聊一聊龙珠里的“气”
七龙珠吧
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lydsmiracle 楼主
比起那美克星人创造能实现愿望的龙珠,比起战斗力报爆表的赛亚人的战斗天赋,其实“气”才是龙珠里最奇妙的设定。
气这东西是非中国人对中国武侠的一种误解而产生的。中国武侠其实主要是内力,真气之类的那是仙侠产物,后来的新武侠时代可能混淆此二者。可在外国人尤其欧美人看来,气功师和功夫大师都一回事,他们想象中的中国功夫就指的是运用气的,比如漫威里的昆仑功夫,或者最近花木兰电影里的花家功夫也是气……气代表了非中国人对中国功夫的一种幻想。
不管怎么说,我都认为气是龙珠里最奇妙的设定,且不说对战斗力的实际提升,但说因气可以产生很多特别的超能力,像是孙悟空掌握的读心术(摸头读取小林的记忆,龟仙人化身程龙也曾在比武大会时读取家乡缺水的南无的记忆,还是隔空不接触读取的)、心理传音(阻止小林杀贝吉塔、插话到界王与大长老之间的传音)、梦中感知(心脏病昏睡期间感知外界沙鲁战的相关情况)、瞬间移动(学自亚德拉特星人)、合体术(阴间学自美达摩星人),以及融合成贝吉特后还有的气凝聚实体(贯穿布欧后如长枪一般挑起它)、防护罩(进布欧体内时防止被吸收用的)等等,这些都是气的高级应用,估计是气进行接触来读心传音、感知对方的气来瞬移、同调气来合体等等,非常奇妙的设定,不像是一些靠种族天赋的超能力,这些可是会气的人都可以用的,这玩意就是这么奇妙,很玄乎。举个最简单的例子,气的感知,那可是跨越重重光年,没啥传输延迟,真够玄学的感知……
气就是这样,可能初始练它时起步比较低端,就是呼吸法、磨炼心境来练起(孙悟空刚到神殿被波波培训时),那初始阶段貌似很平庸,但到高级运用后,真的是玄妙无穷……
所以,应该是气才让赛亚人质变的,不懂气的运用的那些以往的赛亚人,战斗力只有几千到几万,很弱,为什么?他们不是明明有着濒死会提升的体质么?不是作为战斗种族总会有遇到濒死的情况吗?不是从被弗利萨军团招募后接触得到那些高级回复舱了么?按道理他们应该会有不少提升幅度很大才是,可实际呢,有突出表现出来能利用濒死去提升战力的,也只有孙悟空他爸巴达克了,从下级战士一两千提到一万而已。原因是什么?只能说这些赛亚人是不懂气的运用,没去进行气的修炼,那就没多少潜力可挖,不能像孙悟空和贝吉塔那样,靠几次濒死就实力突飞猛进,所以说赛亚人接触到地球或者其他星球的练气武学是很关键的。
所以我其实很反感龙珠超,这里面把气贬低成只是过渡品,让孙悟空跟着所谓的天使去学什么神念之类的玩意。说白了还是要放弃掉气的运用了(虽然贝吉塔等配角还继续用,但很明显天花板的神的设定,已经不再用气了)。这个设定其实很反原著,很没劲了……虽然气有弱点,比如对付人造人那样不用气的就不好感知,但原著里的气如此玄妙,原著各种描述它多么给力,到超里被贬得一文不值……
2020年11月28日 06点11分 1
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lydsmiracle 楼主
龙珠超整体世界观塑造比较好的,多元宇宙设定挺能扩充剧情开展深度的,就像是DC或者漫威多元宇宙那样。世界观扩大了场面也跟着很宏大,比如星球大的超级龙珠什么的,作为故事来说讲起来也挺带感的。
但的确我是并不喜欢这作品,最大的问题就是,剧情流水账,来个敌人也好、提升到新境界也好,都没有刻画完全,没有原著里那种铺垫和烘托渲染,还很多地方打着致敬的名义把分镜和动作姿势弄成原著一模一样的,然而实际上就只是工业化流水线的廉价漫画方式罢了。
第二个问题就是为了创造话题或者说IP,而加了超级赛亚人变身的晋级阶段,和之前那些超4超5之类的同人作品那样,又加什么超红超蓝,其实挺没意思的,原著借着老界王神的话,和老界王神把悟饭提升的常态力量的剧情,和悟空及悟天克斯的超3在有肉身的情况下持续时间短的设定,证明了赛亚人变身有这么一层变身来应对突发状况就哦了,不应该再走歪路,继续住变身方向搞,而应该提升常态力量。其实我觉得,理想状态应该是为绝对保持超赛全功率状态(就是孙悟空和孙悟饭刚出精神时光屋时那样的超赛平静状态),直至将其变成自身真正的常态,是能在睡眠和昏迷甚至死亡时,都能保持那平稳金发的状态,即让“变身”稳定成了“进化”。而不是去追求什么超4超5、超红超蓝之类的,这些五颜六色杀马特玩意更适合商业化扩展IP,比如已经把超红超蓝角色当dlc弄在龙珠超游戏上了,最终造就了一群不太合逻辑的奇葩战士,常态弱,爆发过高,来个有刺客型特异功能的敌人(比如有人造人的无气息能力),不去正面刚、只偷袭的话,估计能全灭。倒是最近出来的自在极意功,有点那么提升常态力量的意思,但老实说这名字我就觉得有点出戏了……悟空你咋不破碎虚空斗破苍穹呢……
最后的问题就是,该保留原著设定的没保留。举两个例子,一是上面提到的关于“气”的设定,这可是龙珠的著名设定,跟许愿神龙、赛亚人变身一样很出彩,龙珠超直接废弃它,说不要依赖气,要跟神一样靠莫名其妙的感觉、靠眼力……真的是太可惜了,气在龙珠里已经是很玄妙的东西了,虽然开始练时好像挺low,从呼吸法之类入手,可大成后,能跨光年感知、能传音、能分享给他人,某些种族的高深的秘术也以气为基础,比如靠气的锁定来瞬移、靠气的调同来合体等等,这些秘术不是种族天赋不是魔法,会气的人就可以去学习,气真的是一种很玄妙的能力体现,而龙珠超对它的全盘否定是很难让人接受的。
二是某些不该跟原著关联的地方,却为了避免剧情割裂感而强行关联,最终却导致还是和原著冲突了,反而更别扭。比如,虽然破坏神等设定加入非常带感,但偏偏要加一段“当初弗利萨灭贝吉塔星不完全是自己的意思,而很大程度是因为破坏神比鲁斯的命令”,这个补充的设定说实话真的是太画蛇添足了……弗利萨被超赛悟空吊打时,那句“不……不可能!我才是宇宙第一的啊!”没得解了,如果它真的早知道有破坏神这种更强的人,它不至于如此心理失衡,所以它当初真就是自认为老子天下第一、哪怕父亲可能比较强但它控制不好最终变身所以还是自己更厉害之类的。换位思考一下,按龙珠超的设定来,你是冰冻恶魔一族的天才弗利萨,你自知自己四个月修炼就能比现在厉害无数倍,你因为自认为自己已经无人能敌了,所以没去搞这种短期突击修炼,可你很早之前居然就已经见识过破坏神?早就认识这种层次的比自己厉害得多的人?而自己还一直无动于衷、一直仍然不修炼?甚至被超赛吊打时,还要没法接受有人超越自己成为宇宙第一?这不就是前后矛盾嘛……说白了,还是续作不舍得这个弗利萨的IP,强行让它提升力量,又强行给它加戏让它、贝吉塔与新角色破坏神比鲁斯加个历史互动罢了。这种为商业化而作的妥协,让作品的剧情合理性都下降了……说实在的,我更倾向于龙珠超次元乱战那同人里提到的,关于弗利萨这种冰冻恶魔,不像是一种能修炼成长的种族(毕竟它们连龙珠里战斗种族最需要的气都不会)。
2020年11月28日 06点11分 3
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