如何评价路易鬼屋3?
ns吧
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level 10
大概9月份初买的,到现在玩了12层左右,一看游戏时长,只显示5个小时以上,关了游戏就不想再打开[不高兴],而且玩游戏的过程中也没什么继续玩下去的欲望,所以想和老哥们讨论下这游戏的玩点到底在哪?
我是一个很喜欢探索解密元素的玩家,就仅说Switch上的游戏里,奥德赛的月亮,塞尔达的神庙,纸马的神殿我都深陷其中。甚至是重置的织梦岛(这是第一次玩织梦岛,没有什么情怀加成),可以说是近20年前的解密玩法,我也很快就通关了,但是鬼屋的解密就很提不起兴趣,除了个别BOOS战还算比较有趣,平时的游玩过程就是一路吸吸吸,奖励也就是随处可见没什么卵用的钱钱钱。寻找楼层宝石也同样没什么兴趣,可能因为宝石不会带来什么实际的作用,就感觉是为了收集而添加的收集元素一样[怒]
从关卡设计上也并没有那么多惊喜,每次从电梯出来到达新一楼层,也没有多期待。就算是备受好评的摄影棚楼层,实际玩上了也只是觉得在众多普通关卡中稍微突出了一点而已。说关卡精致程度,我还是觉得奇诺比奥队长的小箱庭更精致一些。
战斗部分除了boss站之外,打小怪的过程很容易就会腻,甚至变得烦躁(虽然远不及纸马里的小怪让人烦躁[喷]),手电筒一亮,然后又是吸吸吸,不外乎是先打掉小鬼的防具还是绕道后面。
当然以上都是建立在单人游玩的基础上说的,多人模式没人陪我玩,不做评价。希望大家多多分享讨论自己游玩过程中的乐趣所在[笑尿]
2020年11月08日 11点11分 1
level 9
通关后,基本上去都是打联机[滑稽]
2020年11月08日 11点11分 2
联机人多吗
2020年11月25日 04点11分
@茶隐℉ 还行,但是几个月没连了不知道现在怎么样
2020年11月25日 08点11分
level 12
工业流水线作品,即便跟同系列比都缺乏新意
2020年11月08日 11点11分 3
任天堂绝不会收购一个只会做流水线,质量不如前几部作品的公司
2022年02月05日 02点02分
这还是近二十五年来任天堂首次收购
2022年02月05日 02点02分
level 10
我就好一口吸吸吸,特别解压,整个房间里的东西都给你吸完了爽的不行。解压游戏,还有其他很多的
neta
,比如拍电影那一段,挺好的
2020年11月08日 11点11分 4
level 13
主要都是冲收集去的,如果对收集没兴趣建议出了,有几种鬼必须联机收集,通关后别急着出了
2020年11月08日 11点11分 5
level 1
鬼屋3确实给我一种简陋感,一个是UI上
从内容上讲
尽管其实有几层的设计挺强的
但是凑数层也实在可惜
DLC更新居然也只是加聚会小游戏......
2020年11月08日 11点11分 7
还有联机挫败感还是挺强的,特别是刷10层,一个失误,重玩; 更可气的是第五层刷稀有鬼结果自己没抢到被联机的人全抢走了,呕
2020年11月08日 12点11分
level 9
和女朋友一起玩,感叹于设计的奇妙,沉迷于探索的乐趣。当然,女朋友如果已经成为海拉鲁大陆的老流氓,那这个游戏就不太合适了
2020年11月08日 12点11分 9
level 11
路易基的鬼屋玩的后面只想赶紧通关,是个优秀的作品,但跟奥德赛比差太远了
2020年11月08日 13点11分 11
level 11
买之前很期待,玩的时候很嗨,玩完后索然无味,没有想再玩第二次的冲动,个人觉得比纸马差多了,虽然不是同类型游戏,但是纸马真的玩起来诚意满满,鬼屋有印象的就电影棚了[滑稽][心碎]
2020年11月08日 13点11分 12
销量上谁差谁很多[滑稽]
2023年01月28日 00点01分
level 8
美术优秀创意足,但是奖励反馈少而且游戏流程上深度不足,手感也不如前作鬼2。就可玩性来说多人模式反而更优秀
2020年11月08日 13点11分 13
鬼1鬼2比较好玩些,但是鬼1手感太*,鬼2难度又太低
2020年11月09日 15点11分
level 10
精品小品级游戏,属于扩展不同类型的游戏吧,制作可以看出很精良
2020年11月08日 13点11分 14
level 9
中规中矩
2020年11月08日 14点11分 15
有点像流水线作品,有质量 但缺少灵魂
2020年11月08日 14点11分
level 11
我也玩了一半玩不下去了,幸亏买的是卡带可以回血
2020年11月08日 14点11分 16
level 9
流程通关每一层的新鲜感还是不错的,但鬼屋的收集要素太没意思了,压根就没有欲望收集,钱更没用
2020年11月08日 14点11分 18
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