02月09日 10点02分
level 6
小人老虎枪
缺氧好玩。但那游戏开发玩地热供电之后电力也溢出了,后面都索然无味。
2021年02月09日 01点02分
10
玩命八宝粥
主要是缺氧后期卡得要死
2021年02月11日 11点02分
小人老虎枪
@玩命八宝粥
你得整理气体和小动物。我的小动物分精养散养,然后全图的气体基本都整理差不多了,然后不能用喷气服。反正我到后期还行,不算太卡
2021年02月11日 11点02分
玩命八宝粥
@小人老虎枪
我每过一天要卡好久,就是一天开始时,开始卡,然后就正常,每天都是这样,导致我没有欲望打新档了,我记得我当时打到射火箭了
2021年02月11日 11点02分
小人老虎枪
@玩命八宝粥
自动存档吧,把自动存档关了或者调整成20天存一次就行。
2021年02月11日 11点02分
level 8
月华为折酒作楔
谁告诉你非要用物流塔的,我量产绿糖前都没造过物流塔,玩总线也有很多乐趣,还有更多成就感,这个游戏物流塔制造成本太低,应该提高到紫糖后面科技,现在不需要黄糖就可以出,大大缩减游戏可玩性,当然会让更多新人上手。
2021年02月09日 01点02分
11
月华为折酒作楔
180就止步了?学学人家大佬,分钟3600白糖
2021年02月09日 01点02分
星若晨辉♬
@盐步大神
起码比你180/m的产量还在这乱叫强
2021年02月10日 14点02分
盐步大神
我告诉你8个物流塔就能全覆盖180白糖的全产线 所以我现在在说物流塔太BUG 明白?
2021年02月09日 01点02分
雄县撞断同步😡
@盐步大神
你要累死我啊,我目前60产量的都能用一天铺生产线。1800我估计我都能修仙了
2021年02月09日 02点02分
level 11
哦洛魁快乐
同样的,工厂的机器人效率远超什么黑盒总线,黑盒说白了就是情怀和计量工具,真要高效率黑盒难道不用机器人?
而且更快捷的物流才符合正常的科技,能简单谁想麻烦呢?
2021年02月09日 02点02分
12
level 9
伪砖的砖家º
塔出来接黑盒,一样的。低倍资源环境,塔就是用来集中矿点的。矿挖完了把塔拔了就走。生产区靠塔运来的矿,完全不用搬来搬去。无限资源就随便玩吧
2021年02月09日 02点02分
13
盐步大神
。。。有啥黑盒啊 矿区先烧再进塔 家里塔五个资源格 算你扣掉一个格子放曲巧 4个位置 3个出材料一个收成品 纬线直拉就成 矿区的塔不用电 说塔BUG 一个是科技早 二是已经变成流水线“插件”按官方的模型那么大 他们也没想到玩家会铺那么密集吧
2021年02月09日 02点02分
整个名字TMD难
正解,按照正常的逻辑,为了制造戴森球,需要耗费整个星系的资源,如果不使用物流塔,将外星挖出来的矿运输到生产区域集中生产,怎么可能,难道每去一个星球就要产业大搬迁吗?肯定是物流塔才是最节约矿产的,毕竟按照正常来说,矿产是有限的,为了制造戴森球,其他都是能节约就节约,无限资源可以无视
2021年02月09日 03点02分
盐步大神
@整个名字TMD难
一个物流塔成本才多少? 别说什么1倍 0.5倍 哪怕0.25倍物流塔占得资源也微乎及微 现在物流塔都是铺经线 生产线铺纬线 当我玩的不是一倍?
2021年02月09日 04点02分
爱吃蒜的小哥
@盐步大神
挖矿用的塔不用电吗,母星的运输船会飞过来取货吗?
2021年02月09日 06点02分
level 10
卢军政♋
物流站显然就是我大天朝的典型代表哈哈
2021年02月09日 02点02分
14
level 9
伪砖的砖家º
我这么说吧,最完美的情况下,塔是不堆积物资的,飞机运来材料的速度等于消耗速度,飞机运走成品的速度等于生产速度。塔出现大量堆积只能说明玩家没有控制好。塔进出单线最大就是1800,需要黑盒来计算和控制进出才能有效控制塔的堆积。无限资源随便玩随便堆积。这游戏难度在低倍资源下对于物资和物流的精确控制。
2021年02月09日 03点02分
15
盐步大神
不好意思我玩的是1倍 我没追求什么千糖 我只说8个物流塔 覆盖了180糖的工厂 随便摆是指星际物流直接下来 我可没用小飞机 我铺矿都是产地先烧了再进塔运回来 不是直接拉原矿
2021年02月09日 05点02分
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