level 1
ZakiHiroAB
楼主
硬性要求大致是以下3个吧,至于画面什么的不是重点,只要不是特别光污染的都在可以接受的范围之内。
1.角色扮演。这里指的是字面意思上的角色扮演,自己创建角色、自己起名字、扮演的不是某个英雄而是自己。
正例:绝大部分RPG游戏的创建角色
反例:绝大部分MOBA游戏的选英雄
2.在同一时间可选择的技能足够多。比如一个人有20、30个技能,但不是几个形态切来切去加起来20、30个技能。
正例:魔兽世界的钢琴手版本术士
反例:激战2的元素使
3.装备不是门槛。这里指的不是充值变强的问题,而是指对游戏内角色的养成与PvP属性完全不挂钩,或者养成时间短到可忽略不计。
正例:激战2的PvP模板
反例:魔兽世界的刷点数拿装备模式

2020年11月24日 02点11分
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1.角色扮演。这里指的是字面意思上的角色扮演,自己创建角色、自己起名字、扮演的不是某个英雄而是自己。
正例:绝大部分RPG游戏的创建角色
反例:绝大部分MOBA游戏的选英雄
2.在同一时间可选择的技能足够多。比如一个人有20、30个技能,但不是几个形态切来切去加起来20、30个技能。
正例:魔兽世界的钢琴手版本术士
反例:激战2的元素使
3.装备不是门槛。这里指的不是充值变强的问题,而是指对游戏内角色的养成与PvP属性完全不挂钩,或者养成时间短到可忽略不计。
正例:激战2的PvP模板
反例:魔兽世界的刷点数拿装备模式
