整个烂活
少女前线吧
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level 12
由图衍生:
游戏类型为PVPPVE都有的网游(手游)PVE战役模式机制为控制一支配置受到限制的小队在精心设计的地图上完成特殊目标,可能在很多时候会被迫转移,小队成员的平均武器射程略长于敌方单位,大部分成员移动时不可开火,视野机制受到障碍物影响,每一个成员能力特殊,无回复性能力,但是有一部分减伤能力,敌方单位不一,并且有些会有特殊能力,防止玩家靠站桩玩“一夫当关”,爆炸物之类的装备可以被装备,但是受到限制,每一个成员的能力差别很大,可以进行一定程度上的自定义,有奖励目标与情报收集机制来增加满分通关难度并丰富游戏内容。其他PVE模式将不会有这么复杂的地图,但是可能会在战斗上更加具有挑战性。
PVP模式具体分为几种,计划取材自传统游戏,最终情况可能会有改变,可能会有多阵营。具体机制是双方指挥官在地图一角的位置部署指挥部之后进入战斗,设定是新的单位需要占领拥有抗干扰能力的通信设施之后才能部署,因此开局只有无人的肃侯单位来进行开局的规划,资源通过占领获得,用于进行一些除了战斗单位部署之外的活动,包括呼叫支援技能与升级单位,格里芬是一支实力强劲的私人安保公司,可以大体认为是以高质量步兵为核心的阵营,招募人形之后可以购置傀儡人形来扩充小队,人形将担任大部分的工作,格里芬作为初始阵营将会数据较为均衡,战地指挥部的发展机制将会较为保守,因为人形相对而讲易于控制战损并且对补给品的需求适中,因此格里芬的运营相对而讲会比较轻松,建筑由运输机空投并完成部署,用于调整人形的武器,防御系统能力适中,人形可以操作部分载具。铁血与正规军的各项按照前作即可。胜利机制大体可以确定为摧毁敌方指挥系统,占领目标点,夺回任务目标物。
2020年12月05日 01点12分 1
level 12
太长不看[滑稽]
2020年12月05日 01点12分 2
level 15
都0202年底了,怎么还提PVP的[阴险]
2020年12月05日 01点12分 3
虽然说这个有些原理云母出生以来单推战棋的中心思想了
2020年12月05日 02点12分
level 13
[滑稽]YM能做成e社战旗那样我就谢天谢地了,还会指望这个?
2020年12月05日 01点12分 4
level 1
直接做成全境手机版我觉得还可以[滑稽]
2020年12月05日 02点12分 5
level 12
然后我突然想起来云母出生以来单推战棋
2020年12月05日 02点12分 7
level 10
这么搞,我觉得不少人需要更新设备了[滑稽]
2020年12月05日 02点12分 8
一般情况下同时在场的单位数不会很多,这样压力应该可以减轻很多。
2020年12月05日 02点12分
level 12
感觉工程量太大了,除非再给云母tx的3%的资产,不然不太可能活到回本。
2020年12月05日 02点12分 9
level 12
就是不经典的,以前线交火为主的rts(捂脸)
2020年12月05日 02点12分 10
level 11
@英雄连[滑稽]
2020年12月05日 07点12分 11
前线交火为核心的rts流派(抹汗)
2020年12月05日 08点12分
level 11
@Company of heros
[滑稽][滑稽]
2020年12月05日 07点12分 12
前线交火为核心的rts流派(抹汗)
2020年12月05日 08点12分
level 9
这不就是战锤40K战争黎明2的机制吗?
2020年12月05日 08点12分 13
前线交火为核心的rts游戏流派(抹汗)
2020年12月05日 08点12分
@贴吧用户_7EUA9eM 你玩一遍就知道是不是前线交火的类型了,都冲锋提链锯剑顺劈了还不叫前线叫什么?
2020年12月05日 08点12分
level 8
手机游戏 不能太复杂 大家没有那么多时间
2020年12月05日 08点12分 14
这个和少前原版差不多(单位)
2020年12月05日 08点12分
@贴吧用户_7EUA9eM 那是单机啊[喷]
2020年12月05日 08点12分
@四角初华 匹配时间不会很长(迫真),而且双方交火人数有可能比少前原版更少
2020年12月05日 08点12分
level 7
我有一个绝妙的游戏设计,现在就差程序员了
2020年12月05日 08点12分 15
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