看了直播总结,挺失望的
鬼谷八荒吧
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level 6
我爱AOE 楼主
看了贴吧里的直播总结,对以后的更新内容挺失望的,张三似乎没意识到自己这个游戏在设定上的深度问题,为什么大家都一直sl或者用修改器呢? 后面的新增内容似乎根本没有改进这些的想法, 尤其是天元山的设定,竟然是爬塔。。。。。这真就是单机版页游呗?
2021年02月07日 06点02分 1
level 6
只能说太贪心了,想用无意思的重复圈住玩家的热度,只能说这波把我们想简单了
2021年02月07日 07点02分 2
REl
@我爱AOE 谜语人4000+
2021年02月07日 23点02分
某手游60元十连全场欢呼,同样60元买全套鬼谷八荒评价是不如去买巫师三和gta5,我要是游戏行业从业者我打死不会再碰单机游戏了,手游割韭菜多香啊[呵呵][呵呵]
2021年02月08日 03点02分
一个70块的单 机游戏你想玩多久,黑暗2这么多年了,还有人在玩。但大部份人只剩下怀念了。很多人说先天气运。逆天改命SL费时。但没有这些就玩不了? 就像有黑暗有些人用一身垃圾也能通关。
2021年02月07日 23点02分
@lywzhqi1 gta5 epic免费送了,按你这理论所有不如gta5的游戏都该倒贴?
2021年02月08日 03点02分
level 6
我爱AOE 楼主
roguelike的随机地图一次性游戏 和 暗黑式刷装备 和 rpg式跑图 和 开放世界 几个概念本来就是不太相容的,现在硬塞在一起,这才造成了这个游戏如此之肝,还需要不断sl, 张三不想着怎么去尽快弥合这些裂痕,反而想一味在肝的道路走到底,除了天元山的爬塔,后期要加的那些炼符,炼宝核心出发点竟然还是要肝(比如张三说练爆炸符打开洞穴,本质上还是刷材料然后加游戏进度,和现在打尸王增加炼丹资质一样的原理。)。
如果真是这样,那实在是玩不下去了。
2021年02月07日 07点02分 3
为什么失望,在于张三没想着解决这几者的矛盾,反而在强化它们。 例如张三绘制的未来的饼里,铁人模式是在强化roguelike,爬塔是在强化刷刷刷,炼宝又是玩概率,npc和宗门又在强化开放世界。可以预见现在游戏中所有的冲突,以后依然会存在。也许内容丰富之后会有所减轻,但不会消失。
2021年02月07日 11点02分
@云逸风汐彡 对,比如先天气运,给玩家一个最大点数,假设100点,红气运占50,紫占30,蓝占20这种自己选(点数瞎写的),逆天改命就像你说的直接天赋树,现在sl的是真的脑壳疼
2021年02月08日 00点02分
@我爱AOE 说句公道话,那个铁人模式是弹幕里一直要求的哈,张三就顺应了下来。你不玩铁人也没影响啊
2021年02月07日 14点02分
@茶杯涮拖把ლ 他就一个程序员,过年就这么两天了,加了这个就没法改那个。铁人要想玩得起来,最重要的是平衡,这游戏平衡还差得老远。 还不如就像你下面几个人说的,把逆天这个赶紧改了。
2021年02月07日 16点02分
level 8
确实肝过头,玩法需要改进的地方很多
2021年02月07日 07点02分 4
@💫PA💫 小说里面高境界丹药吃了不爆体而亡?
2021年02月08日 04点02分
玩法来回重复,搁这让我玩斗破苍穹呢?
2021年02月08日 01点02分
@费事取烂名 你斗破还能买药材,吃高境界丹药呢,这游戏拍卖场卖同级丹药给我逗乐了的,吃高一个境界的丹药还有念力限制[滑稽]
2021年02月08日 04点02分
就我看,这么受欢迎,玩法肯定没问题。是我就修修补补得了,但现阶段到元婴玩完就重开档了,是我就出个轮回系统,继承逆天改命和先天词条,通过轮回来增加游戏寿命,而不是靠刷刷刷
2021年02月08日 04点02分
level 6
我爱AOE 楼主
就单拿刷来说,为什么暗黑刷的爽,这个游戏刷的烦?
暗黑的刷:跑图,见怪放技能,多种技能组合,按空格看掉落装备,没好的转身走人。 没药了开传送门回城买药几秒钟后传送门回来。
鬼谷的刷:随机遇怪(避妖符和遇妖符的几率就离谱),有大怪先来个动画占用10秒钟,刷怪只有一套技能,刷完怪显示掉落物和经验升级界面再占用10秒钟。 到手一堆垃圾物品不管想不想要都得占背包。 丹药数量有限,每半年宗门才刷一次,需要提前各个城市转一圈买药屯着,打怪没药了传送回城,想再来还得再跑一次图。
这些细小的点都是因为暗黑从立项就是奔着刷去的,各种设置就为了刷的爽,而鬼谷呢,开始想做的是roguelike,结果拿着太污式的耗时间模板,转头做成刷怪模式,那当然刷的不爽了。
2021年02月07日 07点02分 5
这个动画确实烦,同样的还有逃跑,必须先进去看动画然后再逃跑,最后还要看一遍结算。。
2021年02月07日 11点02分
说到点上了,细小的地方很墨迹 刷得烦[真棒]
2021年02月07日 09点02分
其实最大的区别是大菠萝最后刷的是大小秘境怪,鬼谷最后刷的是宗门和拍卖会(目前版本
2021年02月07日 12点02分
暗黑2赢一手符文之语,如果把练器搞的很符文之语一样,能化腐朽为神奇,那就好了
2021年02月07日 15点02分
level 8
大怪特写第一次遇到来张即可
2021年02月07日 07点02分 6
+1!每次劳资都在心里默念“好了好了知道你是当康”。[阴险]
2021年02月07日 16点02分
今天更新了,非首次出厂动画时间优化了,战斗结算也能跳过了
2021年02月08日 00点02分
每次都看太烦人了 还有鼠标选了目的地路上没办法改 每个月过完了在大地图上进城都要先出城的格子再点进去
2021年02月07日 12点02分
@东宫问天 不用啊,进城只要在城范围,点自己就行了
2021年02月07日 14点02分
level 10
[阴险]数值游戏,怪物AI NPC AI 全都要重来,普通和地狱难度区别就在于数值,就这?
2021年02月07日 07点02分 7
暗黑装备系统做得蛮好的,上瘾也就是刷装备的过程了,可以借鉴下
2021年02月07日 14点02分
@贴吧用户_04eeCS9 暴雪大厂的游戏和五人团能比吗?那得浑身是肝啊,现在我觉得也行,就是bug有点多,我i5-6100,gt1060卡掉两次昨天
2021年02月08日 00点02分
@哦021 虽然是个破游戏 但是你这1060也不咋滴啊[滑稽]
2021年02月08日 01点02分
@哦021 和配置没关系吧,我这种2500k+rx580的都不掉[滑稽]
2021年02月08日 02点02分
level 5
看看b站上太吾官方的那几个开发视频,看看茄子越来越瘦,你就知道太吾的测试预购的钱没有白花,那怕正式版出来再买一次单也是心甘情愿
修仙模拟器顶着骂名一步一个脚印,从多半差评变成steam蓝字
现在只能给鬼谷以时间,看看完善到底如何
2021年02月07日 07点02分 8
我也是这么想的,不管觉得太污是不是好玩,茄子绝对是有自己独特想法的。现在的鬼谷存粹的缝合而已,目前没看出张三对于游戏的理解在哪,只是赶上了修仙这个热点。
2021年02月07日 07点02分
@战神塞缪尔 哈哈哈,你除了玩游戏,你没工作吗?你工作就不能玩游戏了吗?你一天到晚都是工作吗?可吹别尬吹
2021年02月07日 20点02分
@战神塞缪尔 不是,游戏制作人玩游戏不是天经地义吗,不玩游戏的游戏制作人不是反倒才该骂吗
2021年02月08日 02点02分
@C月千夜一 你好像很急,茄子都有孝子的吗
2021年02月08日 00点02分
level 5
如果模式固定化的话,那我对后续内容就没啥期待了,等一手创意工坊开放,然后玩大佬们的mod吧。
2021年02月07日 07点02分 9
要是后面不大改,mod我也觉得很难,毕竟框架就定了这么点的话,想改也没办法。
2021年02月07日 07点02分
@chixueqilin 得是核心玩家才行,别看游戏现在火,现在的游戏内容可留不住核心。
2021年02月07日 10点02分
@我爱AOE 要考虑下他现在的受众里有多少是技术党[不高兴]
2021年02月07日 09点02分
@我爱AOE 对头,我玩的几个mod多的游戏比如老滚和ck都是有自己的核心玩法,老滚主打的是开放还有前几部的积累,ck一是这类型的游戏p社算是一家独大,二是中世纪也是很多人感兴趣的,三是他的考核也确实可以
2021年02月07日 15点02分
level 6
跟他提一提试试吧,就一个程序员可能忙不过来[滑稽]
2021年02月07日 07点02分 10
早就提了,主要是这次看他后面的规划,看不到什么希望。
2021年02月07日 07点02分
@我爱AOE 路要一步一步走,毕竟提单的人太多了,看看一年后怎么样就大致知道这游戏是什么样的了
2021年02月08日 02点02分
@我爱AOE 想法太多了,都挺好,就是实现不了,人手不够是硬伤。
2021年02月08日 02点02分
@落落落落落丶6 现在不是人手不够的问题,而是游戏核心的问题,人手不够可以等,但是你得有这个方向,方向都没有的话,再给你拉几个开发组来都没用
2021年02月08日 02点02分
level 6
刷怪的动画确实烦
2021年02月07日 07点02分 11
level 1
确实,火了之后有些把不准方向了,我就特别恶心刷先天逆天
2021年02月07日 07点02分 12
这游戏需要重新招数值策划大改一遍,大家反馈的应该很多了,先天数值中后期完全无用,但不刷高难度又出不了门。 逆天平衡性差,但只有三个选项。 这些都应该放到三月规划里立刻着手大改,可是压根没提。
2021年02月07日 07点02分
回复 你醒啦 :不希望玩家sl的前提是不管是否sl都得玩得差不多,多花时间少花时间而已,***现在你不sl,出一个好点的逆天别人直接别你多百分之五六十dps,多两条命,一个副本多放三次神通,那你玩个锤子。
2021年02月07日 15点02分
@我爱AOE 肉鸽游戏能随机是因为考虑了概率和保底,这游戏完全没有这方面设计,心法神通身法特么放一层,一层四个格子,偶数境界只有主城和门派有也就八个格子,主城还是完全随机资质的功法,六个月才刷一次,运气不好刷两年都出不了要用的神通,我刷个锤子。
2021年02月07日 15点02分
@我爱AOE 也是道听途说制作组说不希望玩家sl,不知道真假,如果是真的那这言论确实膨胀了,玩个游戏不少玩家都希望玩的比较完美吧,而不是制作组想教你他做的游戏玩家应该怎么玩,我是没搞懂这个sl设定弄出来除了浪费时间刷还能有什么意义
2021年02月07日 09点02分
level 1
我感觉把npc的ai做好对游戏体验的帮助很大。。就算是让我重复我也愿意。。但现在npc的ai实在太傻,你把一个道侣从练气期拉上来,给果子根本不吃,资质低的一批,技能全是垃圾被人越境界吊打,真的丢人。[喷]
2021年02月07日 07点02分 13
npc现在只有个雏形,连框架都不算,后面需要加的东西太多了。但怎么和后期游戏配合才是重点,(我期待出npc辅助作战)。不过这次介绍张三说的太含糊了,没看出一个明确的方向。
2021年02月07日 07点02分
我感觉好感这块不会是想学着弯刀那样招人吧!你看很多技能都有已方多少人在场加BUFF的词条,说明当初有这个设想的!可惜NPC成长系统这块应该还没弄吧,要不就是怕被说是另一个弯刀》?
2021年02月07日 15点02分
》》玩邪修打了小的被叫老祖宗满地图追杀,轮流在城里蹲点连城都进不去 。
2021年02月07日 15点02分
我给果子对方根本不要[喷]qswl
2021年02月07日 15点02分
level 7
这个节奏不行,下一个[滑稽]
2021年02月07日 07点02分 14
level 7
太多东西没处理了,功法、逆天改命、拍卖行、部分职业弱技能效果跟特效拉夸问题。现在还要搞个什么没用的铁人模式不知道要来干嘛用,该修改的人还是得带着风灵爷爷 小辛姐姐 ce系统去玩
2021年02月07日 07点02分 15
@我爱AOE 平衡性这东西没有头的,也很难做好,魔兽就是个很好的例子,从来没有平衡好过
2021年02月08日 02点02分
@867504763 现在的双修就强得离谱,作者明显是鼓励的[阴险]。双修又加修为又加心得,而且除了很容易刷的好感基本没有其他限制。 想自己快速修行却只能去宗门,既得消耗贡献,又只能提修为。
2021年02月07日 13点02分
@我爱AOE 单机做平衡性的急迫性也不如网游,现在的根本问题应该是增加玩法和修AI。法宝系统,宠物系统,同队系统,丰富的主支线任务、奇遇和满足基本要求的AI逻辑,这些才是目前最需要的。
2021年02月08日 03点02分
是的,一个以刷为本质的游戏竟然还没有平衡性,真是醉了。能体验多种搭配玩法才是刷类游戏的核心, 现在真就是硬刷干刷,待着一个职业的一套技能拼命刷。。。
2021年02月07日 07点02分
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