聊聊猎杀对决现在最大的问题
猎杀对决吧
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level 11
聊聊猎杀对决现在最大的问题
2020年10月11日 06点10分 1
level 8
蹲b 死歌嘛
2020年10月11日 06点10分 2
骂蹲b的大多自己都是蹲b[吐舌]
2023年05月06日 06点05分
[哈哈]
2022年11月06日 08点11分
c社:蹲b是猎杀的一大特色,不爽不要玩。[吐舌]
2023年04月11日 01点04分
不会带虫子?
2024年05月11日 03点05分
level 11
现在我看到猎杀对决最大的问题,不是外挂,而是整个游戏的系统已经陷入了一个死循环,C社好好一个2线厂商把自己折腾成小作坊,一年更新的东西不如大厂游戏一个版本更新的多。
猎杀这款游戏吸引玩家的两个点,一个是一战年代美西的故事背景,另一个是PVEVP的不对称博弈
这里存在一个逻辑问题,玩猎杀对决,为什么打boss,一定是提升等级,起更好的装备;为什么起好的装备,那是为了更好地去击杀玩家,因为击杀玩家给与的正反馈比击杀boss多的多,而且杀光玩家=拿到双灰
然而现在的版本boss击杀难度低,利益权重也低,因为一个骨灰完全无法给予你更多的成就感,在箱子里摸出1000块钱反而是低风险高收益的一件事,这就导致了boss们极其没有存在感。
2020年10月11日 06点10分 3
一战个锤儿,猎杀1895年一战1915年足足差了二十年
2020年10月15日 05点10分
一战是认真的吗,我要刘易斯机枪[阴险]
2022年04月27日 03点04分
南北战争刚结束的时期吧
2021年05月25日 13点05分
血币…猎币谁在乎…你以为是内测时那个穷哈哈的时期…你说这个时,又没想过你的五十个猎人位开了没,武器一键装十个开了没,全传奇解了没?别扯没兴趣,不然那么多百转求啥?
2022年04月27日 15点04分
level 11
一旦地图BOSS的地位降低,那么猎杀对决的游戏逻辑就已经适失衡了,PVEVP变成了纯粹的PVP,所有小怪变成了报点工具,经验包,这么一来PVP也会出问题,为什么?
因为这游戏的枪械,投掷物,地形等综合要素加起来,使得其作为一个纯粹的FPS游戏来说,质感并不佳,会随时有卡顿的异样的感觉,比如不能趴下,不能歪头,不能控制慢走,枪械的声音有一种塑料感,可能我表达的不是很明确,简单来说,如果猎杀对决开一个团队竞技小地图,你就会发现这游戏跟steam上那些几十块钱的射击游戏质感差不多。
2020年10月11日 06点10分 4
boss的作用难道不是把人聚起来打架吗?那点钱谁在乎啊=。=杀完人就撤了,掉血才去打boss,摸点是为了找人,就这么简单
2021年05月25日 05点05分
我觉得这游戏的枪声很有特色啊
2020年10月11日 11点10分
@晴月过后 声音挺好的,但是枪械有沉滞感,这是cry引擎的问题,加上这个射击模式,手感就很塑料了
2020年10月11日 12点10分
@Antares_心宿 手感玩久了有种迷样上瘾,枪械声音没啥评价的,手感方面不能说塑料,只能说独树一帜吧
2022年04月27日 11点04分
level 11
再说说蹲这个问题,为什么有很多人蹲,因为地图里没有足够有吸引力的资源激励玩家冒着风险也要去争夺,和之前提到的一样,在杀完人之前,谁打boss谁吃亏的,杀完人自然就能拿灰,这是毋庸置疑的,骨灰更像是整局游戏的附属品,一个5秒钟的血脉透视简直不值一提,另一个很多人蹲的原因是,没有保底机制,隔壁塔科夫,捡到值钱的东西往裤裆里一揣,然后就可以去打架了,死了也无所谓,但是猎杀对决里,蹲B往往都是怕死怕亏,阴到一个人可以开心半天,而塔科夫的玩家是想着地图上哪里有资源没摸,会觉得亏,蹲撤离点这种事也很好解决,手雷清点就完事了。不过猎杀是有骨灰透视的,所以不存在惧怕蹲撤离点这种问题。
2020年10月11日 06点10分 5
蹲这个元素不就是在预告cg里面体现出来了么
2020年10月11日 12点10分
塔科夫和猎杀我都玩,但是你这个没有保底机制这点我不认同,我觉得塔科夫的裤裆和猎杀对决摸线索的赏金属于一样的保底机制,只不过一个收益上下限都比较固定另一个不是
2020年10月12日 01点10分
塔科夫的保险较真的话没多大意义,又不是每局都能捡到显卡情报钥匙卡,一背包杂物照样非常值钱,死了一样难受
2023年11月27日 14点11分
那种放着灰队不管,等着你们追灰队,就百米架臭狙,还不止一队,灰队都跑了臭狙给我冲死一队了,还有一队臭狙架撤离点就一分钟不到了还在架
2022年05月14日 07点05分
level 11
(事到如今,猎杀对决还不如直接做成塔科夫的模式,提升等级到猎人公会解锁武器购买权限,配件需要去地图里找,或者去地图里找材料合成,再到工作台上按自己的意愿还装,自己改的枪也有成就感,而不是随便整个刺刀加个枪把子就当新枪卖了,变成四个月删一次档,而不是玩家自己转生,本来玩家就少的可怜,转生就意味着你要拿低等级的枪去打满装的三级猎人,这倒不是问题,问题是C社因为这个事都把1873做过多少次平衡了,很多枪10几级解锁变成了1级就能购买的,玩家自己转生,永远不能做到等级和武器挂钩平衡,转生拿到的奖励就是那几个传说币换个皮肤,几根鸡毛一样的,那还不如学塔科夫,弱肉强食,赛季删档,赛季末用荣誉值换永久皮肤,荣誉值可以通过摸线索杀boss杀人杀小怪来积累,说真的现在猎杀对决这个游戏,环境和系统都太菜了。
2020年10月11日 07点10分 6
就是因为塔科夫要删档所以我买了黑边都一直没玩
2020年10月11日 16点10分
谁说正式服不删档的[汗]尼基塔自己都说了以后可能会做成赛季删档 塔科夫不删档只会失去动力 萌新没有游戏体验 导致老玩家越来越有钱[1900小时塔科夫玩家路过]
2021年05月27日 01点05分
@苏秦背剑🌊 只有明白人才知道删档是个好东西
2021年05月28日 01点05分
@- 正式版本不删,半年游戏凉凉。
2022年03月05日 10点03分
level 8
开放世界,现实模拟
2020年10月11日 07点10分 7
关键是现实也没模拟到位,只是帮助提供了一些硬核玩法。
2020年10月11日 23点10分
level 11
还有外挂的问题,这个其实就更明确了,依旧是对比隔壁塔科夫,猎杀对决每次只有三个可选任务,后来还跟风加了个吃鸡模式,赏金模式的三个地图,打固定合约总能比随机合约挂少,吃鸡模式挂是最少的,为什么?无非就是资源量的问题,打双灰合约是最能赚到钱的,也是最可能排到12人局的,所以挂比都偏爱固定双灰合约,而塔科夫外挂最多的是实验室,其次是储备站和海岸线以及立交桥,实验室把把有挂,其他三个图两三局一个挂,而海关和森林就十分安全了,我最近一个月打亚服森林,一个挂都没遇到,虽然资源不多,但是这已经成了我留下来玩塔科夫的理由,猎杀对决就不一样了,遇到一把两把就算了,连续遇到5把10把的时候,你们都懂得,fps想完全根治外挂是不可能的,既没有技术成本,也不符合商业逻辑,大家都懂的,再加上我上文中提到的,猎杀对决的僵尸野怪boss完全没有存在感,塔科夫打死scav还能怎舔包呢,猎杀打死个僵尸就给10经验值,wow,amazing
2020年10月11日 07点10分 8
wow,amazing
2020年10月11日 10点10分
到100转以后发现经验已经毫无卵用了
2020年10月12日 02点10分
wow,amazing
2020年10月12日 07点10分
不用对比塔科夫,我还怕猎杀随便乱改机制导致整个游戏变成这个版本和下个版本是完全两个游戏的东西。
2022年03月05日 10点03分
level 11
总结一下,猎杀对决目前PVEVP的逻辑机制有大问题,导致了一系列的连锁反应,游戏劝退新人玩家,玩家对抗积极性不高,外挂横行,C社现在十分热衷于卖皮肤DLC,我没有理由相信C社能把猎杀对决越做越好
2020年10月11日 07点10分 9
我感觉还是狗C🐍拿钱做别的游戏去了,猎杀就是后妈养的一样,想起来给置办件衣裳,想不起来那就是狗屎
2020年10月11日 12点10分
@瑾幕 做啥别的游戏,狗嘴里吐不出象牙的
2020年10月11日 12点10分
@冷颜鸽鸽💯 叫啥来着,孤岛危机4?好像是吧
2020年10月11日 13点10分
@瑾幕 那是微软出钱吧?
2020年10月11日 16点10分
level 9
游戏题材机制都挺好的,有自己的风格,就是挂太多了,尤其周末
2020年10月11日 07点10分 10
外挂问题我也提到了,说到底还是资源量问题,外挂去了资源多的地图,别的图就没什么挂了
2020年10月11日 09点10分
@冷颜鸽鸽💯 快进到建立神服
2021年06月01日 12点06分
level 9
太长不看
2020年10月11日 07点10分 11
level 7
如果地图加入配件,我感觉会出一个全图搜配件的挂[汗]
2020年10月11日 08点10分 12
@冷颜鸽鸽💯 况且猎杀地图小,要我能满地图找配件[滑稽]
2020年10月11日 09点10分
这种挂改数据太明显了,封起来太容易
2020年10月11日 09点10分
之前塔科夫有个吸物资的挂,一个月就绝迹了
2020年10月11日 09点10分
level 6
为啥我最近总掉线,玩上一会就一动不动,重新加速之后再进就会返回系统界面,没有奖励也没有惩罚,有没有根治掉线的方法,不会是什么炸房挂吧,或者是C社的服务器问题
2020年10月11日 08点10分 13
自己是不是进错服了
2020年10月11日 09点10分
没有吧,应该是亚服,队友说着说着话就不动了,然后我和另一个队友就看不见他了,之后听到一声惨叫,他应该是掉出去了,有没有人碰到这样的队友
2020年10月11日 09点10分
我也是
2020年10月11日 16点10分
我基本不掉线,最近一年掉线不超过3次。成都 电信 uu
2020年10月11日 16点10分
level 16
我倒是觉得现在得钱太容易了 升级什么的不说 每日任务 撤离时间 摸线索 灰给的钱也多了 摸尸体 收银机 少了那种刺激的感觉 还是觉得内测早期的好比较刺激[太开心]
2020年10月11日 09点10分 14
@职业虐小朋友🐴 你想没想过,这样流失量会更大,毕竟一局里面顶多就两队能拿到灰撤离
2022年08月03日 16点08分
摸1000直接卡其脱离太[滑稽]
2020年10月12日 07点10分
@路德维希prº yysy确实[太开心]
2020年10月12日 07点10分
我也是这么觉得,应该减少杀小怪,摸线索,摸完家的奖励,加大boss骨灰的奖励,boss才是目标,大家拼了命就是为了boss奖励
2021年05月25日 13点05分
level 11
冷颜说到点上了
2020年10月11日 09点10分 15
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