盐步大神 盐步大神
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这游戏后期真无聊啊 游戏时长差不多400时。从刚发售开始玩到现在 试过不少MOD一直无法解决元神出世之后的无聊感 最有意思的时间段是开辟山门那段 小人分工 开山取匣 心跳摸奖 等到聚灵阵摆好 一切都变得索然无味 垃圾小人都能弄成6边型 难度无非就是挂机时长 说说后期枯燥的原因 外门和内门关联太差 虽说是修仙游戏 但不能照搬小说啊 外门后期只剩就是做饭刨土 既然是模拟游戏 内外门应该有个承上启下的作用 比如设置一个修仙界的交易货币 制造武器衣物种植作物能买卖 然后这些交易货币拿来购买维持山门的灵气矿石 然后就是战斗系统 让我感觉最恶心的地方 不管什么修功法什么法宝 都是一模一样 谁和谁的法宝在那撞都不知道 唯一分清强弱的就是谁的灵气减得快 练气期和元神期的打架一个样 屎做的法宝和仙剑做的法宝一个样 攻击距离又老远 拉到最大也不一定看的到敌我双防 法宝整弄那么多属性 结果只看灵气值和威力 以我十来年模拟游戏的经验来看 这款游戏想要做得经典耐玩 首先要弄好经济系统 外门就是生产者 内门就是战士 生产者供养好战士 战士掠夺到好的东西去培养生产者 还有拜师传功这个也很无聊 刚玩的时候每个小人练什么功法都想半天 知道传功套路后 舔狗都能踏破虚空白日飞升 天命之子有何用?
这波铜蹦跌价理性分析 第一 bug金这种说法很幼稚 首先是秒上万的yb 用bug的**?买个即将被封的绑定元宝?第二 钱走藏宝阁?哪怕你钱转来转去洗干净了 可是网易宝这关你过不去啊 你不可能有几百上千个人的银行卡分散收米吧 这是策划多久的阴谋?真正出 bug的第一反应是游戏物价迅速波动 比如百炼 解玉 宝石狂涨 而不是藏宝阁抛铜 藏宝阁抛铜肯定自我觉得钱来源正常 网易拿我没辙 那为什么铜币跳水呢 几大因素 第一 更新增加押镖次数 聚宝盆产量增加 挖宝出铜钱几率增加 帮派活动出铜增加 第二 更新的同时网易封了一大波工作室的号 工作室肯定趁着价高赶紧先出货一轮 第三 玩网易时间收费游戏的玩家肯定知道有着一大波肝帝搬砖党虽然没有组织 但是人数众多 别小看这些玩家 一天赚个20-30万铜币简简单单 刚开游戏的头几天铜币一直涨 很多人惜售 这是对新开游戏不科学的 哪有级越高 货币越少的道理?主要还是大部分都看涨 手握铜币不出 而且系统消耗铜币渠道过少 不要说你买道具花了多少 这些铜币是不消失的 只是在玩家手里流通 点技能?大部分玩家走剧情交子足以满足升到58 59 自己花点就够点到60了 帮派修炼这个耗钱大关因为帮贡的原因 还没发挥 工作室一抛售 搬砖党也跟着抛 加上传闻bug金 土豪怕回档没收 没敢消费 所以铜价跳水 至于什么官方卖铜的有脑子的人都不会去信 去卖这种最多几十几百万的钱砸掉一个新游?最后想说其实官方也很无奈啊 他们也没想过土豪之巅引领全区藏铜不卖的潮流 都等着升值 这下造成了没bug的铜币跳水
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