level 11
蝎º-º
楼主
不知道该在哪里说,那就发个帖简要阐述一下。
这和游戏风格有很大的关系。
很多时候,你在游戏里面进行的一些微小的操作是难以估计其价值或者代价的。
比如血上限,比如获得一个随机遗物,比如删牌。
还有一些收益,你可能从来没有考虑过。
比如精英掉的卡更稀有,比如打怪掉的金币。
很多时候,一个毒种到一个爽种的蜕变,只需要多攒点钱,或者多拿一个遗物。
也就是说,你在无形之中积攒的一些收益,会量变引起质变,总体上来看就是增加你的爽种数量。
好的说了这么多,我想表达什么呢?
我们看看现在广大玩家普遍认知的猎人玩法,就是趋近无限的弃牌贼那种。
这种玩法的玩家喜欢干什么?算好足够的钱就去商店删卡,然后前期因为高度约束抓牌所以实力不高,于是会躲小怪躲精英。
一个典型的例子是提到灵体外质很多人第一个反应是删不了卡了。而在高胜率玩家群体中你却能很经常看到在商店买什么东西的都有。
于是我们再回到上面看,这些行为就是舍弃了很大一部分微小细节带来的收益。积攒起来的结果就是毒种满地跑。
这其实是一个很显然的道理,只是大部分玩家把自己思维限定在了一个框架内导致不会去考虑这些事情而已。
2021年02月06日 00点02分
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这和游戏风格有很大的关系。
很多时候,你在游戏里面进行的一些微小的操作是难以估计其价值或者代价的。
比如血上限,比如获得一个随机遗物,比如删牌。
还有一些收益,你可能从来没有考虑过。
比如精英掉的卡更稀有,比如打怪掉的金币。
很多时候,一个毒种到一个爽种的蜕变,只需要多攒点钱,或者多拿一个遗物。
也就是说,你在无形之中积攒的一些收益,会量变引起质变,总体上来看就是增加你的爽种数量。
好的说了这么多,我想表达什么呢?
我们看看现在广大玩家普遍认知的猎人玩法,就是趋近无限的弃牌贼那种。
这种玩法的玩家喜欢干什么?算好足够的钱就去商店删卡,然后前期因为高度约束抓牌所以实力不高,于是会躲小怪躲精英。
一个典型的例子是提到灵体外质很多人第一个反应是删不了卡了。而在高胜率玩家群体中你却能很经常看到在商店买什么东西的都有。
于是我们再回到上面看,这些行为就是舍弃了很大一部分微小细节带来的收益。积攒起来的结果就是毒种满地跑。
这其实是一个很显然的道理,只是大部分玩家把自己思维限定在了一个框架内导致不会去考虑这些事情而已。