塞尔达无双是真的顶,根本停不下来
switch吧
全部回复
仅看楼主
level 6
亚兰_理 楼主


塞尔达无双是真的顶,根本停不下来
2020年11月23日 12点11分 1
level 6
亚兰_理 楼主
乐此不疲,最高难度,目前完了30+小时,到第四章,真的停不下来,本作最大的优点就是战斗系统,也就是除了无双割草以外,和各种精英和boss的战斗。回避防御,持盾游走,等待破绽,当机不可失之的时候,使用各种席卡道具反制,或者使出高伤害连段,短时间内高效削减弱点槽,到弱点槽清空之时,使用 猛击 和 必杀 输出巨大伤害,华丽终结。战斗过程 策略与操作并重,华丽与爽快共存,一共十几个人物,每个人有4种 猛击 和 必杀技,林克 更是有14种 猛击 和 必杀技,真的可以打出花来,五彩缤纷,眼花缭乱[呵呵]
影响整体游戏体验最大的一点就是 掉帧,帧数不是很稳定,大概有8%的游戏时间处于掉帧状态,只有92%的时间里帧数是稳定的,举个例子,荒野之息 大概 有1.1%的游戏时间处于掉帧状态,而怪物猎人系列 处于掉帧状态的游戏时间在1%以下,其中有些作品甚至可以做到100%稳定,对比之下塞尔达无双可以说掉帧相当严重了。
总的来说 本作我可以打88分,是用心制作的switch 佳作,推荐入手。
2020年11月23日 12点11分 2
中规中矩的
2020年11月25日 07点11分
好详细的评价[惊讶]
2020年11月25日 11点11分
level 6
亚兰_理 楼主
通关了,最终boss是新设计的,和荒野之息完全不同,通关前把能做的支线挑战全做了,游戏完成度77%左右,通关以后还有23%左右的支线挑战可以玩,通过这些挑战,可以解锁 林克的服装 所有角色的最终特别强化 武器极限锻造 2个新角色 甚至还有新的剧情演出,这游戏值了,放几张图,分别是 通关后才能解锁的林克服装,一些角色的最终特别强化说明,顶级大师剑 和 通关后新角色
2020年12月05日 13点12分 35
1