十六夜星尘
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我要成为名将杀身份设计大师! #名将杀百业天工# 身份代号:画家 阵营属性:其他阵营 获胜条件:当你有5个词条完成猜测后获得特殊胜利 身份效果:游戏开始时公开身份,额外获得1个技能【我画你猜】 我画你猜:游戏开始时你获得一个可以绘画的画板和一个词条,词条为随机一个不在场的武将名 回合开始时、你造成或受到伤害后、回复体力后可以增加10秒绘画时间或1次手动换词机会 出牌阶段限1次进入绘画时间,其他玩家根据你的画猜武将名,第一个猜对的玩家获得该武将一个技能的一回合体验卡,第二个猜对的玩家摸2张牌,第三个猜对的玩家摸1张牌,然后该词条完成猜测并自动换词。当有5个词条完成猜测画家获得特殊胜利 阵亡,击杀画家的角色摸画家已完成猜测的词条数量的牌 详细规则: 1、每局只能有一个画家,画家全程禁言,其他玩家每次发言需至少间隔3秒,画家阵亡或胜利后解除此限制 2、画家胜利后独自离开游戏,其他人游戏继续 3、画家禁止写字,画家达成胜利条件后系统自动检测画家的画作,若AI检测发现文字则判定画家失败 4、在绘画时间结束后、词条未被3人猜对时,其他玩家可以继续猜测 5、绘画时间中画家可以消耗手动换词机会进行换词,也可以随时结束绘画,剩余绘画时间会累积至下次 6、当前词条会显示为屏蔽词 7、武将技能体验卡类似于折竹,但它可以在出牌阶段或回合开始时选择使用,使用时获得该武将的一个技能直到下回合开始
我要成为名将杀身份设计大师! #名将杀百业天工# 身份代号:书生 阵营属性:其他阵营 获胜条件:当字帖中集齐5种不同的字帖碎片时获得特殊胜利 身份效果:游戏开始时公开身份,额外获得1个技能【文弱书生】 文弱书生:向牌堆中洗入5张字帖碎片,你获得字帖碎片不执行碎片效果直接加入字帖中 其他角色获得字帖碎片后自动打出,若书生成功执行碎片上的效果,则该碎片加入字帖,否则该碎片洗入牌堆 亡字碎片:令书生转移2点体力值或2点体力上限给你 口字碎片:令你获得一个只能打出书生手牌的额外出牌阶段 月字碎片:令书生转移2点手牌上限或装备上限给你 贝字碎片:令书生交给你4张手牌或3张装备牌 凡字碎片:令书生将你选择的一个武将技能转移给你 当字帖中集齐5种不同的字帖碎片时书生获得特殊胜利 阵亡,击杀书生的角色摸书生持有的字帖碎片数量的牌 详细规则: 1、当其他角色打出字帖碎片时,书生可以拒绝执行,碎片效果没有成功执行的情况下书生不能获得碎片 2、当字帖碎片进入弃牌堆时自动洗入牌堆,当牌堆因摸光后洗牌时,添加书生缺少的碎片洗入牌堆 3、打出字帖碎片时若书生不在场上则自动销毁 4、口字碎片效果类似于自荐枕席,凡字碎片效果转移的武将技能由打出牌的角色选择,其他碎片中二选一的效果由书生选择 5、不同的书生之间不是队友,拥有各自独立的字帖碎片,获得其他书生字帖碎片时也是自动打出
我要成为名将杀身份设计大师! #名将杀百业天工# 身份代号:棋士 阵营属性:其他阵营 获胜条件:当棋盘中的黑子达成五星连珠时获得特殊胜利 身份效果:游戏开始时公开身份,额外获得一个技能【五星连珠】 五星连珠:你有1个5行8列的棋盘,横坐标对应8种点数,纵坐标对应5种花色,化为棋子的牌必须按照自身花色点数放入对应的坐标位置 出牌阶段限1次,你可以将1张牌化为黑子放入棋盘 你可以消耗1次出杀次数将棋盘上的1颗棋子移动1格 你造成伤害后可以将牌堆顶的1张牌化为黑子放入棋盘 当棋盘上的黑子达成五星连珠时你获得特殊胜利 其他角色对你造成伤害后可以摸一张牌然后将一张牌化为白子放入棋盘,白子达成五星连珠时,放入最后一颗白子的角色视为击杀棋士 阵亡,击杀棋士的角色获得棋谱上的所有牌 详细规则: 1、牌化为棋子时必须按照其花色点数放入棋盘中对应坐标位置,若该位置已有其他棋子,则替换那颗棋子、下棋的角色获得原位置的那张牌 2、只有棋士能移动棋子,棋子只能移动至相邻的一格,不能斜着移动 3、五星连珠就按照五子棋的规则,横、竖、斜连成一线就获胜 4、棋士达成特殊胜利后独自离开游戏,其他人游戏继续 5、普通击杀和五星连珠的效果击杀棋士都能获得棋谱上的所有牌 6、不同的棋士之间不是队友,有各自独立的棋盘,棋士只能移动自己棋盘的棋子,棋士在自己的棋盘只能下黑子、在别人的棋盘只能下白子
我要成为名将杀身份设计大师! #名将杀百业天工# 身份代号:琴师 阵营属性:其他阵营 获胜条件:当琴谱中存在7种不同点数的牌时获得特殊胜利 身份效果:游戏开始时公开身份,额外获得一个技能【曲终人散】 曲终人散:出牌阶段限1次,你可以将1张牌放入琴谱 每名角色一回合限1次,造成伤害后可以将牌堆顶的1张牌放入琴谱 放入琴谱中的牌必须按照放入的顺序依次排列且明示,当琴谱中出现相同点数的两张牌时,放入牌的角色立即获得那两张牌之间的所有牌并弃置那两张牌 当琴谱中同时存在7种不同点数的牌时琴师获得特殊胜利 阵亡,击杀琴师的角色获得琴谱中的所有牌 详细规则: 1、放入琴谱中的牌必须按顺序从左到右依次排列不可更改,当出现相同点数的牌时立即结算,举例,当琴谱中牌点数依次为3、5、2、4、7时,加入点数为2的牌,则放牌的玩家获得琴谱中4、7的牌,并弃置两张2的牌,此时琴谱中的牌剩下3、5 2、琴师达成胜利条件后独自离开游戏,其他人游戏继续 3、不同的琴师之间不是队友,有各自独立的琴谱
我要成为名将杀身份设计大师! #名将杀百业天工# 身份代号:商人 阵营属性:其他阵营 获胜条件:拥有全场一半以上银币时特殊胜利 身份效果:游戏开始时隐藏身份,所有角色额外获得技能【银货两讫】和10个银币 银货两讫:出牌阶段限1次,发起一次拍卖,可以明示或暗置任意张牌,然后选择明拍或暗拍 明拍:公开叫价,出价最多银币者得到牌,你得到银币 暗拍:所有其他角色暗置任意数量银币同时展出,同样是价高者得 所有角色对其他角色造成伤害后,获得其一半银币,向下取整,击杀其他角色后获得其全部银币 详细规则: 1、非商人角色获得一半以上银币时不会获得特殊胜利 2、拍卖方式有四种,明示牌明拍,明示牌暗拍,暗置牌明拍,暗置牌暗拍,每回合只能任选其中一种进行 3、拍卖时若无人出价则流拍,无事发生,若有人出价则必须交易,且只能选择出价最高者 4、明拍时玩家可多次叫价,但每次叫价都需比其他人高,且不可超过自身持有的银币数量 5、暗拍时若有人出价相同且最高,你可以从中选一个进行交易,未发生交易的玩家的银币不会被消耗 6、全场银币数量公开,若有角色无伤害来源阵亡则银币流失,数量不计入总数 7、不同商人之间不是队友,商人阵亡后其他角色的【银货两讫】技能和银币不会消失
我要成为名将杀身份设计大师! #名将杀百业天工# 身份代号:工匠 阵营属性:其他阵营 获胜条件:当你拥有7个“巧”标记并且存活时获得特殊胜利 身份效果:游戏开始时公开身份,额外获得一个技能【能工巧匠】 能工巧匠:出牌阶段限1次,选一名有手牌和可被强化装备的其他角色,强化1张装备并获得其一张手牌,然后获得1个“巧”标记,当你拥有7个“巧”标记且存活时特殊胜利; 阵亡,杀死你的角色获得工匠身份牌和身份技能【能工巧匠】及其所有“巧”标记 详细规则: 1、只有当成功强化装备并拿到对方手牌后才可增加“巧”标记 2、工匠胜利后单独离开游戏,其他人游戏继续 3、为防止工匠太容易获胜,增加了阵亡技,将工匠的一技之长占为己有,杀死工匠的角色会额外获得工匠身份,也就是同时拥有双身份,然后杀死杀死工匠的角色的其他角色也会再次触发工匠的阵亡技,再次继承工匠身份、身份技和“巧”标记 4、拥有双身份的角色等于多了一个额外胜利条件,其原本的胜利条件依然有效,比如该角色另一身份为忠臣,其主公阵亡时其依然会一同阵亡。而当其满足7个“巧”标记时必须以工匠身份获胜,会脱离其原本的阵营,若其另一身份为主公,则其忠臣游戏失败离开游戏 5、不同的工匠之间不是队友,工匠杀死工匠也会触发阵亡技继承标记,已阵亡的工匠游戏失败 6、什么时候杀死工匠会是个有趣的博弈,太早杀则自己变成工匠成为众矢之的,也许可以考虑合作共赢
我要成为名将杀身份设计大师! #名将杀百业天工# 身份代号:农民 阵营属性:其他阵营 获胜条件:当你拥有10个“稻”标记时获得特殊胜利 身份效果:游戏开始时公开身份,额外获得技能【屯田种地】和1个“田”标记,所有角色获得技能【粮草先行】 屯田种地:当你对其他角色造成伤害时令该角色获得1个“田”标记; 你可以消耗1次出杀次数,令一名其他角色获得1个“田”标记; 有“田”标记的角色在回合开始时获得1个“稻”标记,若其本回合未造成伤害,回合结束时获得1个“稻”标记; 当你拥有10个“稻”标记时特殊胜利; 当场上没有农民时,所有角色失去技能【粮草先行】、弃置所有“田”和“稻”标记并摸等量牌 粮草先行:对有“稻”标记的角色造成伤害时,可以防止该伤害改为获得其伤害数值个数的“稻”标记,杀死其他角色时获得其所有“稻”标记 详细规则: 1、每人最多一个“田”标记,可以有多个“稻”标记 2、当你达成胜利条件后独自离开游戏,其他人继续游戏 3、杀死最后一个农民时,会先获得该农民的“稻”标记,再失去技能【粮草先行】、弃置所有“田”和“稻”标记并摸等量牌,例如某角色有1个“田”和3个“稻”标记,则摸4张牌 4、不同的农民之间不是队友
我要成为名将杀身份设计大师! #名将杀百业天工# 身份代号:士族 阵营属性:其他阵营 获胜条件:与你支持的角色共同胜利或失败 身份效果:游戏开始时隐藏身份,额外获得一个技能【三方押注】 三方押注:游戏开始时暗中选择3名其他角色为你的押注目标; 限定,当你的一名押注目标阵亡且你存活时,亮出身份牌发动,在存活的两名押注目标中选一个公开支持,该角色摸两张牌,本局游戏你与该角色共同胜利或失败; 阵亡,且你的3名押注目标均存活时亮出身份牌发动,从中选择一名押注目标公开支持,该角色获得你所有牌,本局游戏你与该角色共同胜利或失败;若杀死你的角色为你的押注目标,你对其造成一点伤害,并且不可选择支持该角色 详细规则: 1、【三方押注】中的限定技和阵亡技发动条件是相冲突的,也就是只能发动其中一个,且选定支持目标后不会被更改 2、支持目标必须是押注目标之一,且不能是杀死你的角色 3、选定支持目标后,你的身份牌不变,你的胜负变为与该角色相同,该角色的胜利条件可能需要稍作修改,比如说从消灭所有其他阵营变为消灭除你外的所有其他阵营 4、不同的士族之间不是队友,除非士族支持了其他士族
#名将杀百业天工#我要成为名将杀身份设计大师 #名将杀百业天工# 身份代号:公主 阵营属性:主忠阵营 获胜条件:保护主公,消灭所有其他阵营,发动【和亲远嫁】后胜利条件变为与新阵营相同 身份效果:游戏开始时隐藏身份,额外获得一个隐藏技能【和亲远嫁】 和亲远嫁:限定,当主公即将受到致命伤时,你可以亮出身份牌,将你的阵营变更为与伤害来源同一阵营,防止该伤害,且本局游戏该伤害来源角色无法再对主公造成伤害 详细规则: 1、未发动【和亲远嫁】时,公主就等于忠臣 2、公主变更阵营后身份牌不变,仅胜利条件变为与新阵营相同 3、若公主加入刺客阵营,则公主或刺客亲手击杀目标都算胜利 4、若公主加入黄巾阵营,因身份牌没变成黄巾,故不能发动黄巾的技能
#名将杀百业天工#我要成为名将杀身份设计大师 #名将杀百业天工# 身份代号:狂徒 阵营属性:其他阵营 获胜条件:当你对场上所有存活的其他角色都互相造成过伤害时,你获得特殊胜利,或消灭所有其他角色也获胜 身份效果:游戏开始时你的身份隐藏,额外获得一个隐藏技能【挑衅四方】 挑衅四方:限定,亮出身份牌,弃置所有牌,视为对所有其他角色依次各发动一次阵前对决,且本局游戏接下来你受伤时你和伤害来源各摸1张牌 详细规则: 1、当满足特殊胜利条件时,狂徒以胜利状态离开对局,其他人游戏继续 2、狂徒需要脱离重伤状态后再结算是否满足胜利条件 3、若狂徒在发动挑衅四方过程中阵亡,则不继续结算对其他玩家的阵前对决 4、不同的狂徒之间不是队友,消灭所有其他角色也算获胜
#名将杀百业天工#我要成为名将杀身份设计大师 #名将杀百业天工# 身份代号:赌徒 阵营属性:其他阵营 获胜条件:卜卦选出的目标角色的死亡顺序与其实际死亡顺序相同则获胜,或消灭所有其他角色也算获胜 身份效果:游戏开始时隐藏身份,并秘密发动两次卜卦,选定其中一个数字为死亡顺序,另一个数字为座位号,若该座位号的角色的实际死亡顺序与你选定的数字相同,则你达成特殊胜利 详细规则: 1、卜卦选定的目标角色为其初始座位号,不会因座位变化而更改目标 2、赌徒达成胜利条件后以胜利的状态离开对局,其他人游戏继续 3、无论赌徒是否存活,只要满足胜利条件就算获胜 4、如果卜卦结果为0,则由赌徒任意决定一个数字。但赌徒技能发动的时间在张角、陈胜之前,一般不会出现0的情况 5、八人局预测的死亡顺序为8的情况,如果该目标角色存活,其他7人均各阵亡一次,也算达成胜利条件 6、如有庞统等能多次阵亡的角色,则只要其中有一次的死亡顺序与预测相同就算胜利 7、不同的赌徒之间不是队友,消灭其他所有角色也算胜利
#名将杀百业天工#我要成为名将杀身份设计大师 #名将杀百业天工# 身份代号:弑君者 阵营属性:其他阵营 获胜条件:未发动【择主而弑】时亲手击杀任意一名主公角色就能获胜,发动【择主而弑】后必须亲手击杀所选定的主公角色才能获胜 身份效果:游戏开始时隐藏身份,额外获得一个隐藏技能【择主而弑】 择主而弑:限定,亮出身份牌,选择一名公开身份的主公角色发动,本局游戏你与其的距离始终为1,胜利条件变为必须亲手击杀该主公角色才能获胜 详细规则: 1、达成胜利条件后弑君者以胜利的状态离开对局,其他人继续游戏 2、当场上所有主公角色都已阵亡且都不是弑君者亲手击杀,弑君者立即失败并离开对局 3、主公角色包括先主、后主、明主、潜龙等,不包括伪帝 4、若对伪装成主公的伪帝发动【择主而弑】,则弑君者直接游戏失败并离开对局 5、不同的弑君者之间不是队友
#名将杀百业天工 #名将杀百业天工 身份代号:神医 阵营属性:其他阵营 获胜条件:当存活的所有其他角色都拥有“恩”标记时你立即获胜;当有其他角色在其获得“恩”标记的回合内死亡,则你行医失败,退出游戏 身份效果:游戏开始时公开身份,额外获得一个技能【医者仁心】 医者仁心:当没有“恩”标记的其他角色受到致命伤时,你可以弃置等于伤害点数数量的牌抵消此伤害,然后该角色获得一个“恩”标记,拥有“恩”标记的角色无法对你造成伤害 详细规则: 1、神医达成胜利条件后独自退出游戏,其他人继续游戏 2、为避免神医太容易获胜,增加了一个失败条件,如果被医者仁心技能救治的目标角色在该回合内死亡,视为救治失败,神医失败离开游戏,其他人继续游戏
#名将杀百业天工 #名将杀百业天工 身份代号:月老 阵营属性:其他阵营 获胜条件:消灭月老和情侣外的其他阵营,并且不需要按顺序击败 身份效果:游戏开始时隐藏身份,额外获得技能【姻缘连结】 姻缘连结:限定,游戏开始时秘密发动,指定两名其他角色变为情侣,然后情侣与月老变成一个阵营,情侣中有一个阵亡时另一个一同阵亡 详细规则: 1、被变为情侣的角色身份牌和身份技能不变,胜利条件变为消灭月老和情侣外的其他阵营 2、情侣互相知道对方是谁,但除月老外其他人不知道谁是情侣 3、其他人包括情侣不知道谁是月老 4、如果主公被变成情侣之一,则该主公原本阵营的忠臣就变成没有主公的主忠阵营,胜利条件变为消灭其他阵营、不需保护主公,主公阵亡时忠臣不会失败
#名将杀百业天工 #名将杀百业天工 身份代号:间谍 阵营属性:其他阵营 获胜条件:与你选择的真实阵营的获胜条件相同 身份效果:游戏开始时,先选择场上一个阵营人数小于初始人数一半的阵营加入,作为你永久的真实阵营,然后选择一个非你阵营的其他角色,复制该角色的身份牌作为你的伪装身份,并且获得相同的身份技能 详细规则: 1、为保证 游戏平衡,有间谍身份时场上至少要有三种阵营,同时至少要有一种可亮明身份的技能给间谍复制 2、间谍发动其他身份技能时亮出的身份为伪装身份,明主查看间谍的身份牌也只能看到伪装身份,其他人都看不到间谍的真实身份,只在胜利结算时以你的真实身份进行结算 3、你的真实阵营永久不变,比如说你被变成黄巾,在其他人视角下你与黄巾完全相同,对其他角色造成伤害或治疗也能把别人变成黄巾,但你的真实阵营和胜利条件仍然为你游戏开始时所选择的真实阵营
#名将杀百业天工 #名将杀百业天工 身份代号:乱臣 阵营属性:主忠阵营 获胜条件:消灭所有其他阵营 身份效果:游戏开始时隐藏身份,额外获得一个技能【黄袍加身】 黄袍加身:限定,将身份牌变为其它颜色的主公并亮出,体力上限+1并回复一点体力、摸两张牌,然后可以邀请你原本阵营除主公外的其他角色加入你的阵营,同意加入你阵营的角色身份牌颜色变为与你相同、身份不变、摸两张牌,然后获胜条件变为保护你、消灭所有其他阵营 详细规则: 1、未发动过黄袍加身的乱臣就相当于忠臣,属于主忠阵营,主公阵亡时会一起失败并离开游戏,唯一区别是主公杀死乱臣不会弃置手牌和装备 2、发动黄袍加身后的乱臣变成另外单独的主忠阵营的主公,身份牌颜色与场上其他主公不同 3、你可以选择不邀请其他人加入你的阵营,其他人也可以拒绝加入
#名将杀百业天工 #名将杀百业天工 身份代号:盗贼 阵营属性:其他阵营 获胜条件:消灭所有其他阵营,并且不需要按顺序击败 身份效果:游戏开始时公开身份,额外获得一个技能【身份窃取】 身份窃取:每轮限一次,你的出牌阶段可以进行卜卦选定一名角色强制交换身份牌和相应的身份技能 详细规则: 1、被交换的身份牌和身份技能状态不变,比如身份牌为隐藏则交换后仍隐藏,已使用过的身份限定技也不可再用 2、身份窃取每轮只能使用一次,即被交换到盗贼身份的玩家需要在下一轮才可以使用身份窃取技能 3、卜卦到自己则身份窃取失败
#名将杀百业天工 #名将杀百业天工 身份代号:酒鬼 阵营属性:其他阵营 获胜条件:消灭所有其他阵营 身份效果:游戏开始时公开身份,额外获得一个技能【举杯共饮】 举杯共饮:每轮开始时必须发动,卜卦选定一名角色申请加入他的阵营,若该角色拒绝你加入,则你本轮为独立阵营,若该角色同意你加入,则本轮你与该角色为同一阵营,且你与其回合开始时各视为使用一张酒 详细规则: 1、举杯共饮每轮强制发动,也就是每轮你可能都属于不同阵营。如果你阵亡,则该轮的阵营为你最终阵营。 2、若卜卦结果为自己,则你本轮为独立阵营。 3、若你加入的角色的阵营有其他人,则你们本轮也为同一阵营。 4、因举杯共饮的效果加入阵营时你的身份牌不变,只是本轮中你的队友如果达成胜利或失败条件时你会与他共同胜利或失败,比如说加入黄巾阵营后你的伤害和治疗不会增加黄巾标记,如果加入刺客阵营则仍需刺客自己亲手杀死目标才算胜利,如果加入内奸阵营则胜利条件为消灭除你和内奸外的所有其他角色
#名将杀百业天工 #名将杀百业天工 身份代号:护卫 阵营属性:主忠阵营 获胜条件:保护主公,消灭其他阵营 身份效果:游戏开始隐藏身份,额外获得一个隐藏技能【我身作盾】 我身作盾:亮出身份牌发动,此后你阵营的主公每回合第一次受到的伤害均由你承担 详细规则:你阵营主公为身份牌颜色与你相同的主公,包括先主/后主/明主/潜龙等。其他详细规则与忠臣一致
#名将杀百业天工 #名将杀百业天工 身份代号:猎户 阵营属性:反贼阵营 获胜条件:消灭所有其他阵营 身份效果:游戏开始隐藏身份,额外获得一个技能【绝地反击】 绝地反击:限定,当你受到致命伤时亮出身份牌才可发动,令伤害来源先进入重伤状态 详细规则:发动绝地反击后先对伤害来源进行重伤结算,之后再对猎户进行重伤结算。 其他规则细节与反贼相同
#名将杀百业天工 #名将杀百业天工 身份代号:女巫 阵营属性:其他阵营 获胜条件:消灭所有其他阵营,并且不需要按顺序击败 身份效果:游戏开始时隐藏身份,额外获得技能【死者苏生】和【致命毒药】 死者苏生:限定,当有其他角色阵亡时,亮出身份牌才能发动,令该角色复活且身份牌变为女巫,复活角色体力值为3、体力上限为3、手牌上限为3、摸3张牌 致命毒药:限定,当你受到致命伤时,亮出身份牌才能发动,令伤害来源添加中毒状态,且中毒层数等于伤害点数 详细规则: 1、由于两个技能都需要亮出身份牌才能发动,所以一般情况一局游戏中只能使用其中一个技能 2、被复活的角色加入女巫阵营,身份牌变为女巫并且公开,失去原本的身份技能,获得技能【死者苏生】和【致命毒药】,但由于身份牌已为亮出状态,故一般情况下无法发动
#名将杀百业天工 #名将杀百业天工 身份代号:狼人 阵营属性:其他阵营 获胜条件:需要消灭所有非狼人身份角色,并且不需要按顺序击败 身份效果:游戏开始时隐藏身份,额外获得一个隐藏技能【病毒感染】 病毒感染:限定,每轮结束时可以选择发动,选择一名除明示身份的主公外的其他角色,将其身份牌强制变为狼人,然后所有存活玩家进行一次公开投票,如果狼人玩家获得票数达一半及以上,则该狼人直接阵亡 详细规则: 1、无法改变主公/明主/先主/潜龙和没有公开身份的伪帝的身份 2、投票前可以有几分钟公聊时间 3、【病毒感染】为限定技,被变为狼人的玩家也会获得技能【病毒感染】,同时失去原本的身份技能,如该玩家身份牌已明示,则其表面身份不变,但实际身份为狼人 4、若发动病毒感染后,场上已不存在非狼人玩家,则狼人胜利,无需进行投票环节
#名将杀百业天工 #名将杀百业天工 身份代号:巫师 阵营属性:其他阵营 获胜条件:所有存活的其他角色都拥有“蛊”标记且你存活,或仅剩你一人存活 身份效果:游戏开始时隐藏身份,额外获得一个技能【巫蛊之术】。 巫蛊之术:当你杀死一名其他角色时或每轮结束时,你可以选一名其他角色令其获得一个“蛊”标记 详细规则:有两种方案 一种是“蛊”标记对其他人不可见,则当巫师满足胜利条件后,巫师获胜并离开游戏,其他人游戏继续。 另一种是“蛊”标记对所有人可见,则当巫师满足胜利条件后游戏直接结束,巫师获胜、其他人游戏失败
#名将杀百业天工 #名将杀百业天工 身份代号:叛军 阵营属性:反贼 获胜条件:消灭所有其他阵营 身份效果:游戏开始时隐藏身份,额外获得一个隐藏技能【跪求招安】。 跪求招安:限定,亮出身份牌,选择一名主公(包括先主、后主、明主、潜龙等),将所有手牌交给该主公,申请加入该主公的阵营,该主公阵营所有人进行投票,同意票数达一半则加入成功,身份变为忠臣,同意票数未达一半则加入失败,身份变为内奸。 详细规则:未发动过【跪求招安】时,身份等同于反贼。发动【跪求招安】后,若加入成功则身份等同于忠臣,若加入失败则身份等同于内奸,已交出的手牌不会退回
#名将杀百业天工 #名将杀百业天工 身份代号:昏君 阵营属性:主忠阵营 获胜条件:消灭所有其他阵营 身份效果: 游戏开始时公开身份,额外获得一个技能【穷途末路】,你阵营的其他人额外获得一个技能【另投明主】 另投明主:限定,需满足下列条件之一,才可以发动: 1、你阵营的主公攻击过你; 2、你受过重伤; 3、你没有手牌。 选择场上一个其他阵营申请加入,该阵营玩家进行投票,同意票数达一半则加入成功,同意票数未达一半则加入失败,身份变为内奸 穷途末路:限定,需满足以下所有条件才可发动: 1、你的阵营没有其他人; 2、你受过重伤; 3、你没有手牌。 选择一个阵营强制加入 详细规则: 1、不可加入人数≥初始人数一半的阵营 2、成功加入其他阵营后获胜条件与该阵营一致,但你的身份牌不变 3、如果因技能加入的黄巾阵营,虽然你属于黄巾阵营,但由于你的身份牌没有变成黄巾,所以你造成的伤害和治疗不会让别人获得黄巾标记,自己也不会获得黄巾标记 4、如果加入刺客阵营,则你与该刺客共同胜利或失败,但仍需由该刺客亲手击杀目标才算胜利
#名将杀百业天工 #名将杀百业天工 身份代号:权臣 阵营属性:主忠阵营 获胜条件:消灭所有其他阵营 身份效果:游戏开始时隐藏身份,额外获得一个隐藏技能【废立新君】 废立新君:限定,需满足下列条件之一,才可以发动: 1、你阵营的主公攻击过你; 2、你的体力值比你阵营的主公的体力值高3点以上; 3、你的手牌数比你阵营的主公的手牌数多5张以上。 亮出身份牌,选择一名其他角色,强制交换该角色与你阵营主公的身份牌 详细规则: 1、与持有自己相同颜色身份牌的主公为同一阵营(主公包括先主、后主、明主、潜龙等) 2、被交换身份的角色的获胜条件与新身份一致,保留身份牌和身份技能的状态不变,如身份牌为隐藏状态则仍隐藏,已发动过的身份限定技不可再次发动 3、其它详细规则与一般忠臣相同
我构思了一种全新的身份局内奸规则,大家看看是否可行 8人局开场时身份为1主3忠4反无内奸 ①若场上无内奸,忠臣在回合开始时可以选择主动将身份变为内奸(全场可见) ②当有两个忠臣阵亡时,未阵亡的那个忠臣身份自动强制变为内奸 ③当反贼全部阵亡,场上只剩主和忠但内奸未出现时游戏继续,直至出现内奸后,内奸或主公阵亡游戏结束 这样改的好处如下 ①不会出现开局5反 ②可以避免忠或内送反赢的情况 ③内奸不会被人骂 ④更符合内奸的定义,人人生来都可以是忠臣,但要懂得审时度势,局势一般则安分地当忠臣,当局势对我有利有可乘之机时我可以选择放手一搏、跳内噬主 ⑤给爱好玩内***更多机会,概率从1/8变为3/8 ⑥不爱玩内***则基本上可以避免变为内奸 ⑦内奸的玩法更加灵活、多变,获胜的可能性也大大增加
双将曹仁+sp曹仁会不会很强啊? 度娘你好 度娘再见
【Jay〗『惊叹号』北京科技大学大学发来贺电,预祝周杰伦惊叹号大卖 !!!
八阵是有副作用的(不内涵) 八阵: 锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】 ★装备任何防具都会失去“八阵”的效果 看清楚了八阵的说明 也就是 当你装备了任何防具都会失去“八阵”的效果 装备了防具就不能八阵了 这难道不是锁定技的副作用吗 匿了
打了一局整整一个小时 反装忠 内装反 忠装内 最后10分钟我刘备和袁术单挑 把他打至1血0牌 然后他一个庸肆吃了三桃 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
太阳神新出的一个双将bug组合其实力已经凌驾于蛊惑连营完爆洛神鬼道 有人知道吗
求高人指点 我三国杀网页版总是加载一半就卡了进不去 我的网速正常啊 但是网页版就是进不去 可是客户端还要1个月才有军争 怎么办 求高人指点
把郭嘉的遗迹换成刚烈怎么样 奇袭2楼狗头
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