我构思了一种全新的身份局内奸规则,大家看看是否可行
三国杀吧
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level 10
8人局开场时身份为1主3忠4反无内奸
①若场上无内奸,忠臣在回合开始时可以选择主动将身份变为内奸(全场可见)
②当有两个忠臣阵亡时,未阵亡的那个忠臣身份自动强制变为内奸
③当反贼全部阵亡,场上只剩主和忠但内奸未出现时游戏继续,直至出现内奸后,内奸或主公阵亡游戏结束
这样改的好处如下
①不会出现开局5反
②可以避免忠或内送反赢的情况
③内奸不会被人骂
④更符合内奸的定义,人人生来都可以是忠臣,但要懂得审时度势,局势一般则安分地当忠臣,当局势对我有利有可乘之机时我可以选择放手一搏、跳内噬主
⑤给爱好玩内***更多机会,概率从1/8变为3/8
⑥不爱玩内***则基本上可以避免变为内奸
⑦内奸的玩法更加灵活、多变,获胜的可能性也大大增加
2020年10月26日 03点10分 1
level 14
你这个玩法等于直接删掉内奸
2020年10月26日 03点10分 2
不会啊,例如说我忠臣,场上别人都残血了,我就可以选择跳内横扫千军
2020年10月26日 04点10分
level 13
没有改变4反一轮速推。。
2020年10月26日 04点10分 4
。。确实,但总比5反好吧
2020年10月26日 05点10分
我又想了一条新规则可以有效解决你说的这种情况,同时可以增加忠主动跳内的积极性:当主公阵亡时,若场上有明内,则内奸身份变为主公游戏继续,忠臣的胜利条件与新主公相同,原主公仍算失败。
2020年10月27日 03点10分
level 9
顶一个
2020年10月26日 09点10分 5
感谢。
2020年10月27日 00点10分
level 11
那主公曹叡,全场残血,手握南蛮万剑忠臣徐荣,曹婴,8号一血0牌忠,该明鉴谁呢?(自己开会打死忠臣弃光)
2020年10月27日 00点10分 6
@贴吧用户_0GtyNQP 区别大了,原版就算内装忠无法分辨,至少也有一半几率给到忠。你这个给谁谁就是内,主变成必死局了
2020年10月27日 05点10分
这种情况,在原版规则下,如果一个是内装忠,即不能确定那个是内,那不也一样不好搞吗
2020年10月27日 01点10分
level 10
这种规则会更符合历史吧
当有野心的忠臣手握兵权、功高盖主,就可以选择伺机谋反。
而主公为避免权臣谋反,则要在平叛后杀忠臣,也就是鸟尽弓藏、兔死狗烹。
另外在这个规则下,那个被迫变成内奸的忠臣也不会亏,因为注定能进入主内单挑局。
2020年10月27日 01点10分 7
level 1
可以改变为双内,但四个反是四个阵营。更符合王朝末路,内部奸臣当道,外部各种势力的叛军横行。
2020年10月27日 03点10分 9
这不变成吃鸡模式了吗[滑稽]
2020年10月27日 04点10分
level 10
被迫变内奸不亏就好笑[汗],我选个徐庶/陈宫,反贼大嘴把其他忠臣射死了,然后我就直接变内奸了?
2020年10月27日 03点10分 10
谁忠臣还选辅助将?其他忠臣死了就直接变内奸,主公多菜还会单不过你?都想着万一变内奸能单赢主公,怎么尽心尽力去配合?
2020年10月27日 03点10分
其它忠臣死完也就两种情况,一是主方劣势,主都死了你身份是内还比忠多拿一分,另一种是反贼劣势,甚至反贼全挂,你轻松进主内单挑局拿单挑分,两种情况都不亏
2020年10月27日 04点10分
level 7
主公胜率暴跌,忠臣都难出全力,就怕反水
2020年10月27日 03点10分 11
忠臣为什么不出全力,干完反贼基本稳赢,又不是一定要当内玩,况且死的早就不会变内
2020年10月27日 04点10分
level 6
愚见:
内奸转变设为不可见 在主公回合开始时施加提示
2020年10月28日 01点10分 13
或者可以选择可见不可见,可见的获胜了奖励翻倍
2020年10月28日 02点10分
? 有隔壁斗地主明牌的味了
2020年10月28日 02点10分
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