全集团军思路攻略及购将氪金指北(缓更)
将军的荣耀3吧
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level 9
iq5p3 楼主
2020年12月01日 15点12分 1
level 9
iq5p3 楼主
前言:为了更好的体验集团军,首先要规划好战役出将顺序。因为本作上将后战役难度有限,所以选将方便侧重于将领在集团军模式下的表现。
装甲:在东西线集团军模式下、初始的装甲兵种多为中坦与装甲车,所以闪电战尤为重要,而古德里安和巴顿是4星能力中唯二的两个闪电战持有者。
古德里安:闪电战加基础伤害使其坐稳一哥位置。
巴顿:对于氪金玩家来说由于曼施坦因的存在,巴顿自然而然被移出候选名单。同时对平民玩家而言,巴顿也不是一个好的选择、原由在炮兵栏叙述。
炮兵:炮兵作为所有国家的初始单位,一个好的炮将是必然的选择。在炮将区内、竞争者有3人:戈沃罗夫、里布以及巴多格里奥。
戈沃罗夫:在集团军模式下炮将的定位是打硬仗,高移动力能使其在第一回合到达前线发起攻击、同时24%的火炮指挥官让戈沃罗夫成为第一人选。
里布:虽然在SL的世界里布并不逊色、但少腿以及先前同盟放弃巴顿的缘故,一个同盟将领能帮助玩家更好的推进战役、所以里布退居次选。
巴多格里奥:虽然作为本作少有的经济将,但因为缺少火炮指挥官这一关键技能而无缘最终人选。
步兵:作为本作集团军的关键人物,步将扮演着重要的角色、相比于装甲以及炮兵、步将的选择就多了起来。分别是减伤连击系的麦克阿瑟和伦德施泰特、以及免伤系的山下和斯利姆。
麦克阿瑟+伦德施泰特:与伦德施泰特相比、24%暴击率加成让麦克阿瑟更加方便于SL,同时3星腿让麦克阿瑟能够第一时间参战、而伦德施泰特掠夺补给的技能描述并不是大家所想的样子、所以麦克阿瑟>伦德施泰特。
山下+斯利姆:两者同为集团军模式开局步将的首选,因为山下的输出能力优于斯利姆,所以多数时候集团军模式下首发山下会是我的个人选择。但值得补充的是、在SL世界里,斯利姆能够通过不到编来利用预备队这项技能,为初期经济节约下宝贵的5元钱。
步兵总结:因为步兵是重头戏、所以再此引叙:我个人认为这4人在初期和特殊情况下定然是强于艾森豪威尔的、但具体如何需要数据支持。不过能够肯定一点、集团军中首发山下与斯利姆必然优于艾森豪威尔。
海军:海军在仅有的东西线中缺少地位,能用上海将的地方或许只有东线保加利亚?在太平洋关卡中,就我个人经验,轴心仅需古德里安+空将,同盟炮或坦即可全部三星通关。因此我极其不建议购买海将(基于后续版本未开放而言)。
空军:空军在集团军模式下的戏份略高于海军,候选名单有:凯瑟琳、道丁、山本五十六、哈尔西。(作为战役使用的格莱姆不参与此项竞争)
凯瑟琳+道丁:同为三星步的二人,却因为空军集群与地毯式轰炸在伤害上差了10点,所以凯瑟琳>道丁。然而因为调令的存在,导致集团军模式只需要高伤纯空将、所以二人落选。
山本+哈尔西:在轰炸非建筑单位时二者伤害持平,不过哈尔西以其465的价钱,在性价比上高于山本。但正如在凯瑟琳及道丁所叙,我们需要的是高伤纯空将、所以哈尔西也被淘汰。
补充说明1:在速推模式中,有些时候并不会获得调令这项科技,这时一个步空将就有了他的用武之地。在他们之中的佼佼者自然是氪金将领艾森豪威尔,这也是为什么我推荐必入艾森豪威尔的原因。而对于0氪玩家,当走到这一步时,可以考虑凯瑟琳。
补充说明2:为了在战役中有更好的体验,一个性价比极高的将领印入了玩家眼帘,他就是
镇楼
图中的格莱姆。航空燃油能让玩家对于回合要求的应对变得游刃有余。在新几内亚战役中、格莱姆更是在中低配玩家手中大放异彩。
综上所述我个人推荐购置将领的顺序是:1.古德里安→2.戈沃罗夫→山下(山本五十六/里布)→3.格莱姆→4.斯利姆(麦克阿瑟)→5.麦克阿瑟(斯利姆)→6.伦德施泰特→7.里布(山本)→7.山本(里布)→8.巴顿
对氪金玩家个人推荐购置将领的顺序是:1.曼施坦因→2.朱可夫→3.艾森豪威尔→4.山下→5.斯利姆→6.麦克阿瑟→7.伦德施泰特→8.古德里安(戈沃罗夫)→9.山本(因为3神的能力,之后购将并无顺序,可按喜好随意购买)
2020年12月01日 15点12分 2
更正:因该文字录入较早,与本人现有想法有一定出入,所以在此更正。就上限而言,坦将一哥应该是巴顿,在特定场合能够强于曼施坦因。然不知轴心首发山下是否会让战役变得更加困难,故将推方面不做修改。
2020年12月01日 22点12分
是轴心一个还是全游一哥[滑稽]?回复 iq5p3 :
2020年12月04日 12点12分
@🐶提子🐶 我的语言组织出了问题[滑稽],更正为是“同盟一哥还是全游一哥?”
2020年12月04日 12点12分
巴顿集团军全游一哥,坦将天花板。
2020年12月04日 12点12分
level 9
iq5p3 楼主
氪金:虽然希望大家支持E社选择全氪,但从性价比方面、氪金就有了选择。首先3神作为必氪项目无需多言,而对于奖章方面还是略说几句。
胜利奖章:低保章、让你在憋古的路上更快一步。挂机一年收获18648----18698枚勋章,到时候妥妥的大采购。但是勋章将极大破坏了游戏体验(虽然能自己控制上将质量,但不是每一个人都管的住手)、同时本作的勋章奖励在完美通关北非时能够买下至少顶配6将,所以个人不推荐胜利奖章。
英雄奖章:集团军战役模式都有很大的收益,多上一将多分兵一路,必氪。
荣誉奖章:省钱章、必氪
国家奖章:喜欢选择中小国的玩家必入奖章、每多造一个步兵就能多偷队友一块儿地、该奖章的收益不光在于+1,而是根据偷城数量及其价值来决定的。
杰出奖章:就目前战役难度而言属于垃圾奖章、极度不推荐。
再次重申:本攻略的宗旨是为了集团军服务,所以一切出发点都是基于集团军模式视角。
2020年12月01日 15点12分 3
无语,性价比最高的章反而不推荐
2020年12月02日 09点12分
多余的章不是可以买突击勋章和骑士勋章升科技么,我觉得这12块钱的勋章性价比还可以
2020年12月01日 22点12分
氪金少的还是应该考虑下低保章吧[滑稽]毕竟不是人人都是大牛,万一卡关就只能攒章买将了
2020年12月02日 01点12分
个人觉得国家奖章在征服里性价比不高,小国开局一回合才多2-3点经济,即使大国一回合也是7-9点经济,小国这点点经济对于三四个回合才仅仅有一个步兵的优势,对于战局影响,上限不会太高,大国也未必缺这7-10点的经济[滑稽],总之这个奖章比不过一个带领导力的将带来的收益高[滑稽]
2020年12月02日 10点12分
level 9
iq5p3 楼主
争议话题、为什么我个人认为山下、斯利姆、麦克阿瑟、伦德施泰特在特殊情况下优于艾森豪威尔。
对于集团军小国体验多的玩家应该都知道,初期的经济极为重要,因为每一个10元步兵都能为玩家带来超过10元的回报。
拿冲分热门比利时举例,比利时的头号目标德A曼施坦因。曼施坦因并不会像多特蒙德两个小乌龟一样缩在壳里,这时候我们就需要硬碰硬。因为多数时候SL炮兵攻击2次已经是极限、所以步兵参战是必然事项。当我们使用艾森豪威尔时、血量单编朝上的曼施坦因会对我们造成一编或多编的伤害打击,但如果使用山下我们就可以将曼施坦因血量缩至单编、同时也是最重要的规避此伤害,已达到借由延缓补充兵源来省钱的目的。
2020年12月01日 15点12分 5
拿步硬钢曼施坦因我是没想到的。吓得我又去看了一遍荷兰比利时,有炮将的情况上装甲车或者坦克顶伤害,拿步兵卡位,用步硬钢曼施坦因是什么操作??
2020年12月02日 03点12分
@txdy荔枝🌟 为什么要顶伤害[疑问]
2020年12月02日 03点12分
比利时打曼拿开局的装甲补满,炮上朱,步随便上一个(不上会加大sl量),sl工事然后拿装甲车去顶,而且如果装甲车在+2的山正下的那个森林造上战壕顶伤害曼就不会出城,我步2炮2坦4科技时,步不上将,sl出过只掉一编装甲就拿开局首都的三个兵打掉曼的成绩 这时候步只用
2020年12月02日 11点12分
也就是说步在打曼时不必要
2020年12月02日 11点12分
level 12
毕竟集团军模式只看伤害和免伤,伤害转换比越高越好,移动力完全没用
2020年12月01日 15点12分 7
是的,集团军想要打的好开局很重要,开局想打好,怎么省钱很重要。不过移动力还是有点儿用的,有时时间吃紧,需要第一回合奔赴战场造成伤害,小短腿就比较尴尬了 。
2020年12月01日 16点12分
level 9
iq5p3 楼主
麦克阿瑟+伦德施泰特:在对坦克作战时,我们会发现步兵的伤害是多么的乏力。这时候我们能够依靠的仅有连击这项技能,使不可能的事项变为可能。不过这2人是否优于艾森豪威尔需要大佬进行数据分析。毕竟艾森豪威尔多的30点伤害会影响到每一次反击,而反击的伤害是否大于连击的伤害、或者等同于几次的连击伤害不是凭感觉就能确定的事项,所以这也是为什么我仅是说个人感觉的原因。
当然艾森豪威尔在非此种情况下肯定是强于麦克和伦德的,空步腿使其成为速推的最优选。但在非此种情况下伦德麦克也能胜任、同时伦德麦克能够通过连击达到一轮减伤2次直接拆掉单编装甲车的成果,所以孰优孰劣还是得等一个大佬计算一下
2020年12月01日 15点12分 8
@月如钩😲 凭感觉写攻略可能会误导人,求大佬有空测试一下,方便我改正,感谢[喝酒]
2020年12月01日 16点12分
level 1
龙德施泰特也能入选……无语了 不氪金步将就是麦克阿瑟 凯塞林 山下奉文 斯利姆比较好 推荐凯塞林 在陆地上可以当空将用 其他两个都很贵但也就那点作用,不指望步将上去硬拼……要便宜点就是斯利姆。
2020年12月01日 15点12分 9
我拿我的个人经验向你保证、伦德必入,凯瑟琳一定不要买[委屈]
2020年12月01日 16点12分
@iq5p3 凯塞林基本算作空将 不买的话那就麦跑跑 山下 曼纳 斯利姆吧 龙叔就算了……关键时刻那短腿根本派不上用场
2020年12月01日 16点12分
@junjun♬ 这个攻略贴不考虑战役,一切为了集团军
2020年12月01日 16点12分
@iq5p3 不考虑战役哪里来的山本、山下、麦跑跑、斯利姆[滑稽]
2020年12月11日 09点12分
level 9
iq5p3 楼主
集团军模式需知:本作的队友极具不确定性,你的队友可能是这样的
也可能是这样的
或许又是这样的
但最终可能还是这样的[滑稽]
2020年12月01日 16点12分 10
当你行同盟国体验时,如果你发现可爱的小波波变成了上图的国土时,请果断从开[滑稽]
2020年12月01日 16点12分
level 5
感觉在步兵为王的集团军打法里,总统的光环效果很有价值
2020年12月01日 16点12分 11
虽然是步兵为王,但大家都是各玩各的,基本不会有所交集、所以总统的光环也就变成了单体固伤。读作步兵为王,但实质还是空降兵的时代。
2020年12月01日 16点12分
@iq5p3 单体固伤,你给他配俩步兵就不是单体固伤了,配四个就能提升共计60伤害,省出个将位不香?
2020年12月02日 03点12分
我掉的血天上会飘钱给我补充吗?
2020年12月02日 03点12分
level 9
iq5p3 楼主
集团军模式三要素:
一:省钱
二:闪电战
三:SL
①省钱对应着开局, 省了几个10元钱等于你能偷队友几块地,他能够帮你更快的滚雪球,同时也能帮助你更快的搞死队友。这也是为什么闪电战和闪击战尤为重要的原因。
②闪电战对应着推进的速度,他影响着你需要为中后期付出的回合数,相信玩过欧陆战争61914挑征的玩家一定对此并不陌生。推进的快慢也间接影响到了队友的底盘和敌军的兵团数量。当然万事有例外,队友异军突起也是一种情况,躺赢也不是不可能
③SL作为集团军的必备科目,从闪电战、闪击战、各类指挥官和兵装连击、坦克连击以及工兵工事、开探视野等都离不开SL。一个不SL的玩家才是真正的佛系玩家。欲想速推、必常大退。
2020年12月01日 16点12分 12
我2013年入坑e社,直到现在也不想SL,我觉得这种打法一点意思也没有。
2020年12月02日 08点12分
集团军还要sl的话这游戏真的玩的没啥意思了,就一整晚都在不停的大退,重开,这是我玩游戏还是游戏玩我[狂汗][狂汗]
2020年12月11日 17点12分
集团军冲就完事了 从不sl[你懂的]
2020年12月01日 18点12分
虽然是e🐍老玩家了,但是还是不明白sl是什么意思[小乖]
2020年12月02日 06点12分
level 9
iq5p3 楼主
对于闪电战的补充:本作最高效的闪电战是围绕着空降兵来制定的,所以进行游戏时需要提前制定以机场为进攻主体的路线(仅是说说而已,正经人谁制定这啊[吐舌])。
拥有空降兵的国家有:德国(空降猎鹰团)、英国(红色贝雷帽)、法国、比利时(外籍军团)、尼日利亚(ARR空降队)、意大利(185弗格尔队)
需要注意的是:并不是同一国家就能拥有全部兵装、如:空降猎鹰团(德C、德D)外籍军团(法南、法北)、185弗格尔队(意东)
因此我们的战略要以快速夺得这些国家的兵装来开展。需要被惦记的国家有:尼日利亚、比利时以及各国大型集团军。至于如何获取他们的兵装将在写各国攻略时提及。
对于SL的补充:集团军不同于战役,只有撤退与关游戏选项、撤退意味着失败,而关游戏等于从新开始。我们要做的就是反复关游戏从进已达成自己想要的结果。
SL大致用于两个方面:1.攻击(免伤、暴击、连击、歼灭战)
2.防御(歼灭战、斩首行动、拖延时间至回合结束)
2020年12月01日 16点12分 13
有尼日利亚是我没想到的[阴险]你确定不是乍得?[滑稽]
2020年12月01日 16点12分
@tgy1057668507 尴尬了[哈哈]我就说打字的时候怎么那么奇怪。平时都喊祖师爷的名号罗尼,今晚嘴里念叨的一点儿也不顺口,还在想尼日?尼利?最后发出去了都没想到哪儿有问题。
2020年12月01日 17点12分
罗马尼亚
2020年12月05日 05点12分
level 9
iq5p3 楼主
对于冲分的不确定描述:需要提前说的是本作不像前作,不在显示各项目的分值。但根据个人经验可以肯定的是杀敌数占的比重依旧很小,所以不用太在意杀敌数。而是把目标瞄准在回合。拿lwjfjz大佬的图来看,就算不杀队友,但只要打的足够快也依旧能收获高分。
2020年12月01日 17点12分 14
但也不能打太快了、不然B评等着你[不高兴]
2020年12月01日 17点12分
不仅要打的快还要多抢盟友地[滑稽]地少了就算20回合以内分连40000都到不了
2020年12月01日 19点12分
15回合比利时,膜拜一下
2020年12月01日 20点12分
level 7

2020年12月01日 20点12分 15
level 8
跑跑,总统和龙德的输出比较(p1.2为只算主动进攻,p3.4为加上一次反击)
2020年12月02日 04点12分 17
其中绿线为触发人海的总统,红线跑跑,蓝线龙叔,在仅仅只算主动进攻的输出的时候跑跑>总统>龙,在计算反击的时候总统最高,大约为麦跑跑连击1..4-1.5次的伤害(正常期望为1.31次)龙叔的1.8次伤害左右
2020年12月02日 04点12分
感谢大佬,话说龙叔和麦克所需次数不一是因为麦克的奇袭吗。
2020年12月02日 04点12分
@iq5p3 对,24%暴击率约为12%伤害加成
2020年12月02日 05点12分
level 9
iq5p3 楼主
关于特种兵
西线:
轴心:德系(11)、意系(5)、保加利亚(2)、罗马尼亚(2)、匈牙利(2)
同盟:英系(5)、法系(4)、波系(1)、南系(1)、荷兰(1)
东线:
轴心:德系(11)、 罗马尼亚(2)、保加利亚(2)、匈牙利(2)、芬兰(2)
同盟:苏联(7)、南斯拉夫(4)
中立:瑞典(1?)
以上提到的国家需要进行补刀、西线德C斯洛伐克可放弃、东线苏联二三集选其一、一四集需单吃。
2020年12月02日 10点12分 18
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