小羊羊T_T咩
小余余—_—耶
曾经的吧友们,你们好吗!
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如何评价金铲铲新赛季 有一说一新出的魔典ez建模质量挺高的
移动端拍的坎特蕾拉 前些天发了个贴吐槽视角拉远角色建模精度会下降,后来确定了其实是画质设置的问题。不过同画质下,玩家自己的角色和作为npc的相同角色,还是会有画质上的区别,具体表现为玩家自己角色的衣服贴图是一坨马赛克 图前六张都是npc坎特,观感还是不错的。第七张是我自己的,可以看出大腿根还是有点变形
9个魔典限定小小英雄对比 个人主观评价,亚索的特效设计最好,ez建模质量观感最好,猫的创意设计最好,爆爆ip加成。其他一坨
昨天刚夸坎特蕾拉漂亮,今天就改了 现在有几个问题,就是怎么来定性这个改动是不是暗改,公告说是进蜃境状态的模型异常,那如果这个纸尿裤的缝在不是蜃境状态就有,那这个改动就是暗改。 另外是怎么来定性模型异常的问题,纸尿裤有一条缝,这是异常还是不是异常,没有一个具体的标准,全凭库洛说了算。但问题是东西已经交货到玩家手里了,你库洛改这个东西,说不过去吧?如果是塔让你库洛改的,这个玩家也没什么好说,但这并不是塔让你改的。 另外酷狗很喜欢用炫压抑转移话题,目前存在的隐患是,只要他库洛想改什么东西,只需要安一个“表现异常”的理由,似乎就可以合理化他的行为了。 而孝子从来都不会站在用户的角度去思考问题,只会给他叠的离谱行为找理由或者把错误归咎到其他玩家身上。
有一说一,坎特蕾拉还是很漂亮的 游戏里拍的,真好看
我突然感觉玩大世界游戏累了 原神,燕云十六声,鸣潮,最近一年玩了这些游戏,鸣潮还是刚玩十几天,跟着视频拿抽卡资源抽了坎特蕾拉,刚开始还是挺高兴的,喜欢坎特蕾拉,就接着跟视频给她抽专武,累麻了,72抽出的专武。 之后我就萎靡不振了,因为我以后都要这么跟视频开箱子打怪,才能抽后面的角色,一想到这个,就很疲惫
这合理吗??? 哥们就拿个10星声而已,放个120级粪怪卡我,策划对玩家多大仇啊,刚好练的角色都没拿枪的,临时升了下马晓芳的等级就搁那点普攻,点了几分钟不想玩了
lupa有没有图了? 夏空也出了,就剩这个lupa没出了吧
有一说一,鸣潮2.2很多人把剧情和演出搞混了 感觉很多人把剧情和演出混为一块了。 不对比其他游戏,只说鸣潮自己本身。 2.2主线是动画演出最好,但并不是剧情最好。在我看来剧情最好的是守岸人。 体感上两者的区别是,卡提西亚主线给人的感觉是视听上的震撼。守岸人主线给人的感觉是心理上的享受。
我知道有一种鉴定酷狗的方法 就是你骂手机端为什么画质这么垃圾。 如果有人表示赞同,或者跟着一起骂,那就是站队玩家的正常人,也有可能是鸣潮黑。 如果有人是用帮助你改善游戏体验的语气跟你说用电脑玩,那就是喜欢鸣潮或者喜欢库洛的正常人。 如果有人用挑事的语气让你滚去用电脑玩,并且嘲讽用手机玩鸣潮的人,那就是酷狗无疑了。 你们想想,游戏做的垃圾,不骂厂商骂玩家,这能是正常人的思维逻辑?
第四次评价鸣潮,这次来吹一下守案人剧情 昨天把第一章做完了,刚进黎那西塔,目前还是推主线为主。 黑海岸剧情里大量出现的专有名词和各种数据代码啥的说实话有点反感了,不过到最后跟守案人发生的那些事确实很棒,有ml那味,主观上很有情绪价值。这是我对鸣潮最严重的一次表扬 然后再批评一下,那个列车梦境,我很难崩为什么这坨💩会是一个主线任务,我在推真正的主线剧情的时候经常会自动追踪到这个列车梦境的任务,几次取消自动追踪都没用,看着烦了干脆就先做掉。 结果是又臭又长 最后一个boss我打了半个多小时,血条几乎不带掉的,自己又有不死buff,打的我已经不停在打瞌睡了 玩到现在总体来说是被恶心了两回,一个是调查研究所想办法开门那个,一个就是这坨💩了。但除去这两个,其他方面目前体验都还可以
继续评价鸣潮 这是我根据自己的游戏体验第三次评价鸣潮,目前还只是推主线,其他支线任务基本没碰。已经打到一章第八幕。 乘宵山剧情和黑海岸剧情还是还可以的,中等偏上吧。今汐的技能设计很不错,可惜我不喜欢白睫毛这种设计。 目前来说鸣潮对我而言最大的缺陷是放大镜头后角色建模精度严重下降的问题。 外观越复杂的角色,情况越严重,当我把长离和路人npc放一起,拉远后看,反而路人npc更好看,因为简洁的外观设计更能着重体现出角色的外观轮廓。 我是极其看重女角色建模的人,b站也有up鉴赏鸣潮女角色建模的,单是拎出来一个建模评价的是津津有味,不可否认确实精致,可自己在游戏里操控的时候观感直线下降。 因为玩家拿到手的角色建模是粗糙版的!同画质下对比作为npc时候出场的同样角色,就能看出差别。以下放出长离的主控建模和npc建模的同画质对比。 最后,今天更新17g。我只能说,更新一个g策划似一个沐
什么nt任务 真tm纯纯恶心人,我还是个刚玩的新手给我整这出
问一下各位怎么评价库洛和鸣潮 昨天我算是刚入坑鸣潮并且简单评价了一下,大概是会作为接下来会长期玩的游戏。 但是现在我在顾虑一个问题,就是我对要不要玩一个游戏的问题,除了看能否满足我的需求、好不好玩、质量高不高以外,我也开始把厂商对玩家的态度考虑在内。 虽然鸣潮并不能完全满足我的需求,但是目前游玩一个小时的体验来看,其他方面我自己感觉中等偏上。 就是不知道厂商对玩家态度如何。先前玩原神,米哈游改混池规则,后来玩燕云十六声,暗改时装氪金内容,已经给我整出ptsd了
我下载鸣潮了,玩了一会评价一下 我去年八九月份的时候其实就下载了,那时候注册角色进游戏看了下角色图鉴,试了一下操作就卸载了。那时候主要还是自己没啥耐心。 现在我玩到汐出场。作为新手刚入游,简单评价一下吧。 优点:动作打击感优秀,是真的很优秀的那种。目前玩下来手感不错。不过还没有经历需要攀爬跳跃的场景,这个先不做评价。 缺点:人物皮肤严重偏红,还有点发光,加上人物脸部阴影做的不好,远看的话有点糊成一团的感觉,脸部会显得有点脏。 我就玩了一个小时不到,只评价这么多。 下面是个人喜好的部分,这游戏的色彩氛围是比较阴的那种,不喜欢这种风格。角色图鉴里目前看上的有长离,央央,和又白又红的病娇双马尾比较符合我的审美,但总体看下来也并不是特别吸眼球,角色总体设计我只能说都比较一般,除了长离和折枝比较有眼前一亮的感觉。然后是不性感,奈子小,不能满足我这个lsp的视觉需求。 虽然我这么一说好像不好的地方挺多,但光凭它是动作类+有女角色建模就足以成为我尝试玩下去的理由了,当然只是有这种可能性,因为一想到接下来又要不停地找箱子肝任务攒抽卡道具就已经感到疲惫了。而且后续还有很多潜力比较大的游戏,像异人之下,无限大,虽然跟涩不沾边,但也很吸引我玩。还有蓝色星愿,以及异环我也都在观望 目前而言我可能会把鸣潮作为过度的游戏,动作打击这一块确实让我感到有惊喜
现在感觉尘白禁区的玩法创新能力堪忧 现在的尘白在我看来有一种畏手畏脚的意思,生怕做多错多,所以干脆就不做。 社区日常堡垒化,主吧一片岁月静好,版面观感虽然好,但我不认为这是一种好事。 游戏里有工单,但不代表玩家的意见不能在社区提。 怎么把握住起节奏和提意见,是很重要的。 就是因为社区过于注重压制节奏,而导致意见少了,讨论就少了,这样的话游戏的创新就低了。
适合二游的pvp是怎样的? 我想出一种结合buff卡牌进行的轻格斗形式,以猜拳机制和玩家的操作反应来进行回合制的战斗分出胜负。 玩家自组30张牌的牌库,这些牌有着不同的增益效果、进攻技能。 玩家操控自己的角色,角色有自己的被动技能和主动技能,主动技能分为拳、剪、布。 除了操控自己的角色以外,还能上阵两个副将,由ai控制进行战斗。 战前准备,玩家使用卡牌,选择将要施放的角色技能。 战斗开始,玩家操控角色进行战斗,有攻、防、闪三个按键并且可自由移动。命中敌方主控即可进行回合结算。 hp清零结算战斗。 这种战斗玩法把硬核格斗进行了简化,加入了策略元素,不会苦手的同时,又能有操作感和可玩性
现在还有没有二游能玩的 除了原神,碧蓝航线,鸣潮,幻塔,崩坏3,尘白禁区,千年之旅,交错战线,锚点降临,棕色尘埃2,命运圣契之外还有啥二游推荐玩的吗,上面都是我玩过的了。没提到的妮姬,碧蓝档案,绝区零,少前2,明日方舟也除外吧
真的,有没有推荐的擦边手游 找一年没找到个好玩的,难道是个蓝海市场 永劫玩过了,不喜欢,有没有别的
求大佬们推荐游戏 1.左手轮盘移动,右手按技能的 2.第三人称后背视角的 3.擦边rsq的 4.以玩法为主的,不是那种清问号过剧情的 5.手游 这种类型的玩过永劫手游,但也还是不太满意,一个是我苦手,然后手机优化太差了,看着人物躯体和双脚固定不动,只是手在那里动,然后从背后凭空掏出武器的劣质粗糙的动作设计的那一瞬间,真的觉得很low
大家帮我鉴定一下我是不是麻辣仙人 1.喜欢尘白,支持狸花猫,批评尘白不好玩,不是骂的那种。看到插u和插游这种称呼会不满。 2.反孝子,反混厕。支持服务业。 3.对ml不是特别需要,但是表示支持。有时候会跳过主线剧情看都不看,有时候会细看并且认可其情绪价值。 4.讨厌裹粽子。喜欢瑟瑟。 5.喜欢申鹤的外观和ml属性,讨厌米哈游和mxz。因为屯了一千抽米哈游还不返场申鹤而黑化。 6.不要求全女。敌视集美xxn。 7.目前在观望蓝原,有一定可能性会从尘白跳过去。(尘白质量太塑料感,可玩性不行,色彩基调太土太灰) 8.没有被狸花猫得罪过,无论是利益层面还是情绪层面。甚至因为冲锋老哥冲狸花猫滑轨补偿奖励而有占便宜的喜悦感。
建议官方推出“玩家投稿玩法”征集活动 我退坑四个月回来,看着常驻玩法还是迷宫和帕鲁,陷入了沉思。 不如这样,大家集思广益,设计好玩的模式。然后官方在游戏里面,提供一个平台渠道,专门征集玩家设计的玩法投稿。
我建议觉得无聊的人退坑不要再玩了 这种游戏可以理解为“交互式电影”。对于是来玩pve的玩家来说,除了主线和比较重要的支线以外,其他内容并不是核心,都是些可玩可不玩、不好玩的东西。而pvp的玩家那就是pvp咯。 而对于并不是特别想要玩游戏的人来说,有喜欢外观的,捏脸,拍照,肝衣服。有喜欢社交的,那就是找人找组织聊天。这些人其实无所谓了。 你会发现这些人都是玩燕云的,但是根本就不是同一个属性的群体,如果能聊得到一块去那才奇了怪了。 有人一边还在玩,一边又骂不好玩。然后会出现另一批人想把这些说游戏无聊的人给赶走。赶人的人分两种,一种是像我一样,是在劝你的,另一种是烦你的,见不得有人骂燕云不好的。 反驳的人会说,我每天玩这游戏跟上班一样,你竟然说这游戏没内容不好玩? 我看了都想笑 这不就是孝子吗,不好玩的东西拿着当💩吃了一遍又一遍,然后还嘴硬说游戏内容多又好玩。 见识短了,没吃过好的。 而刚刚说的一边说无聊一边又不退坑的人,说白了就是对这游戏还是喜欢的,心里存在着侥幸心理以为自己说话声大了燕云项目组就会做出好玩的东西给你玩,但我告诉你,不会的。 因为官方自己说的,官方自己都在赶人:玩家长草期可以去玩别的游戏,官方有信心在更新地图的时候把玩家叫回来。 说明他们的产能都拿来肝新主线支线了,而不是拿来做玩法。 我知道骂无聊的人其实内心就是喜欢这游戏,期盼着出点耐玩的东西。但是你们的期盼不会实现的,赶紧退坑去玩别的游戏吧,到时候更新了还想玩就到回来,如果不想到回来,那就是官方自己的能力不行罢了
下版本会返场谁 有大佬知道吗
u图比有无码的官方视频 可算给我找到了,为了看无码我可是抖音微博都下载了一遍结果大失所望,机智的我突然想到可以科学上网去y站看啊
哪里可以看不打码的官方视频 昨天微博抖音都下载了结果都是打了码
原来贴吧也投宣发了 我感觉他们项目组并不在意口碑,众所周知把微博贴吧两个群体塞一个游戏里面肯定是会打起来的,打起来了口碑就变差了。 能做好既要又要,除了社交对局类游戏(类似于王者、金铲铲、麻将斗地主)和无社交的通关类游戏(类似于开心消消乐、贪吃蛇),其他种类的游戏怕是都做不到吧? 以前是mmo也能做到既要又要,但现在这种互联网环境还能像当年那样大规模的男女和谐吗?肯定是没以前那么好做的吧?
有没有原神合订本 不开心了,想开心一下
回坑玩家问一下上两个版本配件还能获得吗 北庭卫小老师版本退坑的,后面卜卜和婚肴婚辰星版本都没有上线。这两个版本的限定配件还能获得吗
刚回坑,有什么要注意的吗 小老师新装甲的版本退坑的,后面发生了什么也都没有关注了。想了解一下这几个月发生了啥事吗,新出了几个角色,新出了哪些皮肤。这角色和皮肤图鉴都不显示未拥有的 刚刚不歪池抽了恩雅新装甲,后续抽卡规划怎么来,目前还剩610数据金
我来说一下为什么删除心力系统不会造成负面影响 我在之前是不支持删除心力系统的。假如删除心力系统,氪佬上游戏可以只练习操作技术,不玩游戏的时候把号托管给代打,全天刷本刷装备。这样一来,技术上去了,装备数值上去了,pvp就变强了。其中账号托管就是变相的数值消费。 另一方面,这会导致毕业进度加快,毕业之后玩家没有玩下去的动机而退坑。 但是经过这几天我刷本的经验总结,我改变了我的看法。 因为心力系统的存在,导致玩家清了心力就无事可干。 另外,小游戏无聊不好玩,装备出金率低,调律词条容易歪,项目组在产能低下、bug堆积如山的情况下还分出人力去制作非核心游戏内容进一步制造bug,长草期过长,导致玩家淡游甚至退游。 心力系统是导致玩家流失的原因之一。 再者,刷本越多,出金率越低,并且调律系统很容易歪。 继而可以说明,删除心力系统无法明显地加快毕业进度,也无法明显地提升战力数值。只有渺茫的希望提升战力数值和毕业进度。但是就是这渺茫的希望,也会让玩家有每天刷本的动力,因为删除心力系统就可以无限刷。 综上所述,删除心力系统不会有负面影响,因为燕云的出金率和调律就是一坨💩,在有心力系统的情况下玩家每天可以吃三坨💩,没💩吃了玩家就走了。而删除心力系统可以让玩家一天都在吃💩,玩家吃💩还会觉得很香。 所以删除心力系统非但不会有负面影响,甚至可以增加玩家的留存率让玩家继续吃💩
建议删除组队系统 我从没有在其他游戏见过这么幽默的组队系统,策划还引以为豪呢,明明匹配完了直接开就行了还得先组个队,真是有够幽默的
无人在意你的河西,只在意你道不道歉 标题无关 我想说征人归六重也没写明这个标记是有5秒时间限制的啊,看了实测才知道六重征人归这么垃圾,转流派心法又转不了了,这√b官方可是真的赤了石的没慕玩意,刚刚已经问卷反馈了,被骗的哥们也去反馈一下吧,就怕到时候就改个文本描述草草了事 现在带的无名心法,威猛歌,易水歌,征人归,目前全部五重,如果要把征人归下了,是带什么好
讲个笑话,带小号打团本,小号挂机但是mvp 你们也可以试一下,我小号陌刀承伤位,就在那挂机都能mvp
10级台风都吹不动的袖子哥们你要鲨了我吗 我玩无名在燕云从来不拔剑的,这一袖子下去鬼神愁的田英都得被我削两段
要加裤子没问题啊,下摆能不能拆了 搞得好像不拆下摆就不会做古装了,设计水平就这么点吗
说一下个人对外观的想法 正常情况来说如果出现了不喜欢的衣服,不买就是了。比如一个人不喜欢黑色,他也不会在服装店抱怨为什么有这么多黑衣服,因为其他颜色的衣服也很多。游戏里会出现对衣服的争议,本质上是因为游戏作为一个服装店而言,衣服太少,顾客太多,导致太多顾客的需求无法得到满足,而游戏作为一个游戏而言,它又确实有一些足够吸引玩家的点,能够让玩家有留下来的理由。 所以就导致了这个现象,很多人在这个服装店里没能找到喜欢的衣服,却不是去另一家,而是在店里骂老板为什么不卖自己喜欢的衣服。 我并不认为顾客需求多样有什么错,因为顾客能进来这家服装店,是服装店老板自己把顾客给吆喝过来的,而作为做生意的人来说,老板肯定也不希望顾客离开。那么喜欢这家服装店的顾客就不应该把其他顾客赶走或者火上浇油,因为这反而是坑了自己喜欢的服装店。 但如果说,明明自己喜欢的衣服也很多了,却还是不让老板卖自己不喜欢的衣服,那这种人根本就不是正常来买东西的,而是来殖民圈地的
底裤是要遮的,铁袖是不修的 你要遮就遮呗,又不是不让你遮。可你修都修了就不能顺手把你这铁袖衫修一下???同行看了都笑了,知不知道哪个更重要啊???
很奇怪为什么燕云里一大堆小游戏可就是不好玩 就比如打麻将,我玩欢乐麻将可以玩一小时都还想接着玩,但是燕云里的麻将玩个几分钟就觉得很没意思了。叶子戏同理,欢乐斗地主能玩挺久,但是这个叶子戏玩一会就觉得没什么意思。叶子戏跟斗地主可能玩法上有点差距,但是麻将总归是差不多的吧?一个极其类似的玩法,给玩家带来的趣味性却天差地别,而且这些小游戏的匹配居然还要先组队,而不是匹配了直接点击开始游戏就很难崩。 策划是想表达燕云的社交很珍贵吗?但是玩家是来玩游戏的,最先出局的玩家早就想跑路开下一把了
新衣服挺不错的,但是我买雪狸儿 新衣服对我来说叫好不叫座,我就口头上支持一下吧,这种衣服才是核心主题系列的 明天刚好可以第五张折音券,还是更喜欢雪狸儿这种薄纱材质露腿的或者禅意未来那种紧身裤
讲真我几乎没见过什么燕云的二创 为什么说几乎,是我的确看到过一个二创,并不是部分人所说“燕云能火起来全靠xxx的二创宣传”这么吹嘘夸大。而且这种二创是通过矮化主角来表现出主角“可爱”的效果的,并不能算是什么优秀二创。就像是永劫无间里胡桃这个角色,有人把这个角色的捏脸捏成被揍得鼻青脸肿的模样,以此来体现出自己是个“萌萌哒的菜鸡”,还深受某个群体喜爱,这种二创确定不是在辱角色吗?以及这种审美,觉得歪鼻子、被揍黑的眼睛,扭曲的脸很可爱好看,这能是正常人的审美?难道不是刻在骨子里的对自我弱者身份的认同?就这思想这观念还想争取什么东西,自己就是个不争气的东西。审美能够反应人的思想观念这道理还是有说服力的。 燕云的热度最开始是游戏质量过硬,这个是正面的。而后的热度都是各种负面新闻搞出来的。就连我不玩这个游戏的朋友都在b站首页上刷到这些负面节奏了。 一个游戏要成功从来不靠玩家的帮助和施舍,而是靠游戏本身要有质量有内容有玩法才是硬道理
心力问题其实是日活问题 取消心力其实行得通,但要做到配套改动。 pvp改成统一属性,这样可以跟无限刷装备这件事解绑,避免氪佬托管给工作室一天24小时刷极品装备然后去pvp进行数值碾压。这条解决取消心力带来的pvp数值不平衡的问题。pvp终究不能脱离主打对技术操作的考验,应当更加纯粹更加竞技性一些。 开发更有趣的常驻娱乐模式,优化小游戏匹配难、队友只玩一把就退队然后又要频繁匹配的问题。这条解决刷出理想装备后玩家无事可干的问题。
这次时装问卷大家填的啥 只说了女时装,我填的是减少裙摆和长裙,要露腿,身体建模增加曲线感,增加柰子和皮古的比例,最近玩的剑星和对魔忍
这游戏有什么玩法有等级限制的吗? 玩小号想卡40级,不会太常玩,然后考虑到几个点。一个是刷流派装备,对应的镇守boss要能速刷的,像陌刀要打道主,要射箭,就刷的慢。然后开的剧情难度,打架经常触发卸势辅助,所以不能选输出太慢的流派,不然容易被卸势打断。 综合感觉似乎九剑挺符合这些条件的,而为什么卡40级是因为41级以上装备调律要用宋元,而九剑刷的镇守都是奖励的周元。 现在问题是如果卡40级,会不会遇到一些等级不够的玩法?
什么时候能出斩马刀啊 都在为剑的事情吵,只有我想玩雷霆半月斩吗
衣服和价格的关系都是很主观的东西 我仔细看了一下几千块的衣服和直购的衣服的区别,主要就是材质和特效。但大家更看重的是版型和设计。 也就是抽的人不可能是冲着特效和材质去抽的,肯定是觉得好看才抽的吧,那如果把这些几千块衣服的材质用料降低,去掉特效,直购卖个一两百,我相信大部分人还是会选择直购吧,除去那些已经实现消费自由的少爷小姐 而且去掉了这些溢价因素,抽的衣服也就只能卖个一两百,毕竟这些抽的衣服跟直购的衣服区别也就只有材质和特效了 说这些只是为了引出一个观点,部分人作为玩家,没必要为了厂商找他们衣服定价高的合理性,版型设计卖一两百,特效材质却比衣服本身还贵上几十倍,这可不算是一种合理,况且这特效材质还是个虚拟道具的用料 只能说那些刚好喜欢几千块钱衣服的版型设计的玩家,比那些刚好喜欢便宜衣服的版型设计的玩家要衰得多,并且如果哪一天那些便宜衣服如果被用上了高级材质还加上了特效,从直购中下架,塞进了抽奖池子里,那原先喜欢这些衣服的玩家也会变衰 所以有关衣服定价的争执,这并不是土豪玩家跟平民玩家的矛盾,而是厂商和消费者之间的矛盾
问一下黄色的袅袅之音可以出售吗 就是战令给的那五个,卖的话能卖多少宝,我那个交易行还没开,所以问一下
感觉也就这两个面相还可以 局内特地放大截图看的,在我看来面相好看的也就只有几个而已,后期出的很多精致丑的,前期出的很多粗糙丑的。这次新出的和返场的这两个我个人感觉面相不错
有没有可能会出天行+幻星的车 释放氮气即可达到cww最高速,未拥有氮气时每秒自动集气20%
我曹思妮tx我年限格温嘴呢??? 😅😅😅😅
有瑞泽了还要抽玄火吗 顺便问一下源极配什么宠物比较好,目前宠物能看的只有一个瑞泽,都是22年氪的,退坑两年回来源极和瑞泽都被爆了
两年没玩了,回坑问下现在搞哪辆联赛车? 有点忘了怎么屯橙光了,现在开始屯橙光要怎么规划好?除了月卡和小几十块的活动就不氪金了。顺便问一下现在源极和瑞泽祥麟和天行者什么处境,还能用吗,号里就这三个东西拿得出手了。。。
复盘了一下,问题出在太相信队友 文案就不说了,问题是审核跟文案都是一伙的,双双跳反,又恰好卡在林冲康三人因为太忙而没在防线上的截点,直接被切了。 文案审核一起出事的,这不是商战手段还能是什么?再加上原鸣绝碧舟崩六家up主一起挂直播看林冲直播,这不是商战胜利结算动画是什么?
我失忆了,你们随意 感谢老哥们的冲锋,虽然影响了心情,但是又给补回来了,我更看重结果
隔壁漏屎男同高潮了,开集中贴了都
先冷静一下
我今天本来很开心 今天下午不到五点,游戏刚一更新完,我就进游戏了,然后五点的时候直接充了128拿下恩雅新皮肤,上个版本返了300多晶块,买了小老师的新皮肤和大金鱼的新皮肤。 昨天和前几天看小老师的pv都还很开心。 结果偏偏又要出事
宿舍里可以加个桌球厅和游泳池 甚至可以加棋牌屋,健身房,照相馆,舞蹈室,网球场 搞成尘白摩尔庄园也不是不行啊
回合制游戏,打的有来有回
水凯e和闪避究竟不同在哪里? 实际体验中水凯的e手感是非常差的,我预期是想e到某个位置,但是实际e出去后并没有到达我预期的位置,所以就有点反直觉。 但是闪避却没有这个问题,按理说闪避和e都是闪烁+位移,但是手感却相差非常多,到底是哪里出了问题
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