level 9
一、技能
游戏打着连招的噱头,但从首测开始这方面就令人最不满意。影一的连招酣畅淋漓,影三的连招别扭无比。没有意义的跳舞动作,过长的前后摇,空地的限制,杀意的限制,cd的限制,职业的限制,让人的连招选择太少,每个人的连招到后面都差不多。其次,我不知道那些既不加杀意,又不能破甲,又没伤害的技能存在的意义是什么。影一连招的精髓是什么?通过技能的衔接我可以在敌人护甲恢复之前一直控制他。影三连招像耍猴,这方面无锋是代表,冲进坏堆里一顿猴戏最后金龙剑收尾。可以说除了那么几个关键技能,其他技能一点存在感没有。玩家开发出短链,立马被改,反正就是不能让玩家玩得爽。一直想要玩家玩长链,你长链有什么用?后期要么是巨型怪要么自带霸体高甲铁壁,还有个更恶心的虚无守护,根本控不住,带个长链冲进怪堆里,怪一巴掌破你甲两巴掌打断你技能,最可气的是只有两三个技能有伤害,还只能放在技能链后面。
2020年12月27日 10点12分
