提一些能让游戏可持续发展的思路
守望黎明吧
全部回复
仅看楼主
level 8
parasitexy 楼主
其实很简单, 停止出售英雄券,停止出售材料。 仅仅卖时间和皮肤。
这样玩家之间差距不会过大, 平衡才是长久之道。
2020年10月09日 13点10分 1
level 8
你这建议和游戏公司圈钱的想法背道而驰。
2020年10月09日 14点10分 2
level 1
楼主,这想法很不错!这是大部分外国游戏主流思想。
2020年10月09日 15点10分 3
level 1
这游戏在今年年初利润达到全球手游前五名达堪比吃鸡 王者,去年甚至第二,虽然现在有所下降但是依旧很赚,你觉得可能不卖卷和材料吗
2020年10月09日 17点10分 4
level 7
哈哈哈哈除非这手游公司老板
家里有矿
2020年10月10日 01点10分 5
level 9
有卖点卡的手游?恕我孤陋寡闻了
2020年10月10日 04点10分 6
level 7
幼稚…游戏只是产品,我需要将利润最大化,至于消亡换个皮而已,重新打包再上市!
2020年10月10日 06点10分 7
level 8
parasitexy 楼主
楼上说我幼稚的,我只能呵呵了,难道王者荣耀年收入百亿, 用户超过8000万, 是靠卖装备? 是靠一个刚玩一天的手残青铜玩家砸几百万就秒杀所有王者等级的玩家?
2020年10月11日 01点10分 8
😂😂😂…年轻人,你知道么…玩家数量不在同一级别。。玩法不一样…一个竞技,一个策略。。几亿人用QQ,他就可以完全免费变相赚钱。。
2020年10月11日 01点10分
沙盘游戏和竞技游戏混为一谈,完全没有可比性。你可以去玩玩别的沙盘,你会发现守望算是比较良心的了
2020年10月12日 08点10分
@路人saint02 部落冲突,2012年上市, 2017年收入21亿美金, 2019年的收入还有7.3亿美金, 你要的沙盘类游戏, 这游戏只卖时间,谢谢。
2020年10月16日 14点10分
@路人saint02 部落冲突连皮肤都不卖, 赚钱的游戏在于规则, 不在于卖装备。
2020年10月16日 14点10分
level 8
parasitexy 楼主
王者荣耀, 部落冲突, 海盗奇兵不是手游? 我说的这些都是数钱数到手抽筋,全球用户超5000万的手游吧, 我说的这些, 最多卖卖皮肤和时间吧。
2020年10月11日 01点10分 9
游戏模式不同 这游戏你不充值你打不过大佬。王者这游戏就看技术
2020年10月12日 04点10分
海盗骑兵没玩过,不知道,但是王者荣耀和部落冲突跟这个不一样。同类型的游戏是三国志之类的手游,你觉得哪个有守望混得好?虽然我同意你的观点,但是这个游戏不怎么靠技术,不让大佬买英雄你让人家怎么赢,最后都不花钱了游戏就倒闭了,除非游戏公司是做慈善的
2020年10月17日 04点10分
level 8
parasitexy 楼主
我的这些建议, 仅仅看游戏公司有多大野心而已, 如果就想赚个几千万或者上亿就收手, 那你游戏公司直接卖成品25级大满贯都行。 但是如果你想做成十亿,百亿级别的游戏, 那么平衡性, 就是每一天都要思考的问题。
提这些建议, 仅仅是因为守望黎明从规则上, 是有可能成为世界顶级手游的潜质的。 所以如果能在短线收入上克制一点, 那么连续赚个10年钱比喝水还简单。
2020年10月11日 01点10分 10
level 8
要是这个游戏不花钱,我这个不花钱的玩家都不想玩?
2020年10月11日 03点10分 11
level 8
我理解你说的,策划估计也很纠结。赚快钱还是持久发展
2020年10月11日 07点10分 12
是的, 因为投资方的初衷也许就是圈一年前走人, 所以策划就算有长远规划也身不由己。
2020年10月16日 13点10分
level 8
大花猪,还是这么有思想
2020年10月11日 10点10分 13
level 1
手游游戏寿命只有二三年,不捞钱怎么行,基本玩游戏一年左右都有人弃坑了,那些充钱的人可能只会玩久一点
2020年10月11日 11点10分 14
level 6
感觉越来越步向明日之后的后尘
2020年10月11日 18点10分 15
1 2 尾页