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写写我对三国游戏的建议 1、普通兵种就是骑兵、步兵、弓兵、水兵,然后加入特殊将领能带领的特种部队如公孙瓒白马义从、曹纯虎豹骑、高顺陷阵营,特种部队存在特定意义(比如白马义从增加骑射减少突击力、虎豹骑增加突击力减少防御力,陷阵营增加对城防的攻击减少一般攻击力等)但是兵力招收难度增加。 2、增加自动练兵,武将带兵驻扎在关隘、港口,边境城池,小部分驻扎在内部城市,带兵武将不能参与内政,只能练兵,练兵增加士气增加兵种成长度用于区别新兵老兵。老兵的战斗力比新兵要厉害的多,但是也能存在部分将领练兵较快 3、内政的目的是为了产钱产粮买马买兵装,内政由文臣担任就行,简化内政 4、加入粮仓,加入运粮系统,内政产出的粮食自动运到附近粮仓,然后组织部队往前线运,粮仓附近的部队自动补给消耗粮食,不在粮仓附近的部队只能被动带30天粮食,粮食一耗尽,部队士气大跌,士兵溃逃。偷袭粮仓给部队以少胜多的可能 5、增加攻击关隘的难度,首先骑兵除骑射外攻城几乎没啥用,只有步兵、弓兵对攻打关隘有用。增加攻打城池难度,但是可以围城对方一旦粮食消耗尽兵力下降抵无法进行有效抵抗,但如果城里粮食足就只能强攻。增加水战难度,骑兵、步兵对水战完全不适应,弓兵只能远程近战只能水兵,水兵只能打水战上了陆地不如步兵。给弱的一方防守住的可能性。
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