写写我对三国游戏的建议
三国群英传8吧
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level 7
cxbll1 楼主
1、普通兵种就是骑兵、步兵、弓兵、水兵,然后加入特殊将领能带领的特种部队如公孙瓒白马义从、曹纯虎豹骑、高顺陷阵营,特种部队存在特定意义(比如白马义从增加骑射减少突击力、虎豹骑增加突击力减少防御力,陷阵营增加对城防的攻击减少一般攻击力等)但是兵力招收难度增加。
2、增加自动练兵,武将带兵驻扎在关隘、港口,边境城池,小部分驻扎在内部城市,带兵武将不能参与内政,只能练兵,练兵增加士气增加兵种成长度用于区别新兵老兵。老兵的战斗力比新兵要厉害的多,但是也能存在部分将领练兵较快
3、内政的目的是为了产钱产粮买马买兵装,内政由文臣担任就行,简化内政
4、加入粮仓,加入运粮系统,内政产出的粮食自动运到附近粮仓,然后组织部队往前线运,粮仓附近的部队自动补给消耗粮食,不在粮仓附近的部队只能被动带30天粮食,粮食一耗尽,部队士气大跌,士兵溃逃。偷袭粮仓给部队以少胜多的可能
5、增加攻击关隘的难度,首先骑兵除骑射外攻城几乎没啥用,只有步兵、弓兵对攻打关隘有用。增加攻打城池难度,但是可以围城对方一旦粮食消耗尽兵力下降抵无法进行有效抵抗,但如果城里粮食足就只能强攻。增加水战难度,骑兵、步兵对水战完全不适应,弓兵只能远程近战只能水兵,水兵只能打水战上了陆地不如步兵。给弱的一方防守住的可能性。
2020年10月28日 02点10分 1
level 8
😲
2020年10月28日 04点10分 2
level 8
已经让发售方进行跳票了,我现在就让他们加班改。
2020年10月28日 05点10分 3
level 1
最好能设定通关奖励,便于玩家复刷,游戏中可以开放一些高难度关卡便于玩家复刷游戏
2020年10月28日 05点10分 4
刷材料打造神器,什么诛仙剑啊,刑天斧,开山斧,战神盾,水神枪,火神剑,土神盾,日神戒,死神廉,月神甲,风神盾,雷神剑。冥王剑,后羿弓,木神盾。当然也可以出套装[太开心]
2020年10月29日 15点10分
@爱之痕VS辉少 这好夸张啊
2020年10月30日 00点10分
@cxbll1 最好可以全世界买材料,但每个月有上限,珍贵材料需要发展度才能买。
2020年10月30日 04点10分
level 1
我下的意见 7代名将cg是个败笔 最好要不都有 要不都没有 没有特效的就被无形定义微废将 根本上不了场 45百人能上场的也就23十人
2020年10月28日 05点10分 5
有cg特效的放技能前摇太长了
2020年10月28日 09点10分
@团子永远滴神 帅就完事了
2020年11月05日 02点11分
@团子永远滴神 帅就完事了
2020年12月23日 08点12分
level 1
你以为你是谁,凭什么听你的,能赚钱吗?(这三个问题你能回答几个)
2020年10月28日 05点10分 6
激动什么[小乖]
2020年10月28日 06点10分
level 5
特殊兵种应该势力限定,例如曹操方骑兵训练到一定程度就可以编制虎豹骑。
2020年10月28日 07点10分 7
有道理,不过虎豹骑统帅就那么几个,建议能编制虎豹骑的就限定那几个人
2020年10月29日 02点10分
@cxbll1 那可不行,这是游戏,如果我玩曹操势力,当然是我让谁统领虎豹骑就是谁统领。。。曹纯那货我可不喜欢。。。
2020年12月21日 07点12分
level 8
已经让发售方进行跳票了,我现在就让他们加班改。
2020年10月28日 07点10分 8
对对,我还建议增加师徒系统,结婚系统,游戏商城系统,要充值,要会员。
2020年10月29日 10点10分
level 1
1给将领增加增加投降属性,被围城了两个月太守容易投降或者弃城
2如果主力被击败,边境的城池容易投降。
2020年10月28日 10点10分 9
这样等于减轻难度啊,我建议是降低士气,投降什么的不太好,慢慢带下来呗
2020年10月29日 02点10分
@cxbll1 自己没防备有可能一波就直接丢一半城市啊
2020年10月29日 04点10分
@月者无辉 我觉得这样不现实,边境线主力如果被击溃士气大降的话,一溃千里是有可能的,根本不用投降。
2020年10月29日 06点10分
level 5
游戏大框架已经定了,建议没啥用
2020年10月30日 07点10分 10
我也就自己瞎想想
2020年11月01日 16点11分
level 3
8活活做成了真三国无双
2020年10月30日 23点10分 11
level 7
cxbll1 楼主
主要在好玩的基础上增加点难度,费一点脑子就行
2020年11月06日 10点11分 12
level 7
cxbll1 楼主
没多少天了
2020年12月21日 07点12分 13
level 13
楼主这是啥
2020年12月21日 07点12分 14
不知道啊,这是啥
2020年12月22日 09点12分
level 3
制作组看完后表示没问题,2077年完成
2020年12月22日 18点12分 15
策略,数据什么都好弄,主要是建模,建模难,想想就好了,估计真玩起来没戏
2020年12月23日 07点12分
@cxbll1 数据更难,平衡性难做,三国志的建模还是比较粗糙的,主要是费钱,做倒是不难做。
2020年12月23日 07点12分
@cxbll1 哦,是群英传的吧,那建模是比较麻烦点,如果是三国志还好,他们有经验就是懒。
2020年12月23日 07点12分
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