建议22取消游戏进行五分钟才能投降的设定
新三国杀吧
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level 8
选完将基本可以判断输赢了,如果还不确定,一轮打下来也差不多了,这样可以有效减少玩家逃跑现象,也自然更好维护了其他玩家正常的游戏体验,鞭尸现象也能有效减少。[吐舌]
话又说回来,玩22是为了赢还是为了打牌的过程?打牌的过程又分三个,①胜利趋势的过程,②失败趋势的过程,③未确定趋势的过程,我相信大部分人不想体验②,但是②和③同时存在,所以五分钟投降机制是维护了体验③的玩家群体的利益而损害了体验②的玩家群体的利益,我倾向于维护体验②的玩家群体的利益,说白了就是取消五分钟投降机制。因为我的看法是,避免糟糕的体验比获得好的体验更加重要。
另外说一下,5分钟投降机制的最大获益者是谁?也就是体验①最多的群体是谁?那自然是有许多阴间强将的玩家们啊。但我要说明,我不是搞玩家群体内部分化,造成那么多人逃跑的根本原因,我只说根本原因不说个人原因,那还是凉企的问题,他们只想着钱,没想过玩家体验
2021年01月23日 10点01分 1
level 8
又回到那个话题,你打三国杀是为了赢还是单纯为了玩这个游戏而玩,你为了赢实际上是为了什么,是为了奖励,你是为了获得游戏里的道具而去玩游戏,不是因为玩这个游戏有意思而去玩这个游戏。玩家们被套牢了,被奖励机制套牢了,没有奖励我为什么要去玩这个游戏,最好的例子,去年的文和乱武模式,每个人都说,赶紧把我杀了吧。但我还是要说,游戏做的烂根本不是玩家的问题,玩家会变成这样都是做游戏的那些所谓高校毕业的,在资本家手下打工的知识分子精英的策划一手造成的,[吐舌]群体能有什么错?玩家们有什么错?法都不责众,玩家们都是被带节奏的,群体都是被领导的,游戏做的烂,终究是游戏的问题
2021年01月23日 10点01分 2
level 12
5分钟确实太长了,很多局2分钟以内就定胜负了。
2021年01月23日 10点01分 3
level 9
同意。还有机会的时候,我会尽力去拼一下;必输的时候,还没到投降时间,会托管。
2021年01月23日 10点01分 4
level 10
现在22一回合定输赢一回合后投降就可以了用不着5分钟。
2021年01月23日 10点01分 5
level 14
存在一个重要问题就是,一个人想投降,另一个人不想投降。
比如你队友选刘焉,开局没丈八就投降,你不投降他就杀你。
2021年01月23日 10点01分 6
这种队友有没有投降也没用啊[不高兴]
2021年01月23日 11点01分
level 11
第一轮后就可以了
2021年01月23日 11点01分 7
level 12
支持,欢迎加群一起讨论游戏
2021年01月23日 11点01分 8
level 12
1026449582传送门[太开心]
2021年01月23日 11点01分 9
level 11
三分钟合适,手杀也是这样,基本2-3分钟局势就确定了
2021年01月23日 11点01分 10
手刹地主开局就能跑[你懂的]
2021年01月24日 01点01分
level 1
竞技环境想好只能用重典,比如跑一局扣一小段(或三星),赛季内跑到三局以上再每跑一次扣十星,三天内不给排位等等。
恶意杀队友同上处理办法,至于恶意的判定代码初筛➕人工复核就行。
不然照这么放羊下去只会越来越烂。
不要说什么网不好不小心跑之类的蠢话,不管你是主动还是被动,实际还是造成了队友的没法玩。
以上是玩家内卷的处理思路,如果从一致冲凉企的角度考虑,这就该喷凉企的ai写的狗屁不通。但凡这凉企ai写的正常一点遇到乱打的队友我甚至希望他跑,带小杀也有的赢。毕竟有些人还不如智商正常的电脑。
2021年01月23日 11点01分 11
level 11
很难不支持。建议也别限制时间了,只剩一个人的时候可以投降就行了。
我经常遇到,只剩自己一个人,想投降也点不了,都托管了,对面还打的很谨慎,又是思考牌序又是拆又是乐的,我只想开启下一局游戏。
2021年01月23日 11点01分 12
level 13
1.2分钟的游戏。游卡还想竞技下[捂嘴笑]
2021年01月23日 11点01分 13
哈哈确实
2021年01月23日 11点01分
level 9
拿完碎片就不打排位了[汗]感觉小熊也就那样...
2021年01月23日 11点01分 14
为啥我打排位没有碎片了?好几个赛季都没有了
2021年01月24日 01点01分
level 12
欢乐成双的重点是欢乐,先手秒一个二打一还不欢乐吗?
2021年01月23日 11点01分 15
我玩个曹睿你把我队友秒了,这还欢乐个🔨[怒]
2021年01月24日 03点01分
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