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光芒四射7777
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赛博朋克续作传言第二个城市类似狗镇 混乱的贫民窟城市,而且有大量随机事件兴趣点。 2077首发失败除了完成度低,还有就是第一次这种题材做经验不足。
我发现黑白混血的黑人,对于纯种黑人是降维打击 先不说美国黑人在智商,体格和素质方面全方位碾压非洲纯种黑人,卢旺达在古代也是黑白混血黑人入关纯种黑人原住民,建立非洲版大清。 虽然卢旺达大屠杀原住民报复了黑人八旗后代,但是黑人八旗后代因为原住民在现代舆论中理亏,重新掌权,现在卢旺达总统就是黑人八旗皇族后代。 如果与比你落后的种族混血,是退化,但与比你先进的种族混血,属于进化。
战地6新武器解锁任务难吗? 首发玩了好久,现在重新入坑
美国大佬又爆料了 川普政府可能很快公布外星人 还有bo7跑酷模式中远处的三角形+一只眼(特地上游戏看了一下,真是),就是光明会,bo6中万神殿组织的原型,大佬就是里面混得差的家族分支。 2027年,会第三次……
bo7就是步战版bo3,缺点就是平衡性太差,bo3也有这毛病 目前的最强步战cod。虽然TTK装上射速枪口平均比bo6快40ms,有些枪还是伤害刮痧,要是都是bo3水平TTK,大家都是见人就秒的枪,反而更平衡。
我就喝了一点酒玩gta5开车就在游戏里出车祸了 果然开车不能喝酒,喝酒后玩游戏第一人称开车水平极度下降
为什么一堆人说22高压?我最近薯条捞疯了 游走卡点玩家经常打出4以上的KD
下一部辐射不会比上古卷轴6晚太多 黑曜石之前已经开发中的类似辐射作品被砍了,部分内容会加入辐射续作中,也就是相当于新辐射已经开发好一部分了。
AGI通用人工智能已经到来!我之前的所有爆料全部实现! 图2,3是我以前的爆料。 新爆料:1.ASI超级人工智能将来可能不会向公众开放。不过通用人工智能对于大部分普通人来说已经够用了。 2.首发部分武器的TTK介于第一周和第二周之间。 3.DMZ没有钱会像19那样自动随机给你配个武器。
讨论一下即将到来的DMZ模式 感觉优势主要是防弹衣,制作的小道具和进攻型连杀奖励,枪的话虽然满配枪有优势,但是因为配件有负面作用,所以裸枪劣势不大。 即使失败了,就是随机给个枪然后进游戏里捡起小兵的枪。
新DMZ有些像拟真画质的现代版猎杀对决 B测都知道画质可以,枪和配件需要游戏里的钱来买,装备小道具防弹衣,甚至连杀奖励需要工作台用搜集来的材料制作。 像猎杀对决一样有技能,死了不救回来就没有了
IW说发售时TTK会调整 9月2日的公告
IW又出更新公告了,没错9月2号的,谁能去看一下 手机看不了
我之前就说过bo7是最好的步战cod,一堆人还反驳 TTK: 加上加射速的枪口配件或速射或两个配件一起加的话后,TTK接近老COD的低后坐力武器(因为配件几乎都是正面效果,所以可以达到低后坐力)。 机动性:默认没有战术冲刺,而且喜欢战术冲刺的话还可以通过技能实现战术冲刺。 地图:阳间三线地图。 还有丰富的周常配件,连杀奖励和小道具的拓展。 缺点就是SBMM和平衡性不好,平衡性问题在bo3也有。
玄铁在长TTK环境下反而更强了,打出3点几的KD 反正在第一周短TTK打远距离目标也很难3连发一波带走,都是两波带走,现在我面对敌人的枪,自己的血还变厚了。
嫌TTK太长的,都上游戏填一下问卷调查 果然白皮受不了
希望适当降低TTK和增加基础移动速度的,都去IW推特反馈一下
来看看皇汉IP最多的地方有印度三哥血统 图片中紫色的就是南亚常染,怪不得像三哥一样脑回路清奇,喜欢胡扯。而且同样有三哥血统的越南人就不这样,我接触的越南人都挺好的。
3月份的预测帖子基本全部实现,来些美国大佬的爆料 除了老滚引擎打错了之外,基本全对。第四张是我在使命召唤吧预测的更新内容,也基本上全对。 某城市犯罪题材游戏的爆料,恕决定不发,只能说稳得一批,大家耐心等待就行。 1.上古卷轴6内容完成度极高,堆料非常足。 3.发生在落锤省和高岩省。 4.最高画质,也就是PC版和下一代主机版,非常好。
果然使命召唤也被电竞化毁了 以为只是吃鸡和彩六这种长期运营的被电竞化毁了,每想到使命召唤这种一年一部的也被毁了,IW瞎听一些主播和职业电竞的建议,加长TTK。 还好有DMZ,还好战地电竞的人少。
最新的小道消息更新,不保真 1.部分武器TTK会缩短一点,介于抢先测试和29号公开测试之间。可能会马上更新,也可能得等到发售,毕竟IW现在很忙。 2.基础移动速度可能会加快一点。 3.部分配件负面效果会降低 4.DMZ会非常棒,和19的相比 5.一些信息就不发一楼了
老子只想玩个高画质传统使命召唤怎么这么难 战术冲刺和长TTK是哪个憨货想出来的?不能短TTK和没有战术冲刺吗?
急!怎么看更新公告啊 急急急急急
有了dlss5再也不用担心上古卷轴6的画质了 准备28年换60系显卡笔记本,玩照片级画质新维加斯重制版,5代,6代和gta6。 不用费事的打画质mod了。
5代不打mod用泄露的dlss5画面进步巨大 可惜我是40系显卡
可以有一个两全其美的办法 那就是长枪管配件可以提升威力和射程,但是极大降低机动性和降低瞄准时的移动速度。 这样既满足了短TTK要求的普通玩家,又满足了长TTK要求的高手。
一些小道消息,不保真 1.开放测试或发售可能会加入类似“狂飙”的技能,禁用战术冲刺并且加快奔跑速度。 2.TTK是肯定会延长的,但是延长多少还不确定,希望只是砍射程和爆头倍率。 3.发售时会有配件详细数据。 4.巨硬给压力了,而且有gta6发售可能影响销量,IW压力很大。第一赛季更新会巨量更新。
我喜爱的使命召唤就这几点要求 1.地图不能太大,哪怕是阴间小地图我也玩得很开心,比如bo6巴比伦。 2.TTK不能太长,bo7的TTK是我能接受的极限了。
三喜临门啊,巫师3民间大型资料片mod欧菲尔的复仇今年秋季内测 波兰语配音就是杰洛特原配配音用的
IW有个优点就是不完全听“玩家”的反馈 虽然一堆玩家抱怨TTK太长,但是IW只是砍了爆头倍率和部分强势武器伤害,这很聪明。 所谓的“玩家”反馈,很多是职业电竞和高手老玩家,大部分普通玩家不太过分关注游戏动态,不太喜欢发帖或者网络留言之类的。 被吹上天的mw3销量远不如mw2,对于普通玩家来说长TTK只会放大职业电竞和高手老玩家的优势,体验很差的。 我其实玩长TTK的KD更高,不过个人喜好短TTK,长TTK玩起来很腻歪,没有快速击杀的爽快感。
体验不好主要是因为激素针等级太高 许多次杀一个习惯性按Q打针结果只能干瞪眼
目前的问题,大部分已经在推特反馈了 1.希望战术冲刺是可选择的项目,我现在是装加快跑步速度的配件,几乎不用战术冲刺。比如像18,20和21一样出个技能,禁用战术冲刺,加快普通奔跑速度。 2.按2看到详细的数值给我改回来。 3.除了个别武器TTK确实该上调,大部分武器正正好,上调就废了。个别武器TTK反而应该降低,比如AK后坐力偏大,TTK居然长到有200ms。 4.希望剧情战役可以提升武器等级,人物等级和通行证等级。
IW的作品用机瞄比装瞄准镜打得准,T组的相反
一堆嫌TTK短的,高机动性+血厚还玩个屁 bo4是最垃圾的cod,bo4销量远不如bo3,现在我还要鞭尸(还有战地5也要鞭尸,EA需要支付我游玩这个垃圾游戏的费用)。 除了没有禁用战术冲刺技能(默认按一下冲刺键自动冲刺防止误按切换战术冲刺,装加快移动速度的可以恢复老cod的普通奔跑速度)配件有负面效果外,目前没啥问题。 可以说是最强步战cod了(第二名bo7)。 顺便战地6也是最强现代战争背景战地了,老战地复活后跑半天突然暴毙的设计太阴间了。
看了直播基本上稳了,不知道大部分武器配件有没有负面效果? 希望没有负面效果
一些问题我可能要等到B测开始才决定要不要去外网反馈 1.希望有规避战术冲刺加快普通奔跑的技能,类似BO6的狂飙技能。如果没有,虽然也能合理规避(配件选择加快奔跑速度的,并且设置里选按一下自动冲刺,这样避免不小心多按一次切换成战术冲刺),不过最好还是有这种技能。 2.最好大部分武器配件只有正面效果,老COD有负面效果太阴间。 3.最好有变种连杀奖励,比如分数更高但保证不亏的空投补给,会发射干扰弹的重型直升机(bo7的加护甲拓展还是太脆了)。如果首发没有,可以作为更新内容放在通行证里嘛。 4.希望DMZ获取高价值目标后完成撤离,应该给玩家带来非常大的战斗力提升。比如撤离出来的金钱应该可以直接在总部购买高级防弹衣,大杀器,连杀奖励或者花金币提前解锁技能,19代的DMZ榴弹发射器只能靠捡,搜集到的金钱作用不大,撤离成功因为带防弹衣,复活,只能捡到一种大杀器和多一个技能,战斗力提升没有塔科夫这么大。
希望5星通缉可以做得特别难打 有穿防弹衣带穿甲弹的普通特警(可以无视玩家的防弹衣),有拿防爆盾牌的特警,有速度极快可以扑倒玩家的警犬,有拿狙击枪坐直升机的狙击手(会从天上显示瞄准激光)。
6代的PS6版能不能达到照片级画质? 明年发售的PS6版什么水平我简直不敢想象,PC估计会在PS6之后,要知道5代的PS4重制版提升巨大。
蠢驴当初应该先做巫师4,再做2077的 2077的开发大量时间用来解决ps4主机的硬盘加载技术问题了,如果先做个跨时代平台的巫师4,再制作只登录次世代主机和有固态硬盘的PC的赛博朋克2077,加上不太会受疫情影响,情况会好很多。
迟来的优化方案,破碎空间DLC卡顿的需要调大虚拟内存 本人32G内存玩都卡,调低画质都不行,原来星空特别吃虚拟内存。
我宣布bo7是bo3之后最好的COD 地图,TTK,武器丰富程度,画面风格都非常好。如果最后一个赛季再给力一些,最强步战cod没问题的。(bo2爱好者勿扰) 战地6也是除战地1外最好的战地,好起来了。(根号16爱好者勿扰) 刺客信条影也是黑旗之后最好的刺客信条。(奥德赛爱好者勿扰) 我喜欢17年之前和22年之后的游戏,中间的5年太黑暗了。
辐射76已经给星空挡雷了,本来会更烂 没有辐射76,小陶甚至不打算换引擎,画质和技术会比现在更差,而且辐射76使得小陶决定新作使用完整对话。 星空又给上古卷轴6挡雷了,引擎升级不够再升级,而且破碎空间DLC提升了场景演出水平。
Bo6可惜了,首发系列最高,不算xgp销量应该仅次于bo3 如果没有连续两年出作品,完成度高再好好更新应该能像bo3一样再次重回巅峰。 武器TTK平均再低20ms(不加速射的情况下,加速射低40ms),首发就有狂飙技能可以规避战术冲刺,简直太好玩了。
草!到现在才知道火图4月份回归了,气死我了 就是因为火图才玩了一百多小时的,听说降低伽马射线可以达到火图效果?
战地6有dlss5会很好 反正战地游戏不太在乎人脸,主要是蒙面贵物
其实我玩这个游戏主要是玩B社玩法,不是太空题材 如果是其他游戏的太空题材看都不看一眼。 这游戏也算是为上古卷轴6挡枪了,如果是老引擎+疫情期间完成度低,那我绝对不会接受。
要是赛博朋克续作也有大量类似狗镇的贫民窟就好了 大量贫民窟也符合赛博朋克设定,还有最好是有伙伴并且可以加入各种势力
揭露美国部分白人的无耻嘴脸 1.奥巴马的全民医保政策让穷人看病更便宜,代价仅仅是美国的有钱中产阶级(主要是白人)平均每人每月多出几十美金,结果遭到强烈反对,被特朗普废除了,无语了。 2.美国的白人跨种族通婚实际很少,对有色人种骨子里歧视,事实上存在通婚上的种族隔离,美国白人欧洲血统纯度世界第二,达到97.5%,只比捷克低。最近几年才多了一些白人青年与长相接近白人的拉美混血通婚。 我接触的美国各种族,对墨西哥裔和印度裔印象最好,对东亚裔印象最差。
感觉小锤做的游戏没一个让我喜欢的 AW飞得太快打不中人,窝窝兔的打击感太奇怪了,先锋反而还行,不过底子太差完成度太低,MW3一坨。 除了AW是在朋友家玩的,其他全都是试玩阶段就玩不下去,至今一部小锤的作品都没买。
幸亏当时没玩下去新维加斯 刺客信条黑旗当初海战卡关了卸载了,结果现在重制版玩爽了。 新维加斯当初出去就被蜜蜂打死就卸载了,现在重制版来了,太好了。
Bo7和战地6好像2016年的iw和战地1 bo7和iw都是非常不错的未来风作品,都因为和上一年的太像了,导致销量不行。(bo7阳间地图,内容丰富,高机动性,并且部分武器堪比老COD的TTK,体验极佳) 战地6则和战地1一样战场氛围很好,而且节奏快,之前玩老战地复活后跑半天进点,路上突然暴毙太难受了(当年批评战地4不好玩,和战地吧友对骂几十楼)。 18年到疫情期间算是游戏的低谷期了(毕竟出了bo4,战地5,赛博朋克2077,战地2042,刺客信条神话三部曲,星空等垃圾游戏),最近新出的游戏慢慢又恢复得好玩了(赛博朋克2077往日之影,刺客信条幻景和影,星空破碎空间,bo7和战地6)。
Bo7之前周常任务没解锁的配件怎么解锁? 我自己解锁过了,朋友被我骗来入坑,不知道怎么解锁?
大家觉得bo1和bo7多人哪个更好?
直播有些失望 好的地方:TTK不长,机动性好。 差评:画风很丑,有司马战术冲刺而且普通奔跑速度比19慢。
bo1多人还是远强于bo2的,就好比一战德国远强于二战德国 bo2这种平衡性好的主要是职业玩家比较喜欢,所以在中国更出名,其实广大普通玩家更喜欢bo1, bo1的销量和主机在线也比bo2高不少。 bo2已经退款。
朋友在参与开发类似老滚5的游戏,不知道大家到时候能不能接受 虚幻5引擎开发,朋友告诉我画质绝对有保证,不过毕竟是发展中国家的工作室开发的,技术水平不太高,据朋友说目前人物表情和切换到第三人称时的动作有些僵硬(第一人称时体验很好)。 没有LGBT内容,不过主角只能和异性npc恋爱。 地图探索力求达到老滚5的水平,支线任务量大并且剧情很精彩,朋友说支线任务质量不比巫师3差。 背景是人类大战精灵,人类阵营原型是奥斯曼帝国,精灵阵营原型是东罗马帝国。人类擅长骑射,精灵擅长魔法。 死去的敌人不能扒光,毕竟没有B社的引擎。 骑马战斗占比不小,你甚至可以和随从队友共同骑一匹马。 玩家视线以外的NPC会后台模拟运算互相攻击或结盟,完全是随机的,导致每个玩家的体验都不一样。 不能自由建造庄园,庄园的升级和装修是固定几个选项。 有什么想问的我可以代问。
不建议立刻入首发MW4,发售后先继续玩bo7 依然有恶心的战术冲刺,等没有战术冲刺并且提高奔跑速度的技能(21出半年后更新),TTK听说接近20,等低TTK武器。 还有就是等纯PVE的DMZ。 BO7算是最近最满意的了,地图不算阴间,默认没有战术冲刺,TTK比BO6低一点让我能接受。战役最终章也很好玩,没什么压力很放松。
现在一想幸亏没有在辐射4之后直接开发滚6 正常的情况下,辐射4出来之后直接开发滚6,那会正好赶上:1.CK2引擎拖后腿,画面落后。2.赶上疫情导致完成度受影响。3.得到微软技术援助时已经是开发星空的中期了,如果早期就得到援助的话开发效率会更高。 因为有星空在前面了,现在滚6有CK3新引擎,没有疫情居家办公,而且在开发初期就有微软的技术援助,肯定比辐射4之后就开发滚6的时间线要好。
使命召唤玩家表示战地6是真好玩 以前战地1虽然大战场氛围好但是节奏有点慢,而且TTK有点长,玩起来有点累。现在既有大战场氛围又有短TTK,目前来说仅次于战地1,毕竟战地1的氛围实在太好,续作难以达到。 顺便同时期的使命召唤22也很喜欢,默认不装备战术冲刺技能就没有恶心的战术冲刺,而且平均TTK也降到合理的水平(比21低20到30毫秒),重要的是我喜欢一战,冷战和未来风(包括和现实比较接近的近未来,比如cod10和战地6),无论是战地还是使命召唤都讨厌现代战争题材。
各位觉得我和我对象的基因组合,下一代会怎么样? 我曾祖父:高颜值,高情商,好脾气,高智力,勤奋。 曾祖母:中等颜值,中等情商,坏脾气,勤奋。 祖父:高颜值,低情商,坏脾气,高智商,勤奋。 祖母:低颜值,低情商,好脾气,高智商,冷白皮,懒惰。 父亲:高颜值,高情商,坏脾气,高智商,冷白皮,懒惰。 母亲:中等颜值,低情商,坏脾气,中等智商,勤奋。 我:高颜值,低情商,坏脾气,高智商,冷白皮,懒惰。 我对象:高颜值,低情商,好脾气,中等智商,偏黑肤色,懒惰。
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