贴吧用户_QKMe2My ajlhlg15532
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来氵一个深海队简单使用方式 rt,很早就想氵的贴,如果觉得哪里说的不对欢迎指出。 纯血深海队只包含幽灵鲨、归溟幽灵鲨、斯卡蒂、歌蕾蒂娅、安哲拉五位干员。深海队的优势在于强大的生存能力,还不错的伤害能力,因此带来的强大单挑精英或boss能力,尤其是对于那些机制比较弱而数值高的boss。深海队的劣势则在于清杂能力一般,对空能力一般。因此,对于大部分普通玩家,没有必要去玩纯深海队,很多图能打但打起来并不舒服。所以本文以混血深海队,即主要发挥深海队单挑能力,配合其他干员达成比较舒服的可汗流体验为主。 不使用纯深海队还有一个原因是模组材料的限制。技能专精需要的材料可以通过碎石等方式刷取,但模组材料的获取是比较有限的,满配深海队需要66模组块才能有好的推图体验,这个资源消耗就略高了。而且如果一上头上来就满配,实战发现体验并不算好时,已花费的模组资源是不能返还的。 一、极简深海队 深海队单挑最重要的干员是斯卡蒂和歌蕾蒂娅,斯卡蒂专三3技能,歌蕾蒂娅3级模组就可以实现最基本的单挑,同时资源消耗较少。如果这些资源都拿不出来也别考虑什么深海队了。 二、一般深海队 在上面的基础上,可以进一步做的有,斯卡蒂三级模组(大概30%-40%输出的提升),向编队中编入精二的归溟幽灵鲨(20%生命)和安哲拉(12攻速,大约等效12%输出),生存上和输出上都会有进一步的提升。其中斯卡蒂的两个模组潮湿的剑袋(y模组)和往日残梦(x模组),前者比后者输出高了10%左右,且有20%生命,但后者可以使斯卡蒂多一个快活功能,并且可以使斯卡蒂3技能撤退再部署的第二轮3技能回转和归鲨带技力模组的回转持平。总得来说各有利弊,但在混血深海队的前提下选一个就行。即使是x模组,也有13w对0甲总
(破事氵)大胆猜测一波合约#6 夏活第二轮不开,无聊随便猜一猜合约#6怪的构成和冲顶干员。 首先主要的怪应该都是密林悍将的,那就普通鳄鱼、拳手、投矛手、大巫、伐木机、决斗哥和大丑。 普通鳄鱼没啥威胁吧,凑数小怪。 拳手技能是无限降防,可能很恶心,可能没啥用,降不降防估计伐木机和决斗哥都拦不住,但是就挡不住小怪了,应该可以靠高台或者清杂技能顺便处理。 投矛手攻速非常快,合约指定电池,估计喂三只给雷蛇以进行各种骚操作。 大巫法抗非常高,被阻挡就高伤害高防,这兄弟吃个tag可能下一个钳兽,但也可能物理输出随便打打就没了(水陈警告)。 伐木机应该是对标大盾(光谱)或者小锤(铅封),但是这兄弟远程攻击,估计不好处理。但数量应该不多,应该3只左右。 决斗哥这特性吃个tag应该复刻红刀哥了,决斗了谁也挡不住。对标锋盔或者石头人或者红刀哥应该2或者2+1。 大丑高物抗低法抗(虽然合约里应该是高物抗高法抗),第一条命完了应该直接掀掉周围所有人,眩晕不重要,第二条命那只鸟更是恶心,如果tag有不再掉血那将绝杀。 综上,微粒洁哥肯定要上来处理鸟,可能要处理决斗哥和伐木机。水陈应该会被抬处理大巫和杂兵。主路伐木机和大巫多那温蒂必然要上,估计配雷蛇液氮大炮(利刃复刻)。yyds那肯定有,大丑和决斗哥都需要她处理。铃兰加输出和拖鸟。风极桃一套必要。大丑属性高可能柏喙又要上(大丑攻速不算太快)。整体思路上感觉会偏向铅封而不是光谱的物理思路吧。 另外,如果确实抬水陈那估计tag里有加再部署没有减技力回复,主路估计有两根道避免温蒂MVP,然后巨草估计有限不然伐木机把水陈高台锯了就没的玩了。
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