ZakiHiroAB ZakiHiroAB
この世に奇跡なんて無い。あるのは偶然と必然、そして誰が何をするかだけ。
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鬼泣6的剧情其实已经安排好了。 开场: 每逢佳节倍思亲,时隔数年,奶油把保护人界的使命交给了他已经长大的儿子(下面简称小奶油),去魔界找他爹叙旧,然而却看见2个老头在魔界干架,想去问个究竟,结果被一脚T出对战房:“这不关你事!”。 奶油:花Q! 序章: 奶油回到人界,电话亭在家给小奶油烧晚饭,看到奶油拖着一只手回来:“你怎么又断手了?” 奶油:垃圾老爹,又跟我叔叔打,我去劝架,结果被他秀了一把拿手好戏。花Q! 小奶油:爸,你放心,我会帮你把手拿回来的。 于是小奶油踏上了去魔界的道路。 展开: boss 1 boss 2 boss 3 boss 4 ... boss n 把冷饭都出来炒一遍。 高潮: 小奶油到了魔界,看到他俩爷爷还在打。基于他爹莽正面直接一脚被T出来的前车之鉴,小奶油习得了新技能:旁听。 老哥:斯巴达的国度将由我来继承,没你事了。 蛋铁:嘿~你以为拿了把同模型的幻影剑就能成为老爹的样子了?naive~ 老哥:你什么意思? 蛋铁:我的意思是,你还需要一个和妈妈一样的老婆。 老哥:我有孙子。 蛋铁:然后让她把剑给了我,你懂这什么意思吧? 老哥:我有孙子。 蛋铁:而你的自尊也不允许你当牛头人,所以谁是斯巴达的正统继承人,还不明白? 老哥:我有孙子。 蛋铁:你是不是不会说别的了? 老哥:我有孙子。 蛋铁:喂鸡尔! 老哥:蛋铁! 俩人龙车相撞,小奶油冲出来:“我不会让你们自相残杀的!” 蛋铁&老哥:!!!! 小奶油:如果我是让你们矛盾的原因,那就让我来结束这一切。 蛋铁指着小奶油对老哥说:如果我赢了他,以后你就不准说那句话,ok? 老哥:没问题。 (PS:玩家操纵角色为小奶油) 结局: 小奶油回到家。 奶油:崽,我的手呢? 小奶油:啊!忘了问爷爷要回来了。 奶油:花Q!
还在纠结要不要入坑的萌新,麻烦大佬看看是不是适合入坑。 入坑动机: 1、手有点痒,想打怪。。。。 2、前不久看了紫罗兰花园外传(我不会告诉你们为了集齐特典我看了7遍的),才发现薇尔莉特的CV和2B的CV是同一个人,冲着CV去的。 曾经玩过的动作游戏: 鬼泣系列,最长的500+小时。 MH系列,最长的200+小时。 吃神系列,最长的500+小时。 战神系列,剧情通关。 魂系列:刚发售的嗜血代码估计会多玩会儿吧,纯粹是看在是原吃神小组做的面子上,还有椎名老师激昂的OST。 比较在意的几个点: 1、个人比较倾向于操作>演出,节奏感和操作空间放第一位。 不喜欢为了“演出真实”而拖慢节奏的动作甚至特写。比如落地后有明显的硬直,表现为人往下蹲一下然后站直,期间有个硬直时间,你按啥都没反应。讲难听点有点回合制伪动作类的感觉。 只要游戏里的角色反应能够跟上我的手速,哪怕动作出现演出鬼畜(毕竟按手柄做动作肯定比真人自己做快吧?),我也是可以接受的,还是拿落地做例子,只要落地即可操作,哪怕动作奇葩,我也是能接受的,毕竟我是来玩游戏的,不是来看短动画的。 尼尔的操作是属于哪一类的节奏? 2、通关后能自由挑BOSS打么? 这个也是我最在意的地方,网上查了半天都是说通关后可以2周目,有别的结局,可以操作其他角色之类的。 我想问的不是这个,这些都是一次性的。至于可操作的角色,还不知道手感属于上面的哪类呢。。。。 我想问的是,不管是2周目也好3周目也好,这些X周目都完了后,能不能自由挑BOSS打?类似于以前的洛克人或者鬼泣3的那种,专门有个地方,给你选BOSS,选谁打谁。 有个DLC是打竞技场,这个竞技场包含大部分BOSS么?比如可以晚上有空拿出来找BOSS单挑一盘之类的吗?还是说也是个一次性的东西?或者和主线的BOSS完全没关系?想没事打BOSS玩玩就必须要重新跑一边,清小怪,走剧情? 稍微长了点,毕竟是认真思考过的,不想盲目入坑然后觉得和自己所想象的游戏不符然后变成黑。麻烦各位大佬看看,我适合入坑嘛。。。。
这皮肤本的体验真是。。 联动本该是吸引新玩家或者巩固旧玩家的东西,而不是劝退玩家的东西。 吸引新玩家就不说了,大部分游戏都是类似的套路,让玩家疯狂抽联动池,然后当期的高难度关卡一定程度上为联动角色做点球,有一个或几个联动角色(数量取决于游戏机制)能显著降低关卡难度,最起码短期能把这些玩家留住。然而,这个皮肤本的顶级适正,和这联动池有啥关系么? 巩固老玩家这方面,从这次Mixi给皮肤这点也能看出,让玩家可以一直带着信仰玩下去,某种意义上也算是巩固老玩家的一种方式。然而,这皮肤本的难度,自己打了2个小时,灭了2个小时。打的时候同时看GW的小白和胡子打,俩人带着2骗财打了1个小时20分钟过了1盘。。。。然后过了后,网站更新,难度15星(当然我知道肯定又有人会说“这本XXXX就行了,哪有15星”之类的话,OK,你**,你天下第一,请右上角不谢)。没记错的话,现在节奏网给的评价上限也就15星吧?这确定是在留住人不是在劝退人么。 不知道mixi有没有公布过每次超究极的通过率?个人觉得吧,通过率少说2/3才能说得上是让玩家体验到了这些“福利”吧?(至于贴吧,套用隔壁的一个老节奏,贴吧90%都能过,你没过是你不适合玩这游戏)否则,这种做出了过3次给皮肤的宣言,然后告诉你“嘿嘿,只有少数人能持有信仰哦”做法,实在是有点不敢恭维。这本虽然也有过之前幽游白书降低难度的先例,但是也不能默认mixi每次都会这样吧?当然,希望mixi打我脸就是了。不过最关键的是,玩家心里的落差,会导致对运营的信任度降低,毕竟好像志志雄这种难度相比之下比较合理的(特别是官方主推的协力打)联动超究极应该屈指可数吧?你这次这么干,可以,错过就错过了,下次呢,再下次呢?万一越做越恶心呢?细思极恐
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